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标题: [业评] 仔细想想 ps系掌机销量上在欧美不如任系也是很正常吧 [打印本页]

作者: task    时间: 2013-3-31 13:17     标题: 仔细想想 ps系掌机销量上在欧美不如任系也是很正常吧

ps系掌机主要面向成年人的

成年人上下班开车  工作完运动party 回家自然玩家用机

哪有空玩掌机啊 玩玩手机足矣

主力市场面向少年儿童的任系掌机自然这方面忧虑不大

所以苹果才是任系掌机的大敌

是不是这个理?
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-3-31 13:19

思路新颖,分析透彻

趴在地上仔细想想,确实是这个道理
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-3-31 13:20

关键是PS系的掌机真正适合随身玩的作品不够给力,数量也不多
作者: 历史厨    时间: 2013-3-31 13:24

呵呵,说得好像在"成年"市场,PS系掌机就赢得了任地狱似的.
作者: liangjiami    时间: 2013-3-31 13:33

PSP那个是面向肥臭死宅市场
作者: jpyou    时间: 2013-3-31 13:41

肥秃死宅才是核心玩家
作者: cynic0522    时间: 2013-3-31 13:48

只能怪死宅肥秃太少,无法撑起PS掌机整个市场
作者: EVAMRX    时间: 2013-3-31 14:24

在PSP开卖的时候手机是个什么样?最高端还是S60呢,PSV的时候已经IP4了,多媒体已经优势不在,游戏又不行,先天设计又那么多缺陷,PSV能成功才怪了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-3-31 14:29

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2013-3-31 14:24 发表
在PSP开卖的时候手机是个什么样?最高端还是S60呢,PSV的时候已经IP4了,多媒体已经优势不在,游戏又不行,先天设计又那么多缺陷,PSV能成功才怪了
“游戏界的达芬奇”设计的,能有什么缺陷?
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-3-31 14:35

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-31 14:29 发表

“游戏界的达芬奇”设计的,能有什么缺陷?
PSV不能四两拔千斤,很致命的缺陷啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-3-31 14:42

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-3-31 14:35 发表


PSV不能四两拔千斤,很致命的缺陷啊
说白了就是占据产业链上游位置的优势
作者: task    时间: 2013-3-31 19:44

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-31 13:20 发表
关键是PS系的掌机真正适合随身玩的作品不够给力,数量也不多
现在掌机游戏都可以立刻休眠 这个不是问题吧
作者: linkyw    时间: 2013-3-31 19:53

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @task  于 2013-3-31 19:44 发表
现在掌机游戏都可以立刻休眠 这个不是问题吧
有休眠就行了吗??哪里那么简单。
作者: asd11123    时间: 2013-3-31 20:46

掌机要面向核心玩家,就将面临和据置甚至PC竞争,在欧美是争不过的
作者: liangjiami    时间: 2013-3-31 20:49

引用:
原帖由 task 于 2013-3-31 19:44 发表

现在掌机游戏都可以立刻休眠 这个不是问题吧
根本不是这个问题,为什么MH登陆PSP才开始红?为什么PM上家用机都不给力?
作者: asd11123    时间: 2013-3-31 20:59

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-3-31 20:49 发表

根本不是这个问题,为什么MH登陆PSP才开始红?为什么PM上家用机都不给力?
psp上最给力的是gta,ds上是新马和马车,和家用机基本是一致的
作者: task    时间: 2013-3-31 21:07

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2013-3-31 20:49 发表
根本不是这个问题,为什么MH登陆PSP才开始红?为什么PM上家用机都不给力?
请审题我说欧美
怪物猎人在欧美销量从来不好

[ 本帖最后由 task 于 2013-3-31 21:21 编辑 ]
作者: 飞侠    时间: 2013-3-31 21:42

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-3-31 20:49 发表

根本不是这个问题,为什么MH登陆PSP才开始红?为什么PM上家用机都不给力?
因为玩PS2的是成年人,玩psp的都是小学生
而PM从来没有出过家用机正统作
作者: task    时间: 2013-4-1 07:51

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @EVAMRX  于 2013-3-31 14:24 发表
在PSP开卖的时候手机是个什么样?最高端还是S60呢,PSV的时候已经IP4了,多媒体已经优势不在,游戏又不行,先天设计又那么多缺陷,PSV能成功才怪了
psp 不也在欧美卖的不好么
由此可见和设计缺陷手机进步没啥关系

本帖最后由 task 于 2013-4-1 07:52 通过手机版编辑
作者: 蛇酱    时间: 2013-4-1 08:25

posted by wap, platform: Chrome

游戏机只要没硬伤那点设计缺陷根本不是问题 重点还是sony运营得太烂 给了老任翻盘的机会
作者: GAYBL    时间: 2013-4-1 09:11

欧美市场上,PSP在广大第三方的保驾护航下,销量如日中天的时候,突然间就兵败如山倒,而且倒台速度之快实在是不可思议,这可以被列入教科书了。
作者: task    时间: 2013-4-1 09:17

引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-4-1 09:11 发表
欧美市场上,PSP在广大第三方的保驾护航下,销量如日中天的时候,突然间就兵败如山倒,而且倒台速度之快实在是不可思议,这可以被列入教科书了。
因为会买的成年人就那么点,都是消息灵通的相关爱好者,想买自然早早就买了,都买了之后销量自然就急速下降了

[ 本帖最后由 task 于 2013-4-1 09:31 编辑 ]
作者: madobenanami    时间: 2013-4-1 09:37

引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-4-1 09:11 发表
欧美市场上,PSP在广大第三方的保驾护航下,销量如日中天的时候,突然间就兵败如山倒,而且倒台速度之快实在是不可思议,这可以被列入教科书了。
另存为被高清搅黄了
作者: DBTEL    时间: 2013-4-1 17:25

引用:
原帖由 task 于 2013-4-1 09:17 发表

因为会买的成年人就那么点,都是消息灵通的相关爱好者,想买自然早早就买了,都买了之后销量自然就急速下降了
错了,是大多数欧美PSP游戏都只是主机版的劣化版,价格还差不多,如果受众群是核心玩家,那核心玩家肯定是选择更好的家用机版而不是PSP版
作者: task    时间: 2013-4-1 19:57

引用:
原帖由 DBTEL 于 2013-4-1 17:25 发表

错了,是大多数欧美PSP游戏都只是主机版的劣化版,价格还差不多,如果受众群是核心玩家,那核心玩家肯定是选择更好的家用机版而不是PSP版
先图个新鲜呗

另外掌机难道还能有主机版的强化版?
作者: fjfyla    时间: 2013-4-1 20:10

说穿了就是SONY根本不会做掌机游戏,只会把主机那套搬到掌机上,不死才有鬼。运气好的是MHP系列拯救了PSP在日本的市场,但现在PSV没了MHP,SONY也只会弄些类MHP的游戏,掌机成功的步点始终踏不对。




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