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标题: [业评] ~~为什么halo不在意最终boss?~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2013-3-15 10:58     标题: ~~为什么halo不在意最终boss?~~

其实应该是美式游戏,大多数美式游戏,不论啥类型,基本都不怎么在乎最终BOSS,但是剧情中却有这么一位~~
有时候甚至觉得杂兵都比最终BOSS强~~
相反日式,却很在意~~经常5段变身之类的~~
作者: cgyldn    时间: 2013-3-15 11:00

理念不同吧,我玩无主也是觉得小兵比boss难缠多了
作者: AngelKillerr    时间: 2013-3-15 11:07

暗黑也是boss最弱
作者: 盖尼茨    时间: 2013-3-15 11:11

我记得二代有一个拿大锤的,还有个飘天上的长老,不过也就只有大锤像点BOSS,当然其他确实没什么了,美式游戏都这样
你见过COD每关有什么BOSS么,但剧情里还不是有个马卡洛夫
作者: zhuliang    时间: 2013-3-15 11:12

其实就是戏剧化跟生活化的区别,像GTA4主角一直在找的人,换成日本人来做肯定又要弄成幕后老板一类的人物.
作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-15 11:14

张飞和关羽也不过是一刀就死, 搞个打半天的BOSS没有意义,如果是巨形怪物可以考虑一下.

HALO的世界不需要和BOSS干架来点缀.
作者: REDEEM    时间: 2013-3-15 11:22

异类的世界,出来个更异类的,肯定先被身边的杂鱼们组团搞死
作者: 709zzy    时间: 2013-3-15 11:29

经典的FPS还是有的
例如DOOM3和半条命1
作者: 盖尼茨    时间: 2013-3-15 11:37

引用:
原帖由 709zzy 于 2013-3-15 11:29 发表
经典的FPS还是有的
例如DOOM3和半条命1
所以最爱半条命,外星人出来的时候太震撼了,这才是经典
作者: 石指圣    时间: 2013-3-15 12:05

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4l十分经典
作者: hugang    时间: 2013-3-15 12:48

最终BOSS不科学啊。。。
作者: 盖尼茨    时间: 2013-3-15 14:59

引用:
原帖由 石指圣 于 2013-3-15 12:05 发表
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4l十分经典
我踩到你尾巴了?

你有啥事?想说什么?有事说事,少在这里阴阳怪气
作者: aichan    时间: 2013-3-15 15:46

三口三那么多BOSS……
作者: skyder    时间: 2013-3-16 04:14

posted by wap, platform: UC

和意识形态有关,西方的Boss都是服务型
作者: 石指圣    时间: 2013-3-16 06:17

引用:
原帖由 盖尼茨 于 15/3/2013 16:59 发表


我踩到你尾巴了?

你有啥事?想说什么?有事说事,少在这里阴阳怪气
美式游戏都这样
作者: DarthVadar    时间: 2013-3-16 10:00

posted by wap, platform: iPhone

传奇再开两个骷髅每个精英都是boss
有时候还要同时打几个boss
作者: LBJ444    时间: 2013-3-17 01:05

欧美游戏大多数boss都是花瓶,不过也是有有boss  战争机器  还有epic旗下制作团对得子弹风暴也都有boss战

不过halo传奇开下去估计大多数玩家不用打boss就被搞疯了
作者: 屠狗者    时间: 2013-3-17 01:23

没BOSS战做起来省心多了。




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