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标题: [新闻] PS4-GPU与现存GPU的与众不同之处。 [打印本页]

作者: codjc    时间: 2013-4-15 15:16     标题: PS4-GPU与现存GPU的与众不同之处。

PS4的GPU ACEs增为8组,对比现存高阶显卡7970/7870仅有2组,提升4倍

从PS4硬件设计师的口中获得证实
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=532077



ACE的用途是使GPU工作满档,大幅提升性能减少运算性能的浪费

後藤弘茂对PS4的分析

http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0130329_593760.html



- PS4 GPU每周期可以派送64个指令(目前PC显卡仅能每周期20个)
- SONY提供的高阶渲染语言(PSSL),让开发者可以直接使用硬件资源,可以自定义功能让图形运算与通用计算并存,这点是PC没有的功能

此外CPU/GPU可以直接沟通不需要透过cache,大大减少内存与CPU/GPU之间一来一往繁琐读取的延迟
,SCE设计了VOLATILE旗标,一旦设置使用,数据可以直接写入内存,因此cache可完全运用在图像渲染的用途上


作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-15 15:21

posted by wap, platform: iPhone

赢了!
作者: asdqwe    时间: 2013-4-15 15:24

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别废话,能超670就成!
作者: 野生的任豚    时间: 2013-4-15 15:27

求通俗语言解析好处在哪里,
作者: 动感操人    时间: 2013-4-15 15:27

危卵颤抖不?
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-15 15:28

能挑战那个四两拔千斤了吗?
作者: 昵称无效    时间: 2013-4-15 15:31

posted by wap, platform: iPhone

- SONY提供的高阶渲染语言(PSSL),让开发者可以直接使用硬件资源,可以自定义功能让图形运算与通用计算并存,这点是PC没有的功能
amd果然战5渣,大sony一出手,就是里程碑式的手段,领先现代pc1光年
作者: yupiandawang    时间: 2013-4-15 15:54

AMD混了这么多年 不及我大SONY的高阶渲染语言,大SONY一出手领先现代PC一光年 支持~~
作者: lili2k2    时间: 2013-4-15 16:03

是因为cpu太渣了吧。。。
而且周期派送的是什么指令?什么概念?
pc显卡的20个指令依据在哪?硬威大还能说周期派送192个指令呢。

难不成农企有什么黑科技?啥也别吹了,用农企本身就没吹的资本,
农企不是没有强卡,问题ps4没用也用不起,先赢了670再说吧,拿实际画面说话。。。。。
作者: 0瞎子0    时间: 2013-4-15 16:53

也就是cpu太弱,让gpu分出点来干cpu的活,是不是这个道理
作者: fjfyla    时间: 2013-4-15 16:56

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2013-4-15 15:27 发表
求通俗语言解析好处在哪里,
就是SONY已经赢了,任天堂要破产,微软要倒闭。然后SONY把卖掉的楼都买回来。:D
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-15 17:15

居然被转过来
作者: ttk    时间: 2013-4-15 17:25

引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-4-15 15:31 发表
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- SONY提供的高阶渲染语言(PSSL),让开发者可以直接使用硬件资源,可以自定义功能让图形运算与通用计算并存,这点是PC没有的功能
amd果然战5渣,大sony一出手,就是里程碑式的手段 ...
由此可见,实事交给amd,吹牛逼交给索尼,各取所长。赢了!!!!
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-15 17:41

引用:
原帖由 ttk 于 2013-4-15 17:25 发表


由此可见,实事交给amd,吹牛逼交给索尼,各取所长。赢了!!!!
完全不知道哪里吹牛了...
作者: TGFC.h    时间: 2013-4-15 18:08

posted by wap, platform: iPhone

ace是amba4的那个cache间互访总线?那确实可以非常大的提高效率。
volatile是表示该数据很不可靠必须进行内存读写吧?这是降低效率吧
作者: west2046    时间: 2013-4-15 18:12

LZ转A9的原帖给删了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-15 18:19

引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-4-15 17:41 发表



完全不知道哪里吹牛了...
Beyond DirectX and Open CL!

微软等欧美巨头都得给游戏界的达芬奇跪下!
作者: ttk    时间: 2013-4-15 18:25

引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-4-15 17:41 发表



完全不知道哪里吹牛了...
喷了。索尼可是惯犯。。。。这8G内存公布美多久,怎么这么多选择性失明+失忆的?
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-4-15 18:33

别的先不说,PC上GTX 7600GT加强版+256mb显存 (索黑眼中的ps3就大概这个配置吧)能出来 神海/暴雨/重生 这样的画面???

个人觉得卡神的评论还是靠谱的(至少比很多硬件非专家,纸上谈兵强的同学靠谱),假设ps3的GPU能够到PC上类似HD7850的水准,那么实际效果可能可以接近7850交火,但感觉还是强不过670
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-4-15 18:50

引用:
原帖由 ttk 于 2013-4-15 18:25 发表


喷了。索尼可是惯犯。。。。这8G内存公布美多久,怎么这么多选择性失明+失忆的?
吹牛这3家都是惯犯
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-4-15 18:51

引用:
原帖由 ttk 于 2013-4-15 18:25 发表


喷了。索尼可是惯犯。。。。这8G内存公布美多久,怎么这么多选择性失明+失忆的?
吹牛这3家都是惯犯
作者: ff_cactus    时间: 2013-4-15 19:13

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软饭高潮了。
作者: 卖哥    时间: 2013-4-15 19:38

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引用:
原帖由 @TGFC.h  于 2013-4-15 18:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

ace是amba4的那个cache间互访总线?那确实可以非常大的提高效率。
volatile是表示该数据很不可靠必须进行内存读写吧?这是降低效率吧
ace是gcn架构的可编程前端,给shader派发指令用的。
作者: 來福時代    时间: 2013-4-15 21:16

这鱼钓的,一众软匪首先高潮了 :D
作者: ttk    时间: 2013-4-15 21:52

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-4-15 18:50 发表

吹牛这3家都是惯犯
吹到模拟地球的呢?
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-15 22:08

引用:
原帖由 ttk 于 2013-4-15 21:52 发表


吹到模拟地球的呢?
不是被不专业杂志曲解 就是被玩家曲解
作者: 美利坚游客    时间: 2013-4-15 22:24     标题: 回复 19# 的帖子

ps4每个参数都比7850高一大截,显存带宽比7870高了将近20%,内部结构也有很大改变,再加上用的新架构,实际性能应该跟8870差不多,大致就是公版7970的水平 ,另外卡马克说的效能至少是同等pc两倍,也就是说好好优化的话,实际效能秒掉7990没问题
作者: 倍舒爽    时间: 2013-4-15 22:45

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乱叫口号,各种猪脑黑,不学无术居然还能在a狗那找到优越感??!!
当年的tg啊,回来吧!!
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-4-15 23:07

引用:
原帖由 ttk 于 2013-4-15 21:52 发表


吹到模拟地球的呢?
你知道模拟地球是个什么东西吗?
你见过机器人丑女人吗? 你见过小树枝历险记吗? 你见过飞鸟池塘锦鲤吗?
作者: 弟弟等等    时间: 2013-4-16 09:05

大概 相当于 660的 80%性能
作者: chain416    时间: 2013-4-16 09:09

在闹腾也不过是7800的档次,这次的家用机性能堪称史上最低,没出就落后了。
作者: tommyshy    时间: 2013-4-16 09:11

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

拭目以待。。
作者: lili2k2    时间: 2013-4-16 09:48

引用:
原帖由 美利坚游客 于 2013-4-15 22:24 发表
ps4每个参数都比7850高一大截,显存带宽比7870高了将近20%,内部结构也有很大改变,再加上用的新架构,实际性能应该跟8870差不多,大致就是公版7970的水平 ,另外卡马克说的效能至少是同等pc两倍,也就是说好好优化的 ...
3000元以内成本x86架构的东西一优化要秒掉上万块的7990/690/titan了…………

农企沾上索尼就飞升了,这强的。。。。。。

..................ps3优化到死秒了8800和其一干小弟吗?(8800=9800=gts250=gt440=gt535=gt630)
别告诉ps3把上面那一群小弟都秒了。。。
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-4-16 10:03

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新架构翻倍,英伟达要跪了。这是外国新浪网么。
作者: razgriz    时间: 2013-4-16 10:21

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你们就黑吧,我啥也不懂,但我就信卡马克的,卡神说好就是好
还有crytek也发话了:“next gen consoles are going to push things that the pc is not good at".

crytek就先听听,卡神我相信不是那种拿几个小钱就胡捧索尼的人,人家境界在那呢!

本帖最后由 razgriz 于 2013-4-16 10:25 通过手机版编辑
作者: 小色    时间: 2013-4-16 10:27

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-4-15 23:07 发表

你知道模拟地球是个什么东西吗?
你见过机器人丑女人吗? 你见过小树枝历险记吗? 你见过飞鸟池塘锦鲤吗?
客观来说,偷过一次东西算小偷,投无数次东西也算小偷,性质一样,只不过情况有轻重、恶劣之分,如果地狱和盒子是轻的话,那索尼绝对是恶劣的惯偷,这一点毋庸置疑,不过就目前来看,索尼已经不会再像以前那样了,这点改进还是很大的,要知道习惯不好改:D
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-4-16 10:57

引用:
原帖由 小色 于 2013-4-16 10:27 发表


客观来说,偷过一次东西算小偷,投无数次东西也算小偷,性质一样,只不过情况有轻重、恶劣之分,如果地狱和盒子是轻的话,那索尼绝对是恶劣的惯偷,这一点毋庸置疑,不过就目前来看,索尼已经不会再像以前那样了 ...
谁是惯偷? 索尼? 你还在纠结PS上的恐龙? 美版PS的DOMO碟上有恐龙演示的,PS2发布会上的FF8舞会现在大家都最多是回忆加成了吧,现在回头去看,那个糙啊,PS2后期游戏达到全无压力。05E3这个没话说·· 1次
任 小树枝1次 池塘锦鲤 2次 微软连 一台主机都没有XB还在宣传的时候就爆出用PS修改图片了,360没怎么吹牛b的代价是前所未有的恐怖3红
作者: lili2k2    时间: 2013-4-16 11:07

ps2时代的ff8舞会人物造型很实很饱满,ff12相比都有些单薄感,
不细看还是接近了,加之带有一定因素的记忆加成,有差距但不多。
只是这个名头大,真正吹过的绝壁不是ff8这一出,永濑丽子那个更强。
而且当初ps2宣传的时候是1080i,演示也是以这个标准做宣传,实际还是差了很多。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-4-16 11:09 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2013-4-16 11:18

模拟几岁小孩智商,P4多少倍,这个也是模拟出来的
作者: 你老闆    时间: 2013-4-16 11:23

引用:
原帖由 razgriz 于 2013-4-16 10:21 发表
posted by wap, platform: Windows

你们就黑吧,我啥也不懂,但我就信卡马克的,卡神说好就是好
还有crytek也发话了:“next gen consoles are going to push things that the pc is not good at".

crytek就先听 ...
為什麼你覺得Crytek是在捧PS4,在GDC受訪問時他們直接一句"我不知道PS4是啥",第三方開發名單又沒Crytek
作者: 你老闆    时间: 2013-4-16 11:26

引用:
原帖由 美利坚游客 于 2013-4-15 22:24 发表
ps4每个参数都比7850高一大截,显存带宽比7870高了将近20%,内部结构也有很大改变,再加上用的新架构,实际性能应该跟8870差不多,大致就是公版7970的水平 ,另外卡马克说的效能至少是同等pc两倍,也就是说好好优化的 ...
你直接吹成超越Titan不就好了,反正你們把PS4當袁世凱去捧了
作者: 美利坚游客    时间: 2013-4-16 11:27     标题: 回复 37# 的帖子

前期达不到,中后期无压力,KZ2,神海2战神3一出来,不秒了05年那几段CG
作者: 美利坚游客    时间: 2013-4-16 11:30     标题: 回复 41# 的帖子

泰坦就是过渡品罢了,你当它什么玩意,除了贵还有什么?两块670SLI性能直接超它一大截
作者: ttk    时间: 2013-4-16 12:00

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @美利坚游客  于 2013-4-16 11:27 发表
前期达不到,中后期无压力,KZ2,神海2战神3一出来,不秒了05年那几段CG
喷了。要不您再比比?
作者: chovosky    时间: 2013-4-16 12:02

这贴智商爆棚了233333333333333
作者: SADSAFASF    时间: 2013-4-16 12:19

引用:
原帖由 美利坚游客 于 2013-4-16 11:27 发表
前期达不到,中后期无压力,KZ2,神海2战神3一出来,不秒了05年那几段CG
加起来比吗
作者: 小色    时间: 2013-4-16 12:28

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-4-16 10:57 发表

谁是惯偷? 索尼? 你还在纠结PS上的恐龙? 美版PS的DOMO碟上有恐龙演示的,PS2发布会上的FF8舞会现在大家都最多是回忆加成了吧,现在回头去看,那个糙啊,PS2后期游戏达到全无压力。05E3这个没话说·· 1次
任 小 ...
您要这么认为请继续,下代主机出了也请继续,我一般是用眼看,不喜欢用脑 :D
作者: bsseven    时间: 2013-4-16 12:34

ps ps2吹的不多,PS3吹的太大了,PS4很务实
作者: 美利坚游客    时间: 2013-4-16 14:42     标题: 回复 44# 的帖子

你再去把视频看一遍吧,特别是KZ的,然后再找台好点的电视玩玩实机
作者: nikito    时间: 2013-4-16 15:56

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-4-16 10:57 发表

谁是惯偷? 索尼? 你还在纠结PS上的恐龙? 美版PS的DOMO碟上有恐龙演示的,PS2发布会上的FF8舞会现在大家都最多是回忆加成了吧,现在回头去看,那个糙啊,PS2后期游戏达到全无压力。05E3这个没话说·· 1次
任 小 ...
求任地狱小树枝黑历史
作者: newkyo    时间: 2013-8-3 20:22

引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-4-15 18:33 发表
别的先不说,PC上GTX 7600GT加强版+256mb显存 (索黑眼中的ps3就大概这个配置吧)能出来 神海/暴雨/重生 这样的画面???

个人觉得卡神的评论还是靠谱的(至少比很多硬件非专家,纸上谈兵强的同学靠谱),假设ps3 ...
很多人都咬过这点,但我个人认为这还真不一定。如果让第一方拿出主机作品的制作态度,再把分辨率帧数和贴图质量等,降低到主机的标准,没啥不可能的。无非是因为PC操作系统的特性,可能需要加大系统内存。

话说当年在PC完全没有GPU加速概念的时代,Origin,Novalogic 等老牌弄出来的东西,即便32位主机出现后也不是完全移植。




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