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标题: 是不是肯奶在核心游戏上的尝试全部以失败告终了? [打印本页]

作者: EVAMRX8    时间: 2013-5-15 11:41     标题: 是不是肯奶在核心游戏上的尝试全部以失败告终了?

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当初为了cu开发的飞龙精神续作红龙一片恶评,(没玩过,也不知道坏在哪),水口哲野那个好像rez的游戏貌似也没什么人玩。其他偏cu的游戏好像没了。

微软的体感绝壁是三家里面最傻的,move也是傻,不过好歹能拿来玩打枪,肯奶完全不知道能拿来干啥?听说下代xbox还内置肯奶,我只能说去死吧微软。
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-5-15 11:44

核心玩家肯定不喜,看生活大爆炸玩跳舞游戏,也许有一点用。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 11:46

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坑奶上的核心游戏宝石很好啊!

这样可以很好的区分同一机种上的两个细分市场
作者: hugang    时间: 2013-5-15 11:53

等Kinect实现了虚拟男孩Milo再说,720有希望
作者: ffcactus    时间: 2013-5-15 11:54

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是的。
作者: SENKON    时间: 2013-5-15 12:14

Crimson Dragon出了?
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-5-15 12:40

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720首发ryse,就看它的表现了。另外神鬼寓言旅途其实也还好。
作者: 阿弄    时间: 2013-5-15 13:58

"当初为了cu开发的飞龙精神续作红龙一片恶评"
红龙有出了么?好像只是放出了demo,然后迅速下架了,玩到的记得评价都挺高啊
作者: mushroommg    时间: 2013-5-15 14:00

LZ胡说!
人家这位刚才隔壁发言了
引用:
原帖由 west2046 于 2013-5-15 13:54 发表
微软在XBLA和肯奶的新游戏好游戏就不算创新就不叫成功,索尼新作是烂作也是创新的烂

作者: west2046    时间: 2013-5-15 14:43

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-5-15 14:00 发表
LZ胡说!
人家这位刚才隔壁发言了
LZ有没有胡说不知道,你基本上看不懂文字却很明显了, LZ说CU游戏,你扯创新游戏和好游戏
,你的意思只有CU游戏才能有好游戏和创新游戏?
作者: west2046    时间: 2013-5-15 14:45

介绍点肯耐的CU游戏给LZ:Your Shape Fitness Evolved 2012和Dance Central 2
作者: fjfyla    时间: 2013-5-15 14:50

CU的确没啥好玩的,LU好玩的一坨,当然这些独占索索说了都不能算独占,销量就算秒了PS3上很多CU独占游戏也没用。
作者: 豪华大拉面    时间: 2013-5-15 15:07

那种点头哈腰手舞足蹈张牙舞爪哼哼哈喝一的对着屏幕没事找事瞎折腾的东西就是个破烂玩意~
技术还没进化到人与游戏合而为一的地步就想做点东西出来的半成品噱头概念性东西。
在可以实现意念控制游戏之前,任何主打互动控制的创意都是画饼充饥水中捞月的自欺欺人的把戏。
作者: azuth    时间: 2013-5-15 15:12

PS move本来就是索尼用来逗微软的垃圾,结果微软上当玩真的。
索尼就是高明!
作者: 上海knight    时间: 2013-5-15 15:19

你把他当成一个健身设备的话 会觉得很不错
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-5-15 15:29

个人认为,任何体感,触摸屏都是狗屎,传统实体按键有线操作方式是最舒服的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 15:37

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-5-15 15:29 发表
个人认为,任何体感,触摸屏都是狗屎,传统实体按键有线操作方式是最舒服的
对于家用机平台的核心游戏来说,确实是如此
作者: 倍舒爽    时间: 2013-5-15 16:00

1代的概念意义比实用意义大太多。。
kin融入到cu游戏第一要点是硬件规格要提高,看好2代。。

不过只把眼光放在游戏上狭窄了些~
现在家电急需一个低成本且高效的人机交互方案。。
作者: tommyshy    时间: 2013-5-15 16:12

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

体感这玩意儿当辅菜可以
作者: overmind911    时间: 2013-5-15 16:34

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-5-15 15:29 发表
个人认为,任何体感,触摸屏都是狗屎,传统实体按键有线操作方式是最舒服的
貌似06年起所有据置机手柄都是无线的了
作者: mting    时间: 2013-5-15 16:35

dc 其实蛮核心的
昨天玩发现有个舞 有个地方要拍手 如果你光是做个拍手动作,即使动作和节奏没问题评分不会高
如果拍的足够响分就会高了
判定蛮严格的
作者: witheredleaf    时间: 2013-5-15 17:27

不是,如果你不是捆绑的单机标配的话,那没有任何意义,比如wiiu连wii手柄都没捆绑,这显然就是自断双手。把上一代最特色的直接给毙了
作者: EVAMRX8    时间: 2013-5-15 18:33

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-5-15 16:00 发表
1代的概念意义比实用意义大太多。。
kin融入到cu游戏第一要点是硬件规格要提高,看好2代。。

不过只把眼光放在游戏上狭窄了些~
现在家电急需一个低成本且高效的人机交互方案。。
问题是我作为玩家就要求你游戏好玩配置高网络流畅界面舒服,不要什么狗屁的人机交互,除非你能达到脑后插管的水平。你要占领客厅,可以啊,另卖肯奶不就得了,现在内置了我就怕同样价格下配置就下去了。
作者: hanzo    时间: 2013-5-15 19:04

伊甸之子我个人很满意

啃奶本身就是吸引轻度玩家,这个市场早已不是CU说了算的了,水果忍者,啃奶大冒险,DC等可以多人同乐的游戏很多人都没体验过就在那儿瞎BB,其实压根不是看上去那么简单
作者: 江南馄饨    时间: 2013-5-15 19:08

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呵呵,发布会那个小男孩什么时候实现啊
作者: manamjj    时间: 2013-5-15 19:40

对于传统玩家来说 键鼠手柄永远不会过时 而触摸经过发展在一定游戏类型上比较适合 至于体感 暂时还就是就是一起瞎凑热闹用的 健身单说
作者: solopain    时间: 2013-5-15 22:03

体感游戏就那么回事儿吧,比如eyetoy,eye,move,比如wii,比如kinect

wii卖的火也是第一方强势
作者: Alusell    时间: 2013-5-15 22:32

啃奶从理念上确实是比Wii和Move都先进的东西.
但微软得到这个点子以后却没有能力将其变成合格的产品.
一个是对啃奶本身理解就很狭隘, 缺乏体现其魅力的软件,
一个是技术上不成熟, 精度低造成软件完成度普遍不高.
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-5-16 09:59

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-5-15 19:04 发表
伊甸之子我个人很满意

啃奶本身就是吸引轻度玩家,这个市场早已不是CU说了算的了,水果忍者,啃奶大冒险,DC等可以多人同乐的游戏很多人都没体验过就在那儿瞎BB,其实压根不是看上去那么简单
+1
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-5-16 10:12

引用:
原帖由 overmind911 于 2013-5-15 16:34 发表

貌似06年起所有据置机手柄都是无线的了
360我用有线手柄,PS3买了额外的USB延长线,插着线玩
作者: 雕狸狮狒    时间: 2013-5-16 16:41

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-5-15 19:04 发表
伊甸之子我个人很满意

啃奶本身就是吸引轻度玩家,这个市场早已不是CU说了算的了,水果忍者,啃奶大冒险,DC等可以多人同乐的游戏很多人都没体验过就在那儿瞎BB,其实压根不是看上去那么简单
伊甸之子好不错,大爱那女主角
作者: 你老闆    时间: 2013-5-16 17:38

紅龍都未出你怎麼玩?況且看玩法要做得差挺難的,不會跟COE太大分別
作者: 你老闆    时间: 2013-5-16 17:41

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-5-15 12:40 发表
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720首发ryse,就看它的表现了。另外神鬼寓言旅途其实也还好。
Ryse也未必是Kinect必須遊戲了
作者: 碧岚    时间: 2013-5-16 19:13

世嘉出的那个恐怖体感游戏《梦魇再起》就这样赤裸裸的被无视了…………………… 这应该是彻头彻尾的CU游戏吧。
其实那个游戏的体感部分做得不错,就是剧情差了一点。武器,行进,动作做的都有模有样。BOSS战给人感觉也是大不同,就是难度稍低了一点………………
作者: west2046    时间: 2013-5-16 19:45

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-5-16 10:12 发表


360我用有线手柄,PS3买了额外的USB延长线,插着线玩

作者: survivorcn    时间: 2013-5-16 20:38

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这个操作方式和现有的技术水平的确不适合绝大多数的CU游戏,但是我觉得还是三者中最有前途的一个,也是最吸引我的
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-5-16 20:42

引用:
原帖由 survivorcn 于 2013-5-16 20:38 发表
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这个操作方式和现有的技术水平的确不适合绝大多数的CU游戏,但是我觉得还是三者中最有前途的一个,也是最吸引我的
就微软还继续干下去,虽然微软相对而言是技术水平最高的那个....
作者: 拳人类    时间: 2013-5-17 01:29

手指屏幕,嘴里发出“突突突”的声音。肯奶从此也能玩射击游戏。
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-5-17 09:57

啃奶和传统游戏本来发展方向就不一样,为何一定要用啃奶玩传统游戏?
别的不说,光是走路这一条,如果一定要用体感表现的话,累也累死了吧
还是说改成光枪射击自动行走,不过这样的话还算传统游戏么,至少不是主流传统游戏吧

想体感加传统游戏就去玩MOVE吧,问题是MOVE引起的反响比啃奶小太多了……
作者: 沉默の狙击手    时间: 2013-5-17 12:57

肯乃的nike健身非常不错
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2013-5-18 11:26

重铁骑 够cu了吧
作者: BeastMa    时间: 2013-5-18 12:07

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-5-15 19:04 发表
伊甸之子我个人很满意

啃奶本身就是吸引轻度玩家,这个市场早已不是CU说了算的了,水果忍者,啃奶大冒险,DC等可以多人同乐的游戏很多人都没体验过就在那儿瞎BB,其实压根不是看上去那么简单
伊甸之子我情愿用手柄玩
作者: austin17    时间: 2013-5-18 12:13

引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2013-5-17 11:57 发表
啃奶和传统游戏本来发展方向就不一样,为何一定要用啃奶玩传统游戏?
别的不说,光是走路这一条,如果一定要用体感表现的话,累也累死了吧
还是说改成光枪射击自动行走,不过这样的话还算传统游戏么,至少不是主流传 ...
FC光枪的精准度都比棒子顶球要高
作者: ttk    时间: 2013-5-18 13:41

屁摸才是垃圾呢。




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