Board logo

标题: [新闻] MS就属下言论失当道歉 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2013-4-6 10:38     标题: MS就属下言论失当道歉

微软工作室的创意指导Adam Orth昨日在推特上与人激辩时刻在线话题,以一当十,战力惊人。众人恼怒之余送给他一幅图:




上图中的Turn On为双关语。Orth认为在信息时代所有设备都应该处于24小时待机状态,老顽固们应该跟上形势做个潮人。若某个地区无法提供24小时在线服务,赶紧离开那鬼地方。




微软Xbox官方博客发表声明,称Adam Orth不是公司发言人,他的个人观点不代表公司的凡事以顾客为中心之既定立场。若冒犯到阁下,公司对此十分抱歉。




微软称尚未宣布未来产品路线图,当前也不会就此发表评论。
有读者评论说索尼应该给Adam Orth送花篮,下这么大气力为竞争对手拉生意,这种好事到哪儿去找。

http://news.mydrivers.com/1/259/259527.htm
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 10:40

微软就是养多了这种废物
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 10:43

WINDOWS PHONE这种移动设备算是真正的时刻在线了吧

也没见WINDOWS PHONE的XBOX游戏离线不能玩的

这是真正的智商问题
作者: west2046    时间: 2013-4-6 10:44

一顿臭骂少不了
作者: 高达八成    时间: 2013-4-6 11:09

这煞笔被钓鱼了,还要公司出来擦屁股
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-4-6 11:12

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-4-6 10:43 发表
WINDOWS PHONE这种移动设备算是真正的时刻在线了吧

也没见WINDOWS PHONE的XBOX游戏离线不能玩的

这是真正的智商问题
有离线就不能获得任何成就的WP游戏
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 11:15

引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2013-4-6 11:12 发表


有离线就不能获得任何成就的WP游戏
那是怕越狱后直接搞个存档就满成就吧
手机越狱毕竟在美国是合法的
但是破解游戏机不是
作者: BD    时间: 2013-4-6 11:18

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-4-6 10:43 发表
WINDOWS PHONE这种移动设备算是真正的时刻在线了吧

也没见WINDOWS PHONE的XBOX游戏离线不能玩的

这是真正的智商问题
如果你真的看懂了Neogaf那帖,你就知道到底谁的智商有问题了。
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-4-6 11:29

posted by wap, platform: iPhone

这是程序员说的?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 11:31

引用:
原帖由 BD 于 2013-4-6 11:18 发表


如果你真的看懂了Neogaf那帖,你就知道到底谁的智商有问题了。
我觉得做全天候系统的育碧员工智商最有问题:D :D
作者: zhengyr    时间: 2013-4-6 11:54

这是说XBOX720的游戏,需要保持主机时刻在线才能玩了?即使是完全单机的游戏也是需要时刻在线了?


那不是跟现在UBI的游戏一样??UBI的游戏现在还不是一堆人在喷到死。因为网络连线质量的问题,玩家永远没法保证自己的连线质量是合格的,万一连线质量不佳,会导致你玩单机游戏时,也会断线被系统踢出游戏……
老子的英雄无敌6就是因为必须连线才能玩,经常单机打地图到一半,发生断线,被系统踢出……
作者: 星之尘    时间: 2013-4-6 12:24

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

暗黑3泪流满面
作者: 代号snake    时间: 2013-4-6 12:30

所以暗黑3上不了MS的主机吗?
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-4-6 13:00

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-4-6 11:15 发表

那是怕越狱后直接搞个存档就满成就吧
手机越狱毕竟在美国是合法的
但是破解游戏机不是
应该不是,纯粹是游戏设计问题
另外WP用存档搞成就基本上是必BAN的,阵亡率和狂犬病差不多,原理不明
从来不上LIVE者除外
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 13:22

引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2013-4-6 13:00 发表


应该不是,纯粹是游戏设计问题
另外WP用存档搞成就基本上是必BAN的,阵亡率和狂犬病差不多,原理不明
从来不上LIVE者除外
难怪现在WP游戏都是捡点劣化移植的垃圾剩饭
作者: 你老闆    时间: 2013-4-6 13:27

引用:
原帖由 zhengyr 于 2013-4-6 11:54 发表
这是说XBOX720的游戏,需要保持主机时刻在线才能玩了?即使是完全单机的游戏也是需要时刻在线了?


那不是跟现在UBI的游戏一样??UBI的游戏现在还不是一堆人在喷到死。因为网络连线质量的问题,玩家永远没法保证 ...
不是
作者: smokesnake    时间: 2013-4-6 14:33

posted by wap, platform: ZTE (V970)

道歉了,但是没否认
所以说次世代没大陆玩家什么事了
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-6 15:03

引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-4-6 14:33 发表
posted by wap, platform: ZTE (V970)

道歉了,但是没否认
所以说次世代没大陆玩家什么事了
这逻辑有硬伤啊
作者: skcfan    时间: 2013-4-6 15:14

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

然后Xbox720游戏的时候24小时必须连线
作者: 你老闆    时间: 2013-4-6 15:29

引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-4-6 14:33 发表
posted by wap, platform: ZTE (V970)

道歉了,但是没否认
所以说次世代没大陆玩家什么事了
如何為不存在的東西進行承認或否認?
作者: 小僵尸    时间: 2013-4-6 16:28

有个不太好的预感

720会保持和本代主机一样的电容设置,一离开插线板,主机时间就会回到上市的时间
作者: 三派聚义    时间: 2013-4-6 17:06

若某个地区无法提供24小时在线服务,赶紧离开那鬼地方。

我记得360发售初期还是中期,软狗也是这么主张的。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 17:10

引用:
原帖由 三派聚义 于 2013-4-6 17:06 发表
若某个地区无法提供24小时在线服务,赶紧离开那鬼地方。

我记得360发售初期还是中期,软狗也是这么主张的。
没看过这种说法
倒是看过很多说PSN只是在大陆不如LIVE,在国外跟LIVE一样牛逼的言论
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-4-6 17:51

楼上的你不妨去欧洲试试,PSN在ADSL2连接中下载速度2MB/秒没压力

光纤网络下的速度很有可能更快,但是没试过

至于服务方面没办法客观比较,但是介于肯花钱在LIve上的玩家更多,那么可以引申为,Live的总体服务质量相对较好

但是服务这个趋势依旧处于变化中(PSN依旧成长中),所以几年后的结论是有可能起变化的:D
作者: shinkamui    时间: 2013-4-6 18:19

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-4-6 16:28 发表
有个不太好的预感

720会保持和本代主机一样的电容设置,一离开插线板,主机时间就会回到上市的时间
这点ms确实傻逼到家了。从老凶盒开始就一直这样。
作者: Vimrise    时间: 2013-4-6 18:29

posted by wap, platform: GALAXY S III

锁区SB,玩游戏还要联线更SB了
作者: tommyshy    时间: 2013-4-6 19:32

posted by wap, platform: Firefox

有些人怎么嘴那么臭呢




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0