原帖由 @BigBangBang 于 2013-3-19 20:46 发表
强行要求所有PSV游戏都运行在“960*544 + 抗锯齿 + 帧数稳定”的结果,就是所有游戏的多边形、材质、特效都降到地铁冲浪、神庙逃亡级。
原帖由 洒家又回来了 于 2013-3-19 20:32 发表
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忍龙不说了,doa5也一个鸟样,缩特效就不说了,连分辨率都满足不了,整个画面就跟贴了劣制磨砂膜一样,能点对点的游戏,数都数得出来,到底是厂商诚意问题还是机能就这样了?轮机能 ...
原帖由 松鼠2号 于 2013-3-19 22:18 发表
iPad 2的GPU是SGX543MP2,
iPad 3(不要纠结名字!)是SGX543MP4,
iPad 4是SGX544MP4,性能大概是iPhone 5 SGX543MP3的两倍。
PSV的GPU是SGX543MP4+,大概比iPhone5的GPU SGX543MP3强一些那个"+"号的意思是针 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-3-19 22:24 发表
http://www.anandtech.com/show/64 ... 4mp4-under-the-hood
iPad 4是SGX554MP4,不是544
517035
原帖由 @战神 于 2013-3-19 23:13 发表
楼主的肉眼很强,什么点对点不对点的都能分辨出来,火眼金睛啊。
原帖由 @战神 于 2013-3-19 23:13 发表
楼主的肉眼很强,什么点对点不对点的都能分辨出来,火眼金睛啊。
原帖由 妹妹的G点 于 2013-3-20 02:07 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
个人感觉psv画面很一般,3d建模都是平面贴纸,跟皮影戏差不多,3ds虽然分辨率低,多边形不足不够圆润,但好歹确实感觉到3d建模,可能就是楼主说的点对点的问题,买psv之前以为 ...
原帖由 @Simy 于 2013-3-20 12:45 发表
不是吧!3ds我觉得画面太渣了,正想着psv应付本世代的挑剔水平该是完全没问题的
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