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标题: [求助] 手残玩刀锋真是太自虐了。 [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2013-4-7 09:14     标题: 手残玩刀锋真是太自虐了。

因为什么游戏都是用默认难度,虽然刀锋看介绍都说难,但还是没选英雄。
然后就被各种虐待,放假打了两次,跟在工地搬了砖一样,双臂酸痛。
这日式游戏就是勾引你摔手柄啊,死几次就用该难度来羞辱你,tmd菜单里有选难度,我要改自己改,不要tmd死到烦躁时跳出来好不。
尼玛几个boss恶心的一塌糊涂,那个恐龙什么没点技术含量,就是蹭血,还没给你点容错空间,而且分几段打,你打到第二形态不敢掉一般不会想关机。
魔女那个千辛万苦打死最后还来个qte连打,而且那连打还要求很高,死了又tmd重打,这第一次基本很难完成那个qte吧?
假龙那boss死剩3分之1血后竟然会放忍术,至今为止我还不知道怎么躲,唯一过去的是硬挨一下,满血剩一丝丝。
还要各种爬墙qte什么的恶心到死,目的就是让你死几次然后记住机械重复,你丫知道会死不要出那个改难度提醒好不好。。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-4-7 09:23

玩忍龙系列是对自己意志力的一种修炼, 依稀记得几年前玩sigma1的时候我也是楼主这尿性.
作者: 狂风007    时间: 2013-4-7 09:26

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有增加血上限的技能可以回满血的,一共可以用五次,实在过不了就用一次吧
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-7 09:51

普通难度和忍龙2的普通难度比呢, 总要容易点吧.
作者: jackyjy    时间: 2013-4-7 10:16

我觉得刀锋普通难度比忍龙2还更难一点,问题是刀锋的难度设置非常SB,容错率低到令人发指,2代里各种实用的招式在这上面几乎无用,2代上由落地瞬间无论蓄力还是翻滚派生出来的打发在的刀锋里消失不见,刀锋里只有靠闪避滑铲躲避敌人攻击,然后找机会断骨或者抓单灭掉一个,敌人的AI基本上就是进攻或者围着你走,没有之前忍龙系列里攻防转换以及各种走位包抄的概念。敌人并非很强,但是只要有带红的攻击,伤害都是高得吓人。不好去怎么形容这两作的差距,总之给我的感觉就是,玩2代的时候,我可以有很多打法,只要掌握各种武器的性能和招式,可以在众多敌人包围中依然游刃有余的按照自己的节奏杀出去。刀锋里的节奏就是乱的,看上去可以很多打法,其实真打起来,自己都不知道为什么是这样打的。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-7 11:08

引用:
原帖由 jackyjy 于 2013-4-7 10:16 发表
我觉得刀锋普通难度比忍龙2还更难一点,问题是刀锋的难度设置非常SB,容错率低到令人发指,2代里各种实用的招式在这上面几乎无用,2代上由落地瞬间无论蓄力还是翻滚派生出来的打发在的刀锋里消失不见,刀锋里只有靠闪 ...
看来这就是小弟和大师的差距了.
作者: mazdaism    时间: 2013-4-7 17:34

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2代玩的我甩手柄,然后很奇怪自己一代怎么通关的
作者: dennis233    时间: 2013-4-7 18:31

我昨天特意重温了下2,刀锋普通难度比2下忍难,和2中忍难度差不多
刀锋在动作流畅度方面比2进化很多,主要因素是动作都加快了,更行云流水
但很多招式的判定没做好,比如断头摔啥的,基本上沦为鸡肋,限制了玩家发挥

2代在很多人眼里都是记忆美化而已,其实数数2代SB的地方也多的是
3原版就不说了,刀锋玩了几天改良的地方还是有,但相对2来说缺乏大的进化
我个人是基本满意,传统类ACT除非像shinobi那样系统全面革新,不然没什么太大发挥空间了
作者: 不要看我    时间: 2013-4-7 18:36

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在这问下高手,挑空用哪个技能好些?以前的xy现在挑不起人了,都被格挡,假龙那根本打不赢,最后断骨过的。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-7 18:45

看来刀锋我还是简单难度过一遍算了.
作者: inaken    时间: 2013-4-7 18:54

刀锋简单难度可以直接用霞吗?
作者: lin6410    时间: 2013-4-7 19:08

不是吧,我觉得比刀锋比三要简单得多啊,玩三的时候生不如死,这几天放假玩刀锋,普通难度觉得很简单啊,无想新月棍强到逆天啊。假龙不停地用蓄力就过了。
我不是高手哦,忍龙只玩过两代西格玛,都只能过难难度,超忍难度基本只能过一关。
作者: dennis233    时间: 2013-4-7 20:48

引用:
原帖由 lin6410 于 2013-4-7 19:08 发表
不是吧,我觉得比刀锋比三要简单得多啊,玩三的时候生不如死,这几天放假玩刀锋,普通难度觉得很简单啊,无想新月棍强到逆天啊。假龙不停地用蓄力就过了。
我不是高手哦,忍龙只玩过两代西格玛,都只能过难难度,超 ...
原版3普通难度绝没刀锋普通难,高难度另说
作者: lin6410    时间: 2013-4-7 22:17

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-4-7 20:48 发表

原版3普通难度绝没刀锋普通难,高难度另说
3我也是玩呃普通难度啊,当时就觉得太难了,所以通关后就没去碰更高难度
作者: dennis233    时间: 2013-4-7 22:18

引用:
原帖由 lin6410 于 2013-4-7 22:17 发表

3我也是玩呃普通难度啊,当时就觉得太难了,所以通关后就没去碰更高难度
那再翻出原版玩玩看,你这说法我第一个见
作者: 爬行动物    时间: 2013-4-7 22:31

刀锋只玩了demo,但3可是把我打的火气十足,觉得太难玩了,难不难不说,血那么厚的猩猩就是一刀一刀的生砍,砍两刀躲开他的投技继续砍,我对这样的“动作”游戏实在是一点兴趣没有
作者: tommyshy    时间: 2013-4-7 23:19

今天总算把镰刀打出来了
作者: tommyzzj    时间: 2013-4-7 23:26

普通难度绝对刀锋难,忍术被阉割效果也变弱
作者: Yit    时间: 2013-4-8 01:44

posted by wap, platform: iPhone

目前在掳psv西格玛1的vh难度 到第七章了这尼玛叫一个痛苦
作者: yii    时间: 2013-4-8 07:59

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

三代无印史上最难  刀锋比起来就是小cass
作者: 爬行动物    时间: 2013-4-8 08:04

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

黑或者Σ还有二,其实都是一开始最难,一级龙剑加上初始血,到后面随着武器的升级,血条的增长,难度是慢慢降低的。不过黑和Σ靠跳墙斩也能厚些脸皮的混过去。
作者: 不要看我    时间: 2013-4-8 09:27

最后一关boss给小弟跪了,求打法。。。
作者: lin6410    时间: 2013-4-8 13:15

引用:
原帖由 不要看我 于 2013-4-8 09:27 发表
最后一关boss给小弟跪了,求打法。。。
躲避光束轰炸的同时打小兵攒忍法真火炎龙,攒满后放忍法打BOSS。然后就是正常的打法了。仅限普通难度哈,其它难度没试过。

[ 本帖最后由 lin6410 于 2013-4-8 13:20 编辑 ]
作者: 不要看我    时间: 2013-4-8 14:43

引用:
原帖由 lin6410 于 2013-4-8 13:15 发表

躲避光束轰炸的同时打小兵攒忍法真火炎龙,攒满后放忍法打BOSS。然后就是正常的打法了。仅限普通难度哈,其它难度没试过。
那忍法槽不止两把半啊,太长了。。。
作者: lin6410    时间: 2013-4-8 19:01

引用:
原帖由 不要看我 于 2013-4-8 14:43 发表


那忍法槽不止两把半啊,太长了。。。
用无想新月棍打,忍法槽长得比较快
作者: Eric_Ma    时间: 2013-4-8 19:09

引用:
原帖由 jackyjy 于 2013-4-7 10:16 发表
我觉得刀锋普通难度比忍龙2还更难一点,问题是刀锋的难度设置非常SB,容错率低到令人发指,2代里各种实用的招式在这上面几乎无用,2代上由落地瞬间无论蓄力还是翻滚派生出来的打发在的刀锋里消失不见,刀锋里只有靠闪 ...
难度这个东西的妙处真心不是那SB水平的小弟能明白的,他对忍龙的理解力还远不如玩家,结果却接手了这么宝贵的系列并且糟蹋之……
硫酸脸的才华更远胜他的喷嘴,可惜玩不到忍龙2黑之章了
作者: ikki_fxy    时间: 2013-4-8 22:11

LZ多打打就会打了,熟能生巧啊




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