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标题: [其他] 感觉诸如神海古墓这样的攀爬类游戏, 会给人一种奇特的满足感. [打印本页]

作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-17 10:39     标题: 感觉诸如神海古墓这样的攀爬类游戏, 会给人一种奇特的满足感.

诸如神海古墓这样在悬崖峭壁上爬的游戏,爬完后很有一种奇特的满足感很成就感, 是不是自己潜意识里觉得自己一辈子都不可能做这事情,而在游戏里做到了所以很满足?
作者: vice2015    时间: 2013-3-17 10:42

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很讨厌攀爬
作者: 飞侠    时间: 2013-3-17 10:47

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在波斯猴子 神海还有劳拉的连续成功之后,终于树立了一种新的游戏类型,攀爬类游戏
作者: 代号snake    时间: 2013-3-17 10:48

也不是的~~~~~~有些人本身就是喜欢,并不是什么满足感
像X游戏,有些人玩也不是单纯为了满足而已。
作者: coaye    时间: 2013-3-17 11:01

除了古墓 其他游戏有爬的都感到恶心 偶尔爬爬 然后还有好看的风景还是不错的。。。
作者: 江南馄饨    时间: 2013-3-17 11:03

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跟汪达与巨像比,这些攀爬是个啥
作者: seek    时间: 2013-3-17 11:04

我更喜欢jet set radio...
满足感爆表
作者: america    时间: 2013-3-17 12:18

很烦这种,还动不动就楼梯坏掉,石头松掉
作者: 孟德尔    时间: 2013-3-17 12:28

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波斯王子算启蒙老师
作者: 小色    时间: 2013-3-17 12:35

看下来发现讨厌这类游戏的还挺多的啊,居然船长和劳拉还能卖的不错:D
作者: pencil    时间: 2013-3-17 13:05

新劳拉跟猴子和船长有个最大的区别,不会爬杆子
作者: hanzo    时间: 2013-3-17 13:08

引用:
原帖由 江南馄饨 于 2013-3-17 11:03 发表
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跟汪达与巨像比,这些攀爬是个啥
根本不是一类东西,旺达的远景view跟船长和古墓比是个啥?
作者: 江南馄饨    时间: 2013-3-17 13:20

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-3-17 13:08 发表
根本不是一类东西,旺达的远景view跟船长和古墓比是个啥?
这帖是讲攀爬还是画面?
作者: bsseven    时间: 2013-3-17 13:21

我就喜欢爬啊爬的啊,一本道再加点好莱坞,轻松自在
作者: Eric_Ma    时间: 2013-3-17 14:07

其实《镇压》里面得到的此类满足感要强烈得多~~
作者: hanzo    时间: 2013-3-17 14:37

引用:
原帖由 江南馄饨 于 2013-3-17 13:20 发表
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这帖是讲攀爬还是画面?
神海和古墓是一类游戏,旺达是么?LZ要讨论什么东西一目了然,不到20帧的旺达也要拿出来压本世代游戏这算啥

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-3-17 14:39 编辑 ]
作者: 秃猫    时间: 2013-3-17 15:08

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我超喜欢这类攀爬游戏,推荐喜欢这种游戏的去柬埔寨的崩密列玩玩,能够实地感受在古迹里攀爬的感觉。
作者: cynic0522    时间: 2013-3-17 15:11

世上只有一个波斯猴,再看攀爬的都像猴哥。
作者: 砸南瓜    时间: 2013-3-17 15:33

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这游戏的攀爬太夸张了 尤其最后一章
作者: 深蓝色的海    时间: 2013-3-17 15:47

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引用:
原帖由 @america  于 2013-3-17 12:18 发表
很烦这种,还动不动就楼梯坏掉,石头松掉
对头,梗太老了,反正掉石头主角装作费劲巴力的样子也能继续往上爬,何必掉石头断绳子呢。
作者: 九能不带刀    时间: 2013-3-17 16:15

波斯猴子各代都通关,神海则只玩了2,3

但都比不上第一次玩古墓丽影(也就是这次的9代)的感觉,看苗条妹子娇喘吁吁爬来爬去满足度更高,通信塔那里直达最高点的桥段更是超爽
作者: leon2236    时间: 2013-3-17 16:19

论起来跳跃还是古墓丽影1的跳跃最喜欢了,那种很教条,但是如果操作好的话却很连贯的独特的跳跃感觉~~~
作者: 液体蜘蛛    时间: 2013-3-17 18:26

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2013-3-17 16:15 发表
波斯猴子各代都通关,神海则只玩了2,3

但都比不上第一次玩古墓丽影(也就是这次的9代)的感觉,看苗条妹子娇喘吁吁爬来爬去满足度更高,通信塔那里直达最高点的桥段更是超爽
+1 我给朋友推荐古墓丽影的时候就说过,有时事情还是要妹子来做才有感觉。
作者: Vimrise    时间: 2013-3-17 18:31

posted by wap, platform: GALAXY S III

只有爬到高处看风景才有点感觉。
作者: 飞侠    时间: 2013-3-17 21:22

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
引用:
原帖由 @小色  于 2013-3-17 12:35 发表
看下来发现讨厌这类游戏的还挺多的啊,居然船长和劳拉还能卖的不错:D
喜欢看风景的人也多,他们也不太在意游戏性。神海,阿萨辛都是风景比游戏性强太多的典型
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-18 09:48

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-3-17 14:37 发表

神海和古墓是一类游戏,旺达是么?LZ要讨论什么东西一目了然,不到20帧的旺达也要拿出来压本世代游戏这算啥
“是不是自己潜意识里觉得自己一辈子都不可能做这事情,而在游戏里做到了所以很满足?”
楼主只是说了攀爬类游戏,举了神海古墓,然后说出了自己对这种满足感的理解。通过这个理解,我觉得从攀爬的角度来看,拿出汪达来对比没什么问题,论攀爬,汪达的显得更有实感。死死抓住不被甩出去一步一步艰辛达到弱点并且最终制敌的成就感也是很强的,甚至会有一种抓得手“酸”了的错觉。

不过我对神海攀爬“满足感”的理解是,攀爬不是重点,攀爬过程中的风景和某些“有惊无险”的险境才是真正吸引玩家的要素,在这个角度上与汪达的重合点就不是很多了。
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-18 09:54

真正让我在“爬”上某处悬崖或是顶峰后产生了一种征服了高点的成就感的游戏,我觉得是上古卷轴:D。有些高处看起来好像上不去,实际上拼命连跳带蹭地往上挪动,最后居然真的挪到顶上,到达了一片新区域,这成就感比正路跑过去高多了。
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-3-18 10:24

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-3-17 13:08 发表

根本不是一类东西,旺达的远景view跟船长和古墓比是个啥?
旺达是DECADE游戏,想起来古墓和战神之类欧美游戏最速视频就好笑 浮空穿墙走直线:D
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作者: kara    时间: 2013-3-18 10:42

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-3-18 09:54 发表
真正让我在“爬”上某处悬崖或是顶峰后产生了一种征服了高点的成就感的游戏,我觉得是上古卷轴:D。有些高处看起来好像上不去,实际上拼命连跳带蹭地往上挪动,最后居然真的挪到顶上,到达了一片新区域,这成就感比正 ...
WOW里面这么干,会有一种“嚓,制作者你SB了吧,老子终于抄近路了!你都设计了些什么乱七八糟的道路啊啊啊啊?!”的快感。
作者: rbt12345    时间: 2013-3-18 11:07

忍龙3,苦无攀爬
作者: Dee    时间: 2013-3-18 11:29

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波斯猴子爬到你吐
作者: manamjj    时间: 2013-3-18 12:26

暗影之王抄的有模有样 景色也不错
作者: ruler510    时间: 2013-3-19 09:31

波斯猴子123很有成就感,可是4还有刺客信条就玩不下去怎么破。
作者: REDEEM    时间: 2013-3-19 10:54

MHP2,徒手登月
作者: kknd0083    时间: 2013-3-24 10:54

攀爬游戏?   我觉得还是剑网3轻功爬山好玩,
作者: MAYL    时间: 2013-3-25 12:32

攀爬 最好的体验 在 旺达巨像




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