原帖由 @austin17 于 2013-5-7 20:17 发表
连续两代机器都是画面最差游戏性最高的机种获胜了,它们是PS2和WII。
原帖由 dragonzet 于 2013-5-7 21:33 发表
忍者外传做得出,一样固定摄影机路线的游戏,参考下同样60帧奎秃子2代的表现力,忍者外传也就普遍3-5个人类敌人
而且又是日本企业,几乎没有特效,去掉倒影和水效果,降低角色面数15%,完全做得出来
原帖由 @dragonzet 于 2013-5-7 21:33 发表
忍者外传做得出,一样固定摄影机路线的游戏,参考下同样60帧奎秃子2代的表现力,忍者外传也就普遍35个人类敌人
而且又是日本企业,几乎没有特效,去掉倒影和水效果,降低角色面数15%,完全做得出来
原帖由 lsn 于 2013-5-8 11:09 发表
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喷了, 魔女2的状况不是早就说sega不愿做, microsoft也没兴趣, 最后任地狱投资才得以继续了吗
其他的我不予置评
原帖由 @麦香鸡翅 于 2013-5-8 11:16 发表
哦原来是捡破烂啊。
原帖由 lsn 于 2013-5-8 12:45 发表
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是啊, 捡了一个不少人想玩但不屑的破烂
p/s: 喷了,回复后才发现原来是大名鼎鼎的鸡翅爷, 对不起, 当我没说过吧, 你说的都是对的
任天堂就是一捡破烂外带跳跳条的公司, ...
原帖由 lsn 于 2013-5-8 12:45 发表
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是啊, 捡了一个不少人想玩但不屑的破烂
p/s: 喷了,回复后才发现原来是大名鼎鼎的鸡翅爷, 对不起, 当我没说过吧, 你说的都是对的
任天堂就是一捡破烂外带跳跳条的公司, ...
原帖由 dragonzet 于 2013-5-7 20:22 发表
WII这种蓝海玩意不能跟PS2相提并论。PS2后期也有不少用心并且画面效果出色的核心游戏,BURNOUT,自由战士,车神平行线
ubi敢把分裂细胞双重特工完全为PS2重制,EIDOS能让PS2版盗墓者传奇劳拉带上湿身效果, ...
原帖由 chain416 于 2013-5-9 09:32 发表
ps2的古墓没玩过,不过分裂细胞那叫重置?
那绝对是机能不足的缩水。按你的说法ps2,wii,nds的cod,都是诚意满满的重置了。
原帖由 chain416 于 2013-5-9 09:32 发表
ps2的古墓没玩过,不过分裂细胞那叫重置?
那绝对是机能不足的缩水。按你的说法ps2,wii,nds的cod,都是诚意满满的重置了。
原帖由 dragonzet 于 2013-5-9 09:36 发表
所以说少上论坛多花点时间玩游戏,分裂细胞1代少部分变动,3代大幅度变动,4代双重特工整个和主流版本完全不是同一个游戏。。
NGC版4代和PS2一样
原帖由 dragonzet 于 2013-5-9 09:53 发表
:D 所以说你这样还不如在PC党骂主机画面垃圾的时候去捍卫下荣光不是更好,或者干脆直接去当画面党,离开TGFC
作为SC爱好者PS2和主流版我都通了,我觉得PS2版有自己的优点,玩得开心,流程都还不错,没有重复 ...
原帖由 dragonzet 于 2013-5-9 09:53 发表
:D 所以说你这样还不如在PC党骂主机画面垃圾的时候去捍卫下荣光不是更好,或者干脆直接去当画面党,离开TGFC
作为SC爱好者PS2和主流版我都通了,我觉得PS2版有自己的优点,玩得开心,流程都还不错,关卡很多 ...
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