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标题: 请教一个技术问题 关于分辨率的 [打印本页]

作者: xu33    时间: 2013-5-15 20:51     标题: 请教一个技术问题 关于分辨率的

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记得以前IBM推出过一些QXGA分辨率的THINKPAD笔记本 也就是2048*1536 和今天的IPAD3&4分辨率相同

如果用这种屏幕使用WIN把分辨率调节成1024*768 岂不也成了4点显示1点的RETINA?
作者: eating2005    时间: 2013-5-15 21:10

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和retina一点关系都没有,你把分辨率调成1024*768的话,如果是输入1024*768的信息,那么显示效果就是和普通1024*768屏幕是一样,连2AA的效果都没有。
如果是输入2048*1536的信息,那么显示效果应该就是在1024*768的基础上加了一层2ssaa的效果

本帖最后由 eating2005 于 2013-5-15 21:11 通过手机版编辑
作者: eating2005    时间: 2013-5-15 21:14

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另外windows得字体显示在高分辨率下无优势,并没有所谓的retina的概念。ppi越高,字体越小。对于水果或者安卓系统而言,ppi越高,则字体越精细
作者: 飞天猪    时间: 2013-5-16 00:48

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win的硬伤。
作者: xu33    时间: 2013-5-16 09:26

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改成1024后还是满屏幕显示的啊
作者: 塌方    时间: 2013-5-16 10:31

引用:
原帖由 xu33 于 2013-5-16 09:26 发表
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改成1024后还是满屏幕显示的啊
retina和满屏是两码事 你这就相当于iphone4运行没优化过的3GS软件 结果就是糊
四个像素显示一个像素是避免ios运行老软件错位和更糊(相对非四合一)的一种方式 而retina是再把这一个大的拆成四个
作者: xu33    时间: 2013-5-16 14:41

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有没有能说清楚的
作者: tonyunreal    时间: 2013-5-16 14:52

HiDPI需要操作系统和软件都支持的,目前电脑上只有OS X有
理论上来说楼主说那机器装了黑苹果应该是可以实现的

作者: qyqgpower    时间: 2013-5-16 14:54

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不明白这个原理的人肯定不知道亚像素渲染。
比如黑色的字,在亚像素渲染时其实是由很多种不同的近似色组成的。

所以:
1024*768的一个黑点,显示到2048*1536屏幕上就是4个黑点

而亚像素渲染时,这四个黑点就可以有各自不同的浓淡,最终组成的文字视觉效果就好了
作者: yeyehas    时间: 2013-5-16 14:55

引用:
原帖由 xu33 于 2013-5-16 09:26 发表
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改成1024后还是满屏幕显示的啊
需要系统和软件同时支持
要不然就是马赛克
作者: 绅士    时间: 2013-5-16 18:08

你需要自我科普一下什么叫点距




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