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标题: [新闻] 3DS不死,JRPG难复兴 [打印本页]

作者: shinno    时间: 2013-4-8 12:59     标题: 3DS不死,JRPG难复兴

5月发售的真4预约状况在3DS游戏中是TOP级,6月的新世界树情势也超好
3A不思进取也就罢了,霓虹人们应该有捍卫JRPG品质的自觉,怎么连烂作也欣然接受







[NDS]真・女神転生 SJ  20日前22pt(最古) 最終56pt 初週90,830
[3DS]真・女神転生 IV  46日前59pt



tp://ameblo.jp/sinobi/entry-11501139925.html
ゲーム関連は、3DSでは2作目となる(指摘感謝)
「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」の一人勝ち状態。
「真・女神転生 IV」ほどではないが、前作の勢いは確実に上回っている

tp://ameblo.jp/sinobi/entry-11501186055.html
▼3DS「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」予約絶好調
3DS 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
5月発売の「真・女神転生IV」に続いてこちらも大ヒットスタート

tp://ameblo.jp/sinobi/entry-11491561076.html
先週多くの予約をいただいたのがこのあたり。
昨日予約が開始された「トモダチコレクション 新生活」は4月新作の目玉だが
5月の「真・女神転生 IV」も3DS用ソフトではトップクラスの快進撃が続いている。
先日もお伝えした通り初回特典の装着率は3割となっているので購入予定の方は要注意。

[ 本帖最后由 shinno 于 2013-4-8 13:01 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-8 13:05

不管索索怎么喷3DS
3DS是目前最强势的日式RPG平台
作者: 0瞎子0    时间: 2013-4-8 13:07

日式rpg必须要ps家族来振兴
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-8 19:32

不能同意更多!!!
作者: flies    时间: 2013-4-8 19:34

ATLUS的游戏不管哪个平台都很少宝石,真女4战斗画面把敌人做成纸片状是故意的,估计开了3D魄力极强!
作者: smokesnake    时间: 2013-4-8 19:44

posted by wap, platform: ZTE (V970)

psv机能太强,日厂吃不透,先拿3ds试手
完美hd劈腿版会在一年后登录vita的,请大家耐心等候!
作者: fjfyla    时间: 2013-4-8 19:45

引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-4-8 19:44 发表
posted by wap, platform: ZTE (V970)

psv机能太强,日厂吃不透,先拿3ds试手
完美hd劈腿版会在一年后登录vita的,请大家耐心等候!
苦逼王等不了一年了,再等一年真的死透了
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-4-8 19:46

结论还是任地狱必须死
作者: zfz4869    时间: 2013-4-8 20:44

这什么傻逼帖子
作者: zdljxy    时间: 2013-4-8 20:55

大丈夫,persona5上vita妥妥的
作者: MegaDr    时间: 2013-4-8 21:13

posted by wap, platform: Android

真女神转生奇妙之旅 出汉化了
良心!
作者: miomibuya    时间: 2013-4-8 21:20

引用:
原帖由 flies 于 2013-4-8 19:34 发表
ATLUS的游戏不管哪个平台都很少宝石,真女4战斗画面把敌人做成纸片状是故意的,估计开了3D魄力极强!
这理论  我这真女饭都看不下去.......

这几年 ATLUS 也就P系列会下点本
作者: wlgz    时间: 2013-4-8 21:32

任地狱不死,jrpg不举
作者: miomibuya    时间: 2013-4-8 21:41

引用:
原帖由 pimp1234 于 2013-4-8 21:30 发表

凱瑟琳也不錯的
也就一个AVG  算是高清机练手作吧

A社明显保守   基本没在高清机投入多少  

掌机投入很多作品  但是要不低成本 要不冷饭

当然恶魔幸存者1和SJ 这两个低成本还是玩得很开心

看看赚了那么多奶粉钱  高清P5什么时候了  叫是叫了很久了
作者: 诺基亚E71    时间: 2013-4-8 21:44

到底也没看懂楼主想说什么。

总之是任地狱必须死对吗
作者: ablution    时间: 2013-4-8 21:46

引用:
原帖由 flies 于 2013-4-8 19:34 发表
ATLUS的游戏不管哪个平台都很少宝石,真女4战斗画面把敌人做成纸片状是故意的,估计开了3D魄力极强!
为这退化的2D敌人和卡片我方怪物洗地也不是这么洗的吧=。=难道是反串黑吗=。=
真女神4不出psv上也请出 PS3上啊,哎~~

[ 本帖最后由 ablution 于 2013-4-8 21:50 编辑 ]
作者: miomibuya    时间: 2013-4-8 21:59

引用:
原帖由 ablution 于 2013-4-8 21:46 发表

为这退化的2D敌人和卡片我方怪物洗地也不是这么洗的吧=。=难道是反串黑吗=。=
真女神4不出psv上也请出 PS3上啊,哎~~
当年也有想过 真4担当真3在PS2那种角色 (先炸锅卖铁做出一部,利用前作已经做好的恶魔3D资源,后面多个作品中重用,节省成本,参考数码恶魔、P3、雷道)  

不过随着金子姨妈社内地位下降  P3、P4抬头  以及P5高清化的消息

感觉只会是P5担当真3在PS2那种角色了
作者: fgfggha    时间: 2013-4-8 23:35

posted by wap

掌机jrpg在火也没用,主战场是家用机,等DOD3 V13 VP3 格兰迪亚4 Persona5 在本时代末期齐放,全是良作以上水平,再出2、3个佳作,JRPG才算是翻身
作者: lsn    时间: 2013-4-8 23:40

JRPG只有PS家族才能拯救, 是不是這個道理
作者: 蛇酱    时间: 2013-4-9 00:54

女神什么时候成JRPG代表了?
作者: flies    时间: 2013-4-9 07:41

引用:
原帖由 miomibuya 于 2013-4-8 21:20 发表


这理论  我这真女饭都看不下去.......

这几年 ATLUS 也就P系列会下点本
玩过3DS的终极军团没有?我敢说开了3D的终极军团的剧情演出的3D表现力是所有3DS游戏中数一数二的,为什么?就是因为类似漫画的表现形式,然后我突然发现纸片类啊漫画类的特别契合3D,因为开了3D后层次感加强使得魄力感上升。真女4战斗画面把敌人做成纸片状是一举两得,一方面是故意契合3D,另一方面确实是降低制作成本,等实机画面出来大家就明白了。

[ 本帖最后由 flies 于 2013-4-9 07:44 编辑 ]
作者: liangjiami    时间: 2013-4-9 08:39

NDS上的RPG比PSP好玩多了
作者: 电灯胆    时间: 2013-4-9 09:03

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跟農村證上逼塌後變業界希望一個道理
作者: lyt777    时间: 2013-4-9 09:07

对LZ这种喷真女4和世界树的人我该怎么说…………

其实LZ你已经很久不玩JRPG了吧??
作者: glwzero10    时间: 2013-4-9 09:24

引用:
原帖由 flies 于 2013-4-9 07:41 发表

玩过3DS的终极军团没有?我敢说开了3D的终极军团的剧情演出的3D表现力是所有3DS游戏中数一数二的,为什么?就是因为类似漫画的表现形式,然后我突然发现纸片类啊漫画类的特别契合3D,因为开了3D后层次感加强使得魄 ...
3DS上的机战看过没
纸片就只是那效果 跟终极军团不能比的
做成纸片单纯省事罢了
作者: ablution    时间: 2013-4-9 09:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2013-4-9 07:41 发表
玩过3DS的终极军团没有?我敢说开了3D的终极军团的剧情演出的3D表现力是所有3DS游戏中数一数二的,为什么?就是因为类似漫画的表现形式,然后我突然发现纸片类啊漫画类的特别契合3D,因为开了3D后层次感加强使得魄力 ...
你去看看3ds的机站就知道了,那3D效果,只有垃圾两个字来形容……
作者: pkm132    时间: 2013-4-9 09:55

引用:
原帖由 ablution 于 2013-4-9 09:36 发表
posted by wap, platform: iPhone

你去看看3ds的机站就知道了,那3D效果,只有垃圾两个字来形容……
最近才通了ux,事实上机战的3d效果非常优秀,场景层次太好我就不说了,很多招式机体远近来回移动,类似浮游炮的东西在不同层次飞行也非常带感!
作者: ChineseWinds    时间: 2013-4-9 10:49

机战的3D也就机体建模纸片了点
整体效果还是不错的
作者: 电灯胆    时间: 2013-4-9 11:06

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引用:
原帖由 @ablution  于 2013-4-9 09:36 发表
posted by wap, platform: iPhone

你去看看3ds的机站就知道了,那3D效果,只有垃圾两个字来形容……
你玩過實際的沒有,那麼多縱深移動的畫面看不到?
作者: lsn    时间: 2013-4-9 11:19

posted by wap, platform: Android

我很满意机战的3d。。。
层次感意外的棒, 可能是一开始就没抱着期待的关系
作者: KOSMOSming    时间: 2013-4-9 11:23

posted by wap, platform: Galaxy S II

ux的3d背景不要太带感,尤其是宇宙背景,vf29在宇宙中飞行的感觉完全做出来了
作者: flies    时间: 2013-4-9 11:25

喷了,转型为UX的3D效果赞赏帖了。




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