原帖由 XBOX720来临 于 2013-4-20 12:35 发表
感觉到了本世代后期,一些游戏里做到了所谓的模拟物体反光的效果,
比如蝙蝠侠阿甘城里湿润的地面反射效果,战争机器审判里墙壁和地面大理石的反射,光环4里先行者建筑物的反射,你变化角度它也跟着变化角度.印象中初期 ...
原帖由 @cosmosmz 于 2013-4-21 14:51 发表
这个高光灰白贴图 是要随着镜头计算角度 来改变像素的灰白亮度的 所以这个确实是需要计算的 而且 以前的主机是无法完成这个计算的 现在次时代才普及的 我记得最早这个效果在实际游戏里出现 是hf2里大量的使用过 在之 ...
原帖由 @co3 于 2013-4-20 12:42 发表
咬文嚼字有什么意思,敢不敢来点干货?? 什么样的娘娘腔纠结名字这么久?我就算叫微软的吃屎部门又怎么样?你敢不敢回答你自己的问题360到底占了多少??不敢吧,来继续缩
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