赛后和小弟继续聊DOA系统,当说到以前的游戏时,小弟很怀念的说自己在TN担当的第一个游戏竟然是NGB!!!?小弟亲口告诉我,应该不会有错。那至于现在NG3的状况,估计是由于多方面造成的吧。
小弟似乎跑了很多宣传,一番话说下来感觉他永远都是满脸笑容,很了解DOA系统的各方面,但话也永远不会说死。这次DOA5,听取了不少玩家的建议,游戏真的很有趣!希望大家有空的时候不仅重温NG,也关注一下马上要发售的DOA5吧
原帖由 tommyshy 于 2013-4-19 19:43 发表
http://bbs.a9vg.com/thread-3329696-1-1.html
那忍龙3做成这*#%&样是怎么回事?
原帖由 nilren 于 2013-4-19 20:29 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)
小弟在忍龙一代里做的好像是战斗系统,动作设计和敌兵ai什么的,忍龙黑的这几个任务多牛逼,你懂的。
sigma好像是制作人?没关注这个。
在nds版是整个游戏的导演。当然制作人还是硫酸。
所以小弟是有牛逼之处的。
我黑了这么多年的sigma2则大跌水平,而正是因为小弟之前的成绩,sigma2我要黑一辈子。
但我记得sigma2开始,3,3re,导演(创意总监)是别人,他好像都是制作人(项目经理)吧。真要骂的话是应该骂导演
原帖由 sisik 于 2013-4-19 21:17 发表
版上的人怎么会骂错:D
Sigma两作都是他导演,3也是他,只有重做之后的WiiU版才不是他,
所以小弟才会被骂这么惨。
忍龙黑他是项目经理,原来的一代他才负责战斗系统及敌人的AI,
所以你觉得忍黑独特的点 ...
原帖由 蒂亚戈席尔瓦 于 2013-4-20 21:10 发表
是啊,硫酸脸如今混的也不咋样
其实硫酸脸能带着人回到KT是最好的
最多KT开出更好的条件
也好让作品更好,质量,口碑,销路啥的
不过硫酸脸还是会继续做索黑吗
其实只要微软不投钱了,硫酸脸也会做PS3版游戏的吧 ...
原帖由 nilren 于 2013-4-19 20:29 发表
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小弟在忍龙一代里做的好像是战斗系统,动作设计和敌兵ai什么的,忍龙黑的这几个任务多牛逼,你懂的。
sigma好像是制作人?没关注这个。
在nds版是整个游戏的导演。当然制作 ...
原帖由 蒂亚戈席尔瓦 于 2013-4-20 21:10 发表
是啊,硫酸脸如今混的也不咋样
其实硫酸脸能带着人回到KT是最好的
最多KT开出更好的条件
也好让作品更好,质量,口碑,销路啥的
不过硫酸脸还是会继续做索黑吗
其实只要微软不投钱了,硫酸脸也会做PS3版游戏的吧 ...
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