原帖由 @lazybone 于 2013-5-11 23:50 发表
阿兰醒醒 死亡空间 不算恐怖游戏?
原帖由 正版万岁 于 2013-5-12 05:17 发表
一直对于一个在PS时代的恐怖游戏耿耿于怀
主视角,下水道似的环境,跑步会有心跳声,BGM很少
雷达显示敌人在靠近,无武器,跑步有耐力限制。
边跑边听到自己的心跳看到自己的心率感觉太TMD的无助了
那种气氛营 ...
原帖由 正版万岁 于 2013-5-12 05:17 发表
一直对于一个在PS时代的恐怖游戏耿耿于怀
主视角,下水道似的环境,跑步会有心跳声,BGM很少
雷达显示敌人在靠近,无武器,跑步有耐力限制。
边跑边听到自己的心跳看到自己的心率感觉太TMD的无助了
那种气氛营 ...
原帖由 正版万岁 于 2013-5-12 13:21 发表
Amnesia 妥妥的恐怖,不比你说的这两个差
而且寂静岭我玩到后面是一种烦闷,想快点结束的感觉,寂静岭有枪还好点
这种心理恐怖的东西就是自虐,我个人玩这种游戏超过半个小时就有点受不了了
你说的头戴显 ...
原帖由 zero3rd 于 2013-5-12 12:03 发表
就算是气氛的渲染,也是要借助玩家操作人物的无力感才能完成的,
否则把鬼泣的但丁扔到寂静岭里面去,管你场景音乐多么压抑,
玩家的注意力全在如何虐待怪物,如何打出更高的连击上了。
原帖由 @quki 于 2013-5-12 05:18 发表
fear2不算恐怖
1的某个废墟电梯非常操蛋,朋友玩到那直接甩鼠标了
原帖由 @aichan 于 2013-5-12 13:38 发表
fear那死光头牛逼得很
可以背三支枪
近2000发子弹
肉搏招数还多
有铲滑、飞腿,还会佛山无影脚
这游戏不吓人么?
原帖由 @gjly2 于 2013-5-13 14:04 发表
我一直觉得恐怖游戏只适合做成avg,主角能打枪的极限就是寂静岭了,再往上就超出纯粹恐怖游戏的范畴.fear /死刑犯/doom这类只是fps的分支,恐怖只是一个增强元素.tps做成恐怖游戏虽然临场感稍逊fps,由于玩家可以看到人物 ...
原帖由 @OpEth 于 2013-5-13 15:51 发表
posted by wap, platform: UC
恐怖程度不是一个级别的,俺寂静岭系列通了好几代,自以为心理强大,但玩死亡空间和fear直接吓尿了。。。。
原帖由 @rinlord 于 2013-5-13 15:52 发表
posted by wap, platform: Android
关了声音试试
原帖由 @OpEth 于 2013-5-13 15:54 发表
posted by wap, platform: UC
你干嘛不说关了显示器试试?音效本来就是游戏体验的重要部分。。。。。
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