原帖由 @片翼妖精 于 2013-4-11 07:23 发表
早就可以
原帖由 @fjfyla 于 2013-4-11 13:06 发表
这演示是PC上的还是360上的?
原帖由 @MAYL 于 2013-4-11 17:27 发表
主要表现在开始的小杂兵 砍中玩家只扣了一小格,好比恶魂里 盾防住41骷髅怪一下攻击掉的血量,拿黑魂 初始遇到的那几个楼梯上骷髅比 也弱了好多.
再就是表现在角色重量 视频里玩家看上去 是重甲 移动的速度都很舒服, ...
原帖由 zero3rd 于 2013-4-11 21:14 发表
黑暗之魂满级带上哈维尔指环,穿上重甲照样灵活翻滚,
更何况视频中的角色穿的还是普通的骑士套装,从血量和体力槽来看等级也明显不低,
所以现阶段的灵活翻滚不能说明任何问题,
至于大场景周旋,你没见到被两 ...
原帖由 ttk 于 2013-4-11 22:17 发表
posted by wap, platform: iPad
我发现很多人把小窄道各种憋屈场景设计当成这游戏特色了。还没出就憋着喊难度下降云云。。。。生怕人家不知道你是CU。真够那什么的。
画面大幅进化有问题么?
很多要素增强了, ...
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