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标题: [业评] 感觉机能数据论太不靠谱了,我就说最近一事吧. [打印本页]

作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-15 13:08     标题: 感觉机能数据论太不靠谱了,我就说最近一事吧.

最近又开始重玩HALO周年版,游戏时是可以随时切换经典画面的,就是XBOX1时代HALO1的那画面,我怎么觉得那画面连MGS3和战神2都不如?就说人脸吧,里面的人脸是绝对不如MGS3里的人脸的.一些场景我甚至感觉旁边一堆马塞克和几何物啊,可当时玩MGS3和战神2的时候我感觉周围的环境是非常让人投入的.

问题是XBOX1机能是比PS2强很多的吧?谁能解释下为什么会出现这种情况? 不能圆满解释的话, 我对所谓XBOX720纸面比PS4弱30%,但最终效果基本不输多少的论点持非常支持态度.
作者: shinkamui    时间: 2013-3-15 13:12

pc也一样能做mario嘛……
作者: overmind911    时间: 2013-3-15 13:36

那你现在再去玩玩mgs3和战神2呢
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-3-15 13:38

你都说了是“当时”   回忆加成是非常高的    你把PS2翻出来玩玩就知道了


不过MGS3的预渲染过场的确很好就是了
作者: aichan    时间: 2013-3-15 13:59

这游戏是03年的
你在看halo2你就懂了
作者: aichan    时间: 2013-3-15 14:01

NAMCO有个breakdown
你看看也就懂了
战神1的杂兵一堆三角形呢
作者: md2    时间: 2013-3-15 14:26

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-15 13:08 发表
最近又开始重玩HALO周年版,游戏时是可以随时切换经典画面的,就是XBOX1时代HALO1的那画面,我怎么觉得那画面连MGS3和战神2都不如?就说人脸吧,里面的人脸是绝对不如MGS3里的人脸的.一些场景我甚至感觉旁边一堆马塞克和几 ...
战神我不说

MGS3整个一关还没HALO单个场景大呢,MGS3一关的敌人加一起都没有HALO一波冲锋来的多
怎么比?
作者: panzerbanana    时间: 2013-3-15 14:28

个人觉得美术是个大问题,棒鸡的人脸一直做的很烂,即便是halo3露脸的人类角色也难看得要命,343明显强很多。
作者: 昵称无效    时间: 2013-3-15 14:33

posted by wap, platform: iPhone

这人脸好坏关硬件屁事啊
人脸做到什么程度,是软件决定的;能跑多快,才是硬件决定的
支持dx11的最低端显卡,能显示的画面和最高端显卡一样,唯一的差距在fps上
作者: 正义的化身    时间: 2013-3-15 14:35

楼主认定720最棒,何须别人说服?~~再多说,就矫情了~~
作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-15 14:48

引用:
原帖由 md2 于 2013-3-15 14:26 发表

战神我不说

MGS3整个一关还没HALO单个场景大呢,MGS3一关的敌人加一起都没有HALO一波冲锋来的多
怎么比?
是啊,这话没错,问题是XBOX1机能比PS2强多少来着? 多做这些东西画面就如此不行了?
作者: 盖尼茨    时间: 2013-3-15 14:50

halo1多大场地?MGS、战神2才多大场地?
halo1贴图近距离什么清晰度?MGS3背景别说近距离,光是发色、粗看又是什么傻逼清晰度?

你拿这个来比机能?你怎么不用铁拳4去比XBOX GTA3。

当然,我们知道楼主说这些都不是重点。
作者: 盖尼茨    时间: 2013-3-15 14:50

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-15 13:08 发表
不能圆满解释的话, 我对所谓XBOX720纸面比PS4弱30%,但最终效果基本不输多少的论点持非常支持态度.
最后这句话才是重点
作者: md2    时间: 2013-3-15 14:55

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-15 14:48 发表

是啊,这话没错,问题是XBOX1机能比PS2强多少来着? 多做这些东西画面就如此不行了?
比如PS3比PS2强10倍吧?

GTA4的路人比PS2上格斗游戏的角色差

就是这样

[ 本帖最后由 md2 于 2013-3-15 14:58 编辑 ]
作者: chain416    时间: 2013-3-15 15:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @panzerbanana  于 2013-3-15 14:28 发表
个人觉得美术是个大问题,棒鸡的人脸一直做的很烂,即便是halo3露脸的人类角色也难看得要命,343明显强很多。
odst其实已经不错了,虽然和3用同一个引擎,瑞曲已经很好了,也是在进步的嘛。
作者: killmesoftly    时间: 2013-3-15 16:04

LZ不惜舍身炸鱼欲扬先抑的精神和水平实在太让人钦佩了

我已经手下组织小弟们观摩学习

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2013-3-15 16:05 编辑 ]
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-3-15 16:08

我一直以来对主机性能的要求就是(自PS以来) , 下一代主机的足球游戏的球员做得能和上一代的格斗游戏的人物差不多就行了! 不过好像就从来没达到过
作者: ppkkhh    时间: 2013-3-15 16:35

halo1是xbox首发游戏,楼主你算算年份,你看看当时ps2上主机游戏的画面是什么货色,如果你要那mgs3比,至少也是halo2和忍龙黑跟他比画面
作者: 倍舒爽    时间: 2013-3-15 16:38

posted by wap, platform: Nokia (E71)

罢了。。
观感这东西真不适合钻牛角尖,我还觉得gt4看着比forza2要真呢。。
啊对对。。
甚至小大星球和真人快打看着也比哭姐3要真。。

这不鬼扯么??但确是真实感受啊。。
作者: zo    时间: 2013-3-15 16:55

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-3-15 16:08 发表
我一直以来对主机性能的要求就是(自PS以来) , 下一代主机的足球游戏的球员做得能和上一代的格斗游戏的人物差不多就行了! 不过好像就从来没达到过
差不多达到了啊。。。。。
作者: glwzero10    时间: 2013-3-15 19:01

纯粹美工问题
作者: lady    时间: 2013-3-15 20:19

HALO场景多大?MGS2多大?这不废话吗?当年有哪个FPS有HALO这么大的?当年看到HALO就感觉牛了个老逼啊,科幻大片级的
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-3-15 21:07

引用:
原帖由 zo 于 2013-3-15 16:55 发表

差不多达到了啊。。。。。
也许达到了吧,但是视觉上还是没达到,因为格斗游戏人物都是很华丽的,足球游戏里的人物很朴素,所以只是观感还是没达到吧!




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