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标题: 我怎么觉得死亡空间跟生化危机一点都不像,为什么说能取代生化? [打印本页]

作者: 软膏    时间: 2013-5-12 09:12     标题: 我怎么觉得死亡空间跟生化危机一点都不像,为什么说能取代生化?

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我觉得这两游戏风格就不一样

顶多是生化的基地场景跟死空类似,都是电梯铁墙

我觉得死空更像DOOM之类的游戏
作者: 昵称无效    时间: 2013-5-12 09:21

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主机论坛,大多只知生化、钟楼,不知有doom、鬼屋
作者: 放浪    时间: 2013-5-12 09:42

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前两代不错,3有点小杯具
作者: tommyshy    时间: 2013-5-12 09:48

不喜欢玩死亡空间,没有一代能坚持到通关
作者: XBOX720来临    时间: 2013-5-12 10:07

需要像吗? 作为恐怖冒险游戏超越生化就足够了。

其实也谈不上超越,因为生化如今根本不配当恐怖冒险游戏了。
作者: 雾影雷藏    时间: 2013-5-12 10:12

本来就完全不一样,顶多游戏类型有点类似而已
这里欧美饭多,喜欢的人多吧,就老拿生化来踩,给这个游戏贴金

一个典型的欧美一本道游戏,打一遍都嫌无聊,打不完就厌烦了。最大的优点只有吓人,就和DOOM3一样,恐怖但不好玩。
另一个角色、关卡、怪物、打击感,还有附属小游戏都非常成熟的耐玩游戏。
根本没有可比性
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-5-12 10:14

也觉得一点儿也不像,不敢玩是真的。
生化记忆永远停留在1-3代了。
作者: OpEth    时间: 2013-5-12 10:18

生化1-3俺小时候就玩通了,号称恐怖游戏,但也没觉得多吓人,充其量有时候有点紧张而已。。。。。

长大后玩死亡空间直接尿了,至今没玩通过。。。。。
作者: Apocalypse    时间: 2013-5-12 10:19

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取代生化?
角色塑造差远了,也就2代的I叔表现还可以,可3代又毁了……
作者: tianshicon    时间: 2013-5-12 11:24

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引用:
原帖由 @雾影雷藏  于 2013-5-12 10:12 发表
本来就完全不一样,顶多游戏类型有点类似而已
这里欧美饭多,喜欢的人多吧,就老拿生化来踩,给这个游戏贴金

一个典型的欧美一本道游戏,打一遍都嫌无聊,打不完就厌烦了。最大的优点只有吓人,就和DOOM3一样,恐 ...
角色、关卡、怪物没前4代铺垫光玩个本世代的5,6根本没什么可圈可点的地方
打击感的确比死亡空间好,但5、6不是动作游戏,射击感和操作方面比死亡空间差太多
作者: cynic0522    时间: 2013-5-12 11:30

生化1234玩通 56烂尾
丝袜空姐13玩通,2烂尾
还有有一些共同点的:
1体验:孤独感+压抑+恶作剧盒子似的惊吓手法
2操作:生化4开始的TPS
3怪物:生化4的爆浆寄生兽被丝袜三学去了,丝袜里面的蝎子酱我总感觉像生化里面的小舔舔
作者: 雾影雷藏    时间: 2013-5-12 11:37

引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-5-12 11:24 发表
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角色、关卡、怪物没前4代铺垫光玩个本世代的5,6根本没什么可圈可点的地方
打击感的确比死亡空间好,但5、6不是动作游戏,射击感和操作方面比死亡空间差太多
开玩笑,和4比确实不行,但和死亡空间比,5、6没有可圈点的地方?
光一个佣兵模式,5、6就把一本道死亡空间秒到冥王星了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-5-12 11:43

又补代表了
作者: OpEth    时间: 2013-5-12 11:58

引用:
原帖由 雾影雷藏 于 2013-5-12 11:37 发表


开玩笑,和4比确实不行,但和死亡空间比,5、6没有可圈点的地方?
光一个佣兵模式,5、6就把一本道死亡空间秒到冥王星了
一本道怎么了?你这个地图炮当心轰着自己。。。。。

死亡空间恐怖感秒生化全家又怎么说?
作者: tianshicon    时间: 2013-5-12 11:59

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原帖由 @雾影雷藏  于 2013-5-12 11:37 发表
开玩笑,和4比确实不行,但和死亡空间比,5、6没有可圈点的地方?
光一个佣兵模式,5、6就把一本道死亡空间秒到冥王星了
5 6除了佣兵模式能拿出来说还有啥?
大部分玩家买游戏为的是单人剧情模式,不是佣兵模式
作者: tianshicon    时间: 2013-5-12 12:01

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另外说到一本道
生化5 6难道不是一本道了?你玩的平行世界的?
作者: aichan    时间: 2013-5-12 12:05


恐怖游戏
老子的mini game模式秒杀你啊

作者: 雾影雷藏    时间: 2013-5-12 12:06

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原帖由 @tianshicon  于 2013-5-12 12:01 发表
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另外说到一本道
生化5 6难道不是一本道了?你玩的平行世界的?
是的,但我还有小游戏玩,补偿了
作者: 雾影雷藏    时间: 2013-5-12 12:08

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原帖由 @OpEth  于 2013-5-12 11:58 发表
一本道怎么了?你这个地图炮当心轰着自己。。。。。

死亡空间恐怖感秒生化全家又怎么说?
一本道也没什么不好,只要能从头到尾不无聊都吸引人

可惜死亡空间不是
作者: OpEth    时间: 2013-5-12 12:09

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原帖由 雾影雷藏 于 2013-5-12 12:08 发表
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一本道也没什么不好,只要能从头到尾不无聊都吸引人

可惜死亡空间不是
生化5、6从头到尾吸引人?
作者: DarthVadar    时间: 2013-5-12 12:11

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生化6还没征服和暗影诅咒好玩
作者: tianshicon    时间: 2013-5-12 12:12

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原帖由 @OpEth  于 2013-5-12 12:09 发表
生化5、6从头到尾吸引人?
估计也是平行世界的
评分9.5?
可惜这个世界的才4.5
作者: OpEth    时间: 2013-5-12 12:15

如果说恐怖这个卖点的话,死亡空间、fear、doom3这些游戏随便秒生化全家没问题。。。。。

生化的恐怖感和这几个游戏比起来根本不值一提。。。。。

生化危机系列存在的最大价值就是独家特色的站桩射击和坦克移动,有一部分人特别喜欢,但也就到4为止了,从5开始引入了比较现代化的操作方式后,这个唯一的特色也算是报销了,更不用提5、6代本身就糟糕的剧情。。。。。
作者: OpEth    时间: 2013-5-12 12:18

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-5-12 12:11 发表
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生化6还没征服和暗影诅咒好玩
也不能这么说,生化6也不是一点亮点没有,PC版几个MOD还是很有硬点的。。。。。
作者: 雾影雷藏    时间: 2013-5-12 12:18

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原帖由 @tianshicon  于 2013-5-12 12:12 发表
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估计也是平行世界的
评分9.5?
可惜这个世界的才4.5
我还可以玩4,可惜就算是你打击的5、6这种失败的作品,也比你喜欢的死亡空间这样的二流游戏受欢迎多了

瘦死的骆驼比马大
作者: 雾影雷藏    时间: 2013-5-12 12:20

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这个帖子在讨论恐怖吗?请看看标题

讨论的是死亡空间能不能替代生化危机,拜托
作者: tianshicon    时间: 2013-5-12 12:22

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原帖由 @雾影雷藏  于 2013-5-12 12:18 发表
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我还可以玩4,可惜就算是你打击的5、6这种失败的作品,也比你喜欢的死亡空间这样的二流游戏受欢迎多了

瘦死的骆驼比马大
剧情比不过比小游戏
小游戏不能比又拿出老一辈级别的
呵呵厚
刚才死命说5,6不无聊很吸引人,现在又成了失败的作品…先把体内2个人格协调好行吗?
作者: 雾影雷藏    时间: 2013-5-12 12:27

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原帖由 @tianshicon  于 2013-5-12 12:22 发表
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剧情比不过比小游戏
小游戏不能比又拿出老一辈级别的
呵呵厚
刚才死命说5,6不无聊很吸引人,现在又成了失败的作品…先把体内2个人格协调好行吗?
我从来没说过生化5、6很吸引人,请你睁眼看清楚,呵呵

只是说和死亡空间比更可圈可点

你不是人格出了问题,是犯了幻想症
作者: OpEth    时间: 2013-5-12 12:33

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原帖由 雾影雷藏 于 2013-5-12 12:20 发表
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这个帖子在讨论恐怖吗?请看看标题

讨论的是死亡空间能不能替代生化危机,拜托
生化正篇出到现在的第6代,除了那已经编得已经没法自圆其说的脑残剧情,你觉得还剩下什么?


有什么不可替代的?不用死亡空间出马,随便找个二流射击游戏就替代了。。。。。
作者: XBOX720来临    时间: 2013-5-12 12:34

引用:
原帖由 雾影雷藏 于 2013-5-12 12:27 发表
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我从来没说过生化5、6很吸引人,请你睁眼看清楚,呵呵

只是说和死亡空间比更可圈可点

你不是人格出了问题,是犯了幻想症
可圈可点喷了.
作者: Alusell    时间: 2013-5-12 12:38

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原帖由 @cynic0522  于 2013-5-12 11:30 发表
生化1234玩通 56烂尾
丝袜空姐13玩通,2烂尾
还有有一些共同点的:
1体验:孤独感+压抑+恶作剧盒子似的惊吓手法
2操作:生化4开始的TPS
3怪物:生化4的爆浆寄生兽被丝袜三学去了,丝袜里面的蝎子酱我总感觉像生 ...
最讨厌这个什么恶作剧盒子似的惊吓手法,你看书的时候我在你耳朵旁边大吼一声也能达到同样效果…
我一点也不觉得生化用的是这种手法。
作者: aichan    时间: 2013-5-12 12:48

引用:
原帖由 Alusell 于 2013-5-12 12:38 发表
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最讨厌这个什么恶作剧盒子似的惊吓手法,你看书的时候我在你耳朵旁边大吼一声也能达到同样效果…
我一点也不觉得生化用的是这种手法。
传说中生化1里面破窗的狗,2代钻出来的鳄鱼
哪个不是这种手法?
作者: DarthVadar    时间: 2013-5-12 12:50

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原帖由 @OpEth  于 2013-5-12 12:18 发表
也不能这么说,生化6也不是一点亮点没有,PC版几个MOD还是很有硬点的。。。。。
征服和暗影诅咒无非制作规模小,有些细节未经打磨,但手感、动作等基础的地方还是很扎实的。期待回归恐怖风格的骚到骨子里。

本帖最后由 DarthVadar 于 2013-5-12 12:52 通过手机版编辑
作者: tianshicon    时间: 2013-5-12 12:55

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原帖由 @雾影雷藏  于 2013-5-12 12:27 发表
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我从来没说过生化5、6很吸引人,请你睁眼看清楚,呵呵

只是说和死亡空间比更可圈可点

你不是人格出了问题,是犯了幻想症
我说5 6也是一本道
你说要有吸引人的地方也行,可惜死亡空间不是
难道不是和5 6比的?
跳跃性思维?
作者: Alusell    时间: 2013-5-12 13:08

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引用:
原帖由 @aichan  于 2013-5-12 12:48 发表
传说中生化1里面破窗的狗,2代钻出来的鳄鱼
哪个不是这种手法?
好吧生化营造恐怖感不是大量应用这种方法,
更多的是压迫感吧…
作者: aichan    时间: 2013-5-12 13:22

引用:
原帖由 Alusell 于 2013-5-12 13:08 发表
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好吧生化营造恐怖感不是大量应用这种方法,
更多的是压迫感吧…




秒速0.5公尺的压迫袭来
作者: tianshicon    时间: 2013-5-12 13:29

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2013-5-12 13:08 发表
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好吧生化营造恐怖感不是大量应用这种方法,
更多的是压迫感吧…
论压迫感死亡空间1很出众
孤寂压抑的太空舱,背景时不时传来远处怪物的叫声和碰撞声
加上Nicole这块的悬念
玩起来真的很吓人
作者: OpEth    时间: 2013-5-12 13:34

引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-5-12 13:29 发表
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论压迫感死亡空间1很出众
孤寂压抑的太空舱,背景时不时传来远处怪物的叫声和碰撞声
加上Nicole这块的悬念
玩起来真的很吓人
doom3压迫感也厉害,但和死亡空间不同,DOOM3主要是用黑暗来营造压迫感,和寂静岭有点像。。。。。
作者: XBOX720来临    时间: 2013-5-12 13:35

引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-5-12 13:29 发表
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论压迫感死亡空间1很出众
孤寂压抑的太空舱,背景时不时传来远处怪物的叫声和碰撞声
加上Nicole这块的悬念
玩起来真的很吓人
2和3也不错的,只是加入了不少强力武器配置改造, 让敌人弱了不少导致压迫感下降, 2和3至今也不太敢玩, 太空舱中孤身一人的压抑感实在受不了.
作者: Alusell    时间: 2013-5-12 13:36

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引用:
原帖由 @aichan  于 2013-5-12 13:22 发表




秒速0.5公尺的压迫袭来
狭小空间弹药有限僵尸四面八方向你走来,
朝一只僵尸打了N枪最后看他死在脚边,
配合古宅的环境和配乐,没有压迫感么?
生化4那橡皮人就是这种风格的极致体现。
当然这现在看都不新鲜了。
是不是现在TG只会喷了?
作者: wopare    时间: 2013-5-12 13:42

确实没什么可比性,恐怖感没感觉到,玩了第一关就玩不下去了,操作也很不习惯,当时是听到很多人把这个游戏捧得很高才去玩的,非常失望
作者: aichan    时间: 2013-5-12 13:47

引用:
原帖由 Alusell 于 2013-5-12 13:36 发表
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狭小空间弹药有限僵尸四面八方向你走来,
朝一只僵尸打了N枪最后看他死在脚边,
配合古宅的环境和配乐,没有压迫感么?
生化4那橡皮人就是这种风格的极致 ...

2代僵尸变多是个噱头啊
古宅?
1代那1、2个,还四面八方?
作者: 昵称无效    时间: 2013-5-12 13:52

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主机论坛,大多只知生化、钟楼,不知有doom、鬼屋
作者: aichan    时间: 2013-5-12 13:56

生化所谓给玩家压力
无非就是抠补给,外加蹩脚操作
然后把怪的脚砍瘸让你可以打下去
恐怖感?
拜托1、2、3完全就没有这种东西
4代开始彻底变动作游戏了,怪都贼会吼,嗷嗷嗷叫半天,吓人?只能逗人发笑呢
作者: baki    时间: 2013-5-12 14:02

死亡空间系列确实很赞,气氛营造的非常好,还有扎实的射击手感,连我这个菜鸟都三作全白金了。

生化,来到6代,完全的一泡污,要射击没射击,要动作没动作,LEON走路的样子极其猥琐,举枪瞄准行进时,人物上下颠的简直莫名其妙,就好像在跳踢踏舞一样,就这样还恐怖?尼玛已经完全变成一场喜剧了。
作者: cgyldn    时间: 2013-5-12 14:14

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-5-12 12:11 发表
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生化6还没征服和暗影诅咒好玩
个人来讲,生6给这俩游戏提鞋都不配
作者: 砸南瓜    时间: 2013-5-12 15:48

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死亡空间1代太经典了 密封空间的音效非常逼真 干不死的小强再生兽 还有各种谜题 游戏最后的真相大白 结尾还有超级惊喜 太爽了 当然游戏过程很压抑
作者: ネネネ    时间: 2013-5-12 16:20

你喜欢吃鱼,我不喜欢吃,没治。
你别逼我说好吃,我也不说你碗里的是屎。
和谐,长寿
作者: arex    时间: 2013-5-12 16:31

“盖尼茨”怎么还没来啊? 这不科学......
作者: 爬行动物    时间: 2013-5-12 16:35

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反正死亡空间是玩不下去,除了音效把人吓得半死外没其他印象了。。。
作者: tianshicon    时间: 2013-5-12 16:51

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引用:
原帖由 @爬行动物  于 2013-5-12 16:35 发表
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反正死亡空间是玩不下去,除了音效把人吓得半死外没其他印象了。。。
没玩下去当然没印象
这句话套在哪个游戏上都适用
"反正生活6是玩不下去,除了重复枯燥的boss战外没其他印象了。。。"
作者: leon2236    时间: 2013-5-12 17:22

死亡空间第一开始玩儿一代感觉还是蛮新鲜的,之后就发现整个游戏场景从头到尾太雷同了,完全审美疲劳=、=
作者: glwzero10    时间: 2013-5-12 18:05

死亡空间的战斗本身我觉得挺有意思啊
为什么不少人觉得除了恐怖就没啥玩点了呢
作者: XBOX720来临    时间: 2013-5-12 18:12

引用:
原帖由 glwzero10 于 2013-5-12 18:05 发表
死亡空间的战斗本身我觉得挺有意思啊
为什么不少人觉得除了恐怖就没啥玩点了呢
因为他们是日呆饭.
作者: kailuhage    时间: 2013-5-12 19:00

不太喜欢DS这种宇宙SF,不过踩尸的声效真带感
作者: cynic0522    时间: 2013-5-12 19:03

哦 对了,生化自4以后和丝袜还有一个共同点就是:攻击特定部位然后上前体术这种战术很有意思。
作者: Apocalypse    时间: 2013-5-12 19:06

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ds的体术根本就没什么意思,这点比生化差了几条街
作者: Alusell    时间: 2013-5-12 19:23

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引用:
原帖由 @aichan  于 2013-5-12 13:56 发表
生化所谓给玩家压力
无非就是抠补给,外加蹩脚操作
然后把怪的脚砍瘸让你可以打下去
恐怖感?
拜托1、2、3完全就没有这种东西
4代开始彻底变动作游戏了,怪都贼会吼,嗷嗷嗷叫半天,吓人?只能逗人发笑呢
年龄暴露贴,
用现代标准评判当初的游戏,没啥可聊了。
作者: cynic0522    时间: 2013-5-12 19:28

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2013-5-12 19:06 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

ds的体术根本就没什么意思,这点比生化差了几条街
从这里能看出日美差异的:生化感觉很国际范了,威斯克等人的体术总是透着一股子说不好的味道,细腻?不太好形容。

丝袜空姐就是TMD甩膀子跺腿,糙的一塌糊涂,但简单粗暴,第一次踩碎怪物的感觉既恶心又爽快。
作者: 猛男乙    时间: 2013-5-12 19:29

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我觉得评分和销量就说明问题了。
谁列一下生化456,DS123的评分和销量,比较一下,马上一清二楚。

生化6这种垃圾,实在太拉系列后腿了。差DS任意一作至少两个档次。差生化4三个档次。可圈可点喷了
作者: aichan    时间: 2013-5-12 19:30

引用:
原帖由 Alusell 于 2013-5-12 19:23 发表
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年龄暴露贴,
用现代标准评判当初的游戏,没啥可聊了。
台词配头像耻度极高啊
阁下4、50了还用这个啊?
作者: glwzero10    时间: 2013-5-12 19:31

有了原力 DS2和3都没必要用体术
作者: ftger    时间: 2013-5-12 19:39

生化5,6的场景,怪,体术丰富程度秒ds无压力。本来就是动作射击游戏,要啥恐怖感?
作者: Lucifer6E    时间: 2013-5-12 19:42

现在的生化玩起来只能体会到屠杀僵尸寄生虫的快感~
死亡空间的战斗手感要好得多~
恐怖感更是秒杀~
希望卡婊早日把生化外包出去~别搞日系装逼了~
作者: cynic0522    时间: 2013-5-12 19:43

引用:
原帖由 ftger 于 2013-5-12 19:39 发表
生化5,6的场景,怪,体术丰富程度秒ds无压力。本来就是动作射击游戏,要啥恐怖感?
要考虑老玩家的感情。
作者: Alusell    时间: 2013-5-12 19:52

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引用:
原帖由 @aichan  于 2013-5-12 19:30 发表
台词配头像耻度极高啊
阁下4、50了还用这个啊?
好下作的喷法,最近人才辈出啊…
作者: 掳卡古米    时间: 2013-5-12 19:57

引用:
原帖由 ftger 于 2013-5-12 19:39 发表
生化5,6的场景,怪,体术丰富程度秒ds无压力。本来就是动作射击游戏,要啥恐怖感?
喷了,高端黑吧, 既然是动作射击谁要来玩你操作一泡污的生化6, 战争机器表太爽.
作者: Lucifer6E    时间: 2013-5-12 19:59

其实在我看来,死亡空间的场景,怪,战术丰富程度秒生化无压力。


作者: glwzero10    时间: 2013-5-12 20:01

DS2我已经觉得没啥恐怖感了
I叔能力太强是一方面
恐怖感主要来源于未知 只要了解了大概是怎么一回事并且明白该怎么操敌人了 恐怖感也就消失了大半了

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2013-5-12 20:02 编辑 ]
作者: aichan    时间: 2013-5-12 20:13

引用:
原帖由 Alusell 于 2013-5-12 19:52 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

好下作的喷法,最近人才辈出啊…
这询问呢
好过阁下动不动就定性别人年龄吧
作者: zafm0861    时间: 2013-5-12 23:05

引用:
原帖由 ftger 于 2013-5-12 19:39 发表
生化5,6的场景,怪,体术丰富程度秒ds无压力。本来就是动作射击游戏,要啥恐怖感?
喷了,后面说是动作射击游戏,前面只提到个体术和动作有关,射击呢。。。
估计在射击方面再死忠的生化厨也不敢洗地吧。。

说起怪的丰富程度,生化5、6和死亡空间半斤八两,死亡空间稍差
至于场景,死亡空间1限制在一艘太空船里,2限制在一个空间站里,虽然重复性大但细节方面比生化5、6好太多了,尤其2代重回石村号那上面。到了3代死亡空间从城市到广阔宇宙再到雪地星球再到星球遗迹,场景丰富程度比起生化5、6有过之而无不及,并且保持了细节方面的东西

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2013-5-12 23:11 编辑 ]
作者: hugang    时间: 2013-5-12 23:49

死亡空间在恐怖气氛的营造上比生化危机强,音效运用得不错。
我玩不下去的原因一是觉得怪物设定太诡异,用句俗话来形容:“这怪物长得也太怪了”,大概符合欧美人的口味吧;二不喜欢它的科幻设定,主角的超能力更让人无法理解,三关卡设定一般,整个游戏的战斗过程总感觉程序化,缺乏惊喜。
作者: qwertyaz    时间: 2013-5-12 23:52

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生化注重解迷和故事,死亡空间强调射击和怪物的压迫感啊,怪物经常一出来就秒速跑到面前,mb不调无限子弹不敢玩下去,武器的组装系统也是一个亮点
作者: liangjiami    时间: 2013-5-13 01:52

死亡空间3口碑也大不如前了,取代生化什么的,呵呵厚
作者: Lucifer6E    时间: 2013-5-13 06:41

就算是死空3也比生化6强多了吧~
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2013-5-13 07:38

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居然有人在捧生化。。。不可理解啊。生化6还好意思自称本世代的游戏?就算有超过死亡空间的地方也不过是在吃老本而已。画面氛围可玩性操作手感都大大的不如。我甚至不觉得生化6能算是一个好游戏。
作者: tianshicon    时间: 2013-5-13 07:56

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原帖由 @hugang  于 2013-5-12 23:49 发表
死亡空间在恐怖气氛的营造上比生化危机强,音效运用得不错。
我玩不下去的原因一是觉得怪物设定太诡异,用句俗话来形容:“这怪物长得也太怪了”,大概符合欧美人的口味吧;二不喜欢它的科幻设定,主角的超能力更让 ...
什么超能力?
作者: aichan    时间: 2013-5-13 08:07

引用:
原帖由 hugang 于 2013-5-12 23:49 发表
死亡空间在恐怖气氛的营造上比生化危机强,音效运用得不错。
我玩不下去的原因一是觉得怪物设定太诡异,用句俗话来形容:“这怪物长得也太怪了”,大概符合欧美人的口味吧;二不喜欢它的科幻设定,主角的超能力更让 ...
zombie这个东西本来就是欧美的
生化就是迎合了欧美人口味才卖得出去啊
当然超能力喷了,你都不能跟叉包学到一点理解力么
作者: liangjiami    时间: 2013-5-13 08:37

引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2013-5-13 06:41 发表
就算是死空3也比生化6强多了吧~
半斤八两的玩意
作者: 掳卡古米    时间: 2013-5-13 08:57

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原帖由 liangjiami 于 2013-5-13 08:37 发表

半斤八两的玩意
参考媒体平均分,就算是半斤和八两也是有差距的。
作者: kailuhage    时间: 2013-5-13 09:08

超能力说的是时间停止那玩意吧
作者: aichan    时间: 2013-5-13 09:14

dead space 3有最好的COOP模式
resident evil 6那个COOP简直是扯淡,追加的挨打王的COOP简直就是搞笑
作者: liangjiami    时间: 2013-5-13 09:20

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原帖由 掳卡古米 于 2013-5-13 08:57 发表


参考媒体平均分,就算是半斤和八两也是有差距的。
你都说是参考了,媒体评分这东西看看就好,两部都是我通关一遍就不想再碰的作品
作者: 掳卡古米    时间: 2013-5-13 09:30

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-5-13 09:20 发表

你都说是参考了,媒体评分这东西看看就好,两部都是我通关一遍就不想再碰的作品
通关一遍不想碰的作品多了, 但有作品玩个开头就不想碰,

必须有权威较客观的存在来评价给业界参考, ,而不是你我各几句话, 如果是主观, 说生6是坨屎都客气了,何况还是一大批人说.
作者: tianshicon    时间: 2013-5-13 09:57

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原帖由 @kailuhage  于 2013-5-13 09:08 发表
超能力说的是时间停止那玩意吧
减速科技变成时间停止超能力……
这到底咋玩的?
作者: 暴皮    时间: 2013-5-13 10:13

引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-5-13 09:57 发表
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减速科技变成时间停止超能力……
这到底咋玩的?
他看不懂游戏里给的那些背景材料吧……
作者: tianshicon    时间: 2013-5-13 10:40

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引用:
原帖由 @暴皮  于 2013-5-13 10:13 发表
他看不懂游戏里给的那些背景材料吧……
估计连Issac是工程师都不知道?
作者: 猛男乙    时间: 2013-5-13 10:48

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-5-13 08:37 发表

半斤八两的玩意
喷了,两个档次的游戏。
生化6能跟DS3半斤八两?太可笑了:D
作者: hugang    时间: 2013-5-13 11:04

引用:
原帖由 暴皮 于 2013-5-13 10:13 发表

他看不懂游戏里给的那些背景材料吧……
被你说中了,除了RPG,我打游戏都不看剧情的
作者: 暴皮    时间: 2013-5-13 11:39

引用:
原帖由 hugang 于 2013-5-13 11:04 发表
被你说中了,除了RPG,我打游戏都不看剧情的
所以说按你前面的发言,你不看剧情然后不清楚那是什么东西,然后……都是设定的错?

我认输你赢了。
作者: hugang    时间: 2013-5-13 11:49

引用:
原帖由 暴皮 于 2013-5-13 11:39 发表

所以说按你前面的发言,你不看剧情然后不清楚那是什么东西,然后……都是设定的错?

我认输你赢了。
讨论游戏本来就没必要争个谁输谁赢,我只是说了我不喜欢死亡空间的理由而已。
作者: liangjiami    时间: 2013-5-13 12:09

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-5-13 09:30 发表


通关一遍不想碰的作品多了, 但有作品玩个开头就不想碰,

必须有权威较客观的存在来评价给业界参考, ,而不是你我各几句话, 如果是主观, 说生6是坨屎都客气了,何况还是一大批人说.
说死亡空间3是坨屎的人也不少,游戏这东西好不好玩肯定是主观的啊,不然为啥都喜欢问高分信媒体低分信自己。这么说吧,死亡空间1出来的时候,你说这系列取代生化成为恐怖打怪游戏巅峰我倒不反对,不过就DS3的表现来看,这两个系列所走的路也是差不多而已,谁先死掉也难说
作者: 九能不带刀    时间: 2013-5-13 12:39

死亡空间1,2,3,每一代都有通关2次以上, 好玩还是好玩,气氛烘托也很赞,但是整体还是没生化危机有趣,缺乏张弛有度,一直绷着在玩,通关2次后就没什么多余兴趣了
作者: 掳卡古米    时间: 2013-5-13 13:08

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-5-13 12:09 发表

说死亡空间3是坨屎的人也不少,游戏这东西好不好玩肯定是主观的啊,不然为啥都喜欢问高分信媒体低分信自己。这么说吧,死亡空间1出来的时候,你说这系列取代生化成为恐怖打怪游戏巅峰我倒不反对,不过就DS3的表现来 ...
游戏好不好当然是众人决定的, 怎么可能主观一人说算了? 按这逻辑神作都能是屎, 那谁的屎多呢? 不服可以搞个投票, 以为屎就是最差了? 都说了说生6是屎客气了, 游戏体验和死亡3是一个档次的? 死亡3可以说他不如前作, 但生6绝对是不配招牌.

看人家猛男回你的,两游戏都不在一个档次上.
作者: edwang    时间: 2013-5-13 16:01

每一作都试,但都没兴趣
作者: liangjiami    时间: 2013-5-13 16:21

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-5-13 13:08 发表


游戏好不好当然是众人决定的, 怎么可能主观一人说算了? 按这逻辑神作都能是屎, 那谁的屎多呢? 不服可以搞个投票, 以为屎就是最差了? 都说了说生6是屎客气了, 游戏体验和死亡3是一个档次的? 死亡3可以说他不如前作 ...
人家说是

屎你就觉得

屎了?跟风也不是这样的吧。生化6被喷的原因最重要还是他叫生化


作者: tianshicon    时间: 2013-5-13 16:57

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原帖由 @liangjiami  于 2013-5-13 16:21 发表
人家说是屎你就觉得屎了?跟风也不是这样的吧。生化6被喷的原因最重要还是他叫生化
不少人明知是屎还要去买也是因为它叫生化,比如我
但还是改不了它屎的本质
憋屈的视角,糟糕的演出,渣一般的射击感,别扭的动作,配上烂到不能再烂的剧情,哦,还有那枯燥又重复的boss战
作者: aichan    时间: 2013-5-13 17:00

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-5-13 16:21 发表
人家说是屎你就觉得屎了?跟风也不是这样的吧。生化6被喷的原因最重要还是他叫生化
不叫生化就卖不出去了
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-5-13 17:04

欧美游戏可以替代日本游戏
作者: 猛男乙    时间: 2013-5-13 17:08

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-5-13 16:21 发表
人家说是屎你就觉得屎了?跟风也不是这样的吧。生化6被喷的原因最重要还是他叫生化
这游戏不叫生化,三分之一销量都不会有。




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