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标题: [业评] ~~任天堂有哪些游戏需要做成高画质~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2013-4-26 14:49     标题: ~~任天堂有哪些游戏需要做成高画质~~

任天堂的头牌,玛丽,塞尔达,马车,大乱斗~~
有哪些需要做成高画质,孤岛危机3那种?~~

[ 本帖最后由 正义的化身 于 2013-4-26 14:50 编辑 ]
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-4-26 14:50

还真没有,2D就足以表现原有的游戏性了
作者: cynic0522    时间: 2013-4-26 14:58

银河战士
作者: BeastMa    时间: 2013-4-26 15:01

能不能先把画质和风格搞搞清楚再来说需不需要?

pixar的动画片画质高不高?
作者: orx    时间: 2013-4-26 15:19

posted by wap, platform: Android

F-ZERO

银河战士
作者: wopare    时间: 2013-4-26 15:22

pikmin
作者: 0瞎子0    时间: 2013-4-26 15:24

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

太做鸡了。。。。。。
作者: austin17    时间: 2013-4-26 15:30

银河战士如果走高清写实风格,那怪物就相当恶心了……做成无主类似风格就足够了

原来说傻而大也要高清化,但看看最近的势头貌似还是低请解谜路线的更受欢迎……何乐而不为。
作者: cynic0522    时间: 2013-4-26 15:33

引用:
原帖由 austin17 于 2013-4-26 15:30 发表
银河战士如果走高清写实风格,那怪物就相当恶心了……做成无主类似风格就足够了

原来说傻而大也要高清化,但看看最近的势头貌似还是低请解谜路线的更受欢迎……何乐而不为。
“又一个受虐狂”的片头CG感觉非常非常非常TMD的好,小宠物和大boss都很萌。
作者: dragonzet    时间: 2013-4-26 15:35

贼撸达诺点恩赛次
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-4-26 15:39

哭姐3刚玩到新纽约就睡着了这么破
作者: gensuo    时间: 2013-4-26 15:40

全需要,舍不得钱罢了
作者: hudihutian    时间: 2013-4-26 15:40

所有游戏都需要做成高画质,这跟所有电影都是高清的才好一个道理
作者: JZF    时间: 2013-4-26 15:45

正巧看到篇文章在和策划们讨论,和这个有关,可以参考一下
http://gamerboom.com/archives/70747
只是一种观点,并且是从一个高清写实类游戏著名制作人嘴里说出来的,弥足珍贵。。。
作者: 占戈    时间: 2013-4-26 15:47

一个都没有。应该全部马赛克像素化,以增强游戏性。
作者: austin17    时间: 2013-4-26 15:48

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-4-26 17:33 发表

“又一个受虐狂”的片头CG感觉非常非常非常TMD的好,小宠物和大boss都很萌。
那还没到LZ意义上的真高清写实风啊……
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-4-26 15:50

卡比~~~~

哈哈哈
作者: ttk    时间: 2013-4-26 16:06

马银如果在高机能主机上,绝对牛逼一个层次。
作者: 半熟英雄    时间: 2013-4-26 16:31

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大金刚高画质。绝对上一个层次。
作者: klsm    时间: 2013-4-26 19:19

塞尔达必须搞清,银河战士就更不用说了...
作者: 代号snake    时间: 2013-4-26 19:24

黄昏公主那种的高清一下
萨姐那个就怕被彻底开刀以后,一些人开始叫了,其实我觉得这个玩意很适合大改造。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-27 14:07

zelda和metroid吧
主要是更精细化的世界可以实现更多的可能性
作者: kerorozhou    时间: 2013-4-27 14:27

posted by wap, platform: iPad

第二方的异度算不算
作者: waner    时间: 2013-4-27 14:37

我觉得在不影响整体素质的前体下画质越高越好~但风格必须保持~
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-27 15:02

引用:
原帖由 kerorozhou 于 2013-4-27 14:27 发表
posted by wap, platform: iPad

第二方的异度算不算
异度是第一方。
作者: cynic0522    时间: 2013-4-27 15:07

查了下,异度还真的是第一方。。。

第一方工作室
任天堂情报开发本部 - Mario(马里奥系列), Star Fox(星际火狐系列), Zelda(塞尔达传说系列), Animal Crossing(动物之森系列), Wii Series(Wii系列:Wii Music,Wii Sports,Wii Fit)
任天堂情报开発本部第一开发组
任天堂情报开発本部第二开发组
任天堂情报开発本部第三开发组
任天堂情报开発本部第四开发组
任天堂情报开発本部第五开发组
任天堂情报开発本部东京第一开发组
任天堂情报开発本部东京第二开发组
任天堂企画开发本部
任天堂网络服务开发部
任天堂软件技术开发部 - Metroid Prime Hunters(银河战士 Prime 猎人)
1-UP工作室(原Brownie Brown工作室) — Magical Vacation(魔法假日), Magical Starsign(魔法学院), Mother 3(老妈3,协助开发)
HAL研究所 — Kirby (星之卡比),the Eggerland series (罗罗大冒险)
Monolith Soft - Disaster: Day of Crisis(天灾:危机之日) Soma Bringer(灵光守护者)
Nd Cube — Developer of F-Zero: Maximum Velocity(最高时速赛车),Tube Slider,Wii Party
Retro Studios - Metroid Prime Series(银河战士 Prime系列),Donkey Kong Country Returns(大金刚国度:回归)
Intelligent Systems - Fire Emblem(火炎纹章), Paper Mario series(纸片马里奥),Famicom Wars(高级战争系列)
[编辑]第二方工作室
AlphaDream — Mario & Luigi RPG(马里奥路易RPG系列)
Ambrella — Hey You, Pikachu!(嘿,皮卡丘!), Pokémon Channel(口袋妖怪频道), Pokémon Dash(口袋妖怪冲刺), and My Pokémon Ranch(口袋妖怪农场)
Camelot Software Planning — Mario Golf(马里奥高尔夫),Mario Tennis Series(马里奥网球系列),Golden Sun Series(黄金太阳系列)
Game Freak — Pokémon Series (口袋妖怪系列)
Genius Sonority — Pokémon Colosseum,Pokémon XD,Pokémon Trozei,Pokémon Battle Revolution(Wii上的口袋妖怪).
Noise — Custom Robo franchise(自制机器人系列)
Paon - DK: King of Swing(大金刚:摇摆之王), DK: Jungle Climber (大金刚:丛林攀越者) Donkey Kong Barrel Blast(大金刚 木桶喷射)
skip Ltd. — the Chibi-Robo series(小小机器人), the bit Generations series (特世纪) and Captain Rainbow (彩虹队长)
5TH Cell - Drawn to Life(描绘生命), Lock's Quest(洛克的冒险) ,Scribblenauts(涂鸦冒险家)
EA Salt Lake — 属于EA,现在专门为任天堂作游戏
Fall Line — 和迪斯尼合作专门为任天堂作游戏
Firebrand Games — Codemasters' Race Driver(超级房车赛系列)
Fuse Games — Mario Pinball Land(马里奥弹珠台),Metroid Prime Pinball(银河战士 Prime 弹珠台)
Headstrong Games — Battalion Wars series(军队战争)
Jet Black Games — 原来归于EA加拿大,现在专门为任天堂作游戏
Jupiter —Spectrobes(化石超进化), Pokemon Pinball series(口袋妖怪弹珠台)
Shin'en — Nanostray series(纳米漂移系列)
Artoon —Yoshi Topsy-Turvy(耀西的万有引力), Yoshi's Island DS(耀西岛DS)

[编辑]前子公司及合作伙伴
Cing (于2010年破产解散) - 异色代码,黄昏旅馆
Project Sora(2009/1/22 - 2012/6/30) - Super Smash Brothers(超级任天堂明星大乱斗),新・光神话 パルテナの镜(新光神话 帕尔提娜之镜)
Rare (于2002年卖给微软) - 黄金眼007,Donkey Kong 64(大金刚64),完美黑暗,班卓熊大冒险
[编辑]
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-27 15:34

完美黑暗如果还出续作的话很适合用高清写实风格
作者: hong693    时间: 2013-4-27 19:15

玩具总动员、破坏王之类卡通片画质高不高?

果断还是锯齿马赛克代表游戏性啊。
作者: 骨软症    时间: 2013-4-28 01:03

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @hudihutian  于 2013-4-25 23:40 发表
所有游戏都需要做成高画质,这跟所有电影都是高清的才好一个道理
所以本时代的主机游戏没有好的?




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