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标题: Ign北美对恶魔城的打分已经明确是个人色彩浓烈的不负责打分了 [打印本页]

作者: dddog    时间: 2013-3-7 08:40     标题: Ign北美对恶魔城的打分已经明确是个人色彩浓烈的不负责打分了

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别家媒体已经把ign脸都打肿了 甚至包括ign别的分部

为何论坛上还有一堆人抱着这个分数high?
作者: hwh123    时间: 2013-3-7 08:43

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跟天空之剑比它该知足了
作者: mieumieu    时间: 2013-3-7 08:44

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因为评分本来就是编辑主观个人化的体现,有什么好奇怪的
作者: Einzbern    时间: 2013-3-7 08:45

Ign一直傻逼,也就傻逼把它当回事
作者: lsn    时间: 2013-3-7 08:48

没什么好奇怪的, 就如我所说, 这分数是属于个人较为偏激的打分,恶魔城的大部分要素都荡然无存

中肯点的话本作也就7,8分左右而已
作者: yeyehas    时间: 2013-3-7 08:50

早就说过了
ign这种要倒闭的网站是“逼不得已”用这种手段来骗点击率而已 完全就是哗众取宠
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-3-7 13:06

评论游戏本来就是主观的,喜欢就高分,不喜欢就低分.媒体评分本来就是娱乐项目,如果娱乐项目凑巧和自己的分吻合了,那就是具有娱乐性的一件事情~
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-3-7 13:08

一边把SHI游戏喷成渣,一边把游戏首发买回来日,日完继续喷,这是更具娱乐性的事情.

比起只会打嘴炮的搞笑人士,更具娱乐性~
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-3-7 13:11

引用:
原帖由 lsn 于 2013-3-7 08:48 发表
没什么好奇怪的, 就如我所说, 这分数是属于个人较为偏激的打分,恶魔城的大部分要素都荡然无存

中肯点的话本作也就7,8分左右而已
7分是中,8分是良.含糊不清并不中肯

如今的媒体评分,要么是低分搏眼球,要么就是收钱胡弄中庸路线

和已故的<电子游戏软件>的评分也差不多~

不过本次IGN北美的评分虽然独树一帜大有搏眼球嫌疑,但与事实基本也相差无几~

本作凭什么叫恶魔城~~
作者: cynic0522    时间: 2013-3-7 13:13

所谓媒体还是得有自己一份公众责任的,说分数是个人意见的你完全可以去推特随便发,但如果你代表着出镜就是代表这个媒体的公信力了。
作者: ryuetsuya    时间: 2013-3-7 13:17

低分信自己系列!
作者: mofang    时间: 2013-3-7 14:33

这游戏有demo,又不是没玩过。玩过demo后我觉得这游戏就是一坨shit,有问题吗
作者: cosmosmz    时间: 2013-3-20 19:19

垃圾玩意 2d版 暗影之王
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-3-20 19:44

当你踏上不死人郊区你就知道什么才是真正的恶魔城之魂,IGN给低分是为了告别经典对变革的宣泄
GS给7分是对制作态度的肯定但西班牙小组对系列经典元素的认识也只能到那个程度了:D
作者: kingcai    时间: 2013-3-20 19:45

第一时间下的demo,的确很烂,4.7少了点,给6分吧
作者: iceellen    时间: 2013-3-20 19:46     标题: 回复 13# 的帖子

本来就是LoS系列啊,难道要顶着LoS做成IGA城您才满意?喷的在理点行不?
作者: DVDRiP    时间: 2013-3-20 19:47

别把评分当裁判!
作者: BeastMa    时间: 2013-3-20 19:52

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那审判基佬的9.2算不算个人色彩浓烈?
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-3-20 20:08

引用:
原帖由 iceellen 于 2013-3-20 19:46 发表
本来就是LoS系列啊,难道要顶着LoS做成IGA城您才满意?喷的在理点行不?
LOS多大的腕还顶着,纸是保不住火的粉丝们迟早要爆发的,这次能有7分完全就是因为三个字“恶魔城"粉丝们别抛弃它没准我们熟悉的还能回来
再见了恶魔城
[flash=600,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDkyNjc2MTky/v.swf[/flash]
作者: cosmosmz    时间: 2013-3-20 20:20

引用:
原帖由 愤战TGFC 于 2013-3-20 20:08 发表

LOS多大的腕还顶着,纸是保不住火的粉丝们迟早要爆发的,这次能有7分完全就是因为三个字“恶魔城"粉丝们别抛弃它没准我们熟悉的还能回来
再见了恶魔城
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDkyNjc2MT ...
对这才是我要的恶魔城!
作者: dddog    时间: 2013-3-21 02:10

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原帖由 @BeastMa  于 2013-3-20 19:52 发表
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那审判基佬的9.2算不算个人色彩浓烈?
没玩过 不予评价

而且我对战争机器一直没多大兴趣
作者: iceellen    时间: 2013-3-21 03:41     标题: 回复 19# 的帖子

这不就是IGA城么?基本是回不来了,虽然我也很喜欢它们的音乐。
作者: magtree    时间: 2013-3-21 08:26

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呵呵说经典最搞笑了说的好像恶魔城风格重来就是一致的一样。。明明大家喜爱的月下就是变革之作好不好。。。。非得打蜡烛才行?
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-3-21 09:19

引用:
原帖由 magtree 于 2013-3-21 08:26 发表
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呵呵说经典最搞笑了说的好像恶魔城风格重来就是一致的一样。。明明大家喜爱的月下就是变革之作好不好。。。。非得打蜡烛才行?
就像16楼所说的那样这次IGN的评测MOF确实是顶着一款游戏,那款游戏不是LOS而是SOTN
原文就是将这两款2D恶魔城革新方向的横向对比就是说MOF被小编当成SOTN2来期待了,两次变革几乎可以把话题延伸到萨姆斯大战奎托斯,LOS借鉴的还不仅仅是一款游戏,看起来它像战神旺达但丁地狱三者的结合体
探索是对游戏的升华,场面是虚有其表,弱化收集是违背系列的主旨。更直白点说就是这个系列从内在到直观的转变,新恶魔城不在是粉丝游戏而是玩家的游戏
作者: cgyldn    时间: 2013-3-21 10:23

MOF我觉得挺一般,3D套路用到2D上。但是至少没走IGA的路。
作者: cc0128    时间: 2013-3-21 13:21

掉帧太恶心.
小组技术也不行,画面看得出很用心,就是不够好..
作者: austin17    时间: 2013-3-21 13:24

引用:
原帖由 cc0128 于 2013-3-21 15:21 发表
掉帧太恶心.
小组技术也不行,画面看得出很用心,就是不够好..
你玩上了吗?有影响流畅度程度的掉帧?

水银组技术秒杀K本社问题不大吧,也就是小岛新引擎或许有一战?不过还按传统来的话IGA城也用不上小岛引擎吧。

[ 本帖最后由 austin17 于 2013-3-21 15:26 编辑 ]
作者: OpEth    时间: 2013-3-21 14:06

从demo来看,感觉这游戏3d效果比较累,应该说是很累,做得太过了点,第二点就是操作,2d游戏用滑杆操作不能忍。。。。。
作者: austin17    时间: 2013-3-21 14:19

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-3-21 16:06 发表
从demo来看,感觉这游戏3d效果比较累,应该说是很累,做得太过了点,第二点就是操作,2d游戏用滑杆操作不能忍。。。。。
XBLA上那些2d游戏不都用的摇杆操作方向嘛……




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