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标题: [新闻] 外媒称TVGAME游戏机时日不多 将被开发者抛弃 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2013-3-7 10:23     标题: 外媒称TVGAME游戏机时日不多 将被开发者抛弃

导语:国外媒体周一发表文章称,越来越多的开发人员已经放弃PS3和Xbox 360等视频游戏机,转而为平板电脑和智能手机开发游戏。因此,在Xbox 360上玩《光晕》,在PS3上玩《战神》很快就将成为过去。

以下为文章内容摘要:

也许你还在Xbox 360上玩《光晕》(Halo),在PS3上玩《战神》(God of War),但这种与视频游戏机为伍的日子可能维持不了多久了。
除了玩家本身有更多的选择外,游戏开发人员也在以更快的速度淘汰视频游戏机。2013年全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称“GDC”)下个月将在旧金山开幕,GDC近日对2500名开发人员进行了调查,他们对下一代视频游戏机的态度对微软、索尼和任天堂而言并不乐观。

调查结果不乐观

具体而言,GDC的问题是:开发人员过去支持哪个平台,现在支持哪个平台,将来准备支持哪个平台?结果并不令人意外,平板电脑和手机赢得越来越多的开发人员支持:38%表示他们最后一款游戏是为移动设备开发的,55%表示当前正在为移动设备开发游戏,58%表示下一款游戏将针对移动平台。
至于传统的视频游戏机,仅13%表示当前正在为PS3开发游戏,仅12.4%表示下一款游戏还是针对PS3。13.2%表示当前正在为Xbox 360开发游戏,14%表示下一款游戏还是针对Xbox 360。
任天堂的情况更加糟糕,仅4.6%当前正在为Wii开发游戏,6.4%表示下一款游戏还是针对Wii。此外,4.2%表示正在为PlayStation Vita开发游戏,5%表示将来继续为Vita开发游戏。仅2.8%表示将来为任天堂DS开发游戏。

PC和Mac再次受宠

超过50%的开发人员(53%)将自己视为“独立开发人员”,即与EA等大型游戏开发公司毫无关系。这恰好解释了另一个颇为意外的调查结果:许多开发人员重新支持PC和Mac。
调查结果显示,34.6%的开发人员表示他们过去为PC/Mac开发过游戏,48%表示当前仍在为PC/Mac开发游戏,49%表示将来继续开发。
这主要是因为,依靠在App Store或Google Play应用商店内销售应用谋生变得越来越困难。而视频游戏机相关业务又在下滑,调研公司NDP数据显示,2012年美国视频游戏机、软件和周边产品销售额为133亿美元,同比下滑22%。
与此形成鲜明度比的是,移动游戏正在蚕食Vita和DS等掌机的市场份额。移动游戏商业化服务公司Tapjoy高级副总裁克里斯·克尔曼(Chris Akhavan)称,移动游戏之所以盛行,移动设备的普及率是第一推动力。
当前,全球iOS和Android设备保有量为2.07亿部。而在过去的6年间,PS3全球累计销量为7000万部。克尔曼认为,另一个原因是:移动设备硬件频繁升级,而视频游戏机大约7年左右才升级一次。

视频游戏机让位

视频游戏机即将被淘汰的最显著迹象是什么呢?在2012年的10款最畅销游戏中,每一款游戏都是系列作品,而不是全新的游戏题材。如《使命召唤9:黑色行动2》
(Call of Duty: Black Ops 2)、《疯狂橄榄球13》(Madden NFL 13)、《光晕4》( Halo 4)、《舞力全开4》(Just Dance 4)和《无主之地2》(Borderlands 2)。
这与针对PC、Mac和平板电脑而开发的大量全新游戏形成鲜明对比。也许许多游戏从未听说过,但由于售价只有1美元或2美元,每个人都可以尝试一下。
我们必须要面对现实:对于那些游戏时间并不充足的玩家,如在火车上,或工作间歇时间,休闲小游戏将是他们的首选。
作者: rbt12345    时间: 2013-3-7 10:26

车枪球都去死?日式游戏留着行不?
作者: leon2236    时间: 2013-3-7 11:40

在PC上玩儿战神 神海马里奥?这媒体搞笑么?
作者: zoah    时间: 2013-3-7 11:41

这种神论是年经贴吗?
作者: cynic0522    时间: 2013-3-7 11:52

个人开发者什么的基本都无所谓,出于他们自身的角度来说卖idea或者style就好了。
但是对传统意义上的大厂来说,逐年提高的开发、人员等费用,而市场确不断边缘化,收益日益被其它娱乐摊薄,这种顾虑不得不说是可能的。
而异军突起的射交厂确混得风生水起,至少有那么几家赚钱赚的让人眼红的要死要活,虽然业界很多声音都在唱衰射交类所谓游戏,但对股东负责的唯一方式就是捞钱....

对主机最好的预期就是要么边缘化:NINTENDO一样,压低成本倚靠自身核心品牌的竞争力吃掉一部分玩家市场(蓝海至少在U酱目前的状态来看是无法重现了)
要么家庭娱乐中心化:想MS前阵高级什么职位那位爷说的一样:360本质上是个妇孺家庭娱乐机,大部分受众的需求已经早已物是人非了。
作者: cgyldn    时间: 2013-3-7 11:53

这外媒跟国内小编差不多
作者: liu2596960    时间: 2013-3-7 11:54

都去开发0.99游戏???????????????
作者: cynic0522    时间: 2013-3-7 11:56

现在的风潮都不是0.99了,是Free+inApp了。。。

EA刚公布以后的手游作品全部免费。
作者: asdqwe    时间: 2013-3-7 18:19

posted by wap, platform: ZTE

再买个手柄?
作者: 20年后大律师    时间: 2013-3-7 18:25

GTA COD泪流满面
作者: 代号snake    时间: 2013-3-7 18:29

厂商光想着赚钱,所谓核心玩家就跑出来大骂,你们X厂太没良心太没抱负了
现在开发成本这么高,有理想好多喝西北风了。不光想着赚钱哪有活路。
作者: 松鼠2号    时间: 2013-3-7 21:22

看来哪国都有缺
作者: 海腹川背    时间: 2013-3-7 21:26

扯即把蛋,COD两千万销量是空气啊?
作者: 海腹川背    时间: 2013-3-7 21:26

预测未来的人往往会被未来所嘲笑,慎之戒之
作者: razgriz    时间: 2013-3-7 22:17

posted by wap, platform: iPhone

说实话是挺让人担心的,wiiu卖的这么惨真不一定就只是任天堂的问题,也许世界真的变了,再说主楼的预测是基于实打实的开发者心声,比以往那些张口就来的预测还是实在多了
作者: erererr    时间: 2013-3-7 22:21

只能呵呵呵了,众多第三方厂商花巨资多年开发出的基于dx11的游戏引擎照这样的说法基本可以打水漂了。问题是这可能吗?任天堂落后于时代玩完也就罢了。微软索尼真正的次世代主机还有大量新游戏可玩呢。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-3-7 23:20

引用:
原帖由 razgriz 于 2013-3-7 22:17 发表
posted by wap, platform: iPhone

说实话是挺让人担心的,wiiu卖的这么惨真不一定就只是任天堂的问题,也许世界真的变了,再说主楼的预测是基于实打实的开发者心声,比以往那些张口就来的预测还是实在多了
这接受调查的全是杂牌军啊,没一个是正规大部队的!
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-3-8 01:21

平板电脑能玩些啥游戏?千篇一律的小制作,真以为都能象小鸟那样薄利多销?这泡沫没几年就XX了
作者: maidofhonor    时间: 2013-3-8 02:56

posted by wap, platform: iPad

同意平板游戏市场可能会泡沫化。
作者: solopain    时间: 2013-3-8 08:02

PS时代,这些外国评论家说过此番话语

PS2时代,这些评论家也说过

PS3时代。。。。。。

现在。。。。。

感觉这些人就靠这些混饭吃的?
作者: solopain    时间: 2013-3-8 08:07

引用:
原帖由 leon2236 于 2013-3-7 11:40 发表
在PC上玩儿战神 神海马里奥?这媒体搞笑么?
估计是PC杂志

还记得好像是EA吧?一个辞职高官说ios的俄罗斯方块手感巨棒么?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-3-8 08:11


作者: tt2ccc    时间: 2013-3-8 08:16

posted by wap, platform: UC

楼上这是在胡扯什么,难道ps时代就有手机游戏了?
作者: solopain    时间: 2013-3-8 08:50

开发成本的确是年年攀升,但你有好的作品发售,销量上涨以后,他的利润也是以前的N倍啊

不能只计算投入,而忽略收入啊。
作者: taojin82    时间: 2013-3-8 08:50

这是啥啊 顶级开发商 全部支持PS4 X720

难道靠这些手游厂商?

EA 动视 育碧 这些 大成本大制作难道丢IOS上么 呵呵

2500把AK 47 拧不过 核弹的
作者: solopain    时间: 2013-3-8 08:59

引用:
原帖由 tt2ccc 于 2013-3-8 08:16 发表
posted by wap, platform: UC

楼上这是在胡扯什么,难道ps时代就有手机游戏了?
不是说手机游戏,是说时日无多的神论,别一讨论话题就激动。。。冲动是魔鬼,少年。

这种所谓的评论家也许就是靠神论生活的,总是说一些古怪的,貌似可信的论调。

另外,手机游戏,PDA游戏很早就有了啊,不是JAVA就是别的什么的,只是年龄偏小的和家庭条件较差的没有接触过罢了,你不知道的不等于不存在。
作者: solopain    时间: 2013-3-8 09:02

其实,ios游戏也好,android游戏也罢,当然还有其他系统。

只是随着技术的进步,扩大了一些用户群而已,以前游戏只是少数人的娱乐,现在扩大了市场而已,包括老任的游戏机理念。根本没有人们想象的那么恐怖。

举个比较直接的例子吧

收音机刚刚诞生的时候,就出现过这些专家和评论家,大声疾呼说是收音机以及日后电视机的出现,会大大削弱报刊市场,实际情况呢?至今还存在大量的报刊杂志社。好比UCG,论坛的这些人不买,不等于没人买
作者: solopain    时间: 2013-3-8 09:05

引用:
原帖由 taojin82 于 2013-3-8 08:50 发表
这是啥啊 顶级开发商 全部支持PS4 X720

难道靠这些手游厂商?

EA 动视 育碧 这些 大成本大制作难道丢IOS上么 呵呵

2500把AK 47 拧不过 核弹的
以及丢了不少了,两头一块赚呗
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-3-8 09:28

引用:
原帖由 solopain 于 2013-3-8 09:02 发表
其实,ios游戏也好,android游戏也罢,当然还有其他系统。

只是随着技术的进步,扩大了一些用户群而已,以前游戏只是少数人的娱乐,现在扩大了市场而已,包括老任的游戏机理念。根本没有人们想象的那么恐怖。

...
是啊,扩大了游戏人群.因为他们不愿意用游戏机玩传统游戏,但用PAD玩传统的3V3 RPG或者粗糙的3D FTG却津津乐道乐此不疲.至于其他摸摸戳戳划划定期出现个热点游戏,然后一群人都跟风着玩.这无非是给他们打发时间提供了些许素材,其中一个关键是免费.
作者: DVDRiP    时间: 2013-3-8 10:08

这不是上次那个wiiu被开发者抛弃的新闻么?采访了一堆野鸡开发员,23333
作者: dragonzet    时间: 2013-3-8 13:41

  世界上没有比手机更傻逼更没性价比的硬件了,8核三棒连双核I3都干不掉,价格倒是赶上旗舰显卡了

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-3-8 16:42 编辑 ]
作者: cuberoot    时间: 2013-3-8 15:54

那句“99%的开发人员工作在少于10人的公司”怎么没了?
作者: duckbill    时间: 2013-3-8 19:52

posted by wap, platform: iPad

这又是哪个PC论坛转来的?
作者: cosmosmz    时间: 2013-3-10 09:00

这种神论 年年都说 真没意思 能换点新鲜的吗
作者: KONAMIX    时间: 2013-3-10 13:26

LU和潜在用户被手机平板分流倒是真的。
这结论在国内或许真能成立……
作者: hnakata    时间: 2013-3-12 15:15

posted by wap, platform: LG

核心玩家小众向,这是事实,起码国内小脑残们玩手机平板的占多数,没办法的事




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