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标题: [新闻] 怪物猎人4【Monster Hunter 4】最新多图(4月12日) [打印本页]

作者: west2046    时间: 2013-4-12 08:47     标题: 怪物猎人4【Monster Hunter 4】最新多图(4月12日)

























作者: 8dian30    时间: 2013-4-12 08:49

这要出在psv上多好
作者: jackyjy    时间: 2013-4-12 09:02

即使作为一个猎人饭,这画面也不能直视。
作者: mushroommg    时间: 2013-4-12 09:08

充满游戏性的画面,见一次跪一次
作者: zhezhizun    时间: 2013-4-12 09:14

别人说截图自黑。。
不过画面看着像6年前的风格
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-12 09:30

这六年判定都不知道进化多少了
p2大剑锤子打得出如今3g的流畅感?
作者: Ransama    时间: 2013-4-12 09:32

截图不能开3D是3DS的硬伤,开了3D以后画面把LS喷子都吓尿出来!!
作者: 中已矣    时间: 2013-4-12 09:39

满眼的马赛克,快出试玩,让我们看看3d效果啊
作者: edwang    时间: 2013-4-12 09:40

画面吐了
羡慕嫉妒恨啊
作者: 月迅龙龙    时间: 2013-4-12 09:41

这尼玛直接退回PS的水平了有没有。有尼玛任地狱在,业界倒退二十年。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-12 09:43

引用:
原帖由 月迅龙龙 于 2013-4-12 09:41 发表
这尼玛直接退回PS的水平了有没有。有尼玛任地狱在,业界倒退二十年。
好夸张
yy一下,4实际画面应该不会比3g差吧
3g退回ps水平了没有:D
作者: wopare    时间: 2013-4-12 09:57

ps水平喷了,说退到psp水平还差不多,就是希望实际画面动起来比截图好就可以了
作者: cynic0522    时间: 2013-4-12 10:08

贴图精度有必要弄的这么低么?!
作者: zhouchuenan    时间: 2013-4-12 10:22

这种贴图精度让我不能不YY这次是不是开放式地图。
作者: 野生的任豚    时间: 2013-4-12 10:26

貌似没有开抗锯齿,3g在2d下是有抗锯齿的。
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-4-12 10:27

吐了,这图放rmbp上眼都要瞎了
作者: aszx21    时间: 2013-4-12 10:28

目测显存严重不足
作者: nilren    时间: 2013-4-12 10:33

capcom正在准备声明:
因3DS性能制约,无法描绘出MH4企划案中的理想世界,请猎人们原谅。
同时呢3DS版我们将降价到100日元处理,大家随便玩玩吧
请期待PSV上即将宣布的《MH4正式版》,我们打算定价88000日元。
作者: glwzero10    时间: 2013-4-12 10:40

挺纳闷的
3G画面挺好的啊
4的美工咋就那么屎呢
作者: darkjack    时间: 2013-4-12 10:47

posted by wap, platform: iPhone

游戏性更高了,完美移植psp毫无压力。
作者: BeastMa    时间: 2013-4-12 10:51

这画面简直不忍直视
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-4-12 10:51

posted by wap, platform: iPhone

gameloft水平,是不是,就是分辨率低。
作者: 猫肉    时间: 2013-4-12 10:51

快出试玩版,看看实机画面是不是也这么挫……
作者: madobenanami    时间: 2013-4-12 10:53

posted by wap, platform: Android

psv游戏在玩游戏性,mh4怎能不超越?
作者: 洛克狼    时间: 2013-4-12 10:54

一夜回到解放前有没有
作者: 1986gem    时间: 2013-4-12 10:55

画面真好!机能都用到刀刃上了!地面?你玩游戏是杀怪还是杀地面啊!要啥自行车啊!
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-12 10:57

这个画面让我联想起了日本重口味A片  
作者: cynic0522    时间: 2013-4-12 11:00

引用:
原帖由 孟德斯鸠 于 2013-4-12 10:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

gameloft水平,是不是,就是分辨率低。
不要黑我大GL。GL绝逼手游中的EA UBI CAPCOM
作者: 來福時代    时间: 2013-4-12 11:01

不错,画面比PSP高
作者: BeastMa    时间: 2013-4-12 11:02

我只能说,这游戏的主美的眼睛有问题
作者: cynic0522    时间: 2013-4-12 11:03

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-4-12 11:02 发表
我只能说,这游戏的主美的眼睛有问题
喂,3DS的屏不用考虑特殊性么?
作者: BlackGod    时间: 2013-4-12 11:04

引用:
原帖由 Ransama 于 2013-4-12 09:32 发表
截图不能开3D是3DS的硬伤,开了3D以后画面把LS喷子都吓尿出来!!
喷了 开3d就是多了景深 贴图和色调难道能改善?
作者: BeastMa    时间: 2013-4-12 11:11

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-4-12 11:03 发表

喂,3DS的屏不用考虑特殊性么?
你是想说3ds的屏幕烂到色彩表现都有问题么?
作者: FIFA09    时间: 2013-4-12 11:11

社么垃圾玩意
作者: madobenanami    时间: 2013-4-12 11:13

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @1986gem  于 2013-4-12 10:55 发表
画面真好!机能都用到刀刃上了!地面?你玩游戏是杀怪还是杀地面啊!要啥自行车啊!
地面马赛克是ps2游戏通病
最近psv大作pso2,ss,讨鬼试玩都那样
讨鬼试玩还有影子时有时无的问题
日厂的技术力真是让人无语
而且别的游戏不重视多层地面,不巧,mh4还重视这个....
mh4照买不误,等mhqq上psv
作者: 上海狗狗    时间: 2013-4-12 11:15

posted by wap, platform: iPhone

这饱和度真他妈想吐了,一个精神面貌一泡污的婊子公司怎么可能做出好的游戏来
作者: cynic0522    时间: 2013-4-12 11:16

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-4-12 11:11 发表

你是想说3ds的屏幕烂到色彩表现都有问题么?
就是这个意思。
作者: cynic0522    时间: 2013-4-12 11:16

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-4-12 11:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

这饱和度真他妈想吐了,一个精神面貌一泡污的婊子公司怎么可能做出好的游戏来
比如说SF4之类的?
作者: madobenanami    时间: 2013-4-12 11:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2013-4-12 11:16 发表
就是这个意思。
和psv的屏幕比,3ds和ll的屏幕自然色彩饱和度不够
作者: 上海狗狗    时间: 2013-4-12 11:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2013-4-12 11:16 发表
比如说SF4之类的?
sf4几年前了,醒醒
作者: glwzero10    时间: 2013-4-12 11:26

屏幕色彩表现都有问题到会使饱和度过高那应该是PSV的事情
作者: cynic0522    时间: 2013-4-12 11:29

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-4-12 11:25 发表
posted by wap, platform: iPhone

sf4几年前了,醒醒
卡婊这爱称也不是这两年的事儿啊~
作者: 阿西达卡    时间: 2013-4-12 11:31

截图看看就得了,如果实际表现效果还不如3g的话卡普通自己也过不去的,好歹是最重要项目

色调的话,应该是会随着区域变的,每个地图的不同区域都有几套不同的偏色色调渲染
3g就这么干了,比如站岩浆旁是偏红的和离远一些是两套效果,没法真实光影就这么干,想保持画面冲击力吧
作者: glwzero10    时间: 2013-4-12 11:34

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2013-4-12 11:31 发表
截图看看就得了,如果实际表现效果还不如3g的话卡普通自己也过不去的,好歹是最重要项目

色调的话,应该是会随着区域变的,每个地图的不同区域都有几套不同的偏色色调渲染
3g就这么干了,比如站岩浆旁是偏红的和 ...
4绝对是贴图自己的问题
3G的截图可没这么屎
作者: BeastMa    时间: 2013-4-12 11:35

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-4-12 11:16 发表

比如说SF4之类的?
SF4好么?
作者: eastwoodwest    时间: 2013-4-12 11:39

画面肯定不比3G差,那还有什么号纠结的,凑活过呗
作者: 阿西达卡    时间: 2013-4-12 11:39

引用:
原帖由 glwzero10 于 2013-4-12 11:34 发表

4绝对是贴图自己的问题
3G的截图可没这么屎
4的贴图这么看是很糟糕,还是因为地形复杂太多了
原本的场景就是个操场大平地,地面也太差不到哪去
4我反正是也要开3d玩的,我说的实际效果就是空间感出来之后会咋样
作者: 雕狸狮狒    时间: 2013-4-12 11:40

3G撸了160小时,MH4这样的SB画面,真的不想再买了,安心等破解好了
作者: glwzero10    时间: 2013-4-12 11:42

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2013-4-12 11:39 发表

4的贴图这么看是很糟糕,还是因为地形复杂太多了
原本的场景就是个操场大平地,地面也太差不到哪去
4我反正是也要开3d玩的,我说的实际效果就是空间感出来之后会咋样
我的意思是4的色调太屎了
很不顺眼
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-12 11:43

贴图变“差”和机能显示也有关系
3g多怪同场(3ds版本)有偶尔丢帧现象

这次有段差,墙面随便爬,互动面积比3g大太多了,机能又是恒定的,只能牺牲点贴图。
但玩起来场景互动方面肯定比离着墙壁好几米就走不动了的体验强多了
作者: lsn    时间: 2013-4-12 11:45

posted by wap, platform: Android

看eshop的影片色彩没问题

但图片的色彩饱和度真的是很奇怪。。
作者: ZhenShiRo    时间: 2013-4-12 11:45

4的画面目前看下来连3G都不如,直接倒回PSP水平。
至于颜色,至少我觉得在3DS上的实际表现应该没什么问题,看看PV就知道了,淡出鸟。
作者: linkyw    时间: 2013-4-12 11:46

引用:
原帖由 nilren 于 2013-4-12 10:33 发表
capcom正在准备声明:
因3DS性能制约,无法描绘出MH4企划案中的理想世界,请猎人们原谅。
同时呢3DS版我们将降价到100日元处理,大家随便玩玩吧
请期待PSV上即将宣布的《MH4正式版》,我们打算定价8800 ...
p啊直接上家用机!
作者: madobenanami    时间: 2013-4-12 11:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @linkyw  于 2013-4-12 11:46 发表
p啊直接上家用机!
任地狱:高清版wiiu见
哦,对了,wiiu 720p不算高清
psv 544p算

本帖最后由 madobenanami 于 2013-4-12 11:59 通过手机版编辑
作者: ZhenShiRo    时间: 2013-4-12 12:00

P啊,如果WIIU的720P跟PSV的408P让我选,肯定买后者。
作者: 菠菜多    时间: 2013-4-12 12:19

posted by wap, platform: iPhone

我有3dsll,也有psv,但是我还是喜欢出在psv上。
作者: linkwho    时间: 2013-4-12 12:20

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

直接上wiiu吧,有3U的画面水平就跪舔了!
作者: ishiizu    时间: 2013-4-12 12:24

早期我是听说MH4有意做无缝地图?
到底有没有啊
作者: foreverzard    时间: 2013-4-12 12:35

喷3ds mh画面不如psp的我怀疑没有玩过3g
作者: ishiizu    时间: 2013-4-12 12:56

引用:
原帖由 foreverzard 于 2013-4-12 12:35 发表
喷3ds mh画面不如psp的我怀疑没有玩过3g
3G玩过,的确好很多,尤其开3D后加成很高。
但是别忘了3G有TRi作基础,是移植加强版。
但现在在讨论的是MH4,光这截图来看的确…
4可是新开工的。
和PSP的差别是有的,但是差的不多。
不过个人觉得4最难做的还是跳背系统,伤害高了大家都想着跳背,伤害低了又容易忽视这个系统还不如直接站桩平砍…
作者: cynic0522    时间: 2013-4-12 12:58

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-4-12 11:35 发表

SF4好么?
好么?不好么?
作者: 长尾景虎    时间: 2013-4-12 13:03

posted by wap

这色彩真心有点瞎。。。。3D后就能调成正常的?我不太信。。。
看看这边KT的讨鬼画面,我要这样级别的MH啊。。。
作者: 第六季    时间: 2013-4-12 13:07

引用:
原帖由 8dian30 于 2013-4-12 08:49 发表
这要出在psv上多好
不能同意更多!!!每次看就觉得这画面太小了
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-12 13:14

引用:
原帖由 ishiizu 于 2013-4-12 12:24 发表
早期我是听说MH4有意做无缝地图?
到底有没有啊
最早的demo是无缝的,后来有缝了(不过瞬间读取)
作者: loveyu    时间: 2013-4-12 13:29

比NDS略好,比PSP效果略差。
作者: SADSAFASF    时间: 2013-4-12 13:32

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-4-12 11:11 发表

你是想说3ds的屏幕烂到色彩表现都有问题么?
难道不是吗?那屏幕真心烂
作者: lionheart007    时间: 2013-4-12 18:26

地面差不多!





作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-12 18:37

引用:
原帖由 lionheart007 于 2013-4-12 18:26 发表
地面差不多!


人物的影子在哪里?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-4-12 18:42

引用:
原帖由 lionheart007 于 2013-4-12 18:26 发表
地面差不多!




喷了。。。光论画面确实是秒杀
作者: sdwawa    时间: 2013-4-12 23:22

这画面,作为真任饭,也觉得好烦啊
作者: qikwi    时间: 2013-4-12 23:45

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

等到3ds上你们就会大呼画面太棒了,颜色鲜艳,贴图自然
作者: majian1    时间: 2013-4-13 00:45

和PSP上的游戏画面相当啊。。。
作者: 0瞎子0    时间: 2013-4-13 07:04

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

不是无缝,但开放场景必然很大。这种长时间刷的画面相比流畅性还是
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-4-13 07:40

其实这是在为V作铺垫,丢油死呆?

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2013-4-13 07:43 编辑 ]
作者: 天堂任狗追    时间: 2013-4-13 07:45

posted by wap, platform: Nokia (E72)

掌上四人联机游戏,能有多好?你们看看psv的梦幻之星,一样屎的画面!
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-4-13 08:06

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=539352
3DS graphics, just how does it compare to PSP/PS2/GC/Xbox?
作者: matiechan    时间: 2013-4-13 09:18

posted by wap, platform: iPhone

这色调真的看不习惯。
婊,你敢他妈公布发售日不?敢再捅您疼肚一刀子不?23333
作者: squallssck    时间: 2013-4-13 13:01

反正3ds上的是不会入的了, 要是wii u上不出那就不玩了. 等哪天上ps平台再玩玩.
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-4-13 14:00

屎一样的画面,屎一样的操作体验。

独占的结果就是弓虽女干了玩家。
作者: 无眠    时间: 2013-4-13 14:38

马赛克猎人4
作者: Grosso    时间: 2013-4-13 15:27

没进化也就算了,这还越来越倒怂了
作者: madobenanami    时间: 2013-4-13 16:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @天堂任狗追  于 2013-4-13 07:45 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

掌上四人联机游戏,能有多好?你们看看psv的梦幻之星,一样屎的画面!
我有截图,这货画面不错的,别在意马赛克爆炸效果和马赛克阴影,那是游戏性保证




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