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标题: [其他] [图解]为什么说CRYSIS3是目前全平台画面最碉的游戏[多图!]再次编辑,能看到图了 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2013-4-28 19:27     标题: [图解]为什么说CRYSIS3是目前全平台画面最碉的游戏[多图!]再次编辑,能看到图了

图片太大可以把网页调整到75%或80%左右观看

其实如果单纯从整体观感来说,各种3A级游戏整体差别都不大,甚至有些游戏制作组实力超群,能够在一些小细节上加强视觉,导致大致的观感要超过CRYSIS3也是有可能的,
但是对于特别关注画面细节的画面党来说,全平台目前画面最强的游戏就是CRYSIS3没有任何反驳的地方。
顶多是风格腻味以及一些脑补回忆加成等等等等。
CRYSIS3绝对是目前技术应用最全面最暴力最无解的一款游戏了。
比如之前KZ4大肆宣传的所谓光线追踪,其实就是实时反射倒影,CRYSIS2代的时候就有了,3代也同样没少。



CRYSIS3还有水体互动的视觉效果。





局部动态模糊效果。



逆天的植被和枪模细节。。。。





[img]http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1e48bf3ei1ij21hc0u0172.jpg/img]



点光源对环境的影响



目前为止最强的人物效果。


对比一张FAR CRY3的人物效果










体积烟雾和烟雾的光照影响。



水波纹都加了特效,都不是单纯的贴图。。。。。



以及目前完全无解的逆天植被贴图。























有人说CRYSIS1,贴几张CRYSIS1的图对比一下,这么一比完全就不能看了。。。。





同样植被对比一下FAR CRY3



完全实时光照系统。。。。















植被的互动



地方NPC身上各种材质的混合应用。。。。。





以及在以上这些特效下还能保持如此超大规模的地图。


[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-5-1 05:13 编辑 ]
作者: wuleon    时间: 2013-4-28 19:31

图看不到啊
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-4-28 19:33

YUPOO 碉堡了
作者: littlezoo    时间: 2013-4-28 19:38

已经编辑,能看到图了。。。。。
作者: 大晶    时间: 2013-4-28 19:38

posted by wap, platform: Android

一票的外链出错。。。。
作者: 美利坚游客    时间: 2013-4-28 19:57

草做的很真实,就是搞不懂为什么要做那么多的草和叶子,人物面部效果算是特别好的了,不过表情捕捉明显不给力
作者: BeastMa    时间: 2013-4-28 20:03

为什么我觉得crysis1的画面也没差呢……
作者: shiningfire    时间: 2013-4-28 20:05

确实牛逼啊
作者: littlezoo    时间: 2013-4-28 20:07

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-4-28 20:03 发表
为什么我觉得crysis1的画面也没差呢……
SSAO应用得太差,导致画面整个泛白,比较飘,没有质感,CE3到了CRYSIS3上面改进成了SSDO,看上去更加真实可信。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-4-28 20:08

对于堆夸张的材质或者顶点等不是太感冒。。
偶比较喜欢的是实时实现cg里面的元素。。

例如区域光照也就是面光源引起的阴影衰减特性。。
可惜应用规模较少。。效果也有进步的地方。。

关键是连老版的max也只能用额外的插件去实现~
并且渲染时间不短,所以现在能在游戏里实时实现类似效果,已经很牛了。。



[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-4-28 20:09 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2013-4-28 20:09

这么一对比,FC3那草地完全没有投影,感觉就是纸片。。。。。         
毫无质感可言啊
作者: hqqttjiang    时间: 2013-4-28 20:24

花瓶,over.
作者: 倍舒爽    时间: 2013-4-28 20:27

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-4-28 20:09 发表
这么一对比,FC3那草地完全没有投影,感觉就是纸片。。。。。         
毫无质感可言啊
不能这么说吧,fc3虽然没哭3牛但还是很吃硬件的,
阴影应该是同级的,就是在酷姐1里面首次在游戏出现的软阴影。。
fc3里见不到什么阴影应是和太阳位置有关吧,黄昏时的阴影自然会又长又黑了。。

但是这种软阴影的衰减层是固定的没有可变宽度的。。
fc3真正烂的是ssao,各种奇葩表现。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-4-28 20:28 编辑 ]
作者: XBOX720来临    时间: 2013-4-28 20:31

画面真实但没有想象空间和艺术造诣, 游戏也不太好玩, 所以画面再好都没用啊.
作者: oracle    时间: 2013-4-28 20:54

posted by wap, platform: Chrome

现在还能觉得Crysis一代画面是最强的,脑补回忆加成的力量得有多大啊,你们能随便找一张当年一代的图吗。
作者: AngelKillerr    时间: 2013-4-28 20:59

CE3说自己画面是第二谁敢说是第一? UE就敢说嘛? 不过游戏性又是另一码事了。 crysis3 玩的感觉流程太短了就是从一个地方跑到另一个地方,白瞎那么大的地图了。
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-4-28 21:10

卖引擎的游戏再做不好,引擎怎么卖

但不得不说这游戏扬长避短,把CE3的优点最大化,植被,色调等等,看看CE3配合的MHQQ,确实碉堡
作者: norainu    时间: 2013-4-28 21:15

话说会不会有这么一天,画面已经提升不动,创意却极其匮乏,导致人体堂一统江湖。。。。。。。
作者: 成成    时间: 2013-4-28 21:23

我玩游戏有个习惯,就是爆机过后会看字幕表,直到结尾走完来个 fin 或 end,心里才觉得算是玩通关。
可是孤岛危机系列的字幕表实在是太长太长了,从 C1-弹头-C2-C3 无一例外,每一作我都坚持不住,看着感觉没完没了最后只能按掉,就连 C3 结尾听说有彩蛋,我也只能作罢。
作者: 奶茶!    时间: 2013-4-28 21:29

这么牛逼的游戏我竟然烂尾了,反而无限操了5边了,怎么破?
作者: oracle    时间: 2013-4-28 21:33

引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-4-28 21:29 发表
这么牛逼的游戏我竟然烂尾了,反而无限操了5边了,怎么破?
因为游戏性连1代都不如,跑来跑去就那么几个敌人,无聊程度爆表。
作者: 奶茶!    时间: 2013-4-28 21:37

网战蛮有趣的,可能我一开始就直奔mult,操了几十小时后,再玩流程导致单机非常疲软,一半都完成不了
作者: ayxgaly    时间: 2013-4-28 21:39

nice
作者: deboqi    时间: 2013-4-28 21:56



一代这张演示画面最好
作者: hhc1102211    时间: 2013-4-28 22:08

哇,有这么好的技术为什么不用在尾行上?
作者: ko81e24wy    时间: 2013-4-28 22:26

孤岛的画面对得起他的配置要求,对付敌人的方式也是多种多样,不过还是一遍通....
作者: FXCarl    时间: 2013-4-28 22:36

引用:
原帖由 美利坚游客 于 2013-4-28 19:57 发表
草做的很真实,就是搞不懂为什么要做那么多的草和叶子,人物面部效果算是特别好的了,不过表情捕捉明显不给力
不是我黑 CE3 很多事情要尊重现实。 草地这么疯狂,是因为在这一代中为了高性能的渲染大面积的草地,草地是以一定面积的Tile进行分块处理的,每块草地的特性是一样的,所以就是一大片一大片而不是一撮一撮的。

Cry 其实也是在大面积借鉴其他公司的研究成果的,哭姐3 做到今天这个地步,和技术导向的公司氛围有很大的关系,引擎的特性被运用的很足。至于和 哭姐1 相比较,我觉得在技术方面的进化是局部的,内容制作的投入完全不是一个级别。

如果按照 哭姐3 的成本和经验去在 CryEngine2 上做,会比 Crysis 的画面好很多。一些当年 CE2 作为重要卖点的特性,现在为了效率反而被牺牲掉了,譬如可以局部交互和破坏的植被 ……
作者: 正义的化身    时间: 2013-4-28 23:04

引用:
原帖由 norainu 于 2013-4-28 21:15 发表
话说会不会有这么一天,画面已经提升不动,创意却极其匮乏,导致人体堂一统江湖。。。。。。。
PS4720世代,估计画面就差不多达到一般人需求的极限了~~那时候谁的游戏有趣才算牛逼~~不想黑什么,两个孤岛3,孤岛惊魂可以玩通关,孤岛危机完全没兴趣玩~~~
作者: reg-neo    时间: 2013-4-29 00:39

posted by wap, platform: iPad

孤岛一的牛逼是玩了才知道,巨大超自由度的关卡设计以及拟真向的图像风格,和2代3代根本不是一个路子,剧情上而言,也根本不是一个游戏
作者: 骨软症    时间: 2013-4-29 00:46

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @norainu  于 2013-4-28 05:15 发表
话说会不会有这么一天,画面已经提升不动,创意却极其匮乏,导致人体堂一统江湖。。。。。。。
不可能。
作者: FoxLive.    时间: 2013-4-29 01:32

LZ快跑,小心孤岛1吹咬人
作者: FoxLive.    时间: 2013-4-29 01:35

孤岛1那过时的画面,被mod表面文章忽悠的小白,真是可悲。。。孤岛1吹大部分也是GTA4MOD吹
作者: mushroommg    时间: 2013-4-29 01:51

孤岛1的自由度那真不是盖的...2什么几把玩意,滚草。3还在等白菜价
作者: FoxLive.    时间: 2013-4-29 01:52

我也来点2033特效全开+DX11全开+VERY HIGH+4MSAA+16AF助助阵




























































































































































































作者: shinkamui    时间: 2013-4-29 03:18

地铁这画面糙到家了,真心看不下去……
作者: 讴歌123    时间: 2013-4-29 03:25

对比孤岛3,地铁狂吃硬件画面还一泡污……
作者: olongnet    时间: 2013-4-29 03:40

孤岛3是系列里可玩性最差的,  3代看似比2代的地图开放,实际上因为敌人的火力太猛,以及地图任务的强制设计。玩家必须从几个固定路线隐身过去。自由度甚至还不如2代。

至于地铁系列,画面美感差,而玩起来更无聊。
作者: Visari    时间: 2013-4-29 03:48

近年来唯一一个感觉无聊到爆的AAA游戏·····
作者: NintendoVii    时间: 2013-4-29 05:10

posted by wap, platform: Nokia

孤岛1的强,根本不是几张截图能看出来的,自己去跑跑游戏看看吧。

之前玩c2,再回头玩c1,又一次被画面震惊了。
作者: ABCDE    时间: 2013-4-29 09:33

这3个crysis,还是1代最好玩。地图大,自由度高,而且还有很多载具。
作者: arex    时间: 2013-4-29 09:49

还是1最好玩,2差点儿但也还算能接受,3这才升级了电脑准备玩呢...大家评价都很低啊...
作者: XBOX720来临    时间: 2013-4-29 10:25

引用:
原帖由 olongnet 于 2013-4-29 03:40 发表
孤岛3是系列里可玩性最差的,  3代看似比2代的地图开放,实际上因为敌人的火力太猛,以及地图任务的强制设计。玩家必须从几个固定路线隐身过去。自由度甚至还不如2代。

至于地铁系列,画面美感差,而玩起来更无聊 ...
没错, 除了隐身根本没法玩,这帮人只知道写轮眼,脑子真是抽了.
作者: FoxLive.    时间: 2013-4-30 22:29

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-4-29 03:25 发表
对比孤岛3,地铁狂吃硬件画面还一泡污……
你算了吧,2033和孤岛3画面各有千秋,2033强的地方孤岛3不行,反之一样,这还叫一泡污?我看你眼睛是有点问题,你难道没发现,LZ孤岛3的图大多数都是远景,我2033截的都是脸贴着数毛图,能比么?孤岛3很多地方拉的像2033这么近的话,粗糙的根本不能看

[ 本帖最后由 FoxLive. 于 2013-4-30 22:31 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2013-4-30 23:15

posted by wap, platform: Android

1楼的图是不是看不见了
作者: darkgame    时间: 2013-4-30 23:31

我讨厌nano suit的设定, fps就不该有这么复杂的设定
作者: chain416    时间: 2013-5-1 00:20

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @FoxLive.  于 2013-4-30 22:29 发表
你算了吧,2033和孤岛3画面各有千秋,2033强的地方孤岛3不行,反之一样,这还叫一泡污?我看你眼睛是有点问题,你难道没发现,LZ孤岛3的图大多数都是远景,我2033截的都是脸贴着数毛图,能比么?孤岛3很多地方拉的像 ...
求孤岛3拉近不能看的图
作者: 恋妖壶    时间: 2013-5-1 00:29

本月外链流量已用完

不明白那么良心的微博相册为什么不用!
作者: 來福時代    时间: 2013-5-1 01:03

喷了,图全看不见还tm高亮骗人进来
作者: qyqgpower    时间: 2013-5-1 01:10

喷了还有拿地铁出来比的。地铁那美工,从头到尾所有人都是死鱼眼,技术再强画面没有美感有啥用
作者: littlezoo    时间: 2013-5-1 05:49

引用:
原帖由 FoxLive. 于 2013-4-30 22:29 发表

你算了吧,2033和孤岛3画面各有千秋,2033强的地方孤岛3不行,反之一样,这还叫一泡污?我看你眼睛是有点问题,你难道没发现,LZ孤岛3的图大多数都是远景,我2033截的都是脸贴着数毛图,能比么?孤岛3很多地方拉的 ...
这个不算远景了吧。。。。。2033真没什么好比的,单论画面真心和CRYSIS3不是一个级别的。。。。等LAST LIGHT出来再看看吧。
















作者: littlezoo    时间: 2013-5-1 05:52

这怎么比得下去????



作者: hgi949    时间: 2013-5-1 06:20

地铁怎么跟C3比?呵呵,比不下去

C3也是,这衣服的材质太垃圾了

什么是王者

王者就是让你们跪下来瞻仰,崇拜,疯狂崇拜。C3已经离开它的初衷太远,或许是给主机拖累了吧。

我还是期望这游戏应该是5年内除了顶级泰坦双卡交火外全部显卡最高不过30帧,这才是真正的王者,艺术品!让我们有追求! 酷!

一个真正的游戏,一个社会精英成功人士,富家上流贵族才能享受的游戏,而不是一个瘪三平民也能玩到的游戏

[ 本帖最后由 hgi949 于 2013-5-1 06:21 编辑 ]
作者: 片翼妖精    时间: 2013-5-1 06:49

想了想c3的mod,吓尿了。
作者: tommyshy    时间: 2013-5-1 07:10

地铁那画面真是对不起它的硬件要求,
作者: ccf1st    时间: 2013-5-1 07:26

哭姐3真心不错啊
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-5-1 07:34

喷了,metro就这画面还要求配置这么高?真心喷了
作者: dalert    时间: 2013-5-1 08:21

说实话,完了这么多年游戏,我最怀念的还是第一次玩要塞的时候,屏幕上随时变化的天气,和随风力大小摆动的树。当时我只有一个感觉,这个游戏像活了一样
作者: cc0128    时间: 2013-5-1 08:42

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。。2033看着感觉是doom3高纹理的mod。。。
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-1 13:05

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-5-1 05:52 发表
这怎么比得下去????


比皮肤材质分辨率?孤岛3只能排第二谢谢,看没看过孤岛3实际游戏画面中赛可的皮肤?睁开眼睛好好看看,拿比孤岛3过场截图比我2033实际画面直接截图好玩?目前这个时代材质分辨率2033秒杀所有游戏,基本都是领先1倍







可以明显看出,2033皮肤材质颗粒细腻程度完爆孤岛3,尤其是2033第一张。。。
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-1 13:13

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-5-1 05:49 发表


这个不算远景了吧。。。。。2033真没什么好比的,单论画面真心和CRYSIS3不是一个级别的。。。。等LAST LIGHT出来再看看吧。



http://ww ...
比小物件?2033什么时候输过?孤岛3小物件枪模也确实很牛逼,我只能说2033和孤岛3仅仅是打平。。。墙面到是2033更强,但有的地面确实不如孤岛3



作者: 枉凝眉    时间: 2013-5-1 13:15

引用:
原帖由 FoxLive117 于 2013-5-1 13:05 发表

比皮肤材质分辨率?孤岛3只能排第二谢谢,看没看过孤岛3实际游戏画面中赛可的皮肤?睁开眼睛好好看看,拿比孤岛3过场截图比我2033实际画面直接截图好玩?目前这个时代材质分辨率2033秒杀所有游戏,基本都是领先1倍 ...
c3的图虽说是过场,可以控制镜头,及时验算的
顺便,你贴这些图真的不是来黑地铁的?
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-1 13:18

孤岛3室内场景还不错,但是室外大场景为了照顾目前显卡性能不足,还是比哭3引擎宣传片时候缩水很多,大量曲面细分被阉割,材质分辨率大幅度降低。。。要怪只能怪目前显卡性能还是太嫩,就算是极限4G显存的690SLI和7990CF在哭3引擎全开面前也只是跑时间长就卡死蓝屏的料。。。








[ 本帖最后由 FoxLive117 于 2013-5-2 13:06 编辑 ]
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-1 13:20

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2013-5-1 13:15 发表

c3的图虽说是过场,可以控制镜头,及时验算的
顺便,你贴这些图真的不是来黑地铁的?
黑你个球,都不需要2034出场,2033大部分场景物件的材质分辨率秒杀目前所有游戏,你看不出来我只能说你是小白
作者: littlezoo    时间: 2013-5-1 13:24

引用:
原帖由 FoxLive117 于 2013-5-1 13:20 发表

黑你个球,都不需要2034出场,2033大部分场景物件的材质分辨率秒杀目前所有游戏,你看不出来我只能说你是小白
我小白,你赢了。。。。。

另外,你刚贴的那些图全部裂了。。。。
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-1 13:26

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-5-1 13:24 发表


我小白,你赢了。。。。。

另外,你刚贴的那些图全部裂了。。。。
图复制地址粘贴看吧,不是很稳定,过一会就能看了。。。尤其是63楼的,看了你会对孤岛3画面有个新认识。。。
作者: dongcho    时间: 2013-5-1 13:43

一代在那个年代带来的震撼是无出其右的,但毕竟是当年了,论坛里一天到晚把1代当神伺候的是不是只玩过1代
作者: dongcho    时间: 2013-5-1 13:47

地铁这二三流游戏也拿出来.....
人物建模恶心得要命,典型的恐怖谷
作者: 昵称无效    时间: 2013-5-1 16:32

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贴图强就是最强?
灭地铁2033,都不用3姐出手,2姐就足够了
作者: 一闪毛球    时间: 2013-5-1 16:39

其实地铁强的是光影吧......
感觉地铁的光源效果比C3强一个时代.....
作者: 掳卡古米    时间: 2013-5-1 16:50

地铁的技术不错, 美工真是渣到死.
作者: pitpan    时间: 2013-5-1 19:14

这是主机板的截图吗??怎么那么像显卡版的?
作者: chain416    时间: 2013-5-1 20:03

引用:
原帖由 FoxLive117 于 2013-5-1 13:13 发表

比小物件?2033什么时候输过?孤岛3小物件枪模也确实很牛逼,我只能说2033和孤岛3仅仅是打平。。。墙面到是2033更强,但有的地面确实不如孤岛3

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20120302/20/553286092012 ...
我不是孤岛青,但是比画面,地铁和孤岛绝对不是一个等级的,真的没必要不服气。
作者: littlezoo    时间: 2013-5-1 20:12

引用:
原帖由 FoxLive117 于 2013-5-1 13:13 发表

比小物件?2033什么时候输过?孤岛3小物件枪模也确实很牛逼,我只能说2033和孤岛3仅仅是打平。。。墙面到是2033更强,但有的地面确实不如孤岛3

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20120302/20/553286092012 ...
就说你这几张图,连基本的阴影都没有,开全特效在来贴图吧,握枪的手都没阴影,更不要说枪械自投影了。。。。。
作者: koney    时间: 2013-5-1 21:13

地铁真正比较出彩的是体积光,最吃配置的也是体积光
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-1 23:13

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-5-1 20:12 发表


就说你这几张图,连基本的阴影都没有,开全特效在来贴图吧,握枪的手都没阴影,更不要说枪械自投影了。。。。。
又来自以为是了,劳资截图从来都是全最高,你到我截图位置去看看去,要不一样我吃翔10吨,尤其是63楼的,孤岛3画面离完美还差得很远,有的地方都被杀手5爆。。。阴影自投影?我截图很多地方都背光,哪来的阴影自投影?不过63楼有一张是在光下,枪上没自投影?你睁开眼睛好好看清楚再说吧你

[ 本帖最后由 FoxLive117 于 2013-5-1 23:32 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2013-5-1 23:16

引用:
原帖由 koney 于 2013-5-1 21:13 发表
地铁真正比较出彩的是体积光,最吃配置的也是体积光
体积光不是DX9 孤岛1都给弄出来了?

我记得2也有。。。。
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-1 23:26

引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-5-1 16:32 发表
posted by wap, platform: Chrome

贴图强就是最强?
灭地铁2033,都不用3姐出手,2姐就足够了
有些人啊,总是这么欠抽。。。孤岛2画面档次基本上是≥葬地3,唯一亮点就是场景的曲面细分大部分比孤岛3做得好。。。图不显示的点开能看。。。































[ 本帖最后由 FoxLive117 于 2013-5-2 18:34 编辑 ]
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-1 23:27

孤岛2最大缺点是材质太恶心,远看还不错,近看烂到家。。。
作者: 昵称无效    时间: 2013-5-2 08:36

posted by wap, platform: iPhone

地铁2033屎一样的贴图也多了去了,别双重标准行不行
作者: liu2596960    时间: 2013-5-2 08:38

地铁 那垃圾会面别出来丢人了  就像一顿大便堆在一起 然后剁了一脚  然后加点水
作者: LionHeart    时间: 2013-5-2 08:40

引用:
原帖由 FoxLive117 于 2013-5-1 23:26 发表


有些人啊,总是这么欠抽。。。孤岛2画面档次基本上是≥葬地3,唯一亮点就是场景的曲面细分大部分比孤岛3做得好。。。图不显示的点开能看。。。

http://image2081-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20120302/18/55328 ...
一堆X
作者: chain416    时间: 2013-5-2 08:44

引用:
原帖由 FoxLive117 于 2013-5-1 23:13 发表

又来自以为是了,劳资截图从来都是全最高,你到我截图位置去看看去,要不一样我吃翔10吨,尤其是63楼的,孤岛3画面离完美还差得很远,有的地方都被杀手5爆。。。阴影自投影?我截图很多地方都背光,哪来的阴影自投 ...
你的截图是最高了,可惜地铁最高的画面也就到此为止了。孤岛3本来画面离完美就很远,只能说地铁更远得多。
你不信做个投票,看看地铁,孤岛3谁配作画面第一。
作者: tommyshy    时间: 2013-5-2 09:07

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

地铁那画面真是丑爆了
作者: koney    时间: 2013-5-2 09:14

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-5-1 23:16 发表


体积光不是DX9 孤岛1都给弄出来了?

我记得2也有。。。。
地铁的效果更好一点,孤岛2就是因为体积光资源消耗太大才阉割掉了
作者: 暴皮    时间: 2013-5-2 09:48

FoxLive是和地铁多大仇才贴这些图……黑粗翔了都
作者: waterfirestart    时间: 2013-5-2 09:52

看着图很牛,然后往下拉,拉到一个小瀑布的地方忍不住想发帖赞这色调这水花的感觉跟真的一样,一看上面的字,是孤岛1。。。
作者: mapledot    时间: 2013-5-2 12:39

感觉配色方面还可以再真实些。玩的时候对细节很震撼,但总感觉还是游戏
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-2 18:34

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2013-5-2 08:40 发表

一堆X
全部修复了。。。。。。。
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-2 18:42

引用:
原帖由 chain416 于 2013-5-2 08:44 发表


你的截图是最高了,可惜地铁最高的画面也就到此为止了。孤岛3本来画面离完美就很远,只能说地铁更远得多。
你不信做个投票,看看地铁,孤岛3谁配作画面第一。


这才是我的观点,我只是看不过去玩都没玩过PC版全最高2033就乱黑2033+吹孤岛的小白,在这些人眼里2033所有方面都被孤岛3完爆,可笑啊
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-2 20:16

引用:
原帖由 liu2596960 于 2013-5-2 08:38 发表
地铁 那垃圾会面别出来丢人了  就像一顿大便堆在一起 然后剁了一脚  然后加点水
抽的就是你这种小白+满嘴都是粪的NC
作者: FoxLive117    时间: 2013-5-2 20:51

再来点皮肤材质的对比,这才叫完爆,2033的皮肤颗粒貌似是真正ZB雕刻出来的建模,孤岛3和其他游戏一样还是贴图。2033就算不是建模,材质分辨率也至少是孤岛3的1倍,2033其他不敢说,体积光和总体材质分辨率是目前最强没有之一











[ 本帖最后由 FoxLive117 于 2013-5-2 20:52 编辑 ]
作者: 秀真    时间: 2013-5-3 15:25

这种科幻设定的游戏 不太喜欢  画面是不错 但是总感觉欠缺一点美感
作者: windhover    时间: 2013-5-4 00:14

C3单机体验的确不行, 单机流程很无聊  敌人又很强  还有不少陷阱 得不时打开面罩来破解他们   影响流畅体验

我情愿去玩没什么人气的联机模式

问题是 联机模式 敌我双方造型一样讲的    ORZ
作者: FORZAGUY    时间: 2014-3-4 15:00

现在越来越觉得这些截图看不下去了
作者: tking1000    时间: 2014-3-5 18:42

C3是我最喜欢的几个游戏之一,不会玩的是不是COD这种突突突玩多啦?。。。
作者: quki    时间: 2014-3-5 19:02

引用:
原帖由 FoxLive117 于 2013-5-2 20:51 发表
再来点皮肤材质的对比,这才叫完爆,2033的皮肤颗粒貌似是真正ZB雕刻出来的建模,孤岛3和其他游戏一样还是贴图。2033就算不是建模,材质分辨率也至少是孤岛3的1倍,2033其他不敢说,体积光和总体材质分辨率是目前最强 ...
你说的噪点是转出来的,区别就是要么直接在normal上叠噪点,要么用噪点图做蒙版在ZB里刷高模上去。。。但烘焙的时候高模细节还会有缺失,所以你看到的噪点99%是用PS直接滤镜转的。。。




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