原帖由 @mirokuneal 于 2013-5-13 09:52 发表
内核性能确实没什么用,内核首先是稳定
另外win现在头疼的是平板,不是linux
原帖由 @刘泪 于 2013-5-13 10:06 发表
linux的话,个人建议还是优先解决各种正常升级或非正常关机就黑了的问题……
原帖由 ffcactus 于 2013-5-13 10:13 发表
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扯谈,只要稳定的话,现在的操作系统可以牺牲大量的性能来获得稳定性。照你这么说连多任务也不要好了,甭提多稳定。
原帖由 @刘泪 于 2013-5-13 10:06 发表
linux的话,个人建议还是优先解决各种正常升级或非正常关机就黑了的问题……
原帖由 @yfl2 于 2013-5-13 11:00 发表
论图形性能,win应该是最好的了吧
当然也可以说是因为厂商驱动好
原帖由 浅海章鱼 于 2013-5-13 10:36 发表
所以只能在两者间取得平衡,但作为付费的windows,谁敢大声说我做过试验,这样改进能够提升5%性能之余还能保持稳定呢。。谁有这样的资源呢。。若是老大都懒得改进,下属怎么搞。
原帖由 wpxgod 于 2013-5-13 10:44 发表
微软Windows操作系统在复杂负荷情况下的性能落后于Linux,这已是公认的事实。
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这所谓 ...
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2013-5-13 11:25 发表
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图形性能这方面要分开谈了,因为很多显卡都是针对DirectX开发的,跨平台的只有OPENGL,如果比OPENGL,STEAM自己都说了,Linux下OPENGL的效率比Windows高!开始在Windows7下跑《死亡 ...
原帖由 @威猛先生 于 2013-5-14 09:55 发表
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效率高有机吧用?根本没的玩
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2013-5-14 09:59 发表
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没得玩那STEAM移植《死亡之路2》干什么?
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