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未来画面重要特性:基于通用运算的次世代衰减阴影
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作者:
倍舒爽
时间:
2013-4-30 21:33
标题:
未来画面重要特性:基于通用运算的次世代衰减阴影
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仅在酷姐3的引擎演示区域光照时见过类似效果,但实机游戏没见过。。。
且效果没有该演示那么自然。。
不过从管子另外一个视频说是这个演示的实用效率目前还是有待进步。。
作者:
shinkamui
时间:
2013-4-30 21:42
https://developer.nvidia.com/sit ... ViewSoftShadows.pdf
暴力算一堆sm效果比这好啊
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