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标题: [其他] 新劳拉让人理解不能的是受了开创性伤口不能双手爬墙 [打印本页]

作者: wangzhw    时间: 2013-3-7 15:13     标题: 新劳拉让人理解不能的是受了开创性伤口不能双手爬墙

可是双手却轻松拉弓射箭 搬开材料箱 而且还可以轻松拉弓绳
跳跃落地会出现视觉模糊 但是泡在脏水里按道理会更痛 可是劳拉却没有像跳跃落地那样出现视线幻觉
按道理受了那样的伤 单手用手枪合理一些 其他都不能干还差不多
这游戏真是胡搞气氛啊- -!

[ 本帖最后由 wangzhw 于 2013-3-7 15:15 编辑 ]
作者: kerorozhou    时间: 2013-3-7 15:18

别想这么多……
作者: liu2596960    时间: 2013-3-7 15:30

游戏 不是科学研究。。。。。。。。。。。。。。。
作者: tommyzzj    时间: 2013-3-7 15:37

神海2的开头和神海3沙漠之后直接干架都被人吐槽穿了,细节什么不要在意
作者: duckbill    时间: 2013-3-8 13:42

posted by wap, platform: iPad

德雷克爬墙的时候小腿还能多一个关节呢
作者: norainu    时间: 2013-3-8 14:06

游戏而已,不要计较了。。。
话说看到墙上壁画卑弥呼的发型直接喷了。。。。。
作者: 心月之蚀    时间: 2013-3-8 14:18

神海3不是各种反重力的信仰之跃么……
作者: BeastMa    时间: 2013-3-8 14:37

刚到寺庙里双手被绑在吊顶上,居然奋力一拉就开了我直接喷了
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-3-8 14:45

放电影里肯定不合理,放游戏里不要计较了。
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-8 15:06

小姑娘不是痛得一路呻吟么,算是补偿了。
作者: zichuanle    时间: 2013-3-8 15:26

神海3的沙漠剧情实在太反人类了
作者: zhuliang    时间: 2013-3-8 16:08

神海也一样,重伤都是象征性捂肚子,爬跳不要太灵活.
作者: edwang    时间: 2013-3-8 16:17

只有不玩游戏的人才会问出这种问题
作者: aironline    时间: 2013-3-8 16:28

真要较真的话,我又想提一提我纠结了十几年的街霸里空血也是活蹦乱跳的设计了。
作者: 苦中苦    时间: 2013-3-8 17:04

每次看到有人问这种问题,我都会觉得这人大概是个小学生
作者: 一条僵尸    时间: 2013-3-11 13:09

posted by wap, platform: Android

其实我计较的是,星际里的机枪兵为什么不带上加重枪管的机枪和自动榴弹发射器。
作者: 石指圣    时间: 2013-3-11 15:20

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

嗯 游戏里面为什么主角的子弹上都不涂上氰化物,这样好多肉身boss不都一发解决了吗。。。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2013-3-16 17:17

引用:
原帖由 aironline 于 2013-3-8 16:28 发表
真要较真的话,我又想提一提我纠结了十几年的街霸里空血也是活蹦乱跳的设计了。
当年我也觉得100血硬是追不上前面那个被我突成红色的土匪很操蛋。

当初第一次玩光环觉得你妈被打残了还能自动回血,感觉太傻逼。后来想想,这真心是个屌炸天的设定。
作者: survivorcn    时间: 2013-3-16 17:57

posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE)

那就不要玩游戏了。
作者: 腚眼冒热气    时间: 2013-3-16 23:45

最好再把主人公撒尿啊,拉屎啊都做出来。。。找还得收集树叶子擦屁股。。那就没法玩了

合金装备3里疗伤我都嫌烦了

[ 本帖最后由 腚眼冒热气 于 2013-3-16 23:50 编辑 ]
作者: 腚眼冒热气    时间: 2013-3-16 23:47

引用:
原帖由 aironline 于 2013-3-8 16:28 发表
真要较真的话,我又想提一提我纠结了十几年的街霸里空血也是活蹦乱跳的设计了。
我当年纠结还有一个设定,最后空血挨了一小巴掌人也得飞起来掉地上死掉

而龙虎之拳就真实不少, 最后挨了一下子鼻青脸肿的跪下了或者趴下
作者: 九能不带刀    时间: 2013-3-17 01:30

LZ质疑我觉得很有道理,

看着妹子捂着腰娇喘吁吁在脏水里前进实在太违和了,应该在前面部分补充一些寻找止血消毒药和防水绷带的细致剧情
作者: 双面胶    时间: 2013-3-17 09:07

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @腚眼冒热气  于 2013-3-16 23:45 发表
最好再把主人公撒尿啊,拉屎啊都做出来。。。找还得收集树叶子擦屁股。。那就没法玩了

合金装备3里疗伤我都嫌烦了

这个设定好,想想就带感
作者: vice2015    时间: 2013-3-17 09:35

和游戏较真是有多无聊
作者: glwzero10    时间: 2013-3-17 10:59

引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2013-3-16 17:17 发表


当年我也觉得100血硬是追不上前面那个被我突成红色的土匪很操蛋。

当初第一次玩光环觉得你妈被打残了还能自动回血,感觉太傻逼。后来想想,这真心是个屌炸天的设定。
光环那不是回血 那是能量盾充电
作者: lsn    时间: 2013-3-17 11:39

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

游戏要做得真实有逻辑所以不合理的情节被喷是应该的


lara第一次杀人后就心里适应那边也是喷了
作者: 燕山隐士    时间: 2013-3-17 11:41

posted by wap, platform: Dakele (MC001)

孤岛危机的纳米服也是如此,自动修复
作者: lili2k2    时间: 2013-3-17 11:58

看样子什么侍魂刀魂的,血条简直是多余,应该挨了就死。




作者: 掌机至尊    时间: 2013-3-18 09:10

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

cs被擦到一枪应该立马躺着
作者: america    时间: 2013-3-18 15:30

最困惑的是日本僵尸身上居然能挖出弹药
作者: Yit    时间: 2013-3-19 03:29

posted by wap, platform: iPhone

什么叫做游戏 什么叫做现实 分清楚再说




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