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标题: [业评] 私认为本世代最大赢家是xbox360 [打印本页]

作者: 奶茶!    时间: 2013-4-6 16:37     标题: 私认为本世代最大赢家是xbox360

xbox开局一般,xbox360抓住HD机遇占据半壁江山,虽然初期3红困扰但是最终还是解决好了,将fps带入主流,奠定了xbox这个品牌。至于日本,日式市场日益微弱,不要也罢,720如果能够扭转算是锦上添花。
索尼虽然普及了蓝光但是把ps2霸主地位丢了,ps3奋斗的很吃力,ps4重新起步吧。
wii是蓝海成功,但是种下恶果,wiiu来偿还。HD研发能力掉队,红海玩家流失。前路漫漫
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 16:42

我觉得下世代应该是720>WIIU>PS4
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-6 16:43

综合来说, MS虽然两代一次霸主都没当过, 但一步步走的很稳健, 很可能会是未来的霸主, 并且一旦当上了霸主, 则足以把两家打残
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 16:45

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-6 16:43 发表
综合来说, MS虽然两代一次霸主都没当过, 但一步步走的很稳健, 很可能会是未来的霸主, 并且一旦当上了霸主, 则足以把两家打残
任天堂残不了
美式顶级大作基本都是M评级
17岁以下小孩能玩的顶级大作只有任天堂第一方的了
所以任天堂可能会丢掉M评级游戏的市场
但是丢不掉E和T评级的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-4-6 16:46 编辑 ]
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-4-6 16:47

我怎么觉得普及蓝光比什么都重要。

360赢的只是北美老家,欧洲销量没ps3多
全世界现在ps3跟360还差多少?

wiiu基本就一ngc了,同样的骗术用两次是不好使的,再加上第三方纷纷撤离,任青都不买wiiu,谁还去买wiiu
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-6 16:48

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-4-6 16:45 发表

任天堂残不了
美式顶级大作基本都是M评级
17岁以下小孩能玩的顶级大作只有任天堂第一方的了
所以任天堂可能会丢掉M评级游戏的市场
但是丢不掉E和T评级的
这市场很可能被啃奶刷掉啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 16:49

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-4-6 16:47 发表
我怎么觉得普及蓝光比什么都重要。

360赢的只是北美老家,欧洲销量没ps3多
全世界现在ps3跟360还差多少?

wiiu基本就一ngc了,同样的骗术用两次是不好使的,再加上第三方纷纷撤离,任青都不买wiiu,谁还去买w ...
我记得马甲雷是3DS出了快一年才买的3DS
但是WIIU刚出没几个月就买了WIIU

任青有买啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 16:49

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-6 16:48 发表

这市场很可能被啃奶刷掉啊
小孩子还是喜欢手头能玩的东西多一些,掌机优势
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-4-6 16:50

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-4-6 16:45 发表

任天堂残不了
美式顶级大作基本都是M评级
17岁以下小孩能玩的顶级大作只有任天堂第一方的了
所以任天堂可能会丢掉M评级游戏的市场
但是丢不掉E和T评级的
你这话放在掌机上好使。
家用机不好使。

现在家用机卖非体育赛车类全年龄游戏的几乎只有任天堂。
不用顶级大作,普通大作就没几个全年龄游戏的。

[ 本帖最后由 麦香鸡翅 于 2013-4-6 16:51 编辑 ]
作者: 奶茶!    时间: 2013-4-6 16:55

次世代尚未明朗难以断定,本时代基本结束360最早登场,继任机最迟。也是一个成功的侧面反映
作者: 奶茶!    时间: 2013-4-6 16:59

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-4-6 16:49 发表

我记得马甲雷是3DS出了快一年才买的3DS
但是WIIU刚出没几个月就买了WIIU

任青有买啊
可能因为马甲雷对HD饥渴已久的缘故。
wiiu游戏太少,真心不急买。主机青除外:D
作者: 2006arg    时间: 2013-4-6 18:08

posted by wap, platform: iPhone

我觉得xo要感谢wii,次世代如果被ps4占据日本,720又不好过了
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-4-6 18:16     标题: 回复 5# 的帖子

你要考虑到ps2的全球份额和xbox的全球份额
作者: dragonzet    时间: 2013-4-6 18:18

只要日本人继续傻逼长不大,日本游戏界迟早都是任地狱的。

10岁玩小屁孩拯救世界20岁玩小屁孩拯救世界30岁玩小屁孩拯救世界40岁玩小屁孩拯救世界50岁玩小屁孩拯救世界60岁玩小屁孩拯救世界70岁玩小屁孩拯救世界
80岁玩不动了终于成了深资小屁孩拯救世界大玩家
作者: shinkamui    时间: 2013-4-6 18:22

720微软都没冒泡,大家能不能别这么急着排座次呢……
作者: superpip33    时间: 2013-4-6 18:30

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现在没有马甲雷在的日子觉得真的挺好。
作者: zafm0861    时间: 2013-4-6 18:34

引用:
原帖由 superpip33 于 2013-4-6 18:30 发表
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现在没有马甲雷在的日子觉得真的挺好。
错了,是没有马甲雷和膀*胱饭的日子
作者: SRX-ATX    时间: 2013-4-6 18:42

MS真正成功的地方不在于机器卖了多少,而是在于打破了旧有的游戏规则和日本王朝,重新引领欧美系厂商共同制定了有利于欧美游戏界的新的游戏规则秩序, 这点上的成功远比机器销量的多少要有意义和影响深远得多.算得上是新旧王朝跟替的分水岭
作者: 倍舒爽    时间: 2013-4-6 19:13

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引用:
原帖由 @shinkamui  于 2013-4-6 18:22 发表
720微软都没冒泡,大家能不能别这么急着排座次呢……
吧主他那完全就是空虚寂寞有点冻,这已经属于亚健康,推荐去桑拿早早解决问题,以免bingrugaofang

本帖最后由 倍舒爽 于 2013-4-6 19:13 通过手机版编辑
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 19:21

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-4-6 19:13 发表
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吧主他那完全就是空虚寂寞有点冻,这已经属于亚健康,推荐去桑拿早早解决问题,以免bingrugaofang

本帖最后由 倍舒爽 于 201346 19:13 通过手机版编辑  
对次世代太饥渴了而已
作者: AHSAMMAS    时间: 2013-4-6 19:46

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引用:
原帖由 @SRX-ATX  于 2013-4-6 18:42 发表
MS真正成功的地方不在于机器卖了多少,而是在于打破了旧有的游戏规则和日本王朝,重新引领欧美系厂商共同制定了有利于欧美游戏界的新的游戏规则秩序, 这点上的成功远比机器销量的多少要有意义和影响深远得多.算得上是新 ...
这个有道理
作者: 随便走走    时间: 2013-4-6 20:03

xo没赢,三公主也没输,wii没死,这一代真够纠结的
作者: ruler510    时间: 2013-4-6 20:37

posted by wap, platform: Galaxy Note

你们那么喜欢一家独大啊,三家任何一家死了都是玩家的悲哀。
作者: 岩波书店    时间: 2013-4-6 20:45

720PS4哪个赢得都好。WIIu有任天堂游戏就不会死就像N64和GC那样闷声发大财好了。
作者: cynic0522    时间: 2013-4-6 21:01

最大赢家当然是任地狱,从NGC的窘况一跃而上俯视M&S,当然也可能次时代跌的最惨。
作者: tzenix    时间: 2013-4-6 21:35

我觉得XBOX这品牌已经是霸主了
作者: sega2006    时间: 2013-4-6 22:13

虽然是微软的粉,但真心觉得现在挺好,三家鼎力的局面是我最愿意看到的。
作者: 欧美高清无码    时间: 2013-4-7 07:47

posted by wap, platform: Android

最大的成功不是挽救了大量玩不动日式游戏了的大龄青年么?
作者: solopain    时间: 2013-4-7 07:50

如果到现在为止的话,我觉得是平局
作者: ccf1st    时间: 2013-4-7 08:17

你们忘了微软是怎么推广office和ie的么,怎么把netscape打垮的么
作者: asd11123    时间: 2013-4-7 08:36

电视游戏因360的加入而全面盖过了PC
没有360,PC和游戏机优劣之争可能会一直持续
作者: KOSMOSming    时间: 2013-4-8 10:10

posted by wap, platform: Galaxy S II

美式游戏的崛起
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2013-4-8 11:38

看着10款游戏9款都有PC版的发售表,我不希望360干掉另两家……
除非独占游戏(PC上玩不到的)能多点……
作者: edwang    时间: 2013-4-8 11:55

日本市场被搅屎,主流风格变成了枪车球,销量比远超上个世代
当然最大赢家
作者: west2046    时间: 2013-4-8 18:23

成就系统 也很成功,现在都跟着搞
作者: caiyifeng    时间: 2013-4-8 18:32

本世代最大的赢家应该是欧美那几个软件商班霸,借pc势连推带打的压过了上世代如日中天日系厂商,打日系的一个世代都翻不了身。本身也成长到左右业界的庞大实力,三大主机商都只能陪着小心伺候着,生怕不出游戏在自己的主机上。
作者: wlgz    时间: 2013-4-8 21:33

这时代没wii什么事,这货就是ngc超频!!!!!!!!!!
作者: 十步一杀    时间: 2013-4-8 21:54

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

是啊是啊,fps成主流了,视角不是主观就是肩投,像我这样爱晕主视角的基本没游戏玩了!省了好多钱和时间,感谢微软。

本帖最后由 十步一杀 于 2013-4-8 21:56 通过手机版编辑
作者: hnakata    时间: 2013-4-9 07:48

还“私”,能好好说话么,私处
作者: shinnluna    时间: 2013-4-9 09:05

引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2013-4-8 11:38 发表
看着10款游戏9款都有PC版的发售表,我不希望360干掉另两家……
除非独占游戏(PC上玩不到的)能多点……
噗,有PC版又不代表把主机版吃了不出了,完全不影响你玩主机版,什么JB心态
作者: 野生的任豚    时间: 2013-4-9 09:15

赢了!!!!!!!!!!!!!!




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