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标题: [新闻] Epic表示:Xbox 360的性能还没被发挥到极限 [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-3-11 21:31     标题: Epic表示:Xbox 360的性能还没被发挥到极限

随著次世代主机露出曙光,说Xbox 360性能已经过时似乎言之过早,至少Epic与People Can Fly是这麼相信的。根据Epic首席关卡设计师Jim Brown与People Can Fly的美术总监Waylon Brinck所言,目前尚未有人将Xbox 360的性能完全发挥出来。

「我试著回想Gears 1《战争机器1》、Gears 2 《战争机器2》、Gears 3《战争机器3》之间的转变,Unreal引擎3可是做了将近百万个改变才能做到这种转变。」Brown在与Xbox 360官方杂志访谈中表示。「当我们首次发行《战争机器》时,人们的反应是:『哇!他们把Xbox 360逼到极限了,真是疯狂!』而之后每出一款续作,我们都能找到Xbox 360性能中尚未被开发的部分,让我们有机会榨出更多性能、让表现更上层楼。」
Brinck表示Gears of War: Judgment《战争机器:审判》甚至又把 Xbox 360的性能提升到另一个境界。「我们加了更多敌人、更多细节,场景也比前作更密集。」Brinck补充。「我们洗鍊的开发引擎让我们能做出更丰富的光影效果。没错,我们的确同心协力把这些东西做到最好,又从中挤出了不少好料。」


但《战争机器:审判》还没把 Xbox 360 逼到极限。事实上,当问及「Xbox 360 是否还能榨出更多性能」这个问题时,Brinck 不假思索地回道:「当然,总是有我们想不到、可以做得更好的地方。」
虽然我们知道次世代 Xbox 似乎是台拥有极强大硬体设备与性能的新主机,但游戏开发者还是尽其所能地想从现有的 Xbox 360 主机上挖出更多惊喜,让它至少能撑久一点。

坐等天师打脸:D
作者: 奶茶!    时间: 2013-3-11 21:37

还以为是挖坟贴
话说ps3的都挖完了吧,360早榨干了
作者: 小色    时间: 2013-3-11 21:40

xo什么不好学,学索尼这些名堂,有点个性好不好!
作者: 石指圣    时间: 2013-3-11 21:41

微软:究极力量 95%!
锁泥:暗黑力量 98%!!
微软:大宇宙力量 100%!!!
锁泥,卒。
作者: SADSAFASF    时间: 2013-3-11 22:27

:D 始终不能模拟地球的渣滓
作者: 影枫堕天使    时间: 2013-3-11 23:17

在任地狱面前 都是渣渣
作者: 软膏    时间: 2013-3-11 23:49

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

谁学谁啊
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-3-12 00:33

360上今年还有什么特别出色的独占么?除了战争机器
作者: LBJ444    时间: 2013-3-12 01:48

我懂下一作游戏果断XBOX360 + XBOX ? 一起发售双平台捞钱
作者: maleiis    时间: 2013-3-12 08:24

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

也不是没代价,恐怖的三红就是挖掘太深的缘故吧!
作者: mofang    时间: 2013-3-12 15:11

360 trams-am后可以有三倍机能,不过现在的电视太渣所以黑屏了
作者: tommyzzj    时间: 2013-3-12 15:30

“我还可以变身两次!”

“这就是120%的代价吗?”
作者: qwased    时间: 2013-3-12 16:05

posted by wap, platform: ZTE (V970)

磁场转动一百重天!自毁境界!
作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-12 18:35

提升个JB, 也就美工不错.




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