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标题: 画面or游戏性?Crytek:画面是王道 [打印本页]

作者: smokesnake    时间: 2013-4-13 13:17     标题: 画面or游戏性?Crytek:画面是王道

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  从第一代《Crysis》诞生起,Crytek的《Crysis》系列游戏就在PC游戏业界树立了一个画质标杆。不过,在众多游戏玩家中,有人的确更看重画面带来的视觉感受,而另一部分则对游戏性更感兴趣。近日,在接受英国《Xbox 360》杂志采访时,Crytek CEO Yerli就对“画面还是游戏性”的问题发表的自己的看法。
  Yerli表示,事实上,在当今的游戏中,画面已经占据了上风,在游戏中有超过60%的比重,而且是吸引玩家投入游戏体验的重要因素。
  “很多人都说画面不重要,但很多《Crysis》的玩家告诉我,其实是画面一直在驾驭游戏”Yerli说到。
  Yerli还表示:“在《Crysis 3》中,场景中的草木、植被的物理机制显得尤为重要,在游戏中玩家仅可通过风吹草动就能感知到敌人在向你靠近。画面能让玩家置身与情感意境中,进而更加投入的游戏,对游戏产生‘浸入感’。而这种感觉是我们目前能够让玩家融入游戏世界最有效的方式。”
  当然,这仅是Crytek的一家之言,毕竟《Crysis》就是以画质作为主打卖点的。事实上,也不乏一些画面一般,但游戏性有较高水准的游戏获得了不错的销量。至少在个人看来,画面和游戏性是相辅相成的,不存在谁更重要一说。
作者: 混合    时间: 2013-4-13 13:27

不知道别人怎么想的,反正游戏性对我来说还是很重要。比较old school。
作者: Pires    时间: 2013-4-13 13:31

槍槍槍就不要學人談遊戲性了
作者: hugang    时间: 2013-4-13 13:42

很正常吧,总归是拿自己擅长的来吹,你去问任天堂,肯定说游戏性第一。
作者: kailuhage    时间: 2013-4-13 13:44

画面是影响玩家们愿意进入这个游戏的最重要条件没有之一
日呆们看人设玩游戏深深的证明了这个道理
作者: bsseven    时间: 2013-4-13 13:45

说句实话,CRYTEK那烂到家的美工还是别谈画面了
作者: squallssck    时间: 2013-4-13 13:48

画面是引路石,画面差游戏性有时候还没被玩家发现就被抛弃了.
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-13 14:02

要画面也要游戏性,中等偏上即可。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-4-13 14:09

什么叫画面or游戏性,应该是画面&游戏性  or 游戏性

有画面的游戏不一定没有游戏性,但是某些游戏不提画面只提游戏性的就不一样了

就好像评论女人

直接说 这个女人真有气质,其实是因为她只有气质没有长相,没地方夸了,只能胡jb扯了。

游戏性不是让你一眼看出来的东西,和这 女人的气质 一样

[ 本帖最后由 麦香鸡翅 于 2013-4-13 14:11 编辑 ]
作者: babylover    时间: 2013-4-13 14:27

我感觉只喜欢游戏性的玩家玩什么都会happy的
作者: 0瞎子0    时间: 2013-4-13 15:27

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大神的画面好不好,非要拟真画面才叫好
作者: maidofhonor    时间: 2013-4-13 15:50

posted by wap, platform: iPad

也是啦,

难怪Crysis 3的Edge评分是6\10。

本帖最后由 maidofhonor 于 2013-4-13 15:52 通过手机版编辑
作者: chenmingod2008    时间: 2013-4-13 16:08

画面和游戏性要相辅相成
作者: 小色    时间: 2013-4-13 17:18

看来经历的女人太少,什么叫气质就是因为没长相找不到夸,扯**蛋?女人的气质一样是一种魅力,魅力不在纯粹的五官上,是由内而外散发的一种韵味,譬如说有些女人你一看你想操,这就是”骚“的气质,或许五官根本没啥看,但就是想操,一个人的气质是非常重要的,这位兄台的论点不敢苟同
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-13 17:37

引用:
原帖由 小色 于 2013-4-13 17:18 发表
看来经历的女人太少,什么叫气质就是因为没长相找不到夸,扯**蛋?女人的气质一样是一种魅力,魅力不在纯粹的五官上,是由内而外散发的一种韵味,譬如说有些女人你一看你想操,这就是”骚“的气质,或许五官根本没啥 ...
想草就算跟五观没关系也跟身材有关系,反正跟外形上某样东西有关,男人只要想草绝比是用下半身思考的.:D
作者: reader    时间: 2013-4-13 17:55

Farcry1和Crysis1都超好玩,地图大,场景开放,武器和载具加上凑活的ai,打起来不乏味
作者: as01    时间: 2013-4-13 18:52

从光环 GTA 口袋这些游戏的销量来看 画面真的不重要
作者: 雕狸狮狒    时间: 2013-4-13 19:09

引用:
原帖由 as01 于 2013-4-13 18:52 发表
从光环 GTA 口袋这些游戏的销量来看 画面真的不重要
你说口袋我可以理解,我艹,GTA跟光环也成画面差代表了???
作者: njmmllsg    时间: 2013-4-13 19:13

引用:
原帖由 as01 于 2013-4-13 18:52 发表
从光环 GTA 口袋这些游戏的销量来看 画面真的不重要
销量跟品牌知名度(广告投入)有很大关系
作者: 正版万岁    时间: 2013-4-13 21:49

什么时候枪枪枪实现视角跟随才叫有浸入感

画面什么的弱爆了
作者: tntforbrain    时间: 2013-4-14 02:52

引用:
原帖由 Pires 于 2013-4-13 13:31 发表
槍槍槍就不要學人談遊戲性了
这句话我可以说是无知者无畏么...




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