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标题: [其他] 日本游戏市场是啥时候衰落的? [打印本页]

作者: yufe    时间: 2013-3-8 09:49     标题: 日本游戏市场是啥时候衰落的?

  我记得以前PS时代,无数2线作品的销量随随便便都是大几十万,啥时候堕落成现在这个鸟样的?
作者: aslan    时间: 2013-3-8 09:53

屌丝和萎发售后
作者: ff42    时间: 2013-3-8 09:55

PS2中后期就开始有败迹了吧,传统日式大作除FF/DQ以外销量都开始下滑,二十万以上销量就算成功了。
作者: liu2596960    时间: 2013-3-8 09:57

进去次时代以后。。。。。。。。。。。。
作者: rbt12345    时间: 2013-3-8 09:57

确切地说是从HD时代开始衰落的
作者: 耶稣复临    时间: 2013-3-8 09:59

显然是ps2开始衰退啊,99年发售到了01年都没有个百万大作
后来百万大作就只剩下两大RPG和各种无双了

反倒是DS,出现一堆高销量的新血
作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-8 10:00

枪车球兴起就开始衰落了.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-3-8 10:02

日本总债务上升至GDP的200%之后
也就是2006年之后
(1990年至今,日本总债务占GDP的比重年均增长8%,1990年仅占当年GDP的68%,2000年增至142%,2010年增至220%)
作者: REDEEM    时间: 2013-3-8 10:04

我想玩荒野兵器。。。
作者: 萝卜    时间: 2013-3-8 10:04

手机和网游,网络沟通软件,综艺电视等等占去了太多的时间
作者: liangjiami    时间: 2013-3-8 10:06

PS3发售后
作者: qwased    时间: 2013-3-8 10:25

posted by wap, platform: ZTE (V970)

能脱能乳摇就能卖10w,赚的钱比认真做个大作卖20w赚的多,谁傻了吧唧的认真做游戏
手游大厂的0.99美刀内购小猪都能大卖
作者: 邪道骑士    时间: 2013-3-8 10:52

颠峰就意味着衰落,因为颠峰再往前就是下坡路了
应该就是PS后期吧,这个时候二线游戏已经开始卖不动了
到了PS2是进一步恶化,波及到一线厂商
作者: asd11123    时间: 2013-3-8 11:04

都想在手游上搞钱,转型手游大厂
作者: seek    时间: 2013-3-8 11:51

游戏越做越复杂,LU都跑了..
作者: 古兰佐    时间: 2013-3-8 11:57

SNS崛起的那刻开始。
作者: wangzhw    时间: 2013-3-8 12:00

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

世代交替 老玩家成家立业 新玩家兴趣不大
如果你玩过游戏发展国的话应该会理解的
作者: Einzbern    时间: 2013-3-8 12:14

主机游戏衰落了,游戏市场没衰
作者: DarthVadar    时间: 2013-3-8 12:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @萝卜  于 2013-3-8 10:04 发表
手机和网游,网络沟通软件,综艺电视等等占去了太多的时间
没错,可能年纪大了,看看综艺电视比无双刷刷刷好玩一百倍
作者: Vimrise    时间: 2013-3-8 14:09

脑白金开始的.
作者: ayumizxj    时间: 2013-3-8 14:31

posted by wap, platform: Android

从地狱开历史倒车开始的!
作者: samusialan    时间: 2013-3-8 17:08

看看日本几大游戏公司是从什么时候开始合并的




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