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标题: [业评] 网游的玩点到底在哪里? [打印本页]

作者: hfatty2003    时间: 2013-3-31 19:08     标题: 网游的玩点到底在哪里?

是数值吗?
我真没觉得似曾相识的世界观和背景和角色设定和技能设定和武器设定和系统设定能让谁比谁更“屎湿”了,那到底为什么还有这么多人这么成谜呢?
是因为不需要动太多脑筋也不需要太多技巧就可以玩的转吗,还是因为各种高数值让人自觉又长高了一寸半尺的,还是因为实在玩不转其它东西又不擅长真人社交又不喜欢室外活动的?

纯讨论,开不开战我不管,反正我不带头。
作者: 游戏时间    时间: 2013-3-31 19:14

posted by wap, platform: Galaxy S II

玩撸啊撸玩多了,现在就算不玩撸啊撸也玩不下去单机了,总觉得玩的太孤单……
作者: Alusell    时间: 2013-3-31 19:52

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

正常人玩代入和社交,心理缺陷者找存在感。
作者: 富兰克林    时间: 2013-3-31 19:52

据说能够提高智商
作者: 精神日本人最高    时间: 2013-3-31 19:53

你喜欢整天对着AI  high吗??

智商缺陷者很需要金手指这种东西在单机刷存在感
作者: shinnluna    时间: 2013-3-31 19:56

因为和人斗永远比和AI斗有趣.....如果LZ连这点都不理解这辈子白活了....

PS3/360时代联机游戏这么火爆和人追捧其实就是证明了网游的好玩

至于网游为什么被喷,那是中国运营模式有问题,游戏本身没有问题
作者: momogrant    时间: 2013-3-31 19:58

posted by wap, platform: Chrome

不要高估年轻玩家群体的鉴赏力
作者: cgyldn    时间: 2013-3-31 20:00

以前玩石器和基友一起练级做任务PK啥的,没事就吹水打屁,挺开心的。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-3-31 20:00

数值和装备外观,额外的打炮机会
作者: cynic0522    时间: 2013-3-31 20:05

网游不止一种,有些和日呆差不多,看个画面玩个数据。
有些玩的就是竞技性了。比如枪枪枪和车车车还有rts及衍生品等等。核心还是人人对话。
作者: sunzhensz    时间: 2013-3-31 20:06

与真人打,比跟AI打更爽
就算你是传统玩家,也知道合作打过关游戏热闹(当然很多高手喜欢自己打),至于格斗,第一人称设计就更如此了

不过我不喜欢网游
因为国产网游没乐趣
就是堆积数值,升级粘滞玩家
然后玩法没有,靠最后的经验值,装备奖励玩家

还有更爱好炫耀的玩家,就是为了显摆钱

现在的国产网游,就是把玩家当斯金纳的小白鼠,电击你,然后给你食物,刺激你。条件反射
详细见下文
http://www.doc88.com/p-313986587752.html

至于很多手机游戏,国产的更垃圾。子弹很烂,不升级没法打,升级需要花钱,就是花钱买子弹玩射击游戏
作者: hfatty2003    时间: 2013-3-31 20:10

引用:
原帖由 精神日本人最高 于 2013-3-31 19:53 发表
你喜欢整天对着AI  high吗??

智商缺陷者很需要金手指这种东西在单机刷存在感
上面是属于玩不转其它类型的吗?
作者: hfatty2003    时间: 2013-3-31 20:14

引用:
原帖由 shinnluna 于 2013-3-31 19:56 发表
因为和人斗永远比和AI斗有趣.....如果LZ连这点都不理解这辈子白活了....

PS3/360时代联机游戏这么火爆和人追捧其实就是证明了网游的好玩

至于网游为什么被喷,那是中国运营模式有问题,游戏本身没有问题
貌似网游绝大多数情况下还是拉伙打AI吧,与人斗那是竞技类游戏的专项,到底是谁搞不清?
作者: hfatty2003    时间: 2013-3-31 20:16

忘了说一句国内网游了,PSO我还是很买账的,其它日系的也不错,WOW不感冒,不知道是因为本身对这种题材和方式不感兴趣还是因为国内的网游氛围~
作者: 物是人非事事休    时间: 2013-3-31 20:29

浪费时间+浪费钱
作者: cynic0522    时间: 2013-3-31 20:36

你早说国内网游不就完事了么?来。我们来踏上一万之脚!

另外,竞技类怎么就不算网游了?
作者: shinnluna    时间: 2013-3-31 20:41

引用:
原帖由 hfatty2003 于 2013-3-31 20:14 发表

貌似网游绝大多数情况下还是拉伙打AI吧,与人斗那是竞技类游戏的专项,到底是谁搞不清?
下副本也因为有同样是人的伙伴加入而变得有趣,这和一群NPC组队的日呆RPG明显不同,网游也有竞技类的,谢谢

我可以举出我这些年玩过的日服网游(日服环境好),不比单机游戏差
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-3-31 20:54

山口山对我来说的乐趣就是跟20多个队友面对各种各样的战斗
从完全不了解不停尝试,沟通,对各种阶段技能的优化处理
完全不觉得这跟传统游戏有很大的差别
作者: littlezoo    时间: 2013-3-31 21:26

8年了,WOW还在第一位,纯单机你能玩8年?              

有延续性的不断更新也是网游的特点之一。

60年代第一次下哀号和一帮真人控制的角色一起探索的乐趣在任何一款单机都是无法体验到的。
作者: ffcactus    时间: 2013-3-31 22:29

posted by wap, platform: iPhone

比单机好玩多了。
不管你的敌人是不是AI,你的队友总不是AI。
成就感比单机强,系统比单机完善。
作者: 陆奥八云    时间: 2013-3-31 22:42

这么多年WOW还是在断断续续的玩,很享受开着RC一起边聊天边副本。
跟朋友一起打竞技场或者战场都很有意思。
我觉得网游的玩点就是一定要结识朋友一起玩而不是自己一个人玩。
作者: godzillaqqq    时间: 2013-3-31 23:04

打金.EXE
作者: zero3rd    时间: 2013-4-1 00:12

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-3-31 21:26 发表
8年了,WOW还在第一位,纯单机你能玩8年?              

有延续性的不断更新也是网游的特点之一。

60年代第一次下哀号和一帮真人控制的角色一起探索的乐趣在任何一款单机都是无法体验到的。
俄罗斯方块我玩了25年了,恐龙快打、三国志、名将我也玩了22年了,单机游戏一样有大把的DLC关。
作者: buggy    时间: 2013-4-1 00:23

网游能让一群朋友聚一块,但是要找到这样一个网游也很难,到现在对我来说就3个,WOW、DOTA、三国杀,不过WOW和三国杀也都腻了AFK了,DOTA也都转去IMBA了
单机就不一样了,自娱自乐,没有争吵骂战仇杀,想尽各种方法虐电脑人也是种乐趣
作者: dragonzet    时间: 2013-4-1 00:32

WOW是超越任何单机,宇宙无敌的MMORPG

但是这游戏的学费实在太高昂了,是拿生命做学费

所以每个人体会个一年半年的也就可以了,我公测开始,在里头呆了3年半,现在想想很浪费,还好08年夏天刷马桶时离开的

以后也不会再回别的网游了,反正类似的经历都体验过了。再好再亲密再无话不谈的基友也变成了节假过年发发短信的疏友
作者: cc0128    时间: 2013-4-1 00:36

因为有人。。。
作者: suyingchao    时间: 2013-4-1 00:38

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就我个人来说,五个人在一起玩游戏的话貌似还真没找到能达到dota十分之一乐趣的,如果不执着于胜负,面对外挂都能从容调侃,充满欢乐。十个人玩的话那就找不到能给dota提鞋的游戏了。
作者: 石指圣    时间: 2013-4-1 02:18

引用:
原帖由 suyingchao 于 1/4/2013 02:38 发表
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就我个人来说,五个人在一起玩游戏的话貌似还真没找到能达到dota十分之一乐趣的,如果不执着于胜负,面对外挂都能从容调侃,充满欢乐。十个人玩的话那就找不到能给dota提鞋的游戏了 ...
最近玩了几局dota2,感觉抵触的情绪基本消失了,玩家素质也比之前浩方VS的年代高多了
作者: rex00k    时间: 2013-4-1 21:26

在于社交,还有很多网游是利用人性黑暗面(赌博,虚荣等)来设计陷阱,玩家喜欢玩不是游戏真的好玩,而是掉如陷阱里了
作者: zsn3588    时间: 2013-4-1 23:48

实际是现在一边玩一边痛骂的人多,因为当他们投入了很多心血之后,大多不是那么容易能下决心放弃的
作者: 半熟英雄    时间: 2013-4-2 00:44

网游太耗费精力.还是单机玩完一个再玩新游戏好.
作者: 软膏    时间: 2013-4-2 00:57

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

能把人套牢
作者: overmind911    时间: 2013-4-2 09:54

没玩过的人讨论个啥啊。 还大部分都是组队打ai呢,撸啊撸不是网游啊,100局里都没有1局是打ai的
作者: 准备发射    时间: 2013-4-2 10:07

个人看法 网游可以一群朋友一起玩,不过现在国内网游运营只能说呵呵厚了
以前魔力 石器 传奇时候还是网吧上几个朋友一起玩得爽
作者: mazdaism    时间: 2013-4-2 10:09

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有人追求竞争,有人追求合作,不过无论哪种都是ai无法提供的
但不论哪种都太累了。想不出除了钓丝或者宅男,还有什么人会沉迷吧,虽然我也是
作者: lokinie    时间: 2013-4-2 10:34

单机有什么玩点,网游就有同样的玩点而且10倍更好玩。
就这么简单。
作者: kailuhage    时间: 2013-4-2 10:50

那么多人组队一起攻略难点 这还不是玩点?
作者: saisi    时间: 2013-4-2 10:58

网游 无非就是 投入大把时间 没时间的就投入钱   把自己装备和等级搞高了

然后砍级比自己低的装逼   要不就是在比自己装备和等级低的玩家面前炫耀打怪能力   从中获得快感  

至于约炮什么的对大多网游来说都是极小概率事情      出了一件都能当新闻的
作者: aleckbell    时间: 2013-4-2 12:24

引用:
原帖由 hfatty2003 于 2013-3-31 20:14 发表

貌似网游绝大多数情况下还是拉伙打AI吧,与人斗那是竞技类游戏的专项,到底是谁搞不清?
是个网游基本都带pvp成分
作者: himrlee    时间: 2013-4-2 13:55

引用:
原帖由 石指圣 于 2013-4-1 02:18 发表


最近玩了几局dota2,感觉抵触的情绪基本消失了,玩家素质也比之前浩方VS的年代高多了
我去国外服务器主要是跟外国人扯淡开玩笑的……
真想打还是去11
作者: Yit    时间: 2013-4-2 19:37

posted by wap, platform: iPhone

到现在为止纯技术派还只沉迷于cs的鲁塞飘过
作者: 骨软症    时间: 2013-4-2 23:05

posted by wap, platform: iPad

与人都其乐无穷。WvWvW的乐趣,单机体验不了
作者: zcomic    时间: 2013-4-3 12:59

就是真人妹子和玩偶妹子的区别,你是屌丝男的话想要哪个?

我想大多数人肯定喜欢真人妹子。

以目前的科技来说,玩偶做得再有智能再逼真,离真人还是有相当大差距的。
作者: wlgz    时间: 2013-4-3 15:53

网游就是国内无聊众打发时间的工具而已,玩的人多了也就成江湖了
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2013-4-6 11:16

我比较反感网游,也尝试过,没体会到什么乐趣,玩的时候我时常再问自己,这网游玩到最后(相比单机游戏)得到了什么?
当然我说的主要指传奇之流的升级打怪打装备的网游,到最后比的只有虚荣心吧大概

还有一个就是,身为一个游戏机电玩爱好者,网游(当然还有手游)的出现导致现在的游戏机文化氛围大大不如从前了,大家一起玩FF,生化,大航海然后一起讨论的美好时光一去不复返了……所以,我恨网游
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-4-6 11:21

posted by wap, platform: iPhone

lol,坦克世界,cf,卡丁车 不都对战和真人斗。
作者: zcomic    时间: 2013-4-8 14:56

引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2013-4-6 11:16 发表
我比较反感网游,也尝试过,没体会到什么乐趣,玩的时候我时常再问自己,这网游玩到最后(相比单机游戏)得到了什么?
当然我说的主要指传奇之流的升级打怪打装备的网游,到最后比的只有虚荣心吧大概

还有一个就 ...
我就奇怪,玩单机得到啥了?比网游得到的还少。
作者: 猴晒阴    时间: 2013-4-8 17:05

posted by wap, platform: Android

曾经沉迷过一段时间的天堂2,本人是画面控,那个游戏画面真心觉得不错,装备又漂亮,玩家素质普遍较高,那时候有活动就去刷下怪,平时就跟盟友刷刷副本,玩得还是比较开心的。
作者: eshin    时间: 2013-4-8 17:07

网游这两年我只玩了WOT

同时对抗14个队友和15个对手,好玩的胃病都复发了

===============

不过真心是好游戏,不用投钱投时间也能玩,也不沉迷,从封测到现在也就6000场

少数几个有刷钱刷经验要素但个人技术占绝对主导地位的网游了吧

[ 本帖最后由 eshin 于 2013-4-8 17:12 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2013-4-8 17:28

网游的优势就在于社交性和团体性。
作者: caiyifeng    时间: 2013-4-8 17:56

即时型游戏归根到底不都是讲究点的准,点的快吗?这类游戏玩到最后不都是一样刷?无非是按键的组合复杂与否,其实基本没有本质区别。忍龙最高难度的5分钟按键组合,对比暗黑刷刷刷的1234技能+鼠标左右键本质上有区别吗?按的准按的快就打的好,殊途同归嘛




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