原帖由 @fenrile 于 2013-4-5 11:50 发表
你的意思是主机也有双版本呢,还是指低版本游戏半价,高版本原价
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-4-5 11:52 发表
这一点对索尼微软有利,但是对第三方毫无利益
第三方肯定不会这样做
原帖由 @west2046 于 2013-4-5 12:04 发表
PS4和PS3不兼容怎么一份啊?PC可是向下兼容啊
原帖由 错乱僧 于 2013-4-5 12:10 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
应该都有利,解决早期次世代主机装机不足软件销量不高,第三方不敢冒险投资。做游戏次世代版本也就材质分辨率啥高点特效多点,和pc游戏一样,投入很少。而且可以在游戏里设 ...
原帖由 错乱僧 于 2013-4-5 12:14 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
我说的是次世代游戏的事,和ps4能不能兼容玩ps3游戏无关吧。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-4-5 12:19 发表
投入当然不一样
PS3的架构和X86是完全不同的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-4-5 12:28 发表
微软也不行啊
DVD和BD
总不能720游戏既然用DVD吧
原帖由 错乱僧 于 2013-4-5 12:37 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
dvd完全够用了(存储介质很不重要了,选BD还要给sony上分子钱),360有几个两张游戏碟以上的游戏?现在都是硬盘安装,一张碟启动,何况现在随选啥的下载版,以后脱离实物碟 ...
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