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标题: 喷了!还真是四两拨千斤! [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-15 16:54     标题: 喷了!还真是四两拨千斤!

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HASWELL I5的GPU性能
当GPU核心频率从800提高到1200,性能提高了40%(这意味着带宽没有成为瓶颈)
当内存频率(核心显卡以内存作为共享显存)从1600提高到2666,性能仅提高了10%!
秘密在哪?64兆EDRAM令GPU对带宽不再敏感!
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-15 16:56

所以PS4完了.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-15 16:59

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引用:
原帖由 @掳卡古米  于 2013-4-15 16:56 发表
所以PS4完了.
别说的太早,PS4有高阶渲染语言和游戏界的达芬奇!
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-15 17:02

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改完配置后又是一条好汉
作者: fjfyla    时间: 2013-4-15 17:10

SONY一条高阶渲染语言血洗整个业界,是不是这个道理?:D
作者: 戈尔巴乔夫    时间: 2013-4-15 17:45

haswell用在720上了?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-15 18:04

引用:
原帖由 戈尔巴乔夫 于 2013-4-15 17:45 发表
haswell用在720上了?
720在APU里面封装32MB ESRAM跟这个在架构上很有些类似
作者: 曹铉珠    时间: 2013-4-15 18:19

业界达芬奇最近怎么时常出现?是什么梗?求科普
作者: paulj    时间: 2013-4-15 18:24

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技术分析无意义。不犯低级错误北美惯性消费依旧720称霸,日本ps4毫无疑问。欧洲特殊点,谁看碟牛逼谁赢 ,ps4支持4k碟片?
作者: ff_cactus    时间: 2013-4-15 18:25

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喷了,CPU与内存之间的高速缓存是你这esRAM比得了的吗?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-4-15 18:49

不管论据是什么,楼主都能得出自己想要的结论
就楼主给出的这些信息,仅仅是说明了GPU核心频率的提升比内存带宽的提升能带来更多性能上的提升,楼主愣是就能拐到四两拨千斤上去,服了!
作者: 民工头子    时间: 2013-4-15 18:51

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引用:
原帖由 @paulj  于 2013-4-15 18:24 发表
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技术分析无意义。不犯低级错误北美惯性消费依旧720称霸,日本ps4毫无疑问。欧洲特殊点,谁看碟牛逼谁赢 ,ps4支持4k碟片?
任天堂呢?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-4-16 00:23

吧主这个发现算是近来最靠谱的了。。起码有依有据。。
不过4600那丁点的运算能力,和弱爆的后端输出。。
再多带宽恐怕也是。。

统一寻址也好,edram也是。。
该架构对api,软件优化的要求都十分高~
相信潜力还很大,现在软件跟不上说啥都尚早。。
作者: ylgtx    时间: 2013-4-16 17:30

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问题是gddr5的带宽比esram都高得多
作者: ttk    时间: 2013-4-16 20:40

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几个索饭急眼了。
作者: akilla    时间: 2013-4-16 22:19

带显存的i5集显的测评出来了?




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