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标题: [业评] 趴在地上仔细想想,这次老天爷也许真会眷恋索尼哪 [打印本页]

作者: pussyhead    时间: 2013-5-15 09:18     标题: 趴在地上仔细想想,这次老天爷也许真会眷恋索尼哪

根据厚道终究有好报,投机终究会食苦果的守衡定律,这次索尼也许真会有好报啊。你看啊,索尼是不是很厚道?不断的开发自家独占作品,这可是都一滴血一滴汗搞出来的,就算卖的不好,照样继续开发,为了粉丝的爱也要继续开发,各种类的游戏应有尽有,一应俱全。而且就算亏本也要卖楼加强主机配置,这是何等的厚道? 反观微软,赚了那么多钱,就是不开发新独占,成天就知道吃基老和黑老的老本,主机也不加强配置,搞什么四两拨千斤的小人伎俩,这种赚了大钱后不肯提供消费者更好的服务的态度,终究会被消费者唾弃,被市场淘汰,被老天爷鄙视。 所以索尼必须赢才对的起老天爷,这个世道是必须有天理存在的。
作者: 中已矣    时间: 2013-5-15 09:19

人在做,天在看
作者: rinlord    时间: 2013-5-15 09:22

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不是枪枪枪风潮带动,这次ps3死的很惨,自家独占大作基本都打酱油了,下世代会不会有续作是个问题
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 09:25

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由此可见,独占最多、游戏机售价最低、买掌机送裸眼3D、买家用机送平板的任天堂最有良心,WII U必须胜利!
作者: cynic0522    时间: 2013-5-15 09:35

又放什么假了?
作者: 富兰克林    时间: 2013-5-15 09:45

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说的不错,不是萎sport体感风潮带动,萎早就吃屎了。
作者: mushroommg    时间: 2013-5-15 10:45

虽然LZ是反串黑,但不得不说,道理就是这样
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 10:53

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原帖由 @mushroommg  于 2013-5-15 10:45 发表
虽然LZ是反串黑,但不得不说,道理就是这样
如果真的性价比越高就越能赢
那么同样良心的小米销量早就应该超过不厚道的苹果才对
作者: mushroommg    时间: 2013-5-15 10:57

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 10:53 发表
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如果真的性价比越高就越能赢
那么同样良心的小米销量早就应该超过不厚道的苹果才对
我完全不看好索尼赢,只是觉得索尼对待游戏的态度就如LZ所说,比微软良心太多了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 11:00

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原帖由 @mushroommg  于 2013-5-15 10:57 发表
我完全不看好索尼赢,只是觉得索尼对待游戏的态度就如LZ所说,比微软良心太多了
对于不需要联机的日式游戏来说大概是这样没错(虽然对于我这种正统SRPG和正统回合制RPG爱好者(火纹,FFTA,黄太,DQ这类)来说,PS3上值得玩的日式游戏数量基本为0)

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 11:01 通过手机版编辑
作者: mushroommg    时间: 2013-5-15 11:10

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 11:00 发表
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对于不需要联机的日式游戏来说大概是这样没错(虽然对于我这种正统SRPG和正统回合制RPG爱好者(火纹,FFTA,黄太,DQ这类)来说,PS3上值得玩的日式游戏数量基本为0)

本帖最后由 ...
只说独占的话,PS3除了世嘉的战场女武神1和如龙系列,撑死了加个MGS4(如果你觉得这是日式的话),哪里有什么“日式游戏”。我说索尼良心,因为PS3上第一方或者第一方鼓励开发的各种大小游戏类型繁多,包罗万象,虽然销量可能不入各位软饭法眼,也有很多失败的尝试,可能你们觉得都是不值一提的垃圾游戏。但是这种对待游戏和玩家的态度,可比抱着个无敌光环只管天天数钱不思开发新title的微软端正多了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 11:14

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原帖由 mushroommg 于 2013-5-15 11:10 发表

只说独占的话,PS3除了世嘉的战场女武神1和如龙系列,撑死了加个MGS4(如果你觉得这是日式的话),哪里有什么“日式游戏”。我说索尼良心,因为PS3上第一方或者第一方鼓励开发的各种大小游戏类型繁多,包罗万象,虽 ...
所有传说系列在PS3集结、一年一作的工作室系列
非主流的SRPG魔界战记、各种独占无双、白骑士物语之类的
而且还有3A和SE的各种RPG(虽然也有XO版,但是PS3也有)
作者: mushroommg    时间: 2013-5-15 11:49

对,加上这些东西,更说明PS3良心了,不是吗?我本来想这些是第三方,我不好意思拿来帮索尼徕功的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 11:50

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原帖由 @mushroommg  于 2013-5-15 11:49 发表
对,加上这些东西,更说明PS3良心了,不是吗?我本来想这些是第三方,我不好意思拿来帮索尼徕功的
所以我说对于不怎么联网的日式游戏(不含传统回合制RPG)玩家来说,PS3比较良心
作者: mushroommg    时间: 2013-5-15 11:55

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 11:50 发表
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所以我说对于不怎么联网的日式游戏(不含传统回合制RPG)玩家来说,PS3比较良心
但是我想说,索尼的良心不是体现在这些谁都可以有的第三方日式游戏,而是第一方坚持创新和开发各种类型游戏
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 12:01

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原帖由 @mushroommg  于 2013-5-15 11:55 发表
但是我想说,索尼的良心不是体现在这些谁都可以有的第三方日式游戏,而是第一方坚持创新和开发各种类型游戏
索尼的第一方类型挺多,但是不好玩的居多
除了GT这种特定玩家群的游戏
那些文艺范的小游戏、无名英雄、抵抗、杀戮地带、海豹突击队之类打枪游戏,真的不好玩
战神系列我已彻底腻了
我觉得索尼欧美第一方能战的就是神秘海域系列,日本就是GT赛车,其他没了

PS3的良心还是体现在因为是日本唯一被接纳的高清机上,所以新潮型日式游戏在PS3集结
作者: lyt777    时间: 2013-5-15 12:05

我说你们就在这里讨论索尼和微软的第一方游戏让任青朋友们做何感想…………
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 12:06

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原帖由 @lyt777  于 2013-5-15 12:05 发表
我说你们就在这里讨论索尼和微软的第一方游戏让任青朋友们做何感想…………
我挺喜欢任天堂的马车、火纹、黄太的
作者: ffcactus    时间: 2013-5-15 12:08

这个问题要问软饭,看看他们如今对微软满意不满意。
作者: mushroommg    时间: 2013-5-15 12:10

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 12:01 发表
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索尼的第一方类型挺多,但是不好玩的居多
除了GT这种特定玩家群的游戏
那些文艺范的小游戏、无名英雄、抵抗、杀戮地带、海豹突击队之类打枪游戏,真的不好玩
战神系列我已彻底腻 ...
对,我知道软饭们会这么说,所以我之前就已经说了“虽然销量可能不入各位软饭法眼,也有很多失败的尝试,可能你们觉得都是不值一提的垃圾游戏”。
第三方独占再多再棒只能说明这厂商会拉拢队友,要说良心我更宁愿称赞那些在你们看来不值一提或者默默无闻的第一方游戏。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 12:11

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原帖由 @ffcactus  于 2013-5-15 12:08 发表
这个问题要问软饭,看看他们如今对微软满意不满意。
我挺满意的,光环、战争机器、使命召唤,可以了
实际上XBOX360上光这三大射击系列就有17作了,如果能每作网战要素都能打到全解锁完美,那也足够充实了
作者: mushroommg    时间: 2013-5-15 12:12

要说第一方 任天堂都比微软努力N倍,各位软饭不要怪我嘴直
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 12:13

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原帖由 @mushroommg  于 2013-5-15 12:10 发表
对,我知道软饭们会这么说,所以我之前就已经说了“虽然销量可能不入各位软饭法眼,也有很多失败的尝试,可能你们觉得都是不值一提的垃圾游戏”。
第三方独占再多再棒只能说明这厂商会拉拢队友,要说良心我更宁愿称 ...
真不是销量不入法眼,就我个人玩起来的感受
索尼第一方美式游戏除了神秘海域,其他的实在是玩起来味同嚼蜡
杀戮地带 抵抗 海豹突击队 MAG 无名英雄。。。
我只想说,微软的XBXO360确实把做射击游戏最好的一批开发者拉拢过去了(独占或者跨平台优化)
作者: ffcactus    时间: 2013-5-15 12:15

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 12:11 发表
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我挺满意的,光环、战争机器、使命召唤,可以了
实际上XBOX360上光这三大射击系列就有17作了,如果能每作网战要素都能打到全解锁完美,那也足够充实了
你以为人人都爱枪枪枪?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-15 12:17

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原帖由 @ffcactus  于 2013-5-15 12:15 发表
你以为人人都爱枪枪枪?
我没回你的帖,你这么着急干嘛?

我说的是我的感受,我的口味偏欧美射击类,同时也玩一点任天堂平台的回合制游戏
作者: ffcactus    时间: 2013-5-15 12:20

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-15 12:17 发表
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我没回你的帖,你这么着急干嘛?

我说的是我的感受,我的口味偏欧美射击类,同时也玩一点任天堂平台的回合制游戏
你没回我的贴吗?
你的感受有屁用, 掩耳盗铃。
作者: 小色    时间: 2013-5-15 12:21

人人未必爱枪枪枪,但世界流行枪枪枪,没办法,要吃饭,厂商只能随大潮。而且,不喜欢别玩就是,没必要在这哔哔,喜欢枪的也没必要哔哔,各有所爱嘛  
ps:tm最讨厌不喜欢枪又喜欢拿自己第二方的枪作出来比来比去,自己都不喜欢,却要用不喜欢的把面子挣足,这到底是一种什么心态?

[ 本帖最后由 小色 于 2013-5-15 12:23 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2013-5-15 12:25

花入各眼,我理解你的味同嚼蜡,就跟我玩光环感受一样。
我庆幸的是,我每年总是能从这批味同嚼蜡的游戏中发现一两个令人欣喜的亮点。
我承认战争机器的光环的影响力甩船长战神十五条街,但微软抱着这两个title就打算活一辈子的态度,实在不敢恭维
作者: west2046    时间: 2013-5-15 12:34

老是挂着船长和战神的还说别人挂着光环和战争机器是什么道理
作者: cynic0522    时间: 2013-5-15 12:36

第一方乏力自然要拉拢第三方了,第三方都乏力只有屈尊去拉拢小作坊了,商业手段而已,哪有什么良心不良心之说。
作者: mushroommg    时间: 2013-5-15 12:45

这贴里面就光荣片能彬彬有礼的和人讨论下自己看法,别的几个撂下一句话恶心人纯粹引战的主求你们别地儿玩去吧
作者: madobenanami    时间: 2013-5-15 12:50

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多来点文艺好玩的作品,ps才就是棒
作者: west2046    时间: 2013-5-15 13:37

只准你挂嘴边的游戏能有味道吗?

只看到别人黑索尼的客观人士
作者: west2046    时间: 2013-5-15 13:54

微软在XBLA和肯奶的新游戏好游戏就不算创新就不叫成功,索尼新作是烂作也是创新的烂
作者: OpEth    时间: 2013-5-15 13:59

引用:
原帖由 west2046 于 2013-5-15 13:54 发表
微软在XBLA和肯奶的新游戏好游戏就不算创新就不叫成功,索尼新作是烂作也是创新的烂
话说这两年微软在XBLA有啥新游戏好游戏?俺去找来玩玩看。。。。。
作者: fjfyla    时间: 2013-5-15 14:00

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-5-15 11:10 发表

只说独占的话,PS3除了世嘉的战场女武神1和如龙系列,撑死了加个MGS4(如果你觉得这是日式的话),哪里有什么“日式游戏”。我说索尼良心,因为PS3上第一方或者第一方鼓励开发的各种大小游戏类型繁多,包罗万象,虽 ...
XBLA上独占的小游戏比PSN多的多吧?而且很多跨平台都是隔N年后移植PSN上的。
作者: west2046    时间: 2013-5-15 18:40

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-5-15 13:59 发表
话说这两年微软在XBLA有啥新游戏好游戏?俺去找来玩玩看。。。。。
给你参考一下:

以下是 FADE 统计出的 2012 年 XBLA 游戏销量排名:


         游戏                                                  销量               销售额

作者: west2046    时间: 2013-5-15 18:46

其中MINECRAFT准备推出光碟版本

原定4月发售的MINECRAFT的Xbox360零售版(光碟版)推迟到6月4日!之前Minecraft的XBOX360版本的数字版销量已经达到600万套!




作者: west2046    时间: 2013-5-15 19:16

2011一些比较好的游戏


作者: fjfyla    时间: 2013-5-15 19:27

XBLA上数量质量销量远超PSN上的独立小游戏。
作者: fgfggha    时间: 2013-5-15 23:15

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对于我这种挺喜欢打枪,但不喜欢光环 战争机器的人来说。微软下世代要是没有这一世代初期的独占狂潮,我就不买他下世代的机器了。
作者: tking1000    时间: 2013-5-16 00:16

对于连个坑奶切水果都卖不过的第一方大作,SONY靠这些阿斗真翻不了盘。。。
作者: leon2236    时间: 2013-5-16 00:27

引用:
原帖由 west2046 于 2013-5-15 18:40 发表

给你参考一下:

以下是 FADE 统计出的 2012 年 XBLA 游戏销量排名:


         游戏                                                  销量               销售额
Minecraft                         ...
眼瞎了,看你这些我还以为你说的是PC游戏集合呢~~~
作者: ttk    时间: 2013-5-16 00:29

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-5-15 10:57 发表

我完全不看好索尼赢,只是觉得索尼对待游戏的态度就如LZ所说,比微软良心太多了
这个确实是,微软一心想搞机顶盒,游戏不过是个借口。从这点上来说,sony还是不错的。。。。不过,慢着,ps3为什么非要用cell来着?
作者: west2046    时间: 2013-5-16 06:43

引用:
原帖由 leon2236 于 2013-5-16 00:27 发表


眼瞎了,看你这些我还以为你说的是PC游戏集合呢~~~
所以PS4果断PC化了
作者: waterfirestart    时间: 2013-5-16 08:22

posted by wap, platform: Android

sony为何不把minecraft争过来,超级吸人的游戏啊。。。。
作者: west2046    时间: 2013-5-16 10:24

XBLA游戏Castle Storm,画面风格和战斗系统不错,操控也简单。由Zen Studios开发(Zen Pinball的开发商),MSS(Microsoft Studios)发行。游戏已经完成制作,将于月底发售。推荐大家保持关注。
作者: tommyshy    时间: 2013-5-16 10:38

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不说谁输谁赢,既然你选择一台主机,首先肯定是看中了这个平台上有你特别想玩的游戏。就像当年选择ps,ps2和后来选择xo,在那个时期知道自己想玩的游戏在哪儿。
作者: kailuhage    时间: 2013-5-16 10:43

MS对主机和XBLA游戏的投入力度一点都不比SONY少,看看初期就知道了,只不过没人买账加上日系第三方自己的问题,所以后期至少在日系独占上非常拙计,不过再投钱纯粹就是送了,这不是一个商人愿意看到的事,所以MS想在日本发展的话,还是自己开公司靠谱些
作者: tommyshy    时间: 2013-5-16 10:46

posted by wap, platform: Samsung (Focus)
引用:
原帖由 @kailuhage  于 2013-5-16 10:43 发表
MS对主机和XBLA游戏的投入力度一点都不比SONY少,看看初期就知道了,只不过没人买账加上日系第三方自己的问题,所以后期至少在日系独占上非常拙计,不过再投钱纯粹就是送了,这不是一个商人愿意看到的事,所以MS想在 ...
巨硬初期在日本砸的钱,我估计用来自己开本地化工作室效果还好一些
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-5-16 10:57

微软敢再砸钱弄出一个皇牌空战独占,我就敢再买一次凶箱
作者: kailuhage    时间: 2013-5-16 10:59

个人觉得L5,NB MS当年找他们就是自虐的,下个时代MS找白金砸一作神谷当导演的动作游戏比啥都好




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