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标题: 我觉得微软首先要做的就是降低kinect成本 不然就只能以牺牲机能为代价做720 [打印本页]

作者: wangzhw    时间: 2013-3-30 18:24     标题: 我觉得微软首先要做的就是降低kinect成本 不然就只能以牺牲机能为代价做720

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个人认为Xbox720 捆绑kinect已经是板上钉钉的事情了 可是这货不便宜 1000多块
再加上新主机势必价格高不可攀 但是价格太高肯定没市场 所以只能牺牲机能来换取价格
也许kinect在下一世代也很吸引人 不过价格过高机能低下的话会和3DS一样前期摔的很疼
成也体感 败也体感?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-3-30 18:27

posted by wap, platform: iPhone

谁告诉你要1000多块?
作者: 你老闆    时间: 2013-3-30 18:28

...剛才說了沒多久又來,還開新帖
你真以為定價149是因為成本很高嗎,Kinect1才56美元而已,這還是量產前的成本,而且Kinect1還不是微軟自己搞所以要分部份獲利給以色列那公司

對了PS4也捆PSEYE
作者: killmesoftly    时间: 2013-3-30 18:31

材料成本=总成本

全世界的财务都笑了
作者: wangzhw    时间: 2013-3-30 18:33

posted by wap, platform: Motorola (Defy)
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-3-30 18:28 发表
...剛才說了沒多久又來,還開新帖
你真以為定價149是因為成本很高嗎,Kinect1才56美元而已,這還是量產前的成本,而且Kinect1還不是微軟自己搞所以要分部份獲利給以色列那公司

對了PS4也捆PSEYE
ps3 360每个手柄还要给那个震动专利公司钱呢 iPhone成本也不是那么高
这不是借口 知识产权也是无形的财富
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-3-30 18:34

捆绑kinect不错啊,也许会为了这个买720也说不定。。。
作者: cynic0522    时间: 2013-3-30 18:38

捉只鸡
作者: 你老闆    时间: 2013-3-30 18:53

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-3-30 18:31 发表
材料成本=总成本

全世界的财务都笑了
現在IEB是一直虧錢了嗎
作者: 你老闆    时间: 2013-3-30 18:54

引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-3-30 18:33 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

ps3 360每个手柄还要给那个震动专利公司钱呢 iPhone成本也不是那么高
这不是借口 知识产权也是无形的财富
哦那又怎樣,你都說無形了那你覺得有必要在意不




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