原帖由 @历史厨 于 2013-3-28 14:22 发表
谁来科普一下存片和任地狱到底有啥过节?
原帖由 nikito 于 2013-3-28 14:32 发表
SE因为大型游戏销量不佳导致赤字,而在3DS上却是赚了不少的,现在换了个财务官做社长,估计这财务官比存片还不懂财务,准备放弃赚钱的平台了
原帖由 AngryMulch 于 2013-3-28 14:37 发表
这个财务官如果短视近利那不会比和田好到哪里去,
如果属于投资型的就懂得放长线掉大鱼,提升品牌价值,因此会选择相性最高性能最好的P系平台,本世代SE已经空转6~7年了
DQ10如果不是选择Wii而是PS3会更好 ...
※ 引述《FinalRAVE (Ted)》之銘言
> U大幫助了3DS的完勝
> 現在看到WiiU陷入苦戰
我應該沒幫上什麼忙吧畢竟,3DS用戶群應該有很大一部分會被管制上網時間,所以有可能漏掉一些重要情報
繼eurogamer認為3DS XL的鋸齒感明顯很難令人不在意後
www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-3ds-xl-review
techradar的評測也指出相同的問題
作者認為比缺少右搖桿更嚴重的問題在於3DSXL的低分辨率在大屏幕上反而凸顯出許多缺點
鋸齒感更加顯著,畫面顆粒感也提升許多,玩家甚至可以輕易辨識出屏幕上每一個像素點,遊戲中較小的3D物件也會丟失一些細節
而凹陷的3D感也比浮出的3D感還要明顯
www.techradar.com/reviews/gaming ... ge:2#articleContent
※ 引述《prcyscys (情生意動)》之銘言
>YA 想不到PSV性能跟你水桶一起解禁了?!
> 謝謝你一出來就告訴大家這3款遊戲喔!
> 雖然看起來好像不太好玩^^
那可以去體驗滿畫面遊戲性的3DS啊 ^^祝遊戲愉快
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