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标题: [业评] 从论坛帖子看FF10和FF12的不同 [打印本页]

作者: iceliking    时间: 2013-3-24 08:40     标题: 从论坛帖子看FF10和FF12的不同

孰优孰劣,对这两款最终幻想,我看永远不会有结论,但从过往的帖子(不仅仅是本论坛),我想很多评价、想法、玩家心目中的位置都是很具体的,简单总结了一下,有遗误之处,欢迎补充和指正;

FFX:
1、讨论的最多的是各个登场人物、tidus、yuna、auron、rikku、每个人物都能让玩过的人顺手打出名字,也在很多的帖子中讨论过身世、性格等等等等。
2、坑爹的七曜武器,走盘的出彩也会随着时间让玩家慢慢遗忘,但FF10的那些极品小游戏,玩过的人也是一辈子不会忘记了;
3、剧情谈的人不多,可能是因为英文日文水平的关系,大部分人选择不懂就沉默,少部分人骂其装B,不过更可能是没玩过,或者烂尾的。客观的说,10的剧情算不错的,tidus消失的场面,十年后还是在我大脑了仍然栩栩如生。
4、战斗系统和其他就没什么好说的,也很少有人认真讨论;

FFXII
1、这是一款最伟大的FF,我最喜欢的....... 被附以最高级限定词或形容词的,本作绝对排名前三
2、战斗系统极其出色,这恐怕是连最极端的FF12黑都认可的一点....
3、欢迎楼下补充...

[ 本帖最后由 iceliking 于 2013-3-24 08:42 编辑 ]
作者: 御无沙汰    时间: 2013-3-24 08:45

快去玩FF11
作者: PureR9    时间: 2013-3-24 08:53

哪一个都比SB马里奥强
作者: heavemnade    时间: 2013-3-24 09:19

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FF12开创了左手控制人物行动+战斗,右手抠鼻屎+吃零食也不耽误游戏的先河!
划时代作品,在复刻一次,再干150小时!
剧情不是松野的剧情,狗屎一泡无

本帖最后由 heavemnade 于 2013-3-24 09:21 通过手机版编辑
作者: deboqi    时间: 2013-3-24 09:23

12战斗系统是不错,不过剧情烂尾还排什么前三,99级封顶加那个走盘也没10的走盘有意思,总体差10一个档次
作者: 海腹川背    时间: 2013-3-24 09:31

楼上说反了吧?只论系统的话12超过10一个档次,各种可能性啊!不信去天幻看看12的极限玩法多还是10的极限玩法多。
作者: 到哪儿都用这ID    时间: 2013-3-24 10:00

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这个还和玩游戏的人当时的心情有关。你要是当时正分手玩的,绝壁心目中第一神作
个人来说,10就是个标准的ff,12有点划时代的意思,战斗系统确实精妙
作者: 火山    时间: 2013-3-24 10:57

FF10=生化3
FF12=生化4
作者: mephisto    时间: 2013-3-24 10:58

一RPG故事都讲不好,系统再好不如去玩ACT是不是这个道理,再说这个系统并非原创,只是个日式改良版

10是个很合格的日式rpg,当初惊为天人,10几年后再想起来轮不嫌晚吗

我发现论坛里的原则就是,为了轮某个作品,会先捧一下之前被轮的很惨的某作,以便显得有理有据

当初轮12的绝对不少,现在为了轮10,12变成了神作。就像现在流行轮生化6一样,当初一直被人吐槽的猪内5变成了继4之后的神作,猪内知道有今天会不会内牛满面啊。我想只要FF15出来,FF13也会变神作吧
作者: edwang    时间: 2013-3-24 11:28

FF12整体色调如果调整一下就完美了
作者: 舟13    时间: 2013-3-24 13:36

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ff12是最终幻想唯一的处路。
作者: ayxgaly    时间: 2013-3-24 17:30

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十让我决定买ps2
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-3-24 17:32

12 我是飞盘了
作者: 片翼妖精    时间: 2013-3-24 17:34

12的战斗容易犯困。还是8好
作者: 民工头子    时间: 2013-3-24 18:05

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FF10 装比

FF12 好多乌龟的亚种
作者: 阿森纳    时间: 2013-3-24 18:34

反正我是喜欢FFX
作者: lady    时间: 2013-3-24 19:04

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引用:
原帖由 @mephisto  于 2013-3-24 10:58 发表
一RPG故事都讲不好,系统再好不如去玩ACT是不是这个道理,再说这个系统并非原创,只是个日式改良版

10是个很合格的日式rpg,当初惊为天人,10几年后再想起来轮不嫌晚吗

我发现论坛里的原则就是,为了轮某个作品 ...
难道不是因为生5比生4烂好多,生6比生5烂好好好好好。。。多的原因吗?
作者: 先手必胜MK2    时间: 2013-3-24 19:22

12最强?快到碗里来
作者: lady玉凤    时间: 2013-3-24 19:50

实在不知道12怎么就成最高了,先不说那不知所云的剧情。

12的初版系统简直就是一泡污,国际版对系统做了较大的改动才上了一个档次。而相比下来10的国际板对10的初版系统改动不大。但是12剧情硬伤问题无解,作为一个RPG就是不合格。

10相对系统 可玩性 画面 剧情都做的不错,可能没有太令人惊叹叫绝的设计,但好就好在没有太明显的短板。
作者: ylgtx    时间: 2013-3-25 00:17

posted by wap, platform: iPad

12剧情可能搓,但能让玩家感受到一个世界
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-3-25 01:50

12就是被你们无限诟病的11的单机版而已。

玩过11的都没觉得12的战斗系统有多创新,就是11的翻新而已。

而且12剧情太那个了,男猪纯路人这点就直接枪毙掉剧情部分了。

论系统我更喜欢X-2,ATB进化的极限了。
作者: lili2k2    时间: 2013-3-25 08:08

引用:
原帖由 民工头子 于 2013-3-24 18:05 发表
posted by wap, platform: Android

FF10 装比

FF12 好多乌龟的亚种
确实如此,在这观点上我还真和你要握手。


:D
作者: vivo    时间: 2013-3-25 09:19

10的战斗音乐好听。。。。有时会故意踩地雷。。。。12 有时就想绕着走
作者: leon2236    时间: 2013-3-25 09:22

FF12的剧情就是一坨真真正正的翔!!
作者: 上海狗狗    时间: 2013-3-25 09:54

posted by wap, platform: iPhone

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6375465

表忠心
作者: yutaco    时间: 2013-3-25 09:57

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

10还行啊,战斗时随时切换人物。活用每个角色的特点。在当时也算一种创新。
作者: ffcactus    时间: 2013-3-25 10:05

FF10回忆的时候是最美的, FF12玩的时候是最开心的。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-3-25 10:07

12的系统不错,剧情遗憾。我都想不通松野是怎么把事情搞砸了的,以至于后来都被SE给开拔了,这事

肯定怪松野,不能怪SE! 看看在12之前,SE的FF开发进度,基本是不到2年一作,水平从不管从哪一代

算起都不低! 松野领衔的FF12小组,从游戏中我们就能看出,预算肯定是不低的,人力物力的支持也是

不会少的,但是就这样,松野搞了6年还没搞出来,就这个没搞出来的作品,时间堪比之前的七八九十

代加起来的开发时间了,最后SE忍无可忍把他赶走,河津匆忙上马,才草草的给FF12收了个尾,所以

FF12剧情烂,我看就怪松野!  松野这人,只能到SCE干活,和上田文人做搭档,6年做个半成品!

作者: wlgz    时间: 2013-3-25 10:08

x的剧情真的赞,cg也棒,系统小游戏什么的去吃翔吧。x-2我超……,破坏了x剧情的意境,首次开始外传,搞了个不三不四的换装,演唱,当年失望的掰盘。12在等中文版,但玩过xb了对这种单机网游很不感冒。
作者: leon2236    时间: 2013-3-25 10:12

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-3-25 09:54 发表
posted by wap, platform: iPhone

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6375465

表忠心
JS已加~~~:D
作者: fujin    时间: 2013-3-25 10:20

12玩的很开心,画面也非常喜欢

10玩了一个小时不评论
作者: 星野梦美    时间: 2013-3-25 10:23

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更喜欢10,剧情很棒,系统还有小游戏都玩的不亦乐乎
作为日式RPG玩家,我特别看重剧情的,所以12光是那个剧情就直接带给我很不舒服的感觉了,国际版的系统可谓完美了,可惜玩的时候始终因为剧情原因无法太投入
作者: mieumieu    时间: 2013-3-25 10:28

posted by wap, platform: Android

psi不来评论一发?
作者: OOGIK    时间: 2013-3-25 10:29

10玩了几次玩不下去,12倒是圆满了
12的世界观挺完整的
作者: killmesoftly    时间: 2013-3-25 10:33

FF10最大的缺点是完成度比较低

初版的连道具排序都没做好

当然和FF12比这根本不是缺点,FF12根本就是烂尾

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2013-3-25 10:37 编辑 ]
作者: 无梦    时间: 2013-3-25 10:34

玩X打水球的时间,都比12打穿的时间来的长。。。这算什么级别- -
作者: 海腹川背    时间: 2013-3-25 10:37

10代那种傻逼小资剧情哪里好了?和韩剧一样傻逼。
作者: cw2933524    时间: 2013-3-25 10:43

FF12就一披着最终幻想外壳的皇家骑士团,特别是12的城市名称,弄些什么欧洲古典城市感觉的名字就很上档次?恶心的要死。
作者: 猛男乙    时间: 2013-3-25 12:20

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10可比12顺眼好玩多了。
晶盘格很让人沉迷。剧情装逼但不过,ff10可说是经典日式RPG的最高峰作品,后来的奥德赛也无法超越。
作者: edgardavids    时间: 2013-3-25 13:12

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十二只是个放浪冒险谭2,十之后最像原汁原味的ff的游戏叫失落奥德赛
作者: bastard    时间: 2013-3-25 13:25

10是亚洲式浪漫的幻想风格,人设也更符合亚洲玩家的口味。相对于前面的FF,最大的创新就是可以控制召唤兽战斗,
战斗中可以换人(以往的FF,只能组队,很多玩家通常只练自己喜欢的几个主角,FF10算改变这种模式)。
FF12属于中东风格,画面颜色整体偏黄,系统最大改变就是地图即时遇敌的无切换战斗,将网络游戏的战斗模式融合到单机游戏中。
加入地形影响战斗的模式,天气随时间变化等等,最值得称道就是职业系统,各种职业到最后战斗技能都有明显区别
作者: 潜水运动员    时间: 2013-3-25 14:03

ff12不太能接受的地方,就是执照,连装备武器防具都要执照,每个角色连装备都没有,也就是说不学的话,什么都装不了,得到最终武器,还要花点数获得许可才能装备,我觉得这种设定既无耻又无聊。

[ 本帖最后由 潜水运动员 于 2013-3-25 14:11 编辑 ]
作者: ttk    时间: 2013-3-25 20:44

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为什么不索性去看电子小说呢?
作者: universe    时间: 2013-3-26 00:53

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @ttk  于 2013-3-25 20:44 发表
posted by wap, platform: Android

为什么不索性去看电子小说呢?
galgame才是FF的最终出路!
作者: 夕雨    时间: 2013-3-26 08:04

posted by wap, platform: iPhone

ffx现在最大的问题是战斗太拖沓
以前没觉得 现在有点烦 基本每场战斗要每人都上一次
胜利简报还要用两页 空出来那么大的空不知道要干嘛

感觉7人众太多 把狮子头砍了都完全不影响剧情
作者: 新任迷    时间: 2013-3-26 08:09

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问下12的汉化何时可以出来
作者: 邪道骑士    时间: 2013-3-26 08:26

看游戏认制作人,看制作人认游戏
从制作人来看
FF10就是剧情典型化的FF
FF12就是系统典型化的FF
作者: mazdaism    时间: 2013-3-26 08:36

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ff12hd复刻,限定版伺候
作者: 不当饭    时间: 2013-3-26 09:17

posted by wap, platform: Firefox

12发售前采访开发人员,原本这套系统是ffx就准备用的,可惜ps2初期开发套件不完善,性能挖掘也不够,帧数实在太低,哪怕排排站类型也必须把阴影等内容简单化处理,所以就延后到了12才使用
作者: mazdaism    时间: 2013-3-26 10:30

posted by wap, platform: iPhone

都说欧美创新,日本守旧,但是像ff这样每一作人设全换,系统全换,背景设计全换的,哪有?
作者: Pires    时间: 2013-3-26 11:13

战斗切换画面还排排站是死罪,傻爆了
作者: 在N城奔跑    时间: 2013-3-26 11:50

引用:
原帖由 不当饭 于 2013-3-26 09:17 发表
posted by wap, platform: Firefox

12发售前采访开发人员,原本这套系统是ffx就准备用的,可惜ps2初期开发套件不完善,性能挖掘也不够,帧数实在太低,哪怕排排站类型也必须把阴影等内容简单化处理,所以就延后到了 ...
我自认当年也是天天关注FF的,但从来没听说过这个新闻,甚至传闻都无,你说的应该是遇敌不切换,直接进入战斗吧
作者: 掌机至尊    时间: 2013-3-26 12:26

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10偏日式,12偏美式,谈不上哪个更好,纯粹看个人喜好
作者: zero3rd    时间: 2013-3-26 12:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夕雨  于 2013-3-26 08:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

ffx现在最大的问题是战斗太拖沓
以前没觉得 现在有点烦 基本每场战斗要每人都上一次
胜利简报还要用两页 空出来那么大的空不知道要干嘛

感觉7人众太多 把狮子头砍了都完全不影 ...
我玩ffx时最燃的一战就是基马里圣山一战。
作者: Karma    时间: 2013-3-27 14:49

ffxii中文版预计下半年进入测试阶段。到时候如果缺人测试的话会来招一下。不过我估计一般这论坛里的人都没什么空闲吧。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-3-27 15:01

引用:
原帖由 Karma 于 2013-3-27 14:49 发表
ffxii中文版预计下半年进入测试阶段。到时候如果缺人测试的话会来招一下。不过我估计一般这论坛里的人都没什么空闲吧。
可找马甲雷。
作者: Karma    时间: 2013-3-27 16:30

马甲雷大大汉化组小庙供不起……




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