Board logo

标题: [其他] 这古墓9的亮点都有哪些 [打印本页]

作者: realclone    时间: 2013-3-12 10:30     标题: 这古墓9的亮点都有哪些

除了喜闻乐见的海飞丝,我觉得最牛逼的就是风了,我游戏玩的少,从来还没有看到过有哪个游戏能把风的感觉作出来的,玩古墓9我是真的能感受到那种强烈罡风的感觉表现出来了,玩了一会我就浑身发冷
作者: rbt12345    时间: 2013-3-12 10:49

最大的亮点就是没有亮点
作者: mushroommg    时间: 2013-3-12 10:58

确实,经LZ这么一说我也觉得是,风的感觉太震撼了
作者: Kirkchang    时间: 2013-3-12 11:05

亮点很多,我很喜欢,整个游戏把人物的代入感临场感做的非常出色,对环境的代入尤其明显。没有任何一个游戏可以达到这个高度。
作者: 猛男乙    时间: 2013-3-12 11:08

劳拉爬到发射塔顶的时候,我整个人都在恐高,看到她坐在那里,就怕掉下去.

这临场感做得太强了.
作者: Vimrise    时间: 2013-3-12 11:10

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-3-12 11:08 发表
劳拉爬到发射塔顶的时候,我整个人都在恐高,看到她坐在那里,就怕掉下去.

这临场感做得太强了.
的确有这种感觉,在高处攀爬心都悬着.另外这游戏打击感做的也不错,比神海强多了.
作者: mushroommg    时间: 2013-3-12 11:15

我很想吐槽她到底是怎么下来的
作者: KOSMOSming    时间: 2013-3-12 11:16

posted by wap, platform: Galaxy S II

滑下来的。。。
作者: realclone    时间: 2013-3-12 11:24

还有这游戏不愧是日本公司投资的,劳拉的新形象非常对胃口,再一个游戏里面对日本文化的还原也算有模有样,暴风武士集结时嘘喝叱咤的气势确实让人心头一震
作者: cgyldn    时间: 2013-3-12 11:27

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-3-12 11:08 发表
劳拉爬到发射塔顶的时候,我整个人都在恐高,看到她坐在那里,就怕掉下去.

这临场感做得太强了.
孤岛惊魂3也这样,生怕掉下去,手心都冒汗了
作者: 石指圣    时间: 2013-3-12 12:48

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
引用:
原帖由 @realclone  于 12/3/2013 13:24 发表
还有这游戏不愧是日本公司投资的,劳拉的新形象非常对胃口,再一个游戏里面对日本文化的还原也算有模有样,暴风武士集结时嘘喝叱咤的气势确实让人心头一震
那些武士就像战国无双里面那些大众脸将差不多,从装束到说的话。。。当时真的一震:D

另外十分同意风效果,太赞了,虽然开不动最好效果也已经折服了
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-3-12 13:02

没错!那个风绝对是人类发展史上的一个里程碑,深刻表现出劳拉与东方文明碰撞内心所产生的迷茫与无助感。这是游戏史上把画面做到了哲学的高度,直接把神海秒了!在古墓9面前,神海提鞋的份都没有!看着画面中的风,神往之处,几乎就能闻到山野间泥土的芬芳啊
作者: 石指圣    时间: 2013-3-12 13:06

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
引用:
原帖由 @realclone  于 12/3/2013 13:24 发表
还有这游戏不愧是日本公司投资的,劳拉的新形象非常对胃口,再一个游戏里面对日本文化的还原也算有模有样,暴风武士集结时嘘喝叱咤的气势确实让人心头一震
那些武士就像战国无双里面那些大众脸将差不多,从装束到说的话。。。当时真的一震:D

另外十分同意风效果,太赞了,虽然开不动最好效果也已经折服了
作者: 石指圣    时间: 2013-3-12 13:08

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 12/3/2013 15:02 发表
没错!那个风绝对是人类发展史上的一个里程碑,深刻表现出劳拉与东方文明碰撞内心所产生的迷茫与无助感。这是游戏史上把画面做到了哲学的高度,直接把神海秒了!在古墓9面前,神海提鞋的份都没有!看着画面中的风,神 ...
这是什么舞?
作者: 查理王    时间: 2013-3-12 13:13

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-3-12 13:02 发表
没错!那个风绝对是人类发展史上的一个里程碑,深刻表现出劳拉与东方文明碰撞内心所产生的迷茫与无助感。这是游戏史上把画面做到了哲学的高度,直接把神海秒了!在古墓9面前,神海提鞋的份都没有!看着画面中的风,神 ...
喷了
作者: cynic0522    时间: 2013-3-12 13:17

最大的亮点是娇声与惊险双飞,美色共场景一色。

这是糙爷们永远给不了的,我才不在乎糙爷们被插多深,lara开场就被签子把腰子扎透了,真心疼...
作者: 九能不带刀    时间: 2013-3-12 13:34

引用:
原帖由 realclone 于 2013-3-12 11:24 发表
还有这游戏不愧是日本公司投资的,劳拉的新形象非常对胃口,再一个游戏里面对日本文化的还原也算有模有样,暴风武士集结时嘘喝叱咤的气势确实让人心头一震
劳拉的新形象+1111111111

以往大胸厚嘴唇男人婆的设定完全无法提起兴趣来,所以一代都没玩过
作者: wangzhw    时间: 2013-3-12 13:40

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

有些人捧的有点过头了把?
我只是觉得那个劳拉被扎了n次摔了n次之后 和没事人一样继续活蹦乱跳打猎有点不科学
作者: edwang    时间: 2013-3-12 13:42

代入感很强,爬高那里太爽了
作者: 石指圣    时间: 2013-3-12 13:46

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
引用:
原帖由 @wangzhw  于 12/3/2013 15:40 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

有些人捧的有点过头了把?
我只是觉得那个劳拉被扎了n次摔了n次之后 和没事人一样继续活蹦乱跳打猎有点不科学
德雷克沙漠挣命之后跟没事人一样打打杀杀十分科学!
作者: wangzhw    时间: 2013-3-12 13:52

posted by wap, platform: Motorola (Defy)
引用:
原帖由 @石指圣  于 2013-3-12 13:46 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

德雷克沙漠挣命之后跟没事人一样打打杀杀十分科学!
按照劳拉那么扎 左肾都扎烂了 居然还能和没事人一样拉弓射箭 不科学
作者: mushroom    时间: 2013-3-12 14:21

单主角杀人数超过10的游戏都不科学,都是胡扯

and I am serious
作者: kaede    时间: 2013-3-12 14:36

这作音效做的相当棒,有音响功放的建议都接上试试,环境音效的包围感做的相当好,和一般游戏完全不是一个档次
作者: 猛男乙    时间: 2013-3-12 14:48

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-3-12 13:02 发表
没错!那个风绝对是人类发展史上的一个里程碑,深刻表现出劳拉与东方文明碰撞内心所产生的迷茫与无助感。这是游戏史上把画面做到了哲学的高度,直接把神海秒了!在古墓9面前,神海提鞋的份都没有!看着画面中的风,神 ...
这个好像被逼疯了
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2013-3-12 14:58

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2013-3-12 13:17 发表
最大的亮点是娇声与惊险双飞,美色共场景一色。

这是糙爷们永远给不了的,我才不在乎糙爷们被插多深,lara开场就被签子把腰子扎透了,真心疼...
这回复看的笑喷了,腰子什么的233

个人觉得最大亮点是节奏把,张弛有度,打枪和攀爬的比例分配也很合理
作者: rex00k    时间: 2013-3-13 23:30

觉得这一作几乎没什么缺点,非常完美
唯一一点遗憾就是,大结局,或者故事线路有给玩家不同选择的余地就好了,比如2个结局什么的
总之这作很完美了~
作者: sceic    时间: 2013-3-14 00:15

爬高塔是,臀部运动简直出神入化。
作者: edwang    时间: 2013-3-14 00:52

音效确实太赞了
享受
作者: solduchamp    时间: 2013-3-14 01:01

环境的营造确实没的说
代入感非常强
这点来说这作真的很棒!
作者: tntforbrain    时间: 2013-3-14 01:57

引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-3-12 13:52 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

按照劳拉那么扎 左肾都扎烂了 居然还能和没事人一样拉弓射箭 不科学
那个位置其实扎的很浅的,你再好好看看动画吧。
作者: 石指圣    时间: 2013-3-14 07:50

引用:
原帖由 tntforbrain 于 14/3/2013 03:57 发表


那个位置其实扎的很浅的,你再好好看看动画吧。
你这么说有人要说你抬杠了 233
作者: 阿弄    时间: 2013-3-14 08:30

lara动作非常真实,风确实做得很好,有个墓地好像叫登基大殿吧,从走过桥到爬上宝箱之前都感觉被风吹着那种冷
作者: 上海狗狗    时间: 2013-3-14 08:35

posted by wap, platform: iPhone

拉拉的365种死法

战斗系统不错
作者: 撸一管    时间: 2013-3-14 08:38

posted by wap, platform: iPhone

晚上开战,期待全面超越战神
作者: look900822    时间: 2013-3-14 08:48

游戏中最好的其实还是初期的一个直线迷宫,在峡谷里要过桥,那里阴风阵阵整体的那种神秘惊悚感神了,可惜进去后就一个破庙,一个很简单的谜题,内容做丰富点会死啊。
作者: hanzo    时间: 2013-3-14 08:58

引用:
原帖由 look900822 于 2013-3-14 08:48 发表
游戏中最好的其实还是初期的一个直线迷宫,在峡谷里要过桥,那里阴风阵阵整体的那种神秘惊悚感神了,可惜进去后就一个破庙,一个很简单的谜题,内容做丰富点会死啊。
谜题难度高一些其实是省美工的事儿,一个场景卡你两小时,总体流程似乎也拉长了
作者: pstar    时间: 2013-3-14 19:54

posted by wap, platform: iPhone 5
引用:
原帖由 @猛男乙  于 2013-3-12 11:08 发表
劳拉爬到发射塔顶的时候,我整个人都在恐高,看到她坐在那里,就怕掉下去.

这临场感做得太强了.
这个印象确实很深刻啊
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-3-14 20:26

引用:
原帖由 look900822 于 2013-3-14 08:48 发表
游戏中最好的其实还是初期的一个直线迷宫,在峡谷里要过桥,那里阴风阵阵整体的那种神秘惊悚感神了,可惜进去后就一个破庙,一个很简单的谜题,内容做丰富点会死啊。
对,这个登基大典的支线做的太神了,一下子感觉自己到地宫了,满满的鬼吹灯盗墓笔记感
作者: kitagawa    时间: 2013-3-15 10:49

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-3-12 11:08 发表
劳拉爬到发射塔顶的时候,我整个人都在恐高,看到她坐在那里,就怕掉下去.

这临场感做得太强了.
高塔这段美爆了
作者: REDEEM    时间: 2013-3-15 11:03

沙利文主义害死人:D
作者: AngelKillerr    时间: 2013-3-15 11:08

塞尔达,风之杖的风最好了
作者: 石指圣    时间: 2013-3-15 12:14

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
引用:
原帖由 @AngelKillerr  于 15/3/2013 13:08 发表
塞尔达,风之杖的风最好了
卡通和现实风格还是分开算吧。。。
作者: Redfield    时间: 2013-3-15 22:12

这作除了画面 动作和解谜,其实恐怖要素也值得一提,某一段过了桥 在卡车后的缝隙里突然蹦出一个人,差点没把我吓死,后来用qte把他踢下桥了。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-3-16 00:20

刚才试玩了一下,觉得非常好玩
作者: 洛克狼    时间: 2013-3-16 00:47

http://www.5i01.cn/newsdetail.php?id=13090
作者: 孟德尔    时间: 2013-3-16 00:50

posted by wap, platform: Android

本作内容不洗
作者: 撸一管    时间: 2013-3-16 01:15

posted by wap, platform: iPhone

古墓太牛逼了,武器系统真的秒神海,更不要提战斗的操作,武器的升级,真绝赞了

大片气氛丝毫不差,音效秒杀我玩过的任何一款游戏。

唯一不好就是镜头太晃,屏幕太大,晕得慌。
作者: 骨软症    时间: 2013-3-16 03:14

引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-3-11 19:08 发表
劳拉爬到发射塔顶的时候,我整个人都在恐高,看到她坐在那里,就怕掉下去.

这临场感做得太强了.
还在想她会怎么下来的时候,就已经顺着绳索滑下来了……

这类游戏让俺这种晕高的人手脚冒汗
作者: 九能不带刀    时间: 2013-3-16 04:46

刚刚通关,经典大作,尤其画面和临场感太强了,人设也很喜欢

缺点么也有,对于有N年COD联机史的本猪来说,战斗部分实在有点太简单了,而且根本就没有真正的BOSS战,不过战斗系统的设置大概也是考虑了初级玩家好上手,游戏的无缝连接做得特别好,一路玩下来非常流畅,还有点遗憾就是流程还是不够长,不知不觉就通关了,期待下一代更精彩
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2013-3-16 11:45

我操啊,下一代再来中国啊,你妈的第一代就把世界古文明做了个遍,题材透支的要命!

我看高清的中国始皇陵和埃及古墓!!!
作者: kevan    时间: 2013-5-27 09:37

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2013-3-14 20:26 发表
对,这个登基大典的支线做的太神了,一下子感觉自己到地宫了,满满的鬼吹灯盗墓笔记感
昨天玩到这个,每次进非主线古墓的入口都太惊悚了,以为会有些神秘人物或诡异事情出现,结果啥也没有,后面都习以为常了,不怕有异样。
作者: chain416    时间: 2013-5-27 10:47

喜欢看过场中劳拉认真皱眉的样子,cute
作者: 比卡丘    时间: 2013-5-27 11:07

posted by wap, platform: Firefox

风的感觉做得很好,各种攀爬和小采集做得也到位,音效也蛮好。墓地迷题略单薄,不太为难人也可。
作者: segasin    时间: 2013-5-27 11:58

解谜太简单了,解谜元素也太少了。

那么好的场景没有包含更多解谜元素实在太遗憾了。
作者: 于三样    时间: 2013-5-27 19:45

优点说了一堆,说说缺点吧,可以撸的地方太少了!
作者: zhqing    时间: 2013-5-27 19:51

没有啥解谜要素,结尾太仓促。应该不能算古墓丽影正篇,算个编外还可以。整体风格和古墓系列不搭,是个新游戏。这应该算是缺点了吧。
作者: darkjack    时间: 2013-5-27 20:15

泳装dlc为啥还不出
作者: AIRSora    时间: 2013-5-27 23:07

对我来说唯一的遗憾就是最后双枪那里完全不够狂霸酷屌拽啊
非常期待下一作!
作者: tking1000    时间: 2013-5-27 23:44

这作除了谜题比较SB。。。其余真完美了。。。

射击手感爆神海10条街。。。
作者: se599244844    时间: 2013-5-28 01:31

posted by wap, platform: Chrome

战斗射击方面还是太多了,多点解谜就好了

本帖最后由 se599244844 于 2013-5-28 01:32 通过手机版编辑
作者: gjly2    时间: 2013-5-28 01:49

以前作品里的解密和猴子戏是可以把人逼疯的.




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0