原帖由 @mushroommg 于 2013-5-15 10:45 发表
虽然LZ是反串黑,但不得不说,道理就是这样
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 10:53 发表
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如果真的性价比越高就越能赢
那么同样良心的小米销量早就应该超过不厚道的苹果才对
原帖由 @mushroommg 于 2013-5-15 10:57 发表
我完全不看好索尼赢,只是觉得索尼对待游戏的态度就如LZ所说,比微软良心太多了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 11:00 发表
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对于不需要联机的日式游戏来说大概是这样没错(虽然对于我这种正统SRPG和正统回合制RPG爱好者(火纹,FFTA,黄太,DQ这类)来说,PS3上值得玩的日式游戏数量基本为0)
本帖最后由 ...
原帖由 mushroommg 于 2013-5-15 11:10 发表
只说独占的话,PS3除了世嘉的战场女武神1和如龙系列,撑死了加个MGS4(如果你觉得这是日式的话),哪里有什么“日式游戏”。我说索尼良心,因为PS3上第一方或者第一方鼓励开发的各种大小游戏类型繁多,包罗万象,虽 ...
原帖由 @mushroommg 于 2013-5-15 11:49 发表
对,加上这些东西,更说明PS3良心了,不是吗?我本来想这些是第三方,我不好意思拿来帮索尼徕功的![]()
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 11:50 发表
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所以我说对于不怎么联网的日式游戏(不含传统回合制RPG)玩家来说,PS3比较良心
原帖由 @mushroommg 于 2013-5-15 11:55 发表
但是我想说,索尼的良心不是体现在这些谁都可以有的第三方日式游戏,而是第一方坚持创新和开发各种类型游戏
原帖由 @lyt777 于 2013-5-15 12:05 发表
我说你们就在这里讨论索尼和微软的第一方游戏让任青朋友们做何感想…………
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 12:01 发表
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索尼的第一方类型挺多,但是不好玩的居多
除了GT这种特定玩家群的游戏
那些文艺范的小游戏、无名英雄、抵抗、杀戮地带、海豹突击队之类打枪游戏,真的不好玩
战神系列我已彻底腻 ...
原帖由 @ffcactus 于 2013-5-15 12:08 发表
这个问题要问软饭,看看他们如今对微软满意不满意。
原帖由 @mushroommg 于 2013-5-15 12:10 发表
对,我知道软饭们会这么说,所以我之前就已经说了“虽然销量可能不入各位软饭法眼,也有很多失败的尝试,可能你们觉得都是不值一提的垃圾游戏”。
第三方独占再多再棒只能说明这厂商会拉拢队友,要说良心我更宁愿称 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 12:11 发表
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我挺满意的,光环、战争机器、使命召唤,可以了
实际上XBOX360上光这三大射击系列就有17作了,如果能每作网战要素都能打到全解锁完美,那也足够充实了
原帖由 @ffcactus 于 2013-5-15 12:15 发表
你以为人人都爱枪枪枪?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 12:17 发表
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我没回你的帖,你这么着急干嘛?
我说的是我的感受,我的口味偏欧美射击类,同时也玩一点任天堂平台的回合制游戏
原帖由 mushroommg 于 2013-5-15 11:10 发表
只说独占的话,PS3除了世嘉的战场女武神1和如龙系列,撑死了加个MGS4(如果你觉得这是日式的话),哪里有什么“日式游戏”。我说索尼良心,因为PS3上第一方或者第一方鼓励开发的各种大小游戏类型繁多,包罗万象,虽 ...
原帖由 west2046 于 2013-5-15 18:40 发表
给你参考一下:
以下是 FADE 统计出的 2012 年 XBLA 游戏销量排名:
游戏 销量 销售额
Minecraft ...
原帖由 @kailuhage 于 2013-5-16 10:43 发表
MS对主机和XBLA游戏的投入力度一点都不比SONY少,看看初期就知道了,只不过没人买账加上日系第三方自己的问题,所以后期至少在日系独占上非常拙计,不过再投钱纯粹就是送了,这不是一个商人愿意看到的事,所以MS想在 ...
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