原帖由 @raica 于 2013-4-8 11:30 发表
IOS的原创游戏那么多。何必玩模拟器。。。开发者开发安卓模拟器。目的是塞广告,骗你们流量。
原帖由 @raica 于 2013-4-8 11:30 发表
IOS的原创游戏那么多。何必玩模拟器。。。开发者开发安卓模拟器。目的是塞广告,骗你们流量。
原帖由 @raica 于 2013-4-8 11:30 发表
IOS的原创游戏那么多。何必玩模拟器。。。开发者开发安卓模拟器。目的是塞广告,骗你们流量。
原帖由 @raica 于 2013-4-8 11:30 发表
IOS的原创游戏那么多。何必玩模拟器。。。开发者开发安卓模拟器。目的是塞广告,骗你们流量。
原帖由 aweiwei 于 2013-4-8 11:55 发表
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尝试过用模拟器玩名将,发现根本没法玩,手感很恶劣。是不是索尼的Play会好一点?
原帖由 aweiwei 于 2013-4-8 11:55 发表
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尝试过用模拟器玩名将,发现根本没法玩,手感很恶劣。是不是索尼的Play会好一点?
原帖由 aweiwei 于 2013-4-8 11:55 发表
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尝试过用模拟器玩名将,发现根本没法玩,手感很恶劣。是不是索尼的Play会好一点?
原帖由 c月光咖啡 于 2013-4-8 14:30 发表
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当然是因为版权问题咯,苹果不会通过有版权争议的应用的
模拟器玩机战,火纹,恶魔城,实况,逆转真是轻松干爆大多数手机游戏。实体键?自己淘宝手机手柄,在家用家用 ...
原帖由 @hp10161016 于 2013-4-8 14:48 发表
这么简单的问题,APPLESTORE不允许模拟器上架的,谁还有兴趣搞
有的几个版本更新都很慢
原帖由 c月光咖啡 于 2013-4-8 17:02 发表
当年PS模拟器也骚尼被告啊,这玩意损害骚尼利益妥妥的啊,后来才出现需要BIOS这玩意,当年模拟器开发的大牛就是以此为挡箭牌的:“需要用户提供自己的PS的BIOS文件,即表明用户本身已拥有PS,模拟器只是提供使用便 ...
原帖由 @lionheart007 于 2013-4-8 09:11 发表
最终幻想、逆转裁判的ios移植版早就有了,画面秒杀模拟器版,操作专门针对触摸屏优化,继续秒杀模拟器版。
结果销量还不如切水果、愤怒小鸟零头的零头
原帖由 @lionheart007 于 2013-4-8 17:11 发表
最终幻想、逆转裁判的ios移植版早就有了,画面秒杀模拟器版,操作专门针对触摸屏优化,继续秒杀模拟器版。
结果销量还不如切水果、愤怒小鸟零头的零头
原帖由 c月光咖啡 于 2013-4-8 17:15 发表
位于加州圣。马蒂奥的Connectix公司今年1月份开发出的虚拟游戏机(VirtualGamePlayer)程序,使用户可在苹果麦金塔和视窗个人电脑上玩索尼公司的PlayStation游戏。Connectix刚一推出这种虚拟游戏机软件,就立即遭 ...
原帖由 hudihutian 于 2013-4-8 17:37 发表
你还搞不懂么,connectix的问题就是私自反编译了PS BIOS才导致了版权问题,如果不使用索尼的代码是不产生这些问题的
原帖由 @c月光咖啡 于 2013-4-8 17:52 发表
这是一项指控,当年十几项指控。还有那你用这个解释一下Bleem!被告的原因呗
原帖由 @raica 于 2013-4-8 17:25 发表
触摸玩模拟器。不是找罪受吗。手机玩啥子模拟器吧。你们说游戏性。十年以前。什么环境。那土鳖的时代。全屏马赛克满天飞。除了游戏室就是在家看西游记。跟现在能比?你说满屏的游戏性。那你个时候见过啥大世面?给你 ...
原帖由 @lolosan 于 2013-4-8 11:37 发表
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你说2g容量的切水果比10m的火纹更好玩?
当然对某些人来说是的。
原创游戏,噗
原帖由 @qikwi 于 2013-4-11 18:38 发表
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这阵子又玩上这个了
原帖由 @qikwi 于 2013-4-11 18:38 发表
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这阵子又玩上这个了
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