标题:
[其他]
日本游戏市场是啥时候衰落的?
[打印本页]
作者:
yufe
时间:
2013-3-8 09:49
标题:
日本游戏市场是啥时候衰落的?
我记得以前PS时代,无数2线作品的销量随随便便都是大几十万,啥时候堕落成现在这个鸟样的?
作者:
aslan
时间:
2013-3-8 09:53
屌丝和萎发售后
作者:
ff42
时间:
2013-3-8 09:55
PS2中后期就开始有败迹了吧,传统日式大作除FF/DQ以外销量都开始下滑,二十万以上销量就算成功了。
作者:
liu2596960
时间:
2013-3-8 09:57
进去次时代以后。。。。。。。。。。。。
作者:
rbt12345
时间:
2013-3-8 09:57
确切地说是从HD时代开始衰落的
作者:
耶稣复临
时间:
2013-3-8 09:59
显然是ps2开始衰退啊,99年发售到了01年都没有个百万大作
后来百万大作就只剩下两大RPG和各种无双了
反倒是DS,出现一堆高销量的新血
作者:
XBOX720来临
时间:
2013-3-8 10:00
枪车球兴起就开始衰落了.
作者:
KoeiSangokushi
时间:
2013-3-8 10:02
日本总债务上升至GDP的200%之后
也就是2006年之后
(1990年至今,日本总债务占GDP的比重年均增长8%,1990年仅占当年GDP的68%,2000年增至142%,2010年增至220%)
作者:
REDEEM
时间:
2013-3-8 10:04
我想玩荒野兵器。。。
作者:
萝卜
时间:
2013-3-8 10:04
手机和网游,网络沟通软件,综艺电视等等占去了太多的时间
作者:
liangjiami
时间:
2013-3-8 10:06
PS3发售后
作者:
qwased
时间:
2013-3-8 10:25
posted by wap, platform: ZTE (V970)
能脱能乳摇就能卖10w,赚的钱比认真做个大作卖20w赚的多,谁傻了吧唧的认真做游戏
手游大厂的0.99美刀内购小猪都能大卖
作者:
邪道骑士
时间:
2013-3-8 10:52
颠峰就意味着衰落,因为颠峰再往前就是下坡路了
应该就是PS后期吧,这个时候二线游戏已经开始卖不动了
到了PS2是进一步恶化,波及到一线厂商
作者:
asd11123
时间:
2013-3-8 11:04
都想在手游上搞钱,转型手游大厂
作者:
seek
时间:
2013-3-8 11:51
游戏越做越复杂,LU都跑了..
作者:
古兰佐
时间:
2013-3-8 11:57
SNS崛起的那刻开始。
作者:
wangzhw
时间:
2013-3-8 12:00
posted by wap, platform: Motorola (Defy)
世代交替 老玩家成家立业 新玩家兴趣不大
如果你玩过游戏发展国的话应该会理解的
作者:
Einzbern
时间:
2013-3-8 12:14
主机游戏衰落了,游戏市场没衰
作者:
DarthVadar
时间:
2013-3-8 12:36
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @萝卜 于 2013-3-8 10:04 发表
手机和网游,网络沟通软件,综艺电视等等占去了太多的时间
没错,可能年纪大了,看看综艺电视比无双刷刷刷好玩一百倍
作者:
Vimrise
时间:
2013-3-8 14:09
脑白金开始的.
作者:
ayumizxj
时间:
2013-3-8 14:31
posted by wap, platform: Android
从地狱开历史倒车开始的!
作者:
samusialan
时间:
2013-3-8 17:08
看看日本几大游戏公司是从什么时候开始合并的
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0