
标题: [业评] 微软如果在521展示xbox真身,是个失误。 [打印本页]
作者: 奶茶! 时间: 2013-5-15 23:23 标题: 微软如果在521展示xbox真身,是个失误。
主机必须保持神秘感,如果全部脱干净给观众看,E3时的亮点就大打折扣。公布下奶头2和手柄就够了,主机也留给E3.
索尼这次很狡猾,提前公布ps4手柄把主机藏起来,让E3前一直保持热门话题和观众好奇心。
不过美国佬和小日本作风不同,很可能一股脑全部爆出来,但是个人认为不妥。
作者: pigudada 时间: 2013-5-15 23:25
出来也无所谓,必须8G内存以上
作者: Boomer 时间: 2013-5-15 23:34
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)
21 号全部公布,E3 直接摆一批 Durango Demo Kit 让观众试玩不就可以了~当年最开始的批次的洋垃圾 Xbox 360 XDK 里就混有相当数量的 Xbox 360 Demo Kit,就是 Xbox 360 没有正式上市的时候派这种用途的~
作者: jy02709010 时间: 2013-5-15 23:47
欧美大片 都是 真枪实干 脱光光 支持720脱光给大家爽个够
作者: LBJ444 时间: 2013-5-15 23:54
没什麽不妥,主机必须全部现身XBOX360当年 都这样了一点都不用怀疑,E3可以主打主机系统什麽的
作者: ff42 时间: 2013-5-15 23:56
也就日本人遮遮掩掩尽装逼,A片还打码
最奇葩的是以前日厂牛逼的时候,整天参个展放个试玩甚至DEMO都要进小黑屋里才给看给摸,然后全场不给拍照。
你说你是要宣传呢还是不要宣传?
作者: mushroommg 时间: 2013-5-16 00:11
反正横竖都能血洗宝石PS4,不用担心:D
作者: ttk 时间: 2013-5-16 00:28
公布失败,不公布也失败。总之,巨硬必须死444444444444
作者: 倍舒爽 时间: 2013-5-16 01:21
主要还是时间不足。。
微软今次要公布的内容太多,一个e3绝对不够。。
单游戏就能填满e3发布会的时间了。。
这应该是继05e3后,最该给满分的一次。。
作者: tommyshy 时间: 2013-5-16 07:09
posted by wap, platform: Samsung (Focus)
在国内论坛微软不是早就输了吗,呵呵
作者: west2046 时间: 2013-5-16 07:16
PS4最近有什么消息?手柄发布会和E3间隔太久,现在已经没什么好炒作了
GT6用来阻击720,比网上那些黑消息靠谱多了
作者: 木卫一 时间: 2013-5-16 07:39
微软的策略就是把尽量多的用户捆死在他的网络服务上
就好比卖房子是一锤子的买卖 每年收房产税可是源源不绝的财源阿
作者: 倍舒爽 时间: 2013-5-16 07:43
引用:
原帖由 west2046 于 2013-5-16 07:16 发表 
PS4最近有什么消息?手柄发布会和E3间隔太久,现在已经没什么好炒作了
GT6用来阻击720,比网上那些黑消息靠谱多了
喷了,gt6明显是狙击ps4的好不好。。。
作者: 草草花花 时间: 2013-5-16 07:48
posted by wap, platform: Android
无所谓了,反正骚尼已经又赢了
作者: rinlord 时间: 2013-5-16 08:00
posted by wap, platform: Android
难道像wiiu那样搞得人连发布的是个什么东西都不知道
作者: 野醍醐 时间: 2013-5-16 08:08
“gt6明显是狙击ps4” 这啥情况?
作者: ffcactus 时间: 2013-5-16 08:29
posted by wap, platform: iPhone
话是这么说,但要是本来就没啥亮点还遮遮掩掩到E3,那笑话就闹得更大了。
作者: co9 时间: 2013-5-16 08:42
引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-5-16 08:29 发表 
posted by wap, platform: iPhone
话是这么说,但要是本来就没啥亮点还遮遮掩掩到E3,那笑话就闹得更大了。
和你喜欢被爆菊肛裂,不代表别人不喜欢给爆菊肛裂比,哪个笑话更大一点?
作者: west2046 时间: 2013-5-16 08:58
引用:
原帖由 野醍醐 于 2013-5-16 08:08 发表 
“gt6明显是狙击ps4” 这啥情况?
儿子打老爸,自己人打自己人
作者: temsep 时间: 2013-5-16 09:01
引用:
原帖由 ff42 于 2013-5-15 23:56 发表 
也就日本人遮遮掩掩尽装逼,A片还打码
最奇葩的是以前日厂牛逼的时候,整天参个展放个试玩甚至DEMO都要进小黑屋里才给看给摸,然后全场不给拍照。
你说你是要宣传呢还是不要宣传?
这点的确,太恶心了
作者: fleaken 时间: 2013-5-16 09:10
要先放出点消息啊,先让玩家打鸡血造势
作者: 2006arg 时间: 2013-5-16 18:39
posted by wap, platform: iPhone引用:
原帖由 @倍舒爽 于 2013-5-16 01:21 发表
主要还是时间不足。。
微软今次要公布的内容太多,一个e3绝对不够。。
单游戏就能填满e3发布会的时间了。。
这应该是继05e3后,最该给满分的一次。。
喷了,还没开始就满分了。。。
作者: survivorcn 时间: 2013-5-16 19:50
posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE)
我觉得全部公布只有好,这样子在E3之前就可以引起话题了,也可以让双方的拥趸打足口水仗。
作者: ttk 时间: 2013-5-16 19:55
引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-5-16 08:29 发表 
posted by wap, platform: iPhone
话是这么说,但要是本来就没啥亮点还遮遮掩掩到E3,那笑话就闹得更大了。
还是放几个动画告诉说是即时演算碉堡 , 最后发售了解释说开发难,过了4,5年大家也就慢慢习惯这种设定。
作者: fjfyla 时间: 2013-5-16 20:18
引用:
原帖由 ttk 于 2013-5-16 19:55 发表 
还是放几个动画告诉说是即时演算碉堡 , 最后发售了解释说开发难,过了4,5年大家也就慢慢习惯这种设定。
这不就是索尼的尿性么
作者: 高达八成 时间: 2013-5-16 20:24
引用:
原帖由 fjfyla 于 2013-5-16 20:18 发表 
这不就是索尼的尿性么
不带你这么打脸的
作者: 小色 时间: 2013-5-16 20:37
引用:
原帖由 ff42 于 2013-5-15 23:56 发表 
也就日本人遮遮掩掩尽装逼,A片还打码
最奇葩的是以前日厂牛逼的时候,整天参个展放个试玩甚至DEMO都要进小黑屋里才给看给摸,然后全场不给拍照。
你说你是要宣传呢还是不要宣传?
外行,小日本对于色情是有严格法律的,而且惩罚很重,本土出品的所有片必须全部打码,任何宣传印刷品禁止人体器官图,无码的片子全部是美国软着陆注册转了一圈再回来进行发卖的,这和装逼没任何关系,谁都不想坐牢
作者: 讴歌123 时间: 2013-5-17 01:56
。。。。。。
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作者: 去日留痕 时间: 2013-5-17 06:35
posted by wap, platform: iPhone
顶楼上
作者: west2046 时间: 2013-5-17 07:39
引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-5-17 01:56 发表 
。。。。。。
534713
机能不行还是没用
作者: 愤怒的双翼 时间: 2013-5-17 08:04

posted May 16, 2013 at 9:00
news.xbox.com/
It’s an exciting time to be on the Xbox team. Every morning I drive in with great anticipation to see the progress of a large structure being built on the soccer field of our Commons campus. The structure will host the press event we’re holding on Tuesday, May 21, where we’ll mark the beginning of a new generation of games, TV and entertainment.
On that day, we’ll be holding a special press event on the Xbox campus and we invite you to join us via the live global stream that will be available on Xbox Live and Xbox.com. If you are in the US or Canada, you can also watch the broadcast on Spike TV.
We can’t wait to share our vision for Xbox and give you a real taste of the future. We’re working hard behind-the-scenes to make it a magical day. Stay tuned.
Lisa Gurry
Xbox Wire Editor
[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2013-5-17 08:05 编辑 ]
作者: west2046 时间: 2013-5-17 08:06
引用:
原帖由 ttk 于 2013-5-16 19:55 发表 
还是放几个动画告诉说是即时演算碉堡 , 最后发售了解释说开发难,过了4,5年大家也就慢慢习惯这种设定。
作者: shiningfire 时间: 2013-5-22 12:31
有理有据让人信服
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