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标题: [新闻] “抱歉无可奉告!”微软在GDC2013上继续保持沉默。 [打印本页]

作者: shiningfire    时间: 2013-3-26 00:12     标题: “抱歉无可奉告!”微软在GDC2013上继续保持沉默。

众所周知上代XBOX最早公开就是在GDC上(游戏开发者大会),但是今次有点不同,面对首先发难的索尼和任天堂,微软对于次时代平台的发布日期出人意料的保持缄默。
甚至在本届GDC大会上没有任何行动。于是本届大会将会是PS4独家大秀!
http://www.computerandvideogames ... box-silence-at-gdc/

Showtime
Sony, on the other hand, has booked a room at GDC and will publicly flaunt the virtues of developing for PS4.

It's one of the many highlights of the week ahead. CVG will be covering GDC from the UK as well as on the ground in San Francisco, with the team out in force to bring you the news as it unfolds. We're also there to speak to a number of executives and developers for exclusive interviews.

Here are just some personal highlights of this week's upcoming GDC sessions.

Monday

ZombiU: Creating an Undead Cult
Balancing Act: Narrative and Mission Design in Assassin's Creed III
Warren Spector: Narrative in Games - Role, Forms, Problems, and Potential

Tuesday
Halo 4: Forward Unto Dawn Postmortem

Wednesday
Overview of PS4 for Developers
Photorealism Through the Eyes of a FOX: The Core of Metal Gear Solid Ground Zeroes
Epic Games press briefing
Miiverse Support from Your Games

Thursday
Into the Crucible: Forging a Triple-A Game and a Triple-A Studio Simultaneously

Friday
The Reinvention of Tomb Raider
Simulating a City, One Page at a Time






另:本届GDC大会将在3月25日旧金山召开,其中25、26两天为会议日,27、28、29号为公众开放日。

[ 本帖最后由 shiningfire 于 2013-3-26 00:17 编辑 ]
作者: kony    时间: 2013-3-26 00:22

微软觉得他们赢定了,不着急 囧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-3-26 00:34

posted by wap, platform: iPhone

是在憋大招还是已经缩了?
作者: shiningfire    时间: 2013-3-26 00:35

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-26 00:34 发表
posted by wap, platform: iPhone

是在憋大招还是已经缩了?
作为一向亲近开发者的MS来言,xboxteam不出现在GDC上很诡异。
作者: himura    时间: 2013-3-26 00:35

别叫鸡系列
作者: 來福時代    时间: 2013-3-26 00:39

难产,要剖腹了
作者: 狂风007    时间: 2013-3-26 00:47

posted by wap, platform: GALAXY S III

你们啊,皇帝不急太监急(^_^)
作者: 你老闆    时间: 2013-3-26 04:33

引用:
原帖由 shiningfire 于 2013-3-26 00:35 发表

作为一向亲近开发者的MS来言,xboxteam不出现在GDC上很诡异。
隨便反正微軟又不是沒給開發機到開發商
另外360還不是5月才發表
作者: 神话传说完美版    时间: 2013-3-26 07:08

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-3-26 00:47 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

你们啊,皇帝不急太监急(^_^)
以目前XBOX360的状态和销售成绩,再战十年妥妥的!   要急也是垫底的那机子急
作者: akilla    时间: 2013-3-26 09:20

别慌,在改规格
作者: 动感操人    时间: 2013-3-26 09:24

反正选手都没到场,怎么都不会买的。
作者: Eric_Ma    时间: 2013-3-26 09:54

鲍尔默可能已经被热血玩家LJ了,疗伤中
作者: flycattop    时间: 2013-3-26 09:59

估计为微软可能不会发表新主机了
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-26 10:01

肯定是憋大招呢。
作者: makyoukin    时间: 2013-3-26 10:08

话说现在垫底是哪家?
作者: flycattop    时间: 2013-3-26 10:15

现在主机性能已经不象以前比PC强那么多了,而且作为客厅选择,现在的准系统性能也很强劲,另外从现在游戏机的发展趋势看,纯粹的游戏机时代已经过去了。当然不是说游戏机马上就会退出历史舞台,主要是作为全球最能赚钱的微软会不会看到游戏机的市场在逐渐缩小,而且前途不是很明朗,把钱投在游戏机上还能赚钱吗?也许他们也在计算这个经济账,象索尼那样赔本赚吆喝的事情,估计微软不会干,那么现在因为PS4的性能强劲,微软会不会增强现有720的设计,还是就是保持现状,还是感觉不、再掺和这滩浑水呢?微软是该算算这个帐了~!!
大家都知道微软不差钱,但是他是绝对不会把钱投在一个没有前途的项目上的。
现在微软针对下代主机是增强性能,是维持现状,还是退出游戏机硬件市场,我认为更可能的是维持现状,因为从当前的主机性能来看,PS3和360性能差不多,即使到了下一代,大家都支持1080了,包括WIIU在内,主机见性能的差距单纯从画质上来看,不会再有SFC和PS和PS2和PS3这样有立竿见影的差距。所以微软为了和索尼拼个技术数据上的优势似乎不大可能,而放弃游戏市场也不大可能,毕竟经过XBOX和360打下的江山怎么会拱手相让呢,不过按照游戏机的发展趋势来看,从性能上来分析今后的方向一定是PC,游戏机早晚会被淘汰的。
说了这么多废话,还是让我们大家拭目以待吧~~
作者: survivorcn    时间: 2013-3-26 10:54

估计看到索尼的硬件规格心理压力很大,要修改硬件规格了?
作者: tommyshy    时间: 2013-3-26 11:04

posted by wap, platform: Samsung (Focus)
引用:
原帖由 @survivorcn  于 2013-3-26 10:54 发表
估计看到索尼的硬件规格心理压力很大,要修改硬件规格了?
有这个可能
作者: ram1424    时间: 2013-3-26 12:04

暴风前夕
作者: BeastMa    时间: 2013-3-26 12:07

引用:
原帖由 tommyshy 于 2013-3-26 11:04 发表
posted by wap, platform: Samsung (Focus)

有这个可能
我也觉得有这可能

当初要不是128改256,估计也是惨死
作者: tommyshy    时间: 2013-3-26 15:40

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

sony这次在ps4下血本,微软肯定始料不及
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-3-26 16:33

赶紧改吧,又想玩四两拨千斤会玩死微软的
作者: makyoukin    时间: 2013-3-26 16:39

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-3-26 16:33 发表
赶紧改吧,又想玩四两拨千斤会玩死微软的
诶?不是站高望远,运筹帷幄,四两拨千斤,一统天下么?
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-3-26 16:45

引用:
原帖由 makyoukin 于 2013-3-26 16:39 发表



诶?不是站高望远,运筹帷幄,四两拨千斤,一统天下么?
引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-14 23:17 发表
DATA MOVE ENGINE(DME)非常聪明,通俗点说就是乾坤大挪移
32MB ESRAM是迄今最低延迟的RAM之一,仅有GDDR5延迟的十分之一,同时提供102GB/S的带宽
反观PS4虽然拥有更多的GPU流处理器数量和更高的主内存带宽,但是延迟却是致命伤
虽然PS4拥有致命伤,但可能微软觉得不够,想一击秒杀,把硬件改的更完美吧
作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-26 16:45

有必要改吗? 早说了够用就行了, 改了以后大家都骂主机贵:D 游戏厂商也抱怨开发费用.
作者: west2046    时间: 2013-3-26 16:56

应该不会改
作者: zyrpg    时间: 2013-3-26 17:18

上个月MS的人来培训,正巧是XBOX项目开发的负责人,我问他:When we can see XBOX720? 回答:about 2 years, I think.
好吧不管你们信不信,我是信了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-3-26 17:26

引用:
原帖由 zyrpg 于 2013-3-26 17:18 发表
上个月MS的人来培训,正巧是XBOX项目开发的负责人,我问他:When we can see XBOX720? 回答:about 2 years, I think.
好吧不管你们信不信,我是信了
XBOX720可能在2014年出,比PS4晚一年
这不是第一次,也不是第二次流出这种情报了

最早是某家游戏连锁店说2013年只有一台次世代新机
然后某位已经归国的前T组(单数代COD)华人员工说COD不会在2013年换新引擎,而是要更晚一年(2005年的COD2可没等到PS3发售就换了引擎)
最近则是VGLEAKS说XBOX720可能在2014年3月至4月发售
此外XBOX720在良率方面可能存在问题的传闻也不是一次两次了

实际上现在美国亚马逊上最便宜的250GB的XBOX360还要卖274美元而最便宜的250GB的PS3要卖250美元
如果微软再狠狠心大降价,还是能依靠XBOX360再支撑一个圣诞销售旺季的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-3-26 17:36 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2013-3-26 17:26

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引用:
原帖由 @zyrpg  于 2013-3-26 17:18 发表
上个月MS的人来培训,正巧是XBOX项目开发的负责人,我问他:When we can see XBOX720? 回答:about 2 years, I think.
好吧不管你们信不信,我是信了
不可能!!毫无可能!
作者: tommyshy    时间: 2013-3-26 19:05

引用:
原帖由 zyrpg 于 2013-3-26 17:18 发表
上个月MS的人来培训,正巧是XBOX项目开发的负责人,我问他:When we can see XBOX720? 回答:about 2 years, I think.
好吧不管你们信不信,我是信了
我认为不大可能,XBOX360都没什么大制作独占公布了,还想硬撑到明年?
作者: 你老闆    时间: 2013-3-26 19:05

如果2014的話那一切討論都沒啥用了,正如DAE說過vgleaks的料是舊一樣,1年多還是比較難改的,2年多就難說了
作者: shiningfire    时间: 2013-3-26 19:07

那人摆明了是打马虎眼好不好
作者: west2046    时间: 2013-3-26 21:00


作者: 拳人类    时间: 2013-3-26 21:55

估计是软件不行。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-3-26 22:03

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10月前主机会发卖
作者: west2046    时间: 2013-3-27 09:42

软件不行?360的独占作品今年没几个了,资源一早就挪到720上了




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