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标题: [业评] 一款ACT的出招表比格斗游戏还多,还能叫ACT吗? [打印本页]

作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-10 19:45     标题: 一款ACT的出招表比格斗游戏还多,还能叫ACT吗?

我真要吐槽下忍龙了,那么多出招表,很多招式的出招复杂度都大大超越那时候玩的拳皇的超必杀技,这还能叫ACT吗? 这应该叫1挑众格斗游戏啊.

比如风雷阵落,那么复杂的出招,我就纳闷顶级高手们能在高难度自如的发出这么复杂的招吗?背书都来不及啊.

我纳闷为什么脱酷魔要把游戏做这么难,对销量没一点好处啊,如果说这游戏这是CU的宝贝,问题是世面上只有这款ACT能称为CU了,究竟是珍贵的游戏还是异类的游戏呢?

我对这游戏是又爱又恨,我很喜欢主角的塑造,非常酷,比任何一款ACT的主角都酷,动作设计也非常硬派,打击感也超爽,过瘾,但可不可以不要这么难呢? 稍微LU一点,照顾一下大众玩家,让更多人来喜欢上这游戏,卖的更好,不是很好吗?
作者: orx    时间: 2013-4-10 19:49

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最喜欢的游戏类型始终是没有道具装备系统的清版动作游戏。
作者: acoolbat    时间: 2013-4-10 19:50

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难毛,不是有难度选择么?

本帖最后由 acoolbat 于 2013-4-10 19:50 通过手机版编辑
作者: LILIT    时间: 2013-4-10 19:51

这游戏很难么?
PS:第一关boss长得啥样啊?
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-4-10 19:55

大多数招都没什么用

风雷震落难吗?
作者: Alubese    时间: 2013-4-10 19:56

出招表和实战是两码事,实用的招式也就那么几个,不需要全记,风雷震落主要是和对手处于同一高度,然后接续每个武器挑空式后面那些按键就行,怎么挑空按自己心愿,没必要按出招表中风雷震落的起手式,比如最经典的爪子飞燕接风雷震落,用过的都知道,多看看高手的视频就行了

不过楼主说的是忍龙2吗,忍龙三我还没时间玩,没研究过


看了看同版的其他帖子,看来楼主玩的是忍龙3,sorry,楼主

[ 本帖最后由 Alubese 于 2013-4-10 20:06 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2013-4-10 20:02

一句话就是玩的不够多。玩到一定程度你身体会下意识自动连接想用的招,拳皇也一样,所有格斗都一样。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-10 20:25

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2013-4-10 19:55 发表
大多数招都没什么用

风雷震落难吗?
XX->XXXX Y XXX Y 乱军之中要快速用在一个人身上不难?
作者: shinkamui    时间: 2013-4-10 20:27

嘛,看了铁拳系列的出招数量后就不觉得忍龙的多了……
引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-10 20:25 发表

XX->XXXX Y XXX Y 乱军之中要快速用在一个人身上不难?
另外, 这个真心不觉得难啊

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2013-4-10 20:28 编辑 ]
作者: jackyjy    时间: 2013-4-10 20:27

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-10 20:25 发表

XX->XXXX Y XXX Y 乱军之中要快速用在一个人身上不难?
这么多其实只有最后的XXX Y才是风雷震落,前面的只是普通连续技,只要做到用任何可用的技能挑空敌人,在空中XXX Y即可,其实打惯了是十分简单的。而且有的武器做到饭刚更简单。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-10 20:41

引用:
原帖由 jackyjy 于 2013-4-10 20:27 发表

这么多其实只有最后的XXX Y才是风雷震落,前面的只是普通连续技,只要做到用任何可用的技能挑空敌人,在空中XXX Y即可,其实打惯了是十分简单的。而且有的武器做到饭刚更简单。
那求所有武器怎么把人挑空,

另外我其实本世代开始以来就没玩过格斗游戏.
作者: aichan    时间: 2013-4-10 20:50

推方向键加Y也能把人打飞
要说难度真不如DOA隼龙的上中段P返之后的饭纲落
作者: BigBangBang    时间: 2013-4-10 20:55

现在的3D动作游戏,本质都变成3D格斗了。一堆PPPK的衍生技就不说了,主要游戏性构成就是格斗游戏那套“攻击→防御→反击”的猜拳模式。同时通过调整敌人的攻防活跃度来控制游戏难度,3D格斗打高难度CPU的无聊体验放在动作游戏里竟然还被人追捧。真正的日式动作游戏应该是以平台跳跃为主,杀敌应该一刀一个,玩熟了像跑酷那种。
作者: jpyou    时间: 2013-4-10 20:56

又不需要你目押有什么难连的
作者: KOSMOSming    时间: 2013-4-10 21:09

风雷震落难?
作者: genesisx    时间: 2013-4-10 21:19

变身忍者那出招表才叫格斗嘛
作者: DarthVadar    时间: 2013-4-10 22:13

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油库通关对lz足够了
作者: Macs    时间: 2013-4-10 22:27

至于么,这表不是啥都有么
作者: hanzo    时间: 2013-4-10 23:19

人设酷?

多年前sky有形容隼龙是穿着忍者服的兰博,我深以为然
作者: BirdZou    时间: 2013-4-10 23:27

最喜欢用饭刚落,碰到能挑起来的都来一下,玩熟了,很有手感
作者: mephisto    时间: 2013-4-10 23:34

忍龙3的出招表是傻逼做的,同样的招数蹲着站着跑着都给你写一遍,实际根本没那么多
作者: austin17    时间: 2013-4-11 00:18

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-10 22:41 发表

那求所有武器怎么把人挑空,

另外我其实本世代开始以来就没玩过格斗游戏.
你还不如自己先试试有哪些挑空技……
作者: 0瞎子0    时间: 2013-4-11 01:35

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我更喜欢鬼武者,出招表一堆的sb到几点。

就算kof才几个出招表,但和人打起来其乐无穷。
作者: lanszhong    时间: 2013-4-11 09:38

爪子飞燕连风雷震落怎么使?求教!
风雷震落和饭缸什么关系?
作者: ccf1st    时间: 2013-4-11 09:51

说破了天才卖了9000多份,也能算是经典act么。
作者: Alubese    时间: 2013-4-11 09:51

忍龙2中爪子飞燕后xy就是饭纲,飞燕后稍微顿一顿把敌人撮天上去,同一高度时xy,这个节奏多试几次就会了,很容易,另外好像得2级爪子才行,这个好长时间不玩了,记得不是很清楚,不过网上搜一搜到处都有,饭纲是日文版名称,风雷是中文版名称,就是同一招,相等
作者: haiwen417    时间: 2013-4-11 09:56

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饭纲还难啊,龙剑xyxxy不要太简单。倒是doa里隼龙的饭纲投技我练习搓了一晚上手柄,成功率还不到十分之一
作者: waterfirestart    时间: 2013-4-11 10:07

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-4-10 23:19 发表
人设酷?

多年前sky有形容隼龙是穿着忍者服的兰博,我深以为然
第一次见到忍者外传的时候,惊叹这画面真牛,这胳膊做得,那么圆润,那肌肉看起来栩栩如生,皮衣的反光也让人恍惚产生了cg的错觉。。。。只是,虽然大部分忍者游戏都是在搏命砍杀,可一身健美的肌肉套着油光发亮的黑色紧身皮衣的造型,实在和忍者相去甚远啊,难怪很多人叫忍龙美式游戏,尽管美厂明明对act不是很在行。不过最新作的忍龙,皮衣的材质变了,不那么亮了,有了一点特工紧身衣的感觉,这和忍者的”古代特工”身份倒是比较契合,算是一个不错的改进。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-11 10:21

引用:
原帖由 Alubese 于 2013-4-11 09:51 发表
忍龙2中爪子飞燕后xy就是饭纲,飞燕后稍微顿一顿把敌人撮天上去,同一高度时xy,这个节奏多试几次就会了,很容易,另外好像得2级爪子才行,这个好长时间不玩了,记得不是很清楚,不过网上搜一搜到处都有,饭纲是日文 ...
3RE里应该没了。
作者: tommyzzj    时间: 2013-4-11 10:29

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-4-11 10:07 发表
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第一次见到忍者外传的时候,惊叹这画面真牛,这胳膊做得,那么圆润,那肌肉看起来栩栩如生,皮衣的反光也让人恍惚产生了cg的错觉。。。。只是,虽然大部分忍者游戏都是在搏命砍杀 ...
这次NG3RE比起NG3对隼龙的最大变化是不露正脸了,要么背光要么阴影
作者: foxhounds    时间: 2013-4-11 11:16

引用:
原帖由 lanszhong 于 2013-4-11 09:38 发表
爪子飞燕连风雷震落怎么使?求教!
风雷震落和饭缸什么关系?
中文版叫风雷震落
日版叫饭纲落  两者其实一样 叫法不同

爪子飞燕连风雷震落 记得爪子要出飞燕必须用里风跳向敌兵按Y,成功后会把敌兵挑到高空,按XY就够了,X不能多按。
作者: 天国星坠    时间: 2013-4-11 16:08

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-10 20:25 发表

XX->XXXX Y XXX Y 乱军之中要快速用在一个人身上不难?
喷了,来去不就俩键么,就算是DMC一个套路下来也比这个多多了
作者: yii    时间: 2013-4-11 16:46

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楼主应该是反串恶搞最近的一些傻逼忍龙帖子吧
作者: richiter    时间: 2013-4-11 18:00

posted by wap, platform: Galaxy Note

选英雄难度,还觉得难再来吐槽
作者: Alubese    时间: 2013-4-11 18:35

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-11 10:21 发表

3RE里应该没了。
没了就没了,三我还没玩,我给25楼的朋友回复的,看语气貌似他可能问的是忍龙2
作者: Grosso    时间: 2013-4-11 19:05

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最烦这种,有精神强迫症的话,每招都想用一下
作者: 便秘的耶酥    时间: 2013-4-12 01:26

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可以去玩3代
无脑砍最痛快
作者: oracle    时间: 2013-4-12 01:32

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wii U的忍龙发售后,突然冒出很多毫无营养的小白贴,这是为什么呢?我陷入了沉思。
作者: lovexiaoya    时间: 2013-4-12 10:13

忍龙1玩了好几遍,忍龙2在地铁道那个大虫子,没过去,就没往下玩了
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-4-23 10:16

引用:
原帖由 genesisx 于 2013-4-10 21:19 发表
变身忍者那出招表才叫格斗嘛
你问过电神魔傀2吗?
作者: tgfio    时间: 2013-4-23 12:15

或许 看看出招教学视频对lz有帮助 那出招表很多是多余的
作者: ppkkhh    时间: 2013-4-23 12:18

忍龙2的饭刚落真心简单,尤其是爪子
A+X一起按,然后xxy
多简单
作者: ranger717    时间: 2013-4-23 12:33

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2013-4-23 12:18 发表
忍龙2的饭刚落真心简单,尤其是爪子
A+X一起按,然后xxy
多简单
恩 真简单
A+X一起按,然后xxy ×
A+X一起按,然后yxy ○
作者: kingsp12    时间: 2013-4-23 13:27

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忍龙2用双锁镰只成功放过一次风雷震落
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-4-23 13:37

ACT出招比格斗多不是很正常么

XYXXXY这种招,在格斗游戏里怎么用?除非像天草降临那样14连斩
作者: 电灯胆    时间: 2013-4-23 14:32

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引用:
原帖由 @oracle  于 2013-4-12 01:32 发表
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wii U的忍龙发售后,突然冒出很多毫无营养的小白贴,这是为什么呢?我陷入了沉思。
原來WiiU有中文忍龍
作者: ppkkhh    时间: 2013-4-23 15:54

posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
引用:
原帖由 @ranger717  于 2013-4-23 12:33 发表
恩 真简单
A+X一起按,然后xxy ×
A+X一起按,然后yxy ○
xxy可以的,你可以试试
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-4-23 16:05

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格斗最难的觉得是挫方向键。
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-4-23 17:30

其实现在的格斗游戏出招也不难了
拿BB来说,光看出招表那些前半圆后半圆的招,你完全无法想象实战中这些角色是怎么用的
作者: ttk    时间: 2013-4-23 18:26

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你懂个什
作者: ttk    时间: 2013-4-23 18:33

posted by wap, platform: iPad

你懂个什
作者: neodio    时间: 2013-4-24 09:25

饭纲和大蛇无双2里差不多一样出啊,楼主不会觉得无双出招都麻烦吧
作者: ppigadvance    时间: 2013-4-24 09:48

:D bayonetta笑了

其实很多招式用一次看看就不会再用了。




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