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标题: [模拟相关] 全手工制作的桌面式街机 [打印本页]

作者: zqmoguoquan    时间: 2013-3-31 14:24     标题: 全手工制作的桌面式街机

全手工制作的桌面式街机,前后用了一个月时间现在接近尾声了。

[ 本帖最后由 zqmoguoquan 于 2013-3-31 14:36 编辑 ]
作者: LCL    时间: 2013-3-31 14:42

你是想,自己做个捕鱼机台,赚钱吧
作者: vwpassat    时间: 2013-3-31 14:49

只想說鍵位有點不符合人體工學,用Arcade Layout當關鍵字Google一下,就有一堆鍵位圖可用!
Arcade Layout




[ 本帖最后由 vwpassat 于 2013-3-31 14:53 编辑 ]
作者: yangjuniori    时间: 2013-3-31 16:10

posted by wap, platform: Galaxy S II

难道不是两个摇杆对面的么
作者: vwpassat    时间: 2013-3-31 17:51

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2013-3-31 16:10 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

难道不是两个摇杆对面的么
應該是仿照SEGA Aero Table
1.

2.

3.

4.


[ 本帖最后由 vwpassat 于 2013-3-31 18:08 编辑 ]
作者: neversc0t    时间: 2013-3-31 18:10

这贴要记录一下
有计划要攒一台街机
作者: clarkh    时间: 2013-3-31 23:38

引用:
原帖由 zqmoguoquan 于 2013-3-31 14:24 发表
全手工制作的桌面式街机,前后用了一个月时间现在接近尾声了。
精神可嘉,我用电脑桌改也很折腾。
不过有几点不明白……
为什么摇杆一个高一个低,而且是国产大八向?
为什么按键是横平竖直的早期排布,而且是螺纹钮?
为什么用的不是摇杆芯片而是28插的街机排线?
为什么台面不平,而且边缘也没切直?
一般自己做的前提是外面没有自己喜欢的或者想经济划算一点,但感觉楼主的这个也太经济了吧,除掉显示器,其他部件加起来一百块都不到啊……
作者: yangjuniori    时间: 2013-4-1 01:18

posted by wap, platform: Galaxy S II

吃饭在下面看电视  不错
作者: crazyjojo    时间: 2013-4-1 01:55

想要好的话,自己设计,出图,钣金,喷涂。
哈哈哈
作者: ccf1st    时间: 2013-4-1 07:46

键位排布太差
作者: difuno    时间: 2013-4-1 11:03

5L的机器漂亮啊,怎么按键是3个的?SNK的游戏不够用吧?只能玩合金?
作者: clarkh    时间: 2013-4-1 11:09

引用:
原帖由 difuno 于 2013-4-1 11:03 发表
5L的机器漂亮啊,怎么按键是3个的?SNK的游戏不够用吧?只能玩合金?
88年的设计,估计那时候也没有四键的游戏吧,不过看图是可以改6键面板的,整机才90kg,好轻啊。
http://wiki.arcadeotaku.com/w/Sega_Aero_Table
作者: difuno    时间: 2013-4-1 11:12

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-4-1 11:09 发表

88年的设计,估计那时候也没有四键的游戏吧,不过看图是可以改6键面板的,整机才90kg,好轻啊。
http://wiki.arcadeotaku.com/w/Sega_Aero_Table
这机器真心漂亮啊,只是玩久了脖子会不会受不了?
作者: vwpassat    时间: 2013-4-1 14:33

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-3-31 23:38 发表

精神可嘉,我用电脑桌改也很折腾。
不过有几点不明白……
为什么摇杆一个高一个低,而且是国产大八向?
为什么按键是横平竖直的早期排布,而且是螺纹钮?
为什么用的不是摇杆芯片而是28插的街机排线?
为什么台面不平,而且边缘也没切直?
一般自己做的前提是外面没有自己喜欢的或者想经济划算一点,但感觉楼主的这个也太经济了吧,除掉显示器,其他部件加起来一百块都不到啊……
鎖式比卡式能使用的面板厚度要厚,比較能應用在木板上,歐美玩家好像都是使用OBSN型!

OBSN-30

作者: vwpassat    时间: 2013-4-1 16:57

引用:
原帖由 difuno 于 2013-4-1 11:12 发表


这机器真心漂亮啊,只是玩久了脖子会不会受不了?
螢幕水平中心線低於人眼水平視線15度或是人眼水平視線切齊螢幕上緣,才視收視最佳角度......

太高或太低都不好,所以才會有後繼機種......
SEGA Aero City




[ 本帖最后由 vwpassat 于 2013-4-1 17:07 编辑 ]




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