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标题: [新闻] FOX引擎实时光照演示 附MGS5实机DEMO [打印本页]

作者: I-Am-Legend    时间: 2013-3-28 14:24     标题: FOX引擎实时光照演示 附MGS5实机DEMO

FOX引擎的实时天时光照演示
[flash=800,450]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMzOTQzNzI0/v.swf[/flash]
用晴天效果演示的“原爆点”宣传片段
[flash=800,450]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMzOTMyNzI0/v.swf[/flash]

合金装备5 幻痛 实机演示DEMO
[flash=800,450]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMzOTQ2MjU2/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2013-3-29 16:21 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2013-3-28 14:28

posted by wap, platform: iPhone

马克
作者: hugang    时间: 2013-3-28 15:01

以后游戏里的光照按照系统实时变化,天气也可以实时反应在游戏场景中,这样的代入感应该不错。
作者: 昵称无效    时间: 2013-3-28 15:20

posted by wap

以技术演示来说,不如2006年的ce2
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-3-28 18:10

引用:
原帖由 hugang 于 2013-3-28 15:01 发表
以后游戏里的光照按照系统实时变化,天气也可以实时反应在游戏场景中,这样的代入感应该不错。
游戏和现实的界限模糊了是很危险的
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-28 18:18

mark
作者: 超越梦想    时间: 2013-3-28 18:23

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

我记得孤岛危机1就实现控制台实时命令昼夜切换,屌爆了?
作者: nordics    时间: 2013-3-28 18:26

尽快把日系厂商淘汰出次时代。
作者: 变色龙    时间: 2013-3-28 18:57

动态天气系统跟实时天气系统有何区别?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-3-28 19:18

posted by wap, platform: iPhone

这画面明明就很不错,尤其对ps360来说,当年夜光刚登场这里90巴仙都说假的,我真是不懂,都什么心态啊?
作者: ddalec    时间: 2013-3-28 19:35

画面碉堡了,就是这一直爬爬爬的,烦不烦啊
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-28 19:42

不相信本世代主机能做到这个程度。
作者: shinkamui    时间: 2013-3-28 19:45

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-3-28 19:42 发表
不相信本世代主机能做到这个程度。
分辨率和模型细节低一些,光照没问题。整体上本世代主机都能做到和视频差不多的水平。
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-28 19:49

引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-3-28 19:45 发表

分辨率和模型细节低一些,光照没问题。整体上本世代主机都能做到和视频差不多的水平。
缩水做到也不能叫做到啊,我也感觉要真出在这代主机上,得缩水。
作者: 变色龙    时间: 2013-3-28 20:07

这个是FOX引擎的PES2014?
作者: DarthVadar    时间: 2013-3-28 20:10

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-3-28 20:07 发表
这个是FOX引擎的PES2014?
不可能!饭怕稀去年就转会了
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-3-28 20:18

引用:
原帖由 ddalec 于 2013-3-28 19:35 发表
画面碉堡了,就是这一直爬爬爬的,烦不烦啊
这是我见过最不知应该用什么表情面对的DEMO
作者: ddaaii    时间: 2013-3-28 22:46

posted by wap, platform: Firefox

我觉得这代改进最大的应该是动画系统
作者: ttk    时间: 2013-3-28 23:02

这个重要么? MGS,234,没一作能赶上PS的一代好玩的 。。。。 不是煲电话粥就是强制放电影。希望本座能长点出息。
作者: Redofish    时间: 2013-3-29 01:59

posted by wap, platform: iPad

gta的不算?
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-3-29 02:58

引用:
原帖由 ttk 于 2013-3-28 23:02 发表
这个重要么? MGS,234,没一作能赶上PS的一代好玩的 。。。。 不是煲电话粥就是强制放电影。希望本座能长点出息。
一代没煲粥?
作者: dantedevil    时间: 2013-3-29 07:39

没人讨论DEMO内容么
断手,爬行,幻象,这剧情该是什么样啊
作者: liu2596960    时间: 2013-3-29 08:16

07年孤岛危机1   PS4就不可能超过。。。。。。。。。。。
作者: mushroommg    时间: 2013-3-29 08:29

三个字:小岛秀夫你是我二大爷,给二大爷跪了
作者: 正版万岁    时间: 2013-3-29 08:39

引用:
原帖由 ddalec 于 2013-3-28 19:35 发表
画面碉堡了,就是这一直爬爬爬的,烦不烦啊
换你昏迷9年你爬得动才怪,肌肉都萎缩了
引用:
原帖由 liu2596960 于 2013-3-29 08:16 发表
07年孤岛危机1   PS4就不可能超过。。。。。。。。。。。
FOX这种美工系照片真实才是家用机的菜
而且FOX大量引进扫描来建模来导入素材,对衣服的模拟跟调整也非常方便
FOX对光照的模拟非常到位
[attach]519396[/attach]
引用:
原帖由 dantedevil 于 2013-3-29 07:39 发表
没人讨论DEMO内容么
断手,爬行,幻象,这剧情该是什么样啊
幻象是螳螂
断手是昏迷受伤的时候搞的,为了救米勒这个基友
爬行是昏迷9年
引用:
原帖由 ttk 于 2013-3-28 23:02 发表
这个重要么? MGS,234,没一作能赶上PS的一代好玩的 。。。。 不是煲电话粥就是强制放电影。希望本座能长点出息。
这次是刺客信条式的开放沙盘游戏。见仁见智了

[ 本帖最后由 正版万岁 于 2013-3-29 09:09 编辑 ]
作者: linkyw    时间: 2013-3-29 09:07

引用:
原帖由 ddaaii 于 2013-3-28 22:46 发表
posted by wap, platform: Firefox

我觉得这代改进最大的应该是动画系统
小岛去设计系统,动画导演什么的好好招一个学电影的学生都比现在强?当然最好不要招日本的学生……
综合考虑,请外援吧
作者: ddalec    时间: 2013-3-29 09:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @正版万岁  于 2013-3-29 08:39 发表
换你昏迷9年你爬得动才怪,肌肉都萎缩了


FOX这种美工系照片真实才是家用机的菜
而且FOX大量引进扫描来建模来导入素材,对衣服的模拟跟调整也非常方便
FOX对光照的模拟非常到位
519396


幻象是螳螂
断手 ...
谁跟你讨论昏迷9年爬不爬得动了。为了表现主角虚弱爬两下就得了,但整段demo都是爬就让人无语了,这种貌似自由操作,实际和强制播片没任何区别的操作体验实在让人受不了。真拿到游戏的时候,让人爬这么久任谁都会不耐烦的吧
作者: 正版万岁    时间: 2013-3-29 09:50

引用:
原帖由 ddalec 于 2013-3-29 09:39 发表
posted by wap, platform: iPhone

谁跟你讨论昏迷9年爬不爬得动了。为了表现主角虚弱爬两下就得了,但整段demo都是爬就让人无语了,这种貌似自由操作,实际和强制播片没任何区别的操作体验实在让人受不了。真拿到游 ...
什么整段?重新看了DEMO真正爬也就2分钟
DEMO最后不是站起来了么
昏迷了9年肌肉萎缩在你这里就是爬两下就搞定了?不符合逻辑嘛
这种东西跟初期打BOSS剧情需要怎么都得死其实是一样的东西

而且抬这种杠一点意思都没。这种耐心都没有你还是玩MGS系列的人?
MGS系列哪作不是动不动5-6小时过场动画,你直接掰盘了吧?
MGS4里面过大微波炉那里不仅要爬还要连打按键才能过去,你估计PS3都要砸了
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2013-3-29 09:57

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

这段物理效果相当牛,很真实。
作者: wyp    时间: 2013-3-29 10:19

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-3-28 19:42 发表
不相信本世代主机能做到这个程度。
合金装备5 幻痛 实机演示的DEMO,在youtube上有视频证明是用PS3在GDC现场演示的,楼主发的视频是媒体模式,不是现场模式,专门用于做宣传片用的,两种不一样的收像收音方法,但其视频源头归属一方。
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-29 10:29

posted by wap, platform: Android

看整段地爬觉得累很正常,但我觉得这不算很大的事。而且作为demo,这一段也算是表现了一下本作的人物动作和物理引擎(当然,也可能是脚本或者掺了一部分脚本),在剧情上还搞了些悬念,还是蛮有信息量的。从游戏操作的角度上看这个demo肯定是空空如也,只不过就是爬,爬了一阵还白爬了:D,但这demo本身也不是用来体现这个的。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-3-29 10:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wyp  于 2013-3-29 10:19 发表
合金装备5 幻痛 实机演示的DEMO,在youtube上有视频证明是用PS3在GDC现场演示的,楼主发的视频是媒体模式,不是现场模式,专门用于做宣传片用的,两种不一样的收像收音方法,但其视频源头归属一方。
是如何证明的?我看到的信息是跑在pc上
作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-29 10:34

看来MGS5会把以前的强制播片改成COD式演出播片,

小岛这装比的个性是改不了了, 爱的继续粉, 不爱的就放弃吧.
作者: 不要看我    时间: 2013-3-29 10:39

最后地上一张什么大家笑那么欢?
作者: ddalec    时间: 2013-3-29 11:34

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引用:
原帖由 @正版万岁  于 2013-3-29 09:50 发表
什么整段?重新看了DEMO真正爬也就2分钟
DEMO最后不是站起来了么
昏迷了9年肌肉萎缩在你这里就是爬两下就搞定了?不符合逻辑嘛
这种东西跟初期打BOSS剧情需要怎么都得死其实是一样的东西

而且抬这种杠一点意思 ...
到底谁抬杠啊?我本意就是吐槽这种冗长的刻意追求真实的体验毫无意义,爬几下意思一下就得了,非要爬这么久就无聊了。你就出来抬杠说肌肉萎缩就这样,那是不是mgs5中一中枪也要非死既残才叫真实?还有mgs一直被人吐槽的播片过长,到你这就是"这种耐心都没有你还是玩MGS系列的人?"只能说我不是mgs真饭,看到的都是缺点,sorry啊
作者: mushroommg    时间: 2013-3-29 11:35

引用:
原帖由 不要看我 于 2013-3-29 10:39 发表
最后地上一张什么大家笑那么欢?
上面写着kojima
作者: mushroommg    时间: 2013-3-29 11:38

说是PS3实机的没看现场视频么...这段是小岛秀夫亲自玩的,端起手柄的时候就强调了这段是在PC上跑的
http://www.gamespot.com/shows/ga ... und-zeroes-20130327
作者: 正版万岁    时间: 2013-3-29 12:28

引用:
原帖由 ddalec 于 2013-3-29 11:34 发表
posted by wap, platform: iPhone

到底谁抬杠啊?我本意就是吐槽这种冗长的刻意追求真实的体验毫无意义,爬几下意思一下就得了,非要爬这么久就无聊了。你就出来抬杠说肌肉萎缩就这样,那是不是mgs5中一中枪也要非死 ...
我只能说你完全不了解小岛
此人就是一个电影导演的心,游戏制作人的命

所谓的爬就是他把播片叙事做的一个重要改进。MGS5这种东西估计还会有不少
反正你要玩畅快的动作游戏,MGS绝对不是你的菜
作者: liwenxin_2006    时间: 2013-3-29 12:44

很有代入感,很真实,物理碰撞做的非常好~
作者: quki    时间: 2013-3-29 12:51

全程爬我倒没觉得冗长,只是觉得,不合理
我们说COD军盲大作,但是一般玩家没有说他假的,都说好真太他妈刺激了,因为COD,看起来至少是合理的
我觉得日本人现在做游戏,经常做出一些既不合理,也不好玩,但他们觉得是为游戏性和表现力服务的设计:BIO6里高架上90度规则摆放的两种卡车,ada大妈爬的1米高三人宽的“通风管道”,还有幻痛这个爬。有人会在生死关头对残疾人没有任何特殊反应吗?要么就是直接丢下自己跑路,要么帮搀扶下,哪怕是做样子偶尔去帮一手,在游戏上就是几个特定触发脚本。看着纱布男一脸紧张的跟你说别动我先过去探路,然后快速走过去,BB在后面慢慢爬的样子就觉得喜感,这合理吗?
作者: ddalec    时间: 2013-3-29 12:51

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引用:
原帖由 @正版万岁  于 2013-3-29 12:28 发表
我只能说你完全不了解小岛
此人就是一个电影导演的心,游戏制作人的命

所谓的爬就是他把播片叙事做的一个重要改进。MGS5这种东西估计还会有不少
反正你要玩畅快的动作游戏,MGS绝对不是你的菜
他是有导演的心,但只有三流导演的水准。游戏加入一些电影的表现手法是好事,但没到那水平,只会被人笑话班门弄斧。
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-29 14:57

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引用:
原帖由 @quki  于 2013-3-29 12:51 发表
全程爬我倒没觉得冗长,只是觉得,不合理
我们说COD军盲大作,但是一般玩家没有说他假的,都说好真太他妈刺激了,因为COD,看起来至少是合理的
我觉得日本人现在做游戏,经常做出一些既不合理,也不好玩,但他们觉 ...
同觉得这段有喜感。绷带男在前面探路,回头来一下follow me,然后再看snake在那里艰难地蠕动(这里的镜头要是从绷带男直接平移到snake上方,然后发现这个位置是”空”的,镜头再往下一拉,发现snake趴在地上艰难前行,会更有喜剧效果:D),你好歹搭把手啊大哥,这样显得有点破坏气氛哎。后来snake拼死拼活爬到了目的地,被干脆利落地轰飞了,这下子也挺搞的:看snake这会儿弱不经风的身体状况,贴在地上跟被吸住了似的恨不得抬个头都困难呢,这下好了,可离了地了,一下给你掀起来了,snake这身体你就别折磨人家了。。。这还没完,snake不刚刚费半天劲爬了这么一段么?好吧,麻烦您再爬回去吧。。。这一段看下来给我的感觉是,snake太衰了。。。。

不过,有喜感归有喜感,其实我觉得这一段没啥大问题,实际游戏的时候如果没有啥特殊原因也不会让你爬得比这更久,可以接受。而且我觉得这段缓慢爬行的处理方式,即主角在特殊的身体状态下,行动受到一定限制,为了让玩家切身感受到这种状态而故意让玩家在限制中操作一段,这并不是cod独有,应该说是一种常见的游戏表现方式,战神2里奎托斯被宙斯卸了力,甚至mgs本系列里snake对the sorrow,snake爬微波炉,snake与山猫对打到最后精疲力尽,都或多或少有这方面的意思。我觉得这段demo也就是展示展示引擎,没必要把它当作mgs采用cod式表现形式的风向标。其实这个世代cod的表现形式已经成了一种潮流,已经被众游戏广泛地借鉴,在mgs4里面已经利用到过类似的表现形式,区别只是用得好不好,巧妙不巧妙而已。
作者: 屠狗者    时间: 2013-3-29 15:09

这满地爬不就是为了展示肢体碰撞物理么,放现在不算啥高新技术啦
作者: 倍舒爽    时间: 2013-3-29 15:17

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引用:
原帖由 @quki  于 2013-3-29 12:51 发表
全程爬我倒没觉得冗长,只是觉得,不合理
我们说COD军盲大作,但是一般玩家没有说他假的,都说好真太他妈刺激了,因为COD,看起来至少是合理的
我觉得日本人现在做游戏,经常做出一些既不合理,也不好玩,但他们觉 ...
的确如此,违和感太重了
作者: alexonline    时间: 2013-3-29 16:10

mark~回家看~
作者: zichuanle    时间: 2013-3-30 01:46

话说MGS4我完全忘了剧情是说啥的了。。。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-3-30 03:23

有这个思路是十分不错十分聪明的,特别对于ps360来讲。。
漫射贴图做得够好绝对是一力降十会~
但是对于下世代的话。。那。。。
现在实在太迟了,早尼玛两年就出来你说多好呢。。哎,替你不甘。。
[attach]519722[/attach]

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-3-30 03:28 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2013-3-30 04:20

说绷带男不搭手违和的你们等剧情明朗之后打脸吧...那人根本就是一个幻象,怎么搭手?你们不知道这次bb的配音和绷带男的配音是一个人么,还没瞧出个中玄机么

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2013-3-30 04:22 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-30 10:10

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-3-30 04:20 发表
说绷带男不搭手违和的你们等剧情明朗之后打脸吧...那人根本就是一个幻象,怎么搭手?你们不知道这次bb的配音和绷带男的配音是一个人么,还没瞧出个中玄机么
原来还有这一说。。。那只好等待更多信息了。。。
作者: Oldman    时间: 2013-3-30 13:27

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-3-30 04:20 发表
说绷带男不搭手违和的你们等剧情明朗之后打脸吧...那人根本就是一个幻象,怎么搭手?你们不知道这次bb的配音和绷带男的配音是一个人么,还没瞧出个中玄机么
包小强?
作者: benbone    时间: 2013-3-30 15:58

绑带男声音绝对像

小强鲍尔
作者: sanfa777    时间: 2013-3-30 18:47

有真实阳光下的感觉了




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