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标题: [业评] 说起来,怪物猎人粉丝也真是够脑残的了 [打印本页]

作者: 月迅龙龙    时间: 2013-3-29 12:59     标题: 说起来,怪物猎人粉丝也真是够脑残的了

2004年推出的游戏,系统上不断完善,BOSS不断加入,然后就能连续出12款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从04年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平原,BOSS来来回回就是不能站在它面前就行。

靠的是什么?靠的是刷刷刷,以及刷刷刷依赖的,极具成熟的系统和细节设计。
其实玩起来都差不多的。
却一直有这么多人买。

capcom骗钱系列之冠,怪物猎人系列。
作者: 飞人乔丹    时间: 2013-3-29 13:02

某些人好说了,画面不进化就不叫进步?就不叫创新?就叫不思进取?
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-29 13:08

lz敢说04年能有如今3G这么人性化这么成熟的系统? 12款作品其中有很多携带和加强,大的进化路线上,实际上就三作而已
作者: zhongcan1981    时间: 2013-3-29 13:21

引用:
原帖由 月迅龙龙 于 2013-3-29 12:59 发表
2004年推出的游戏,系统上不断完善,BOSS不断加入,然后就能连续出12款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从04年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平原,BOSS来来回回就是不能站在它面前就行 ...
躺着中枪了。。
不过楼主的ID。。也是猛汉粉丝吧
作者: 缘起元气    时间: 2013-3-29 13:22

对部份MH饭感到反感
作者: qikwi    时间: 2013-3-29 13:26

粉丝就是脑残的意思。
再一样也能玩的开心,有创意的吃货,灵魂献祭连看都不想看。
生化危机也是一样的。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-3-29 13:29     标题: 说起来,三国无双粉丝也真是够脑残的了

说起来,三国无双粉丝也真是够脑残的了

2000年推出的游戏,系统上不断完善,人物不断加入,然后就能连续出7款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从00年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平原,人物来来回回就是方块方块三角三角三角。

靠的是什么?靠的是刷刷刷,以及刷刷刷依赖的,极具成熟的系统和细节设计。
其实玩起来都差不多的。
却一直有这么多人买。

光荣骗钱系列之冠,三国无双系列。
作者: dalert    时间: 2013-3-29 13:33

MH的大进化真不多
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-3-29 13:34

我想说个是  哪个系列有  每作之间不是大同小异  

枪车球?
作者: 电灯胆    时间: 2013-3-29 13:39

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3有水戰、4有高低差戰鬥,不過只要出在任地獄上面就要往死里黑

怎麼2G和P3的時候沒人噴?
作者: 上海狗狗    时间: 2013-3-29 13:43

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引用:
原帖由 @电灯胆  于 2013-3-29 13:39 发表
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3有水戰、4有高低差戰鬥,不過只要出在任地獄上面就要往死里黑

怎麼2G和P3的時候沒人噴?
水战巨sb,高低差目测也是sb
作者: 大和    时间: 2013-3-29 14:05

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一度相当迷恋MH,现在不出高清版绝对提不起兴趣!
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-3-29 14:12

我是对这个系列一点都不感冒,但看不少人很痴迷这个系列,应该是不错的游戏吧
作者: 月迅龙龙    时间: 2013-3-29 14:32

引用:
原帖由 zhongcan1981 于 2013-3-29 13:21 发表


躺着中枪了。。
不过楼主的ID。。也是猛汉粉丝吧
当然。所以,我现在正在自责和自省

三国无双画面没进化?PS2跟PS3没进化才鬼了
MH没进化绝对是有依据滴。

画面只是一方面,BOSS的创新程度和打法几乎没有变化。这是致命伤。4的变化我很惊喜。但咱们只讨论4之前的12款作品吧。

这跟nintendo无关,咱不要战厂商。
作者: OOGIK    时间: 2013-3-29 14:34

引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2013-3-29 13:29 发表
说起来,三国无双粉丝也真是够脑残的了

2000年推出的游戏,系统上不断完善,人物不断加入,然后就能连续出7款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从00年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平 ...
七款作品喷了
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-29 14:46

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-3-29 13:43 发表
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水战巨sb,高低差目测也是sb
看做巨sb,写作不会玩
作者: vice2015    时间: 2013-3-29 14:47

水战很好玩,大家不要黑
作者: himrlee    时间: 2013-3-29 14:48

引用:
原帖由 OOGIK 于 2013-3-29 14:34 发表

七款作品喷了
脑补玩家不必较真
作者: 蜗塞塞    时间: 2013-3-29 14:50

反正在任地狱平台上的变化就是巨sb,就算没玩到的变化也能感觉到巨sb,恩就是这个道理对不对
作者: doas9    时间: 2013-3-29 15:02

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-3-29 13:43 发表
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水战巨sb,高低差目测也是sb
狗子你说3g的水战傻逼和恶心那双手同意。
但是tri的水战。。。我只能说你没找到诀窍。
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-29 15:08

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对某个游戏系列的粉丝无差别地图炮真的大丈夫?
作者: aironline    时间: 2013-3-29 15:15

MH出在3DS上就是退化了,谈什么进化。
作者: 就一中年人    时间: 2013-3-29 15:16

关键是真心好玩阿
作者: wfwfang    时间: 2013-3-29 15:18

引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2013-3-29 13:29 发表
说起来,三国无双粉丝也真是够脑残的了

2000年推出的游戏,系统上不断完善,人物不断加入,然后就能连续出7款作品,更被冠以国民游戏称号。。。从00年至今,画面没进化,打法几乎一致,场景就是一个平原到另一个平 ...
27款都不止 摘自日文维基百科——

三國無双 | 真・三國無双 | 真・三國無双2(猛将伝) | 真・三國無双3(猛将伝 - Empires - ハイパー) | 真・三國無双4(猛将伝 - Special - Empires) | 真・三國無双5(Special - Empires) | 真・三國無双6(Special - 猛将伝 - Empires) | 真・三國無双7
真・三國無双(PSP) | 真・三國無双 2nd Evolution | 真・三國無双 NEXT
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戦国無双(猛将伝) | 戦国無双2(猛将伝 - Empires) | 戦国無双3(猛将伝 - Z - Empires - Z Special)
激・戦国無双 | 戦国無双KATANA | 戦国無双 Chronicle(2nd)
100万人の戦国無双
無双OROCHI        
無双OROCHI | 無双OROCHI 魔王再臨 | 無双OROCHI Z | 無双OROCHI 2(Special - Hyper)
100万人の無双OROCHI
       
ガンダム無双(インターナショナル - Special) | ガンダム無双2 | ガンダム無双3

北斗無双(International) | 真・北斗無双 | 100万人の北斗無双
ワンピース 海賊無双        
ワンピース 海賊無双 | ワンピース 海賊無双2
       
TROY無双

雀・三國無双 | パチスロ戦国無双 | バトル封神
作者: kara    时间: 2013-3-29 16:41

已经出坑,感觉良好。

猎人系列肯定是一辈子也不会做出我心中该有的样子了。
作者: yhong1234567    时间: 2013-3-29 16:48

我还是很佩服MH饭的,上啥主机买啥主机,去几个论坛看了下,除了几个铁杆任饭买了WIIU,其他都是MH饭
作者: 电灯胆    时间: 2013-3-29 17:03

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2013-3-29 13:43 发表
posted by wap, platform: iPhone

水战巨sb,高低差目测也是sb
能說出水戰sb又玩過3的話證明你水平也就和lz這種噴子差不多了
作者: eastwoodwest    时间: 2013-3-29 17:19

posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

水战我也讨厌,但是我不喷
因为我有wiiu
作者: mushroom    时间: 2013-3-29 17:19

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-3-29 13:43 发表
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水战巨sb,高低差目测也是sb
打不来都觉得SB
作者: kerorozhou    时间: 2013-3-29 17:31

引用:
原帖由 yhong1234567 于 2013-3-29 16:48 发表
我还是很佩服MH饭的,上啥主机买啥主机,去几个论坛看了下,除了几个铁杆任饭买了WIIU,其他都是MH饭
其实挺正常的,左右它又不一部作品同时跨平台,想玩就得买主机呗

另外LZ注册时间短帖少还有那么多积分,是通过菠菜么?求指路啊
作者: 月迅龙龙    时间: 2013-3-29 18:31

引用:
原帖由 kerorozhou 于 2013-3-29 17:31 发表

另外LZ注册时间短帖少还有那么多积分,是通过菠菜么?求指路啊
请认真领会我签名。

另外
其实水战有水战的感觉,虽然我不喜欢,因为速度实在太慢了,空间战的感觉应该说是没做出来的。
但是一种有益的探索,所以就不批了。
作者: 猛男與狗    时间: 2013-3-29 18:59

posted by wap, platform: iPhone

就玩过3,水战分两种,河站跟海战,海战空间广视野好,没什么障碍物;河战就完全相反,确实很傻逼,又挤又乱,画面又糊,wii本来就低清,一到河里是更加低清了,只能一通乱打。

另外水战的手感确实不好,粘,重,慢。还好海龙在海里各种大魄力必杀看着很爽。

题外话,沪狗那种有硬伤的一看就打不来mh
作者: freeAlllllll    时间: 2013-3-29 20:32

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

c社主流系列act里手感最差之一,所以我一直不玩。act没有办法保证手感就玩不下去
作者: cynic0522    时间: 2013-3-29 20:43

玩10小时的时候感觉很有趣,100小时的时候感觉很兴奋,1000小时的时候感觉有点累,于是歇了会儿。

歇着歇着对刷刷刷就产生恐惧了,就再也没拿出来过,怕又投入进去刷不停了。
作者: edwang    时间: 2013-3-29 22:23

MH可以改进的地方太多太多
卡婊吃老本上瘾了没法
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-29 22:28

引用:
原帖由 猛男與狗 于 2013-3-29 18:59 发表
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就玩过3,水战分两种,河站跟海战,海战空间广视野好,没什么障碍物;河战就完全相反,确实很傻逼,又挤又乱,画面又糊,wii本来就低清,一到河里是更加低清了,只能一通乱打。

...
枪系武器海战非常带感,高手用双刀大剑也十分之猛,可找找斗技场海龙
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-29 22:29

引用:
原帖由 freeAlllllll 于 2013-3-29 20:32 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

c社主流系列act里手感最差之一,所以我一直不玩。act没有办法保证手感就玩不下去
一直不玩怎么得出C社主流act手感最差之结论?就靠浅尝辄止吗?
作者: ppkkhh    时间: 2013-3-29 22:30

我就害怕刷刷刷,我极度恐惧刷刷刷
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-29 22:31

引用:
原帖由 doas9 于 2013-3-29 15:02 发表

狗子你说3g的水战傻逼和恶心那双手同意。
但是tri的水战。。。我只能说你没找到诀窍。
3g只不过摇杆控制360度视角过于灵活需要适应,但3ds虚拟屏和Tri的mote十字键每次单方向的调整能妥善解决此问题
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-29 22:32

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2013-3-29 22:30 发表
我就害怕刷刷刷,我极度恐惧刷刷刷
比起pso,MH的素材就是白给
pso才叫刷刷刷
作者: nonononono    时间: 2013-3-29 22:35

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-29 22:32 发表
比起pso,MH的素材就是白给
pso才叫刷刷刷
PSO2看到师匠就蛋疼
作者: gxayzay    时间: 2013-3-29 22:43

2015国服见
作者: wuqu    时间: 2013-3-29 23:04

畅销游戏为何能大卖,总有他的道理。。

别把其他人当傻瓜。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2013-3-29 23:50

当年玩了一小时PSP上的P2G,无奈的放弃了
作者: 空缺中    时间: 2013-3-29 23:59

标题直接地图炮,内容就不细看了
作者: freeAlllllll    时间: 2013-3-30 01:22

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2013-3-29 22:29 发表
一直不玩怎么得出C社主流act手感最差之结论?就靠浅尝辄止吗?
对啊。手感好不好试一下就知道了。试了好几作的开头。根本玩不下去。操作手感跟大**似的
作者: skyangel    时间: 2013-3-30 01:28

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

虽然不喜欢,但是面连搅基很欢乐……
作者: Pires    时间: 2013-3-30 01:33

从毁灭战士到最新的使命召唤没发现打法有什么不同
作者: X9999    时间: 2013-3-30 01:45

MHF台服都关了,玩的人实在太少了。
相对于家用机版的来说网络版那个才叫刷刷刷。
作者: babylover    时间: 2013-3-30 08:16

难道黑魂忠实玩家不脑残?整天弄个画面极差手感差到飞起的游戏刷啊pk啊
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-3-30 08:25

42L图是腾讯的?

怎么收费?延髓25QB,宝玉50QB,铠玉1QB一个么
作者: kara    时间: 2013-3-30 08:30

引用:
原帖由 freeAlllllll 于 2013-3-30 01:22 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

对啊。手感好不好试一下就知道了。试了好几作的开头。根本玩不下去。操作手感跟大**似的
开头要技能没技能,要武器没武器,要道具没道具,狩猎对象全是菜龙只会顶你菊花这一招,你指望能玩出飞天的手感?
作者: 野生的任豚    时间: 2013-3-30 09:05

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

有的喷子估计买都没买mh3g
作者: madobenanami    时间: 2013-3-30 09:16

mhp玩家恭祝mh早死早超生系列贴
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-30 09:23

引用:
原帖由 freeAlllllll 于 2013-3-30 01:22 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

对啊。手感好不好试一下就知道了。试了好几作的开头。根本玩不下去。操作手感跟大**似的
玩不下去是你水平问题和武器选取问题,这游戏新手玩到瞬死,高手玩到无伤。
有些武器攻防一体行云流水,有些武器讲求步伐跟进躲避取消硬直在准确的时刻斩下万钧之力,还有些武器追求速度和输出频率辗转腾挪间不歇气的进行攻击,
这要是没手感,那卡社就真tm没有有手感的游戏了!
作者: aleckbell    时间: 2013-3-30 10:08

wii上的3tri画面进化还是蛮明显的
作者: northcong    时间: 2013-3-30 10:17

汽车发展了百年了, 为啥还是4个轮子啊。。。。。。。。。。
作者: ppigadvance    时间: 2013-3-30 10:35

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @freeAlllllll  于 2013-3-29 20:32 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

c社主流系列act里手感最差之一,所以我一直不玩。act没有办法保证手感就玩不下去
手感最差喷了,能说出这种话我可不可以认为只是你玩不来?
作者: X9999    时间: 2013-3-30 11:56

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2013-3-30 08:25 发表
42L图是腾讯的?

怎么收费?延髓25QB,宝玉50QB,铠玉1QB一个么
剛翼50QB
限定30QB
作者: 碎南瓜    时间: 2013-3-30 12:56

同样价格游戏,天天玩能玩一年,加强版出来再玩一年的游戏,这样游戏一年有几个?销量几百万,买的都是傻B脑残?
作者: dennis233    时间: 2013-3-31 04:10

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-29 22:32 发表
比起pso,MH的素材就是白给
pso才叫刷刷刷
你以为pso只有刷刷刷?玩过挑战模式没,还有那些各具特色的各种任务,pso2在这方面真是差了十万八千里
作者: dennis233    时间: 2013-3-31 04:13

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2013-3-30 12:56 发表
同样价格游戏,天天玩能玩一年,加强版出来再玩一年的游戏,这样游戏一年有几个?销量几百万,买的都是傻B脑残?
为什么我玩不到2天就扔了?mh卖的多跟风因素占大多数,跟脑白金wii sports差不多,一阵风,过几年就没人鸟
作者: quki    时间: 2013-3-31 05:18

现在就想让企鹅尽快把CE3版MH做出来,好给点卡婊点压力。
作者: wopare    时间: 2013-3-31 07:58

任何游戏都有无脑喷子,不过mh的最多,大概都是被逼疯了的:D
作者: cynic0522    时间: 2013-3-31 08:46

不会玩,打不过,被虐菜。

当然心生怨恨.....
作者: lsn    时间: 2013-3-31 08:54

其实MH真的有一种魔力, 就是身边有基友一起玩的话你就算再腻也好也会一直玩下去
作者: dalert    时间: 2013-3-31 09:05

我也是从mhp开始玩的,2,3加一起完了2,3000个小时是有了。
后面的实在是懒得玩了。真心不思进取
作者: shinnluna    时间: 2013-3-31 09:55

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-3-31 04:13 发表

为什么我玩不到2天就扔了?mh卖的多跟风因素占大多数,跟脑白金wii sports差不多,一阵风,过几年就没人鸟
喷了,你这句话把mh换成任何大卖的游戏都通用
作者: aleckbell    时间: 2013-3-31 10:05

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-3-31 04:13 发表

为什么我玩不到2天就扔了?mh卖的多跟风因素占大多数,跟脑白金wii sports差不多,一阵风,过几年就没人鸟
那为毛这里那么多玩过的人意见和你相左
作者: 飞…陨    时间: 2013-3-31 10:13

自从脱索后这类声音真是越来越多了
作者: nilren    时间: 2013-3-31 10:31

posted by wap, platform: Nokia (E63)

最近在玩MHP2G,你敢说3G比它进步了多少?玩法上基本是一样的
即使是潜龙谍影,生化危机,这几代都是有区别的
再比如恶魔和暗黑之魂,体验也是有区别的
怪物猎人这种在细节上改进,体验上原地踏步十年,还依然是国民游戏的,还真是罕见。
作者: wopare    时间: 2013-3-31 10:35

引用:
原帖由 nilren 于 2013-3-31 10:31 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

最近在玩MHP2G,你敢说3G比它进步了多少?玩法上基本是一样的
即使是潜龙谍影,生化危机,这几代都是有区别的
再比如恶魔和暗黑之魂,体验也是有区别的
怪物猎人这种在细节 ...
3g至少加了水战,mhp3倒是没多大进步,不过好像那时候也没这么多人骂它不思进取,个个还玩得挺开心?果然还是和主机有关么:D
作者: asd11123    时间: 2013-3-31 10:35

打法都变了就不叫怪物猎人了
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-31 10:49

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-3-31 04:10 发表

你以为pso只有刷刷刷?玩过挑战模式没,还有那些各具特色的各种任务,pso2在这方面真是差了十万八千里
真是驴唇不对马嘴,pso我从dcxbgc国服emu一个不落
我只是强调mh物品掉落和pso比完全不怨念,跟pso挑战模式蜡笔假日这些东西有毛关系,pso2有毛关系?
作者: 熊猫    时间: 2013-3-31 11:30

我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
作者: hanzo    时间: 2013-3-31 11:36

引用:
原帖由 熊猫 于 2013-3-31 11:30 发表
我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
很赞同

对一个游戏的评价有没有依据,是基于投入时间的

MH的系统决定了你必须投入一定的时间才有足够充分的认识,可以进行批评,一两个小时就说没意思的,只能说很多五分钟游戏比较适合你,而不是MH不好,你要简单粗暴进行批评就是你的不对

MH比较霸道的一点是对玩家的时间的强制消耗,你花了时间,就会珍视成果。而历代都是这样,且刷宝系统没有足够进化的话,我觉得第三代已经是我忍耐的极限
作者: 猛男與狗    时间: 2013-3-31 11:40

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-3-31 11:36 发表
很赞同

对一个游戏的评价有没有依据,是基于投入时间的

MH的系统决定了你必须投入一定的时间才有足够充分的认识,可以进行批评,一两个小时就说没意思的,只能说很多五分钟游戏比较适合你,而不是MH不好,你要 ...
mh不思进取但依然能卖得很好的最大的原因就是同类型游戏没一个能打的。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-31 11:43

引用:
原帖由 熊猫 于 2013-3-31 11:30 发表
我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
不同武器特性 不同怪物打起来也不是一个感觉的。
有些怪没人想打,有些怪很难但打的非常爽,我觉得战斗体验这一块做的足够好的话,即使老人不断退出,但还能吸引新人进来
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-31 11:43

引用:
原帖由 猛男與狗 于 2013-3-31 11:40 发表
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mh不思进取但依然能卖得很好的最大的原因就是同类型游戏没一个能打的。
KT号称目标100w的讨鬼传就要来了
作者: 猛男與狗    时间: 2013-3-31 11:51

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原帖由 @耶稣复临  于 2013-3-31 11:43 发表
KT号称目标100w的讨鬼传就要来了
能卖10万就该偷笑了,另外我一直很奇怪有人说mh出招慢,出招快的片手,太刀你怎么就不用,更别提出招稳定,攻房一体的长枪?轮把大剑还要速度快,你以为你是克劳德?
作者: 野生的任豚    时间: 2013-3-31 11:57

系统可以这样进化:打野猪掉煌黑素材,打下位掉G位素材,捡天麟比药草还多,赞赞赞!
作者: wll    时间: 2013-3-31 13:32

打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪。这些我们很快就烦了。
但是万年不变的拿着一个手柄对着电视机撸的游戏方式我们表示永远不烦。
作者: kara    时间: 2013-3-31 15:56

引用:
原帖由 熊猫 于 2013-3-31 11:30 发表
我觉得这游戏投入玩一代就差不多了,实际体验都差不多
打怪,刷素材,村任务,集会任务,做装备,打更高级的怪
MHP很投入的玩了大量时间后,再也提不起兴趣玩后面的了。。
所以我一直很看好斗技场模式的,固定的武器技能,偏高的难度,不用花时间到处找怪,纯粹的游戏性。

可惜从p3起就被削弱了的样子,因为要调整好难度太不容易了,整体而言MH的难度又是在下降的。




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