原帖由 @mephisto 于 2013-3-24 10:58 发表
一RPG故事都讲不好,系统再好不如去玩ACT是不是这个道理,再说这个系统并非原创,只是个日式改良版
10是个很合格的日式rpg,当初惊为天人,10几年后再想起来轮不嫌晚吗
我发现论坛里的原则就是,为了轮某个作品 ...
原帖由 上海狗狗 于 2013-3-25 09:54 发表
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http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6375465
表忠心
原帖由 @ttk 于 2013-3-25 20:44 发表
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为什么不索性去看电子小说呢?
原帖由 不当饭 于 2013-3-26 09:17 发表
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12发售前采访开发人员,原本这套系统是ffx就准备用的,可惜ps2初期开发套件不完善,性能挖掘也不够,帧数实在太低,哪怕排排站类型也必须把阴影等内容简单化处理,所以就延后到了 ...
原帖由 @夕雨 于 2013-3-26 08:04 发表
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ffx现在最大的问题是战斗太拖沓
以前没觉得 现在有点烦 基本每场战斗要每人都上一次
胜利简报还要用两页 空出来那么大的空不知道要干嘛
感觉7人众太多 把狮子头砍了都完全不影 ...
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