原帖由 月迅龙龙 于 2013-3-29 12:59 发表
2004年推出的游戏,系统上不断完善,BOSS不断加入,然后就能连续出12款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从04年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平原,BOSS来来回回就是不能站在它面前就行 ...
原帖由 @电灯胆 于 2013-3-29 13:39 发表
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3有水戰、4有高低差戰鬥,不過只要出在任地獄上面就要往死里黑
怎麼2G和P3的時候沒人噴?
原帖由 我没昵称谢谢 于 2013-3-29 13:29 发表
说起来,三国无双粉丝也真是够脑残的了
2000年推出的游戏,系统上不断完善,人物不断加入,然后就能连续出7款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从00年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平 ...
原帖由 我没昵称谢谢 于 2013-3-29 13:29 发表
说起来,三国无双粉丝也真是够脑残的了
2000年推出的游戏,系统上不断完善,人物不断加入,然后就能连续出7款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从00年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平 ...
原帖由 @上海狗狗 于 2013-3-29 13:43 发表
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水战巨sb,高低差目测也是sb
原帖由 猛男與狗 于 2013-3-29 18:59 发表
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就玩过3,水战分两种,河站跟海战,海战空间广视野好,没什么障碍物;河战就完全相反,确实很傻逼,又挤又乱,画面又糊,wii本来就低清,一到河里是更加低清了,只能一通乱打。
...
原帖由 freeAlllllll 于 2013-3-29 20:32 发表
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c社主流系列act里手感最差之一,所以我一直不玩。act没有办法保证手感就玩不下去
原帖由 @耶稣复临 于 2013-3-29 22:29 发表
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一直不玩怎么得出C社主流act手感最差之结论?就靠浅尝辄止吗?
原帖由 freeAlllllll 于 2013-3-30 01:22 发表
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对啊。手感好不好试一下就知道了。试了好几作的开头。根本玩不下去。操作手感跟大**似的
原帖由 freeAlllllll 于 2013-3-30 01:22 发表
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对啊。手感好不好试一下就知道了。试了好几作的开头。根本玩不下去。操作手感跟大**似的
原帖由 @freeAlllllll 于 2013-3-29 20:32 发表
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c社主流系列act里手感最差之一,所以我一直不玩。act没有办法保证手感就玩不下去
原帖由 nilren 于 2013-3-31 10:31 发表
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最近在玩MHP2G,你敢说3G比它进步了多少?玩法上基本是一样的
即使是潜龙谍影,生化危机,这几代都是有区别的
再比如恶魔和暗黑之魂,体验也是有区别的
怪物猎人这种在细节 ...
原帖由 熊猫 于 2013-3-31 11:30 发表
我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
原帖由 @hanzo 于 2013-3-31 11:36 发表
很赞同
对一个游戏的评价有没有依据,是基于投入时间的
MH的系统决定了你必须投入一定的时间才有足够充分的认识,可以进行批评,一两个小时就说没意思的,只能说很多五分钟游戏比较适合你,而不是MH不好,你要 ...
原帖由 熊猫 于 2013-3-31 11:30 发表
我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
原帖由 @耶稣复临 于 2013-3-31 11:43 发表
KT号称目标100w的讨鬼传就要来了
原帖由 熊猫 于 2013-3-31 11:30 发表
我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
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