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标题: ~~我为什么喜欢生化2~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2013-4-23 10:01     标题: ~~我为什么喜欢生化2~~

场景道具的真实~~街道、商店、警察局、警员的合照,场景设计来源于现实生活,给人一种接地气的感觉。架空的古堡,简陋的小村,奇怪的天朝,不能让你跟现实产生一丝联系~~
人物的真实~~里昂,克莱尔,雪梨,艾达,贝金夫妇,特别是主角不是超能力者,平凡的人,面对灾难,求生的本能,没有连续技,枪械师~~
生存的真实~~灾难到的时候,资源是非常稀缺的,并且资源是需要节省的,大威力的武器的弹药设定相当平衡~~散弹枪,榴弹枪,火箭筒只能用于最后的一战~~
探索的乐趣~~尽管生化2是一本道,场景按现在看也非常小~~但是在警察局、地下研究所仍给你了探索的未知的乐趣~~那道门后边是什么,那片红色的地图有什么~~
科幻的魅力~~基于现实的科幻,地下设施厚重的钢门,各种精密的仪器,宏大的设施~~生化变异的生物,甚至植物~~这些科幻与生化的世界如此的融合,你会认为这就是发生了生化灾难的现实世界~~
重复玩的乐趣~~生化2的剧情表里设计,当时让我足足玩了4遍~~还有隐藏的武器的配件,隐藏的服装,隐藏的豆腐模式,已及不靠谱的街霸人物~~
情感的真实~~对的,情感,十多年前的生化就引入了情感的表现~~里昂艾达的暧昧,克莱尔雪梨的相濡以沫,贝金夫妇的悲剧~~你会去关心这个人物的未来,这个人物的安危,而不是只会关心我手中的刀能输出多少电属性伤害~~有了情感,这个游戏就有了灵魂~~
十多年了,生化2仍然让我难忘~~十多年后,我不会记得丧失岛~~适逢三上新作曝光,不禁感叹一番~~
希望三上给力,希望有灵魂的游戏能有市场~~
期待末日余生在以丧失感染为背景的游戏中能有突破~~
作者: 正义的化身    时间: 2013-4-23 10:20

“Obviously I like horror,” he muses. “But survival horror has been drifting away from what makes it survival horror. And so I want to bring it back. Bring back survival horror to where it was.”
作者: mushroommg    时间: 2013-4-23 10:23

生化2,哪怕放在今天我也能玩的不亦乐乎,唉,可惜从小最忠爱的一个系列,今天却成了我最想唾弃的一个笑话

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2013-4-23 10:52 编辑 ]
作者: abiao    时间: 2013-4-23 10:27

杉村升和FLAGSHIP是魂!!

三上和四代必须死!!!
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-4-23 10:27

没有剧情的支持,对打脏比的游戏没有任何兴趣。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-23 10:30

那年,拿着电脑报的攻略,用PS1通了生化2,坦克式操作很让人难忘
作者: leon2236    时间: 2013-4-23 11:55

生化2在我心里一直最高,没有之一~~~
作者: reader    时间: 2013-4-23 11:59

cv和4的设定太超现实了,罗梅罗僵尸片的启示录味道越来越走形,ob系列倒是生存感最好的
所以我对回到2背景的浣熊市情有独钟,只是,开头和结尾的关卡设计的无聊,dlc干脆就是重复利用
作者: Apocalypse    时间: 2013-4-23 12:00

posted by wap, platform: Android

因为生化2成为系列死忠
作者: 妹妹的G点    时间: 2013-4-23 12:08

posted by wap, platform: Galaxy Note

第一次震撼我的游戏,生化2,警察局怆凉的钢琴曲塑造的压抑氛围一直在脑海。。但作为游戏耐玩度还是4最高,目前还是觉得4最高
作者: mitsuna    时间: 2013-4-23 12:18

我2和5玩得最多,6只玩了高新男前两小关就被过多的脚本恶心得不想碰了
作者: heyeason    时间: 2013-4-23 12:21

来个重制吧 比FF7还期待
作者: ppkkhh    时间: 2013-4-23 12:21

我也喜欢生化2,我喜欢生化2克莱尔的屁股...............
作者: majian1    时间: 2013-4-23 12:38

为什么我觉得2代还没有一代做得好?

一代系列最强恐怖感,更高的难度,更多的分支,数个不同结局,作为一个恐怖生存游戏,这些都强过2代。。。
作者: cgyldn    时间: 2013-4-23 12:39

很喜欢生化2,因此喜欢克莱尔,可以说是整个生化里最喜欢的角色
作者: 九能不带刀    时间: 2013-4-23 12:40

第一次玩就是2代的PC中文版,虽然那会儿也有PS主机,却一直没玩BIO系列,后来朋友带的PC版过来装电脑上才开始玩的

个人对2代并没什么深刻印象,可能自己比较笨,第一次玩这个,各项操作都不太熟悉,尤其坦克式行动很不习惯。初玩的感觉就是到处开门找钥匙到处拾道具什么的, 虽然后来稀里糊涂通关了,但剧情方面一点都没记住

相比生化2,真正第一次投入玩的还是生化3和维罗妮卡,后来元祖版1代和复刻版1代和ZERO也都通关了,456代当然也是一样,个人评价最最好玩的还是4代,最新的6代也很不错,但沿途遍地的检查点和保存点我觉得不是很好,使得游戏时候的生存压力荡然无存,反正就算挂掉,马上又可以从很近的检查点开始重新玩。 玩6代就跟看了一部很不错的大片一样,过程非常流畅,但是探索欲和压力感实在是系列最差,还是希望7代能回复到4代那种分段才出现一次打印机进行记录的方式,这样可以保证完成每个段落的紧张感。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-23 12:43

引用:
原帖由 majian1 于 2013-4-23 12:38 发表
为什么我觉得2代还没有一代做得好?

一代系列最强恐怖感,更高的难度,更多的分支,数个不同结局,作为一个恐怖生存游戏,这些都强过2代。。。
一代比二代知名度不够吧
作者: joachim    时间: 2013-4-23 12:54

我觉得生化系列最高的还是爆发1+2,无论是剧情氛围还是操作方式,希望卡婊能在ps3上重制
作者: Grosso    时间: 2013-4-23 13:07

posted by wap, platform: BlackBerry

弱弱的问一句三上究竟多大岁数了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-4-23 13:10

引用:
原帖由 joachim 于 2013-4-23 12:54 发表
我觉得生化系列最高的还是爆发1+2,无论是剧情氛围还是操作方式,希望卡婊能在ps3上重制
是ps2那读盘慢到反人类的生化么,因为读盘太慢了,买的d碟被我飞盘了。。。
作者: 成成    时间: 2013-4-23 13:39

我想知道 谁和我一样,生化2 开头一直转圈圈,被丧尸咬到死的,来,吱一声。
作者: joachim    时间: 2013-4-23 14:16

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2013-4-23 13:10 发表

是ps2那读盘慢到反人类的生化么,因为读盘太慢了,买的d碟被我飞盘了。。。
对,就是那个开扇门都要读盘的。
作者: Charisma    时间: 2013-4-23 14:48

前几作的游戏氛围和音乐很棒。现在的生化恐怖要素不够,我觉得部分原因是场景开阔,不再局限于密闭空间,弹药充足,敌人过多,玩家麻木,没有对未知的恐惧。最喜欢2代3代,2代AB盘互换的两条路线相当赞。

[ 本帖最后由 Charisma 于 2013-4-23 14:51 编辑 ]
作者: genesisx    时间: 2013-4-23 16:10

自从五代被迫用小刀开路后,回到二代也习惯用小刀了
作者: superpip33    时间: 2013-4-23 20:09

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

生化2和4太棒了。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-23 21:12

引用:
原帖由 成成 于 2013-4-23 13:39 发表
我想知道 谁和我一样,生化2 开头一直转圈圈,被丧尸咬到死的,来,吱一声。
好像没有

你难道没找到手柄吗?
作者: coldiori    时间: 2013-4-23 21:19

2代我能背台词,继2代后玩的最多的是4代,一代经典
作者: gill    时间: 2013-4-23 21:23

生化2是有灵魂的
作者: 成成    时间: 2013-4-23 21:24

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-4-23 21:12 发表


好像没有

你难道没找到手柄吗?
第一次接触生化就是2代开始,没想到走还要按键的,我以为十字键就能搞掂
作者: nilren    时间: 2013-4-23 22:08

引用:
原帖由 Charisma 于 2013-4-23 14:48 发表
前几作的游戏氛围和音乐很棒。现在的生化恐怖要素不够,我觉得部分原因是场景开阔,不再局限于密闭空间,弹药充足,敌人过多,玩家麻木,没有对未知的恐惧。最喜欢2代3代,2代AB盘互换的两条路线相当赞。
BIO6的里昂篇,对未知的探索、心里的忐忑做的相当不错。
启示录这部分也做的相当不错。

生化啥时候都没有恐怖元素,至于吓一跳和探索的忐忑,除了5都做的很好。
作者: 撸一管    时间: 2013-4-23 22:27

posted by wap, platform: iPhone

生化2我表里一共通了25遍
作者: biorobot    时间: 2013-4-23 22:32

目前最爱6!!!!
作者: 尤娜    时间: 2013-4-24 11:00

引用:
原帖由 成成 于 2013-4-23 13:39 发表
我想知道 谁和我一样,生化2 开头一直转圈圈,被丧尸咬到死的,来,吱一声。
当年生化2发售我才10岁 开始一直都是看别人玩 后来到了11岁我自己玩了 那时3元一小时 感觉2一开场压力太大了 我开始死了很多次  不过后来就熟练了  个人玩的最多的是2 3 4   绝对的经典 耐玩
作者: djsdbzs    时间: 2013-4-24 19:17

其实最烦的就是来回走
作者: 火山    时间: 2013-4-24 19:57

现在就算有空还会选择将4代通一两次,而不会去碰2代,从XX地拿到XX道具回到原XX地开启新的XX地再拿XX道具又回到XX地------------,现在想想真TM枯燥,尽管回忆很美
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2013-4-24 21:44

2代玩的最多
作者: wuyayao    时间: 2013-4-25 06:03

2玩了一半半,烂尾了,个人感觉,还真是个找钥匙的游戏,居然还有推石像,实在是很日式RPG风格.

个人觉得3不错,
作者: 倚天奸剑    时间: 2013-4-25 08:53

第一次认真玩的生化系列就是生化2,之前1代只是玩了个开头,还是在打完生化2以后再回去补完的
第一次玩的生化2就是美版,所以一直对RESIDENT EVIL这个标题很有感情,也因此在很长一段时间里习惯按方块跑步、按大叉射击捡东西的美式键位
美版生化2一开始去警察局的那段是相当难的,不过却让我练出了躲僵尸的手法,并且一直认为这样的难度才是正常的,直到后来玩了日版BIO HAZARD2,发现简单多了~~
第一次玩到艾达掉下去,然后查看她掉在地上那把枪,发现枪膛是空的,心都碎了~~但以后发现艾达没死,真有一种感情被欺骗的感觉~~
作者: 诺基亚E71    时间: 2013-4-25 09:01

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看每个人的回忆和游戏体验,比游戏爽多了
作者: 尤娜    时间: 2013-4-25 14:06

再也回不去那个年代了 回忆真美好
作者: shigeru    时间: 2013-4-25 19:22

posted by wap, platform: Android

最爱一代重制版
作者: nilren    时间: 2013-4-26 18:04

玩了幾周目之後才發現有強化槍部件,於是又打了幾周目,那種驚喜是記憶深刻的。
尤其是喜歡加強版的散彈槍,自此3、4、5都偏愛散彈了。
6代目前一周目感覺武器系統被弱化的不輕,比較失落。
作者: 斯文李    时间: 2013-4-26 18:12

生化只认123、VC,




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