Board logo

标题: [新闻] PS4的APU实现当初CELL的想法,比起现今高阶显卡有独到性能飞跃处 [打印本页]

作者: AngryMulch    时间: 2013-4-22 20:15     标题: PS4的APU实现当初CELL的想法,比起现今高阶显卡有独到性能飞跃处

前回:
http://www.i7gg.com/bbs/thread-1659001-1-1.html
被A9删的http://i.imgur.com/0c4RAsd.jpg

当初说ACE性能提升4倍,有些错误,正确来说应该是16倍
http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0130422_596857.html

後藤弘茂说现今AMD高阶显卡7970每组ACE只有2个指令伫列,
因此每周期只能派送4道指令,
相比PS4每周期64道指令来说显得相当弱,
这部份PS4 GPU可以说是大幅程度度的进化
这也是类似过去PS3 CELL的任务之一,只不过现在转移到GPU里,透过硬件的方式来实现。
引用:
 AMDのハイエンドGPUではACEは2ユニットでコンピュートタスクのディスパッチが非常に弱いが、PS4ではこの部分が著しく強化されており、多数のワークのディスパッチを並列で行なうことができる。また、PS4のACEsには64個のキューがあり、多数のワークをハンドルすることができる。PS4では、GPUコアをコンピュートで使う場合に、細粒度に柔軟に使うことができるようになっている。これは、PS3で、Cell B.E.の各SPUを個別に異なるスレッドで動作させたのとやや似ている。
[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-4-22 20:27 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2013-4-22 20:19

已经疲劳了。。。
恩恩,上网本u塞7850秒了7970。
作者: 0瞎子0    时间: 2013-4-22 20:20

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

soby应该加入显卡界大战,在游戏机这种小市场里小打小闹真是屈才了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-22 20:25

posted by wap, platform: Chrome

不是还有游戏界的达芬奇创造PSSL高阶渲染语言超越(Beyond) DirectX and OpenCL么?

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-4-22 20:26 通过手机版编辑
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-22 20:29

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-4-22 20:25 发表
posted by wap, platform: Chrome

不是还有游戏界的达芬奇创造PSSL高阶渲染语言超越(Beyond) DirectX and OpenCL么?

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-4-22 20:26 通过手机版编辑  
功能比DirectX and OpenCL强大指的是直接取得硬件资源,而不用透过各种,,,虚拟层

而且还是open source

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-4-22 20:38 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2013-4-22 20:29

还是TG好
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-22 20:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @west2046  于 2013-4-22 20:29 发表
还是TG好
打人不打脸
作者: tsubasa2000    时间: 2013-4-22 22:23

看TG现在的风向,PS4必须海啸啊。钱都准备好了快来吧。
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-4-22 22:34

恩,有这个技术不去拼Titan却深藏功与名,是这个道理
作者: asdqwe    时间: 2013-4-22 22:51

posted by wap, platform: ZTE

先超了670再说吧...
作者: cfqxd    时间: 2013-4-22 23:10

还尼玛各种虚拟层……敢问PSSL就是直接对着AMD的寄存器手册搞汇编吗?如果不是,那PSSL自己就是“虚拟层”,谢谢
作者: aurraro    时间: 2013-4-22 23:21

我管他这么多屁话,能超过670不?能超过7950不?
游戏机上能1080P@60了?
本来就那个水平,不求技术上顶尖,至少美工及视觉观感上能出彩就行。
作者: sega2006    时间: 2013-4-22 23:53

说这些都没什么意义,吹上天还是要拿最终成品出来看。
作者: codjc    时间: 2013-4-22 23:59

上边有几位PC饭吗?  傻的如一可爱?
作者: u571    时间: 2013-4-23 08:53

引用:
原帖由 codjc 于 2013-4-22 23:59 发表
上边有几位PC饭吗?  傻的如一可爱?
还是索饭最可爱,十几年如一日当骚尼放屁是真理。当一天白痴很简单,当十几年白痴那是真爱那是真蠢
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-23 08:56

再怎么性能独到,我觉得还是顶不住720那四两拔千斤的鬼斧神工
作者: zhangjingy    时间: 2013-4-23 09:58

愈发niubility了。
作者: boboqpai    时间: 2013-4-23 10:06

为数学计算优化的架构,玩计算渲染多年的Mark Cerny很清楚数学计算更依赖哪些东西,不会是核外L3。
作者: fjfyla    时间: 2013-4-23 10:11

posted by wap, platform: iPhone

我就想说sony每次主机公布前吹水最后都有实现么?索饭每次随着浴缸里的鸭子越来越多就越高潮?
作者: chain416    时间: 2013-4-23 10:17

我只想问,我的显卡已经gpu load 100%了,你还能怎么利用?
作者: west2046    时间: 2013-4-23 10:52

这就是游戏界的界王拳……………………
作者: 星之尘    时间: 2013-4-23 10:53

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 09:58 发表
愈发niubility了。
我只想问,CELL那么NB,那么先进,投入那么大,浮点运算爆表,怎么PS4还用上X86传统架构了,这不科学?
作者: 高达八成    时间: 2013-4-23 12:19

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 09:58 发表
愈发niubility了。
谢天福
作者: zhangjingy    时间: 2013-4-23 12:27

引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 10:53 发表


我只想问,CELL那么NB,那么先进,投入那么大,浮点运算爆表,怎么PS4还用上X86传统架构了,这不科学?
这位是逻辑有硬伤的人。
CELL NB,但是投入高,门槛高。再说个比CELL更极端的例子,SSAA效果牛逼吧,但是几乎没有家用机开发者去用,懂吗?
作者: gxy1301    时间: 2013-4-23 13:25

posted by wap, platform: iPad

模拟太阳系
作者: 星之尘    时间: 2013-4-23 14:10

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 12:27 发表


这位是逻辑有硬伤的人。
CELL NB,但是投入高,门槛高。再说个比CELL更极端的例子,SSAA效果牛逼吧,但是几乎没有家用机开发者去用,懂吗?
CELL都已经多少个亿的前期投入了,PS3都已经完善开放环境了,后来的研发成本会越来越小,理论上CELL用最新的制程,同频率应该完秒I7气死TITAN啊,结果PS4却用翔屎一样的X86架构,这很科学?
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-23 14:13

引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 14:10 发表


CELL都已经多少个亿的前期投入了,PS3都已经完善开放环境了,后来的研发成本会越来越小,理论上CELL用最新的制程,同频率应该完秒I7气死TITAN啊,结果PS4却用翔屎一样的X86架构,这很科学?
PS4的CPU还不弱啊,追加为八核心,而且有自己的SIMD,浮点性能也不差,全速进行分支预测还不赖啊
作者: zhangjingy    时间: 2013-4-23 14:25

引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 14:10 发表


CELL都已经多少个亿的前期投入了,PS3都已经完善开放环境了,后来的研发成本会越来越小,理论上CELL用最新的制程,同频率应该完秒I7气死TITAN啊,结果PS4却用翔屎一样的X86架构,这很科学?
看现在跨平台游戏运用SPU的那么少,屈指可数的引擎专门优化就知道了,SONY之所以找那牛人在几年前就试探开发者想要下一代什么样的主机,考虑的不是CELL如何,而是从开发者角度出发。
作者: lili2k2    时间: 2013-4-23 15:40

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 14:25 发表


看现在跨平台游戏运用SPU的那么少,屈指可数的引擎专门优化就知道了,SONY之所以找那牛人在几年前就试探开发者想要下一代什么样的主机,考虑的不是CELL如何,而是从开发者角度出发。
这等于还是变相证明了cell就是不行,所以自己都不用了。
作者: Eric_Ma    时间: 2013-4-23 15:54

这些主机定制的特色也就是给低性能缝缝补补,免得淘汰的太狠,实在没啥好吹的
结果又看到天福……卖楼也值了,骚尼啊~~~~
作者: 星之尘    时间: 2013-4-23 16:31

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 14:25 发表


看现在跨平台游戏运用SPU的那么少,屈指可数的引擎专门优化就知道了,SONY之所以找那牛人在几年前就试探开发者想要下一代什么样的主机,考虑的不是CELL如何,而是从开发者角度出发。
高贵的SONY PS4竟然走被天师喷成屎的XBOX360走过的路,大丈夫?
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-23 18:04

引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 16:31 发表


高贵的SONY PS4竟然走被天师喷成屎的XBOX360走过的路,大丈夫?
360以前CPU比较弱

现在CPU一样

但是PS4 gpu比360的7850M加强版强 当然大丈夫啊
作者: zhangjingy    时间: 2013-4-23 19:21

引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 16:31 发表


高贵的SONY PS4竟然走被天师喷成屎的XBOX360走过的路,大丈夫?
这逻辑硬伤啊,笑抽了。:D
作者: zhangjingy    时间: 2013-4-23 19:22

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 15:40 发表




这等于还是变相证明了cell就是不行,所以自己都不用了。
又来现眼了,你让XO实现个即时演算间接光照试试?
作者: cw2933524    时间: 2013-4-23 19:25

麻痹的,谁把天师放出来的,靠。
作者: 星月之隼    时间: 2013-4-23 20:46

posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus)

支持天师复出增加收视率,我是天师粉!!!
作者: lili2k2    时间: 2013-4-23 21:02

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-4-23 19:22 发表


又来现眼了,你让XO实现个即时演算间接光照试试?
这个。。。现眼的问题这么多人都看着的。。。
哎,反正ps3能实现xo就能实现,时不时还好点。。。
当然最大的可能是这些开发组的人太弱没有天师指点。。。



作者: 星之尘    时间: 2013-4-23 21:15

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @zhangjingy  于 2013-4-23 19:21 发表
这逻辑硬伤啊,笑抽了。:D
天师也喷不出个所以然来,xbox系列一直都是用被天师喷成屎的通用PC架构(360cpu虽然是power,也算是传统架构)。ps系列一直是天师祝福的各种逆天架构,如今抛弃一切堕落为和xbox一样的普通架构了,这算不算是sony自抽?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-23 21:22

引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 21:15 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

天师也喷不出个所以然来,xbox系列一直都是用被天师喷成屎的通用PC架构(360cpu虽然是power,也算是传统架构)。ps系列一直是天师祝福的各种逆天架构,如今抛弃一切堕落为 ...
天师说了,这是索尼体察民情,给你们这些贱民渣技术第三方一条活路!
作者: 星之尘    时间: 2013-4-23 21:51

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @zhangjingy  于 2013-4-23 19:21 发表
这逻辑硬伤啊,笑抽了。:D
天师也喷不出个所以然来,xbox系列一直都是用被天师喷成屎的通用PC架构(360cpu虽然是power,也算是传统架构)。ps系列一直是天师祝福的各种逆天架构,如今抛弃一切堕落为和xbox一样的普通架构了,这算不算是sony自抽?
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-23 21:56

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 21:02 发表



这个。。。现眼的问题这么多人都看着的。。。
哎,反正ps3能实现xo就能实现,时不时还好点。。。
当然最大的可能是这些开发组的人太弱没有天师指点。。。


光迹追踪的话PS3的确有不少优势啊
http://e-mpire.com/showthread.ph ... s-PS3-Specific-Info

单一个SPE效能就跟最顶级X86 CPU一样

另外一个重点是,PS3 的CPU/GPU之间的带宽非常巨大,因此两者各司其职效果会很优,
所以才说如果以360为主导平台的跨平台游戏会看见360版Vram的优势→贴图优
,牺牲PS3计算性能的优势 → 动态光源 AI 物理这些效果等等

这次PS4的CPU感觉不太适合拿来当做桌上电脑通常用途,比较适合游戏,而且很多功能都让GPU包办了

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-4-23 21:57 编辑 ]
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-23 21:59

引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 21:15 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

天师也喷不出个所以然来,xbox系列一直都是用被天师喷成屎的通用PC架构(360cpu虽然是power,也算是传统架构)。ps系列一直是天师祝福的各种逆天架构,如今抛弃一切堕落为 ...
严格来说现在是GPGPU时代,大家都是新架构

目前情报指出PS3性能好多了
720只有7850M加强版
作者: lili2k2    时间: 2013-4-23 22:06

引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-4-23 21:56 发表



光迹追踪的话PS3的确有不少优势啊
http://e-mpire.com/showthread.ph ... s-PS3-Specific-Info

单一个SPE效能就跟最顶级X86 CPU一样

另外一个重点是,PS3 的CPU/GPU ...
纯理论上的东西,如果那么优势,多平台为何不展现一下?
如果一个东西总是用多平台不能如何发挥作为借口,本身就说明实际运用不行。
SS理论比PS高,结果就比PS好了吗?

另外PS4的CPU非常贫弱,一个上网本u还要指望多少?
不是因为省成本,谁会去用这种东西呢?随便一个第一代的i5都秒几百条街了。

节省成本儿的次世代,不是大家心目中的次世代,也就和主流PC比比的级别,
没有新技术全是捡现成,而且还拣便宜的现成,这种配置难道索饭们就满意吗?
为了这个不济的东西还非要找点所谓的飞越,即便大家一笑了之,玩家们都该悲哀一下。
1080p30fps,没多久为了特效变成720p都是极其可能的。
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-23 22:54

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 22:06 发表



纯理论上的东西,如果那么优势,多平台为何不展现一下?
如果一个东西总是用多平台不能如何发挥作为借口,本身就说明实际运用不行。
SS理论比PS高,结果就比PS好了吗?

另外PS4的CPU非常贫弱,一个上网本 ...
你让360跑不动,卖给谁?
PS3的独占游戏有些间接光源
360的战争机器都是假光源
the last of us 画面就是本世代同类型游戏顶尖啊

PS貌似从理论到实际效能都优于SS吧
引用:
另外PS4的CPU非常贫弱,一个上网本u还要指望多少?
不是因为省成本,谁会去用这种东西呢?随便一个第一代的i5都秒几百条街了。
钱要花在刀口上,PS4主要是游戏机,又不是用来上网用的,CPU效能应该足够了,何况是8核8路2way的SIMD
引用:
节省成本儿的次世代,不是大家心目中的次世代,也就和主流PC比比的级别,
没有新技术全是捡现成,而且还拣便宜的现成,这种配置难道索饭们就满意吗?
为了这个不济的东西还非要找点所谓的飞越,即便大家一笑了之,玩家们都该悲哀一下。
1080p30fps,没多久为了特效变成720p都是极其可能的。
不知道你在说啥,PS4的GPU是GCN2.0架构 哪来现成可以捡?
720的7850M加强版应该才是现成的
作者: lili2k2    时间: 2013-4-23 23:11

恩恩,原来不是捡现成。
原来农企目前的情况都是假象。
原来农企又飞升了。

恩恩,先干翻i5+680展现一下吧,
要求不高,这套PC配下来确实比ps4贵,
不过也没贵出太多。
作者: 茉莉FAN    时间: 2013-4-23 23:23

如此NB的技术,怎么不见AMD出个单芯卡日翻隔壁老黄的阉割版GK110。
我等着老黄去卖羊肉串等了很多年了
作者: bsseven    时间: 2013-4-23 23:31

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2013-4-23 23:23 发表
如此NB的技术,怎么不见AMD出个单芯卡日翻隔壁老黄的阉割版GK110。
我等着老黄去卖羊肉串等了很多年了
出卡没用,需要系统支持,你让人别用WIN7WIN8吗?
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-23 23:39

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 23:11 发表
恩恩,原来不是捡现成。
原来农企目前的情况都是假象。
原来农企又飞升了。

恩恩,先干翻i5+680展现一下吧,
要求不高,这套PC配下来确实比ps4贵,
不过也没贵出太多。
补充:
回答你前面说的 PS4应该不会从1080P/30fps降级为720P,反倒有可能提升到60fps

你的i5 680忘记搭配硬盘 8GB GDDR5 还有手柄 等等....

720的7850M加强版被你无视了?

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-4-23 23:45 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2013-4-23 23:46

坐等1080p60fps,要是达不到怎么办?要不咱们赌赌看?记得要PS4以后的游戏都1080p60fps额。
就4000积分吧?如何?
另外i5+680,16G内存全搭配上也就七千差不多打住了,其实680不用上,670就行了,还能省点儿。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-4-23 23:48 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2013-4-23 23:49

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2013-4-23 23:23 发表
如此NB的技术,怎么不见AMD出个单芯卡日翻隔壁老黄的阉割版GK110。
我等着老黄去卖羊肉串等了很多年了
HD7000全家被开普勒豪日,老黄滋润着呢。。。
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-24 00:17

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 23:46 发表
坐等1080p60fps,要是达不到怎么办?要不咱们赌赌看?记得要PS4以后的游戏都1080p60fps额。
就4000积分吧?如何?
另外i5+680,16G内存全搭配上也就七千差不多打住了,其实680不用上,670就行了,还能省点儿。
嗯,其实我了解你的用心是希望我的号被封,这种熟悉感八成你是任任 每个论坛都是X改不了吃X

PS4稍晚推出的游戏应该会有1080P/60fps 但是我也不敢保证每一款都一样,毕竟游戏制作方式有所不同 开发功力有高有滴

另外你的i5+680才7000RMB啊?真的是只有高出一点点啊:D

前面没看仔细(昏昏欲睡)还以为你是说7870......

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-4-24 00:39 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2013-4-24 00:47

x改不了吃x应该是指哪怕出了一台pc,都一定是香的,
尽管之前说这东西很臭,比如强大cell如何豪日土掉渣的x86。。。
然后老大缺钱上了台pc立马实现当初CELL的想法。。。
这cell果然还是渣,x86王道,果然是这个道理~~~

恩恩,提高到60又变成不保证了,八成斟酌了一下发现这玩意确实真心没法1080p60fps,
其实说真的,开始热捧神奇的cell,现在变成热捧PC,这算是自抽呢还是啥。。。
搞不懂。。。。
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-24 00:52

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-24 00:47 发表
x改不了吃x应该是指哪怕出了一台pc,都一定是香的,
尽管之前说这东西很臭,比如强大cell如何豪日土掉渣的x86。。。
然后老大缺钱上了台pc立马实现当初CELL的想法。。。
这cell果然还是渣,x86王道,果然是这个道 ...
首篇已经说明PS4 APU继承CELL的一些想法,你从头到尾就是一直唱反调而已,也说不出什么东西,笑别人?你自己更扯蛋

我懒得跟你浪费时间,睡觉去
作者: lili2k2    时间: 2013-4-24 01:08

恩恩,这贴标题本身就非常扯蛋,又独到了又飞越了,高阶显卡是啥啊?
飞越680/690/7970/7990?农企沾了ps金字立马就独到加飞越,秒老黄连带秒自己了,
得高呼用了农企,农企产品立马飞升才是对的,然后各种就实现了。
等看到时候出来怎么个独到飞越法,
还是老话,一切拿实物说话,否则都是空谈。



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-4-24 07:14 编辑 ]
作者: 精神日本人最高    时间: 2013-4-24 02:34

反正我只承认有cell的PS3才代表游戏机,PS4那个PC只有PC玩家才认为是游戏机!!!
作者: zhangjingy    时间: 2013-4-24 09:06

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 21:02 发表



这个。。。现眼的问题这么多人都看着的。。。
哎,反正ps3能实现xo就能实现,时不时还好点。。。
当然最大的可能是这些开发组的人太弱没有天师指点。。。


哪款XO游戏实现了即时演算间接光照?YY吗?
作者: zhangjingy    时间: 2013-4-24 09:08

引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 21:15 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

天师也喷不出个所以然来,xbox系列一直都是用被天师喷成屎的通用PC架构(360cpu虽然是power,也算是传统架构)。ps系列一直是天师祝福的各种逆天架构,如今抛弃一切堕落为 ...
喷子真是为了喷脸面都不要了,我一直说PS3开发环境差,现在玩选择性失明?哈哈哈。
作者: lili2k2    时间: 2013-4-24 11:06

老话,ps3能做xo就能做,同样的比较太多了,说半天最多还是个半斤八两。
开发环境差本身就属于性能低下的体现,从06年到13年还成天为了证明这本身就已经足够失败的了。
怎么不见xbox/ngc成天跑来向ps2证明。
作者: 星之尘    时间: 2013-4-24 11:15

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-4-24 09:08 发表


喷子真是为了喷脸面都不要了,我一直说PS3开发环境差,现在玩选择性失明?哈哈哈。
哟,天师要脸,360时代把通用架构喷成屎,现在又捧成神。
作者: zhangjingy    时间: 2013-4-24 13:47

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-24 11:06 发表
老话,ps3能做xo就能做,同样的比较太多了,说半天最多还是个半斤八两。
开发环境差本身就属于性能低下的体现,从06年到13年还成天为了证明这本身就已经足够失败的了。
怎么不见xbox/ngc成天跑来向ps2证明。
好可怜的xbots啊,哈哈哈,继续幻想XO能实现PS3游戏的效果吧。
作者: zhangjingy    时间: 2013-4-24 13:48

引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-24 11:15 发表


哟,天师要脸,360时代把通用架构喷成屎,现在又捧成神。
XO是什么通用架构?拿出我喷通用架构的证据,不要胡编乱造丢人现眼喽。
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-4-25 06:46

反正成品上来说 7600GT加强版+256m显存硬是出了神海暴雨双生这样的作品(索黑眼中ps3就这机能)

所以HD7850+8g(当然能用的可能只有5g)能出来什么非常值得期待

Titan/680等等当然好,但是一个游戏机7000块,玩家们怎么想? 很多决策必然是权衡多方面因素后的结果
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-4-25 07:05

另外对于一些玩家反复质疑ps3机能等等,个人建议从数学逻辑上思考一下

成品质量(Q),取决于机能和其他决定性因素的相互作用(x,y,z...)

比如Q=ax+by+cz+abxy+acxz+bcyz+abcxyz+...

当然这是一个很浅显的比喻,等式里应该涉及到大量非线性转换和组合转换等,这个就需要大量数据分析了

只是很明显的,也是很多玩家共识的,机能是决定性因素,但不是唯一决定性因素

简单的把Q归结为机能为唯一导向,等于肤浅的建立一个数学模型去解释一个复杂的现象

比如Q=ax(当然你可以加转换,但是注意这个参数a明显就是有问题了)

个人不是说我这个简单模型就是对的,而是说在多方面导向存在的情况下,硬是要归结为单方面导向(机能),然后去理解机能的影响力(参数a),这个方法是不科学的...
作者: 精神日本人最高    时间: 2013-4-25 07:15

反正是个索饭都不会承认PS4是游戏机!!




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0