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标题: PS3《战神-升天》通关后感受(主观) [打印本页]

作者: 撸一管    时间: 2013-3-14 08:23     标题: PS3《战神-升天》通关后感受(主观)

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撸了三个晚上,战神通关,历时8小时50分钟,不客气的说,这作战神是我玩过的系列中体验感最差的一部,音乐轻导致气氛全无,音画不同步体验感大打折扣,更不要提那些令人沮丧的程序BUG(通关过程中死机1次,卡住不能动弹一次,玩着玩着没有敌人了一次。。。)。攀爬和滑行桥段重复利用的太多,视角调整让人欲哭无泪(与杂鱼交战中镜头忽然拉到几千米开外800多次),纯粹的半成品,作为一名普通玩家,通关一次遇到如此之多的问题,真心让人怀疑游戏在出厂前似乎根本没有做过debug测试。

失望+沮丧,满腔的热情已经在8小时之内消耗的无影无踪,抱歉我给不出任何的赞美之词。

本帖最后由 撸一管 于 2013-3-14 08:58 通过手机版编辑
作者: 撸一管    时间: 2013-3-14 08:27

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QTE也很有问题,有时候近身擒拿后连击和QTE根本没法猜测,等QTE吧,画面没任何反应,等了5秒发现需要自己按键。下次你觉得需要主动按键了吧,又冒出个QTE,你这边还连打按键呢,QTE一出马上判定你失败。
作者: ueol    时间: 2013-3-14 08:30

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不会吧,我还准备买
作者: superpip33    时间: 2013-3-14 08:41

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唉,这不是砸牌子么?
作者: liu2596960    时间: 2013-3-14 08:42

的确是最差的 特别是玩了3代 在玩这代 你搞个**毛啊。。。。。。。。。。。。。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-3-14 09:01

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我的感受也是这样 非常之差!
作者: mushroommg    时间: 2013-3-14 09:06

今天开机本来准备接着玩的...结果想了想还是把rising的盘插进去开了vh难度...
作者: y_chow    时间: 2013-3-14 09:08

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

解毒了,求2手
作者: liangjiami    时间: 2013-3-14 10:15

就当是战神4的奶粉作好了
作者: cgyldn    时间: 2013-3-14 10:18

娘的有last of us的demo。。犹豫。。
作者: 撸一管    时间: 2013-3-14 11:32

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2013-3-14 10:18 发表
娘的有last of us的demo。。犹豫。。
80天以后才能玩。。。。
作者: 历史厨    时间: 2013-3-14 11:38

电影化游戏director比game designer重要
作者: Gskyace    时间: 2013-3-14 11:52

8小时?Easy或者Normal 方块方块三角糊里糊涂过的么…那还真体验得不到什么系统之类的变化。

[ 本帖最后由 Gskyace 于 2013-3-14 11:56 编辑 ]
作者: yeyehas    时间: 2013-3-14 11:59

感觉这作是santa monica给新人练手用的 原来的主创都在做ps4的ip了
作者: 正义的化身    时间: 2013-3-14 16:13

这么差?~~等值崩了~~
作者: 阿森纳    时间: 2013-3-14 19:27

100元左右入,为了白金值~!
作者: 石指圣    时间: 2013-3-14 23:28

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引用:
原帖由 @Gskyace  于 14/3/2013 13:52 发表
8小时?Easy或者Normal 方块方块三角糊里糊涂过的么…那还真体验得不到什么系统之类的变化。

楼主说的这些缺点是换个难度就能解决的问题吗?
作者: 民工头子    时间: 2013-3-14 23:43

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你要说死机,我玩古墓也死了两回
作者: yuhui    时间: 2013-3-15 00:06

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好吧,正好最近没时间掳,等各种二手原味了~
作者: inaken    时间: 2013-3-15 05:23

引用:
原帖由 民工头子 于 2013-3-14 23:43 发表
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你要说死机,我玩古墓也死了两回
现在家用机bug这么泛滥?




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