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标题: [其他] 关于黑暗之魂2的期待度 [打印本页]

作者: 52daqian    时间: 2013-4-27 14:55     标题: 关于黑暗之魂2的期待度

其实我想问:

1. 黑暗之魂的关卡设计是不是继续负责黑暗之魂2?

2. 为什么CG和DEMO都只有同一个角色,难道不能捏人了?
    难道他是太阳长男??
    难道剧情设定的是被流放的太阳长男的遭遇???

3. NBGI能投资多少开发费用?

4. 2代是不是为了给一代监督的新作赚奶粉钱?
作者: ZTX    时间: 2013-4-27 15:02

我好奇的是宫崎英高的新作是什么,要是恶魔之魂2就好了~决战THE OLD ONE!!!
作者: qqcliff    时间: 2013-4-27 16:37

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黑暗之魂是少数比前作(恶魔之魂)大幅进化的作品,现在就看黑魂2能否重演这部分惊奇了
作者: razgriz    时间: 2013-4-27 17:12

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制作经费绝对不愁的,从有钱做cg搞宣传就能看出来了。访谈里也说了ngbi给予制作组绝对的开发自由,制作组有这种地位怎么会缺钱。

一代制作人撒手的主要原因在于,他自认为已经把自己的理念很好的实现在黑魂里面,为了避免自己思维的局限性限制游戏的进化,所以交给新制作人,寄希望其能够带来新的东西
作者: ttk    时间: 2013-4-27 19:47

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照现在这个进度。我到明年年底都玩不烂黑魂。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-4-27 21:59

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目前的消息不是让你再死500次,而是降低难度吸引更多玩家。

期待个屁啊
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-4-27 22:05

我是真的玩不转这个系列,太难了,自虐很痛苦,差一点摔手柄
作者: 豪华大拉面    时间: 2013-4-27 23:01

从目前2代的演示来看,难度大幅下降,画面大幅提高,手感下降,游戏氛围大不如前
作者: austin17    时间: 2013-4-27 23:03

引用:
原帖由 豪华大拉面 于 2013-4-28 01:01 发表
从目前2代的演示来看,难度大幅下降,画面大幅提高,手感下降,游戏氛围大不如前
演示能看出手感………………
作者: ttk    时间: 2013-4-28 00:47

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @豪华大拉面  于 2013-4-27 23:01 发表
从目前2代的演示来看,难度大幅下降,画面大幅提高,手感下降,游戏氛围大不如前
你是索饭吧?
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-4-28 01:02

黑魂是个好游戏,但的确很难,而且这游戏要求绝对的耐心

所以如果时间不够,或者感觉自己太浮躁就别玩,以免形成先入为主的概念
作者: 杀气腾腾    时间: 2013-4-28 10:49

第一感觉,难度应该会下降
作者: dddog    时间: 2013-4-28 11:24

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引用:
原帖由 @杀气腾腾  于 2013-4-28 10:49 发表
第一感觉,难度应该会下降
这游戏难度下降就彻底没得玩了
作者: ttk    时间: 2013-4-28 13:19

说实话,这两天玩黑魂,力量号打倒多周目,自然而然就用起了以前觉得没用的红戒指和蜜蜂戒指,半裸杀过去。因为反正都死一下死。。。。

  这游戏设计神了。
作者: XBOX720来临    时间: 2013-4-28 13:41

画面敢不敢好一点? 帧数敢不敢高一点? 动作敢不敢协调一点? 人设敢不敢帅一点?

难没关系,只要你把这些做好, 普通难度肯定过.
作者: saradush    时间: 2013-4-28 19:12

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能延续一代的开放地图,其他没啥好说的了
这游戏一周目难度其实就是熟练度,只要你有耐心
作者: 星月之隼    时间: 2013-4-28 20:13

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ngbi只是代理,fromsoftware
开发的。。。
作者: ccccpppp    时间: 2013-4-28 21:23

少点要登高的好不好,我有恐高症....
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-6-2 07:40

Dark Souls II Coming March 2014, Says E3 Sign
http://kotaku.com/dark-souls-ii- ... s-e3-sign-510871604


作者: mushroommg    时间: 2013-6-2 07:46

谢天谢地...要是今年年底出我真不知道该咋办了...下半年游戏实在太多太多...
明年三月大期待!!
作者: eastwoodwest    时间: 2013-6-2 08:01

posted by wap, platform: Samsung (GALAXY S IV CDMA)

360还能战
有本事做wiiups4上啊
作者: dog    时间: 2013-6-2 09:02

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The last of us
Dark souls 2
Ninja gaiden z
The evil within
作者: mitsuna    时间: 2013-6-2 11:25

看这楼发现不少人认为这游戏是NBGI做的:D
作者: gjly2    时间: 2013-6-2 11:37

刚玩感觉好惊艳啊,城外不死镇的建筑风格和到底落差就是我喜欢的.可玩到后面就都是些黢黑的洞穴,恶心的下水道,奥林匹斯风格的王城....后面越玩越烦.不过敌人和装甲设计的非常棒,假如能减少武器数量,把他们做的都实用,不仅仅只为了强化或者收集而存在就好了.
作者: chain416    时间: 2013-6-2 16:04

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黑魂还不错,适合慢性子的人玩
作者: 风之勇者    时间: 2013-6-2 16:26

联机友好点行不

别再那么操蛋了
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-2 16:28

难度怎样无所谓,关键要画面好,帧数高.
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-2 16:30

引用:
原帖由 dog 于 2013-6-2 09:02 发表
posted by wap, platform: iPhone

Ninja gaiden z
这个是新作? 没听说啊
作者: dog    时间: 2013-6-3 16:16

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-2 16:30 发表


这个是新作? 没听说啊
就是那个丧尸版忍者龙剑传啊,稻船和谁合作的来着

[ 本帖最后由 dog 于 2013-6-3 16:19 编辑 ]




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