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标题: [新闻] Bioshock无限还是那个路子。。。小失望 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2013-3-24 08:59     标题: Bioshock无限还是那个路子。。。小失望

从画面风格开始,建模稍有进步,天空城的场景很明快,但整个卡通化的配色导致材质基本没法细看,特效比较老旧,光影仍然各种不合理,整体中不溜秋还偏下的水平,直接导致灯塔顶的变天剧情很缺视觉冲击力

初上手系统还没完全展开,五分钟捡了四五十样东西,95%以上是一块两块的小硬币,如果这个方法是用来让玩家逛场景,好歹画面再提升一些

叙事节奏上像极了初代,衙内你有福了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-3-24 09:01 编辑 ]
作者: yang117    时间: 2013-3-24 09:16

posted by wap, platform: iPhone

虚幻引擎走到头了么
作者: 飞侠    时间: 2013-3-24 09:21

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

不是虚幻引擎到头了,是制作组水平就这样。当初bioshock1也就是虚幻2.5水平
作者: yzh    时间: 2013-3-24 09:27

是主机版技能所限吧
作者: hanzo    时间: 2013-3-24 09:34

posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
引用:
原帖由 @yzh  于 2013-3-24 09:27 发表
是主机版技能所限吧
绝对不是
作者: 0瞎子0    时间: 2013-3-24 09:57

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

是玩腻了
作者: 海腹川背    时间: 2013-3-24 09:57

审美疲劳了,去玩WiiU吧。
作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-24 10:23

问下楼主是不是还是很多室内压抑的场景? 本作不是加了不少阳光明媚的场景吗?
作者: aichan    时间: 2013-3-24 10:33

這遊戲玩的是人文和細膩的情感
老匹夫不著調
作者: mephisto    时间: 2013-3-24 10:39

初期哪里有4、50样东西?除了钱清一色都是补血补蓝的东西,一次性的,吃了就没了,售货机里卖的也全部是一次性的,这次恐怕没有血包了,要满世界找吃的,凳子上垃圾桶里能翻的都翻个遍,像狗一样,变相强迫玩家搜场景。其实就初期的表现来看,搜场景毫无成就感,除了钱就是苹果香蕉橘子。钱的作用除了买升级物品之外也就是买一次性血包

hack也没了吧,直接变技能了,还有时间限制,hack售货机就是掉钱但东西不会便宜,hack枪塔有时间限制,时间内不能打,时间过完还要对射!鸡肋啊

魔法和武器一开始就知道有哪几种了,各种特殊技能不知道还有没有。

bioshock 的乐趣不在于对射,而在于欣赏剧情及互动和探索,可以hack敌人的小飞机、摄像头和枪塔,各种加强技能,各种魔法虐敌。而这次我觉得这次就是能省则省,以枪枪枪为主,完全没有探索的乐趣

如果后面不是这样请告诉我
作者: lsn    时间: 2013-3-24 10:49

posted by wap, platform: Android

pc版伺候
作者: 大晶    时间: 2013-3-24 11:01

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

同上。。。等待3dm版本。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2013-3-24 11:23

引用:
原帖由 yang117 于 2013-3-24 09:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

虚幻引擎走到头了么
UE2引擎的你想怎样?一代出来的时候那画面还引起了不小的轰动,水的效果。
作者: tianshicon    时间: 2013-3-24 11:48

posted by wap, platform: iPhone

保持原来水准就够了
说审美疲劳的喷了,一共就出了一个作品,咋能疲劳的
2代那个外包请别算进来

本帖最后由 tianshicon 于 2013-3-24 12:03 通过手机版编辑
作者: 代号snake    时间: 2013-3-24 11:51

1代好玩,2代都忘记玩多少了。
不过我不太喜欢这个游戏。只能说好游戏不合适。
作者: austin17    时间: 2013-3-24 12:08

画面风格比Dishonored怎么样?
作者: jackyjy    时间: 2013-3-24 12:09

我还是被震撼到了,天空城真的好美好美,场景和人物都美得像画里面的一样。还有音乐配得绝赞,那个小飞船里面几个男的和声,我驻足听了许久。
作者: turnlive    时间: 2013-3-24 12:10

posted by wap, platform: Samsung (OMNIA 7)
引用:
原帖由 @飞侠  于 2013-3-24 09:21 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

不是虚幻引擎到头了,是制作组水平就这样。当初bioshock1也就是虚幻2.5水平
初代的确用的是深度改造的虚幻2引擎,叫2.5不过分。
作者: ayxgaly    时间: 2013-3-24 15:18

posted by wap, platform: iPhone

一代过瘾
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-3-24 15:22

1,2都打通了,这作不想下载了,继续恶魔城和路易基
作者: Gskyace    时间: 2013-3-24 15:30

游戏的乐趣只有画面和音效了么……
作者: chovosky    时间: 2013-3-24 15:33

难度非常不平衡,normal下连我的shield都打不破,hard一不小心就被秒,打boss经常子弹不够,这次魔法又没伤害,喷了。。。
作者: liangjiami    时间: 2013-3-24 15:34

游戏的乐趣就剩下画面了么
作者: kingcai    时间: 2013-3-24 16:02

进入天空城,立刻想起了以前看的一部cult tv series,60年代的神剧Prisoner,外表色彩明快童话一般的一个小岛,实际却处于专制统治之下。无限里面一开始主人公被抓的时候抽的77号,Prisoner里岛上的每个人也是以数字为代号。
作者: CHIZURU    时间: 2013-3-24 16:38

lz你女主角都没碰到就在喷了。。。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-3-24 17:34

这游戏要是变成第三人称视角的射击就好了
作者: 雕狸狮狒    时间: 2013-3-24 17:43

这游戏室油画风格吧,虽然近看一般般,但整体感觉还是很震撼的,绝对比耻辱高几个等级
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-3-24 17:54

BIOSHOCK印象里画面还不错吧,耻辱感觉回到了PS2时代,喷了。。




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