原帖由 zenhigh 于 2013-4-29 21:40 发表
重返德军总部、Sabotage、Velvet Assassin,还有一个Singularity虽然不算二战题材但依仗冷战背景估计能博得您老几分好感。
原帖由 @yufe 于 2013-4-29 21:50 发表
COD3开始在教堂激战,接着趴在坦克上巷战那关比较让人挺震撼的,后面的英国佬潜入一点没劲。
原帖由 EVAMRX33 于 2013-4-29 22:54 发表
战争方式早变了,现在战争哪还来人海战术。
除非哪家厂商敢写个第三次世界大战的剧本出来,不过一来想写的好很难,二估计这样就踩线了。。。
原帖由 austin17 于 2013-5-1 21:24 发表
你说的是这个吗?
The Saboteur
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Saboteur
原帖由 @manmanwan1 于 2013-4-29 20:28 发表
没有做中国的解放战争,抗日战争:D
原帖由 @LBJ444 于 2013-5-3 00:28 发表
COD5是手雷设定最垃圾一作,手雷全往玩家身上非不管你躲多远.........
对战,战车根本谁拿到谁赢.........
IW那边人马绝对比,T组强IW人马有一批是开发过MOH到COD1.2 T的3让COD招牌掉漆
原帖由 @kailuhage 于 2013-5-3 11:49 发表
个人非常不喜欢BO2的多支线剧情
直接一条主线剧情剧本写好点,代入感要好得多
原帖由 sniper_1223 于 2013-5-3 17:33 发表
二战游戏居然没人说兄弟连BIA,前2作还都是在PC平台玩的,地狱公路在360上通了好几遍,感觉这游戏比COD的二战更像真实战场一些。
原帖由 @岩波书店 于 2013-5-6 23:35 发表
战争机器那莫名其妙的武器是我打不下去的最大原因
原帖由 dddog 于 2013-5-6 23:49 发表
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二战的武器导致在玩法上无法创新
科幻或者近未来背景 可以设定很多奇怪的武器和道具
再者史实的游戏背景 剧情上也受很多限制
原帖由 @hugang 于 2013-5-7 00:02 发表
恰恰相反,我倒觉得这些正是二战游戏的魅力所在。
很多科幻题材的游戏,射击做得跟次水枪似的,故事也是瞎编乱造。
原帖由 @昵称无效 于 2013-5-7 13:44 发表
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二战史实类型不能总是玩奥玛哈,斯大灵格勒吧;架空类型也不能总是纳粹召唤恶魔吧,疲劳了
要是玩二战各国大战外星人,那新意有了,但用波波沙、歪把子也打不赢啊
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